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 All Enemies and Critters ESP [ゲームシステム変更] ID:1855 Author:Rigell 2026-01-31 16:21 Version:1.7.1

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TAG: [透明化] [マーカー] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
All Enemies and Critters ESP Title画像

All Enemies and Critters ESP

ほぼ全ての敵と小動物に色分けした半透明のオーバーレイを付け、壁や障害物越しに見えるようにするMOD。2025年12月の「Burning Springs」の更新にも対応します。

▼ 対象
・ブラッドイーグル、ラストレイダー、スーパーミュータント、グール、トログ、ファナティック、コミュニスト
・スコーチド、モールミナー(色を変えたトレジャーハンターを含む)、レイドのウルトラジェニックのモールミナー
・動物、昆虫、マイアラークとスコーピオン、クリプティッド、エイリアン、ロボット、タレット
・七面鳥、キジ、ラッドホッグ、レッサーデビル、ジャージーデビル、ザ・ロスト
・ボス。ただしSBQとタイタンは元から見つけやすいため除外
・コミュニストを含まない版も用意

▼ 別ファイル
・小動物の一式
・カルティストの大半をまとめた一式
・オーバーグロウンとビーゼルバブの一式
・ミスチーフナイトのロストの一式
・レイドの燃料缶。レイドのモールミナーの分を補う物

▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルから取り出し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「, Cr_Mrk_AiO.ba2」を追記
・別ファイルはそれぞれ「, Critter_Mrk.ba2」「, Cult_Mrk.ba2」「, OG_Mrk.ba2」「, ESP_BloodEagles.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除

▼ 注記
・表示が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられる
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しているが、作者は2019年以降225,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしている
Fallout76 Nexus, Rigell. 31 Jan 2026. All Enemies and Critters ESP. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1855>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「壁障害物を通してすべての敵を見えるようにします。」

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