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- ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Enemy ESP Markers Download ID:3874 Author:Rigell 2026-04-03 14:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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Legendary Enemy ESP Markers
レジェンダリーの敵が湧いた時に、短い間だけ壁越しに見える印を付けるMOD。グラントハントの対象も同じ扱いです。
▼ 印の種類
・浮かぶ「L」の文字2つと星2つ、敵の上に帯の印が付く通常版
・文字と星は同じで、帯の印だけを外した版
・星だけの版
▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「 ,ESP_Legendaries.ba2」を追記
▼ 注記
・印が見えるのは自分だけ。他のプレイヤーは同じMODを入れている場合にだけ見えるFallout76 Nexus, Rigell. 3 Apr 2026. Legendary Enemy ESP Markers. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3874>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] All Enemies and Critters Outline ESP Download ID:3542 Author:Rigell 2026-09-16 19:29 Version:1.3.3
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RATE: ★=3 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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All Enemies and Critters Outline ESP
ほぼ全ての敵と小動物に、色分けした輪郭の印を付けて壁越しに見えるようにするMOD。2025年12月の「Burning Springs」の更新にも対応します。
▼ 対象
・ブラッドイーグル、ラストレイダー、スーパーミュータント、グール、トログ、カルティスト、ファナティック、コミュニスト
・スコーチド、モールミナー、ウルトラジェニックのモールミナー
・動物、小動物、ブラーミン、クリプティッド、ロボット、タレット
・七面鳥、キジ、ラッドホッグ、レッサーデビル、ジャージーデビル、ザ・ロスト
・オーバーグロウンとビーゼルバブ、ビッグフット、パワーアーマーのフレーム
・祝祭のスコーチド。ハロウィンとクリスマスの両方に対応
・2026年秋の更新で来るピントサイズドスラッシャー。任意
▼ ファイルの選び分け
・敵の分類ごとに分けた一式を組み合わせて使える
・主要な一式には、より見やすくした版も用意
・ブラーミン、小動物、祝祭のスコーチドにも標準版と見やすい版がある
・祝祭のスコーチドには水色の輪郭も任意で用意
・ウルトラジェニックのモールミナーには黄色の輪郭も任意で用意
・色の違うトレジャーハンターは単体でも使える
▼ 注記
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられるFallout76 Nexus, Rigell. 16 Sep 2026. All Enemies and Critters Outline ESP. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3542>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] All Enemies and Critters ESP Download ID:1855 Author:Rigell 2026-09-25 01:43 Version:1.8.0
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RATE: ★=3 TAG: [透明化] [マーカー] [探索]
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All Enemies and Critters ESP
ほぼ全ての敵と小動物に色分けした半透明のオーバーレイを付け、壁や障害物越しに見えるようにするMOD。2025年12月の「Burning Springs」の更新にも対応します。
▼ 対象
・ブラッドイーグル、ラストレイダー、スーパーミュータント、グール、トログ、ファナティック、コミュニスト
・スコーチド、モールミナー(色を変えたトレジャーハンターを含む)、レイドのウルトラジェニックのモールミナー
・動物、昆虫、マイアラークとスコーピオン、クリプティッド、エイリアン、ロボット、タレット
・七面鳥、キジ、ラッドホッグ、レッサーデビル、ジャージーデビル、ザ・ロスト
・ボス。ただしSBQとタイタンは元から見つけやすいため除外
・コミュニストを含まない版も用意
▼ 別ファイル
・小動物の一式
・カルティストの大半をまとめた一式
・オーバーグロウンとビーゼルバブの一式
・ミスチーフナイトのロストの一式
・レイドの燃料缶。レイドのモールミナーの分を補う物
▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルから取り出し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「, Cr_Mrk_AiO.ba2」を追記
・別ファイルはそれぞれ「, Critter_Mrk.ba2」「, Cult_Mrk.ba2」「, OG_Mrk.ba2」「, ESP_BloodEagles.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除
▼ 注記
・表示が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられる
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しているが、作者は2019年以降225,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 25 Sep 2026. All Enemies and Critters ESP. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1855>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Sundew Pollen Remover Download ID:752 Author:Timmster 2020-10-10 11:43 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [透明化]

Sundew Pollen Remover
目のかゆみや鼻水を出すサンデュー花粉にうんざりしていませんか?
そんなあなたに花粉を削除するこのmodをどうぞ。Fallout76 Nexus, Timmster. 10 Oct 2020. Sundew Pollen Remover. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/752>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Teddy Bear Outline ESP Download ID:4076 Author:Rigell 2026-05-29 21:46 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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Teddy Bear Outline ESP
テディベアに、障害物越しに見える輪郭の印を付けるMOD。色分けと文字を足した版も任意で選べます。
▼ 収録
・単色の輪郭の印
・熊の色に合わせた色分けの印。任意
・色分けに加え、熊の上に常に視点を向く「TB」の文字が出る版。任意
▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「 ,ESP_TeddyBears.ba2」を追記
▼ 注記
・印が見えるのは自分だけ。他のプレイヤーは同じMODを入れている場合にだけ見えるFallout76 Nexus, Rigell. 29 May 2026. Teddy Bear Outline ESP. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4076>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls) Download ID:3212 Author:Ananais 2026-01-12 01:49 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls)
塩、胡椒、砂糖、香辛料の上に、大きな目印を出して壁越しに見えるようにするMOD。武器ではなく食材の方が対象です。
▼ 更新
・第1.3で砂糖を主ファイルへ追加。任意ファイルにも用意。合わせて主ファイルの名前を変えたので、設定ファイルの記述も直すこと
・第1.2で香辛料を追加。同じくファイル名が変わっている
・第1.1で塩の容器の蓋を描き足し、塩と胡椒をまとめた物を主ファイルへ
・個別のファイルも任意ファイルとして残してある
▼ 注意
・見えるかどうかはゲームが対象を描画しているかに依存する。遮る物が多すぎる時や範囲外では表示されない
・見る角度によっても不安定になる
▼ 互換
・胡椒の容器のメッシュを変える他のMODとだけ競合
・発光を素材の指定で足すMODとは併用可。目印と発光を両立できるFallout76 Nexus, Ananais. 12 Jan 2026. High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls). 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3212>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] No Explosions 2026 Download ID:3015 Author:F35568291F 2026-05-17 04:31 Version:0.5
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RATE: ★=2 TAG: [透明化] [パフォーマンス] [ゲームバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Explosions 2026
爆発の表示を全て消すMOD。イベントで画面が爆発で埋まるのを避けたい人向けです。
▼ 内容
・ゲーム内の爆発を全て除去
・今も検証中で、最終的には爆発の細かい表示まで全て消す予定としている
・第0.5でサーキットブレーカーの電気の効果も除去。エレクトリシャンと共有の効果で、リロードのたびに目の前が光るのを避けるため
・第0.4で新しい武器の爆発と、テスラキャノンの分も除去
・第0.3でデイリークエストの不発弾の表示を修正
・第0.2で一部の爆発の透明の処理を変え、白く出る問題を解消
▼ 導入
・配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」に「sResourceArchive2List = NoExplosions_m.ba2, NoExplosions_t.ba2」を追記。無ければ作成Fallout76 Nexus, F35568291F. 17 May 2026. No Explosions 2026. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3015>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Silent Emotes 2026 Download ID:3013 Author:F35568291F 2026-08-06 00:25 Version:0.4
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RATE: ★=2 TAG: [効果音] [サウンド] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Silent Emotes 2026
エモートに関わる音を、全て消すMOD。
▼ 内容
・ゲーム内のエモートの音を全て除去
・第0.3でシミーダンスなど新しいエモートの音を追加
・第0.4で動作の外に置かれていたバレンタイン関連の音も追加
▼ 導入
・配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に「NoEmoteSounds.ba2」を追記。無ければ作成Fallout76 Nexus, F35568291F. 6 Aug 2026. Silent Emotes 2026. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3013>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] No Headlamp Beam Download ID:2185 Author:Bunslinger 2026-08-12 03:30 Version:1.8
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RATE: ★=2 TAG: [透明化] [ディスプレイ] [パワーアーマー]
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No Headlamp Beam
ヘッドランプから光の筋だけを消すMOD。ランプ本体の光の輪はそのまま残ります。
▼ 内容
・全てのヘッドランプの光の筋を除去
・ランプ自体の光の輪は残す。土台にした「PA Headlamp Ray Remover」ではそこも消えていた
・三人称でもヘッドランプを使いやすくなる。元は光が濃すぎて逆に見づらかった
・「PA Headlamp Ray Remover」の素材は使わず、全てのヘッドランプを手作業で編集したとしている
▼ 導入
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行に「NoHeadlampBeam_M.ba2」を追記。他のMODがある場合はカンマ区切りで足す
・「NoHeadlampBeam_M.ba2」をFallout 76のデータのフォルダへ配置
・ヘッドランプを非常に明るくする任意のファイルを使う場合は、「NoHeadlampBeam_T.ba2」も同じ手順で追加Fallout76 Nexus, Bunslinger. 12 Aug 2026. No Headlamp Beam. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2185>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included Download ID:3564 Author:Rigell 2026-07-22 18:11 Version:1.2.3
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included
採取できる植物に、障害物越しに見える輪郭の印を付けるMOD。採取すると印は消えます。
▼ ファイルの選び分け
・フォーミュラPの素材だけの一式。アッシュローズ、カレイドポア、ブラッドリーフ
・役に立つ植物の一式。クランベリー、ファイアクラッカー、スターライトクリーパー、ブレインファンガスとグローイングファンガス、ブライト、野生のキャロットの花、ファイアキャップ、スナップテイルリード、マットフルーツ
・あまり使わない植物の一式。バーニングスプリングスのプリックアイ、ドッグウッド、シルトビーン、シダ、ジンセン、カレイドポア、パンプキン、ローデンドロン、ソートフラワー、モスマンの卵、ストームフラックス、ターベリー、アザミ、メロンとゴードの花、ストラングラーのポッドとブルーム
・その他の植物の一式。コーン、レイザーグレイン、アッシュローズ、ゴード、パンプキン、ブラックベリー、キャロット、テイト、ジャイアントピッチャープラント、グローイングレジン、メロン、ブラッドリーフ
▼ 注記
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられるFallout76 Nexus, Rigell. 22 Jul 2026. Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3564>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes Download ID:1996 Author:Rigell 2026-04-20 19:13 Version:1.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes
雑誌やボブルヘッドなどの収集品を、遠くからでも障害物越しに見える印で示すMOD。印は1〜5分で消えるので、画面が散らかりません。
▼ 内容
・雑誌、ボブルヘッド、設計図、レシピ、ヌカコーラ、シュガーボム、キャップの隠し場所が対象
・遠距離からでも、障害物の向こうからでも見える
・印は一定時間で回転を止め、その後完全に消える
・取り逃して印が消えた場合は、一度ファストトラベルで離れて戻ると再び出る
・キャンプに置かれた雑誌などで印が散らかるという声を受けて作った物
▼ ファイルの選び分け
・ヌカクランベリー=2分か5分
・キャップの隠し場所=1分か5分
・シュガーボム=1分、2分、5分
・ヌカコーラ、チェリー、クアンタム=1分、2分、5分。クランベリー以外の全てが対象
・ヌカクアンタムだけの版=5分。任意
・設計図=1分か5分
・レシピ=1分か5分
・ボブルヘッド=1分、2分、5分
・雑誌=1分か5分
▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に、入れた物に応じて「, Mag_Marker.ba2」「, BH_Marker.ba2」「, PL_Marker.ba2」「, Rec_Marker.ba2」「, NC_Mrk.ba2」「, NC_Cranberry_Mrk.ba2」「, SB_Mrk.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除
▼ 注記
・印が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しており、使用は自己責任としている。ただし作者は2019年以降170,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 20 Apr 2026. Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1996>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Silent Shimmy Emote Download ID:4162 Author:Plutocracy 2026-07-22 06:27 Version:69
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TAG: [サウンド] [効果音] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Silent Shimmy Emote
シミーのエモートの音を消すMOD。要望を受けて作られました。
▼ 内容
・シミーのエモートの音だけを消音
・1人からの要望で作ったと作者が書いているFallout76 Nexus, Plutocracy. 22 Jul 2026. Silent Shimmy Emote. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4162>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clean Emotes (no circular background) Download ID:3896 Author:Doppeltganger 2026-05-02 04:46 Version:1
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TAG: [UI] [インターフェイス] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Clean Emotes (no circular background)
エモートのアイコンから、円形の背景を全て取り除くMOD。変更はこれだけです。
▼ 内容
・全てのエモートの円形の背景を除去
・作者がこの背景を好まなかったため作った物
▼ 導入
・「Vortex」などのMODマネージャーでの導入を勧めているFallout76 Nexus, Doppeltganger. 2 May 2026. Clean Emotes (no circular background). 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3896>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] No Red Storm Vortex Download ID:3875 Author:Rigell 2026-04-03 19:28 Version:1.0
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TAG: [景観] [透明化] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Red Storm Vortex
スカイライン・バレーの各地に見える赤い嵐の渦を消すMOD。赤い嵐そのものの天候の効果は残ります。
▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「 ,No_RedStormVortex.ba2」を追記
▼ 撤去
・「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除
▼ 注記
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しており、使用は自己責任としている。ただし作者は2019年以降225,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 3 Apr 2026. No Red Storm Vortex. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3875>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Invisible Armor Chest Download ID:3809 Author:wierzba25 2026-03-06 18:09 Version:1.0.1
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TAG: [透明化] [衣服] [メッシュ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Invisible Armor Chest
全ての防具の胴の部分を見えなくするMOD。マテリアルではなくメッシュ側を削っているため、他の部位には影響しません。
▼ 内容
・「.nif」から防具のメッシュを取り除く方式
・マテリアルのファイルを編集しないので、同じマテリアルやテクスチャを共有する他の部位まで消える心配が無い
・塗装の影響も受けない。新しい塗装が追加されても効かなくなることが無い。新しいモデルが来た場合は別
▼ 併用とロードオーダー
・同じ作者の「Willow's EVB Underarmors」「Willow's EVB Secret Service Armor」との併用を勧めている
・「Willow's EVB Secret Service Armor」など防具の見た目を変えるMODと併用する場合は、本MODを後に配置
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 6 Mar 2026. Invisible Armor Chest. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3809>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Trash bin esp Download ID:3778 Author:Fougerebzh 2026-02-17 22:32 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [探索] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Trash bin esp
ゴミ箱を壁越しに見えるようにして、見つけやすくするMOD。
▼ 導入
・配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」の行に「Trash_esp.ba2」を追記Fallout76 Nexus, Fougerebzh. 17 Feb 2026. Trash bin esp. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3778>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PA Jetpack Remover Download ID:3752 Author:BasedVulpine 2026-02-03 08:58 Version:1.0
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TAG: [透明化] [パワーアーマー] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

PA Jetpack Remover
パワーアーマーのジェットパックを、ほぼ全て見えなくするMOD。噴射の効果も一緒に消えます。
▼ 内容
・ほとんどのジェットパックと、その効果を除去
・レッドレンジャー、BOSのヴァーティバード、エンクレイヴのヴァーティバード、標準のヴァルカンのジェットパックは対象外
▼ 導入
・「JetpackAIO.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」に「sResourceArchive2List=JetpackAIO.ba2」を追記Fallout76 Nexus, BasedVulpine. 3 Feb 2026. PA Jetpack Remover. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3752>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Spring Cleaning (Fake Glass Begone) Download ID:3266 Author:wierzba25 2025-12-07 18:27 Version:1.2.0
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TAG: [透明化] [リテクスチャ] [メッシュ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spring Cleaning (Fake Glass Begone)
窓枠に描かれただけの偽のガラスを、本物の透けるガラスへ置き換えるMOD。消す範囲の違う3段階から選べます。
▼ 経緯
・一部の窓は透ける板を別のメッシュとして持つが、廃墟や倉庫などは窓枠と一体の絵で済ませている
・同じことが各種の小物にも起きている
▼ 段階
・「FULL」=テクスチャから偽のガラスを消したうえで、屋外の大きな窓、屋内の間仕切り(緑がかった色)、陳列棚を本物のガラスへ置き換え
・「LITE」=テクスチャの編集だけで、窓枠の偽のガラスの破片を除去
・「MINIMAL」=「LITE」と同じだが、ガラスを全ては消さず1列だけ残す
・第2.0で、当初の狙い通りに働くようになったとしている
▼ 任意ファイル
・壊れた陳列棚を本物のガラスへ
・ウォータークーラーの容器を本物の透ける樹脂へ
・各種の小物を本物のガラスへ
・古い(壊れた)台所一式から偽のガラスを除去し、新しい台所一式には本物のガラスを追加
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 7 Dec 2025. Spring Cleaning (Fake Glass Begone). 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3266>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DoorsBeGone Download ID:3481 Author:Candyman356 2025-12-28 09:47 Version:1.14
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TAG: [モデル変更] [ゲームバランス] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

DoorsBeGone
多くの扉を、絨毯やぬいぐるみへ差し替えるMOD。それに触れると扉の施錠が解けます。
▼ 内容
・扉を絨毯かぬいぐるみへ差し替え。触れることで開錠できる
・鎖の掛かった扉は、扉を残したまま足元に雛菊の絨毯が出る。触れると鎖が外れる
・鎖の掛かった片開きの扉には、ヴォルトガールの像も用意。床下に絨毯が沈む場所への対処
・遠征でクエストのために扉を開ける必要がある場合も、絨毯から開けられる
▼ 注意
・絨毯が縦に立って見える場所がある。外れた扉の表示にゲームが同じファイルを使い回しているため
・茶色の板の扉を差し替えると、ホワイトスプリングなどの「関係者以外」の掲示が扉と一緒に動かなくなる。その扉を通るにはフォトモードの抜け道が要る
▼ 更新
・第1.2で、鎖の掛かった片開きの扉にヴォルトガールの像を追加
・第1.3で、第1.2に混ざっていた不良の扉を修正
・第1.5で扉を多数追加。多くを赤いダニのぬいぐるみへ変更し、絨毯が通路を塞ぐ問題を回避
・第1.6と第1.7で扉を追加し、ヌカコーラと店の裏口の掲示を除去
・第1.10から第1.12で、洗面所の掲示の除去、扉の追加、絨毯からぬいぐるみへの置き換えを実施
・第1.13でホワイトスプリングの掲示を通り抜けられるように
・第1.14で掲示のファイルの位置の不具合を修正Fallout76 Nexus, Candyman356. 28 Dec 2025. DoorsBeGone. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3481>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Transparent Shower Curtains Download ID:3592 Author:wierzba25 2025-11-27 03:57 Version:1.0.0
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TAG: [透明化] [キャンプ] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Transparent Shower Curtains
シャワーカーテンを半透明にし、アトミックショップの清潔なシャワーの壁をガラスへ変えるMOD。
▼ 内容
・シャワーカーテンを、輪郭は残したまま透けるように変更
・アトミックショップの清潔なシャワーの壁を、曇りガラスへ変更
▼ 対象
・アトミックショップの清潔なシャワー
・アトミックショップの屋外シャワー
・「Vault-Tec」のシャワー(綺麗な物と壊れた物の両方)
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 27 Nov 2025. Transparent Shower Curtains. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3592>.[コメントを書く] -
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