新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [武器] CP2077 Arasaka Shingen Tki-20 SMG Download ID:4523 Author:wierzba25 2026-11-15 06:36 New! Version:1.0.0
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TAG: [銃] [モデル変更] [テクスチャ] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-15 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Arasaka Shingen Tki-20 SMG
サイバーパンク2077のアラサカ・シンゲン Tki-20 SMGで10mm SMGを置き換えるリプレイスMOD。
▼ 特徴
・3Dプリント用STLモデルを元に、テクスチャとUVマップを自作
・基本色、カーボン・グリップのパターン、マガジンへのアラサカロゴを追加
・傷や汚れのオーバーレイで質感を向上
▼ 注意点
・スコープが常に装着されるため、一人称視点でのエイミング(ズーム)は不可
・フロントグリップで左手がめり込むため、グリップなし版をオプションで用意
▼ 導入方法
・MODマネージャー(Vortexなど)の指示に従ってインストール
・手動の場合はzip内のファイルをFallout 76の「DATA」フォルダへ入れ、Fallout76Custom.iniにファイル名を追加Fallout76 Nexus, wierzba25. 15 Nov 2026. CP2077 Arasaka Shingen Tki-20 SMG. 15 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4523>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Willow's Chained Outfit Download ID:4522 Adult-Only Author:wierzba25 2026-11-15 06:01 New! Version:1.0.0
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TAG: [衣服] [女性] [リプレイス] [EVB76]
Fallout76 Nexus, wierzba25. 15 Nov 2026. Willow's Chained Outfit. 15 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4522>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Willow's Buckle Straps Outfit Download ID:4521 Author:wierzba25 2026-11-15 05:42 New! Version:1.0.0
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TAG: [衣服] [女性] [リプレイス] [EVB76] [テクスチャ]
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Willow's Buckle Straps Outfit
女性専用の衣服MOD。EVB76ボディ向けに、Sketchfabの3モデルを組み合わせた「Buckle Straps」衣装を追加し、拘束衣(Straight Jacket)を置き換える。
▼ 特徴
・女性専用。EVB76ボディを使用し、作者の個人用スライダープリセットを含む
・Sketchfabの3モデルを組み合わせ、各パーツを大きく改変
・全テクスチャを手動で色合わせし、ノーマルマップのパターンを追加
・拘束衣、プレイヤー衣装、ワールドオブジェクトを置換
▼ クレジット
・モデル元はSketchfabのVITU6018制作の3点(Stellar Blade - Andro Eidos、stellar-blade-eve-yorha-uniform、Stellar Blade - Scarlet)
▼ 導入方法
・Vortexなどのmod管理ツールを使用し、マネージャーの指示に従う
・手動の場合はzipのファイルをFallout 76の「DATA」フォルダに入れ、Fallout76Custom.iniにファイル名を追加Fallout76 Nexus, wierzba25. 15 Nov 2026. Willow's Buckle Straps Outfit. 15 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4521>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] xScal's Show my gear Download ID:4499 Author:DCHoaxer 2026-11-15 04:01 Update! Version:0.1.2
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TAG: [アイテム] [武器] [銃] [パワーアーマー] [UI]
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xScal's Show my gear
プレイヤーの所持品を武器やアイテムとしてキャラクターの体に装着表示するUI系MOD。他のプラグイン利用者からも見える。
▼ 特徴
・お気に入り登録した武器・アイテムが体に表示される(インベントリから最大24個まで追加可能)
・武器は装着しているMODも反映して表示される
・武器を構えると体から消え、納めると体に戻る
・就寝中は非表示。Shift+Hで全体を一時非表示にできる
▼ 設定
・F3で開くウィンドウで各アイテムの位置・回転・サイズをスライダーで調整(自動配置なし)
・バックパックや防具ごとに別の位置を設定可能。パワーアーマー用の位置もある
・武器を抜いている時や裸の時に非表示にするオプションあり
▼ 前提・必須MOD
・xScal または ZFE
・HUDModLoader(F3ウィンドウのキーボード・マウス入力に必要)
▼ 互換性・注意
・Steam版で他のプラグイン利用者同士のインベントリが見え合う
・開発途中(WIP)のため不具合の可能性あり
・ウィンドウはコントローラー非対応
・Data\XSCAL\Pluginsに展開し、武器をお気に入り登録してからF3を開くFallout76 Nexus, DCHoaxer. 15 Nov 2026. xScal's Show my gear. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4499>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Target Pulse Download ID:4224 Author:FiatPax 2026-11-15 02:02 Update! Version:1.5.0
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TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Target Pulse
Fallout 76の敵体力ゲージをアニメーション付きの洗練されたターゲット表示に置き換えるUI改造MOD。
▼ 特徴
・対象の名前、レベル、残り体力をスムーズなアニメーション表示
・ダメージ遅延トレイル機能搭載
・敵対的・友好的・中立的ターゲットで色分け
・位置とスケール調整が可能
▼ 前提・必須MOD
・ZFE 0.15.0以上
・HUD Mod Loader
▼ 導入方法
・両方の前提MODをインストール
・アーカイブをFallout 76 Dataフォルダに展開
・カスタムINIのsResourceArchive2ListにTargetPulse.ba2を追加
・Data\hudmodloader.iniにTargetPulseを追加
・またはNukaModsでインストール・デプロイ
・MODまたは前提MODの更新後はゲーム再起動
▼ 設定
・Data\configuration\TargetPulse.jsonで位置・スケール・色をカスタマイズ可能
・#RRGGBBまたは0xRRGGBB形式の色指定に対応
・変更後はゲーム再起動が必要
▼ 互換性
・ネイティブターゲット体力ウィジェットを置き換える他MODと競合の可能性ありFallout76 Nexus, FiatPax. 15 Nov 2026. Target Pulse. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4224>.[コメントを書く] - ☆ [ENB and ReShade] ZFE Download ID:4065 Author:FiatPax 2026-11-15 00:59 Update! Version:0.27.0
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RATE: ★=8 TAG: [SFE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

ZFE
Fallout 76のUI MOD互換性を提供するモッディングランタイム。SFE MODの互換性復元とUI MOD開発用のオープンAPIを提供。
▼ 主な機能
・SFE MODの互換性復元
・UI MOD開発用のオープンAPI提供
・ローカルストレージ、イベント通信、構造化ログ出力
・チャットリレープロトコル実装
▼ 導入方法
・Steam版: Fallout76.exeと同じフォルダにdxgi.dllを配置
・PC Game Pass版: Project76_GamePass.exeと同じフォルダにdxgi.dllを配置
・SFEを使用中の場合は古いdxgi.dllを置き換え
・アンインストールはdxgi.dllを削除
▼ 対応プラットフォーム
・Steam版Fallout 76
・PC Game Pass / Xbox app版Fallout 76
▼ 注意事項
・SFEとZFEの同時導入は不可
・オンラインゲームのため自己責任で使用
・チャット機能は別途UI MODとリレーサーバーが必要Fallout76 Nexus, FiatPax. 15 Nov 2026. ZFE. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4065>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Fallout 3 - Main Title and Level Up Sounds for F76 Download ID:3663 Author:svntiago 2026-11-14 19:02 Update! Version:1.2
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TAG: [効果音] [サウンド] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 3 - Main Title and Level Up Sounds for F76
レベルアップの効果音を、Fallout 3の物へ差し替えるMOD。起動時の主題曲とレジェンダリー品の効果音も入れ替わります。
▼ 内容
・レベルアップの音をFallout 3の古典的な物へ
・レジェンダリー品を拾った時は、Fallout 3のクエスト受注の音が鳴る
・更新でFallout 3の主題曲を導入部へ追加
・元になったのは「Classic Audio FX - XP Level Up and Legendary Item Sound Replacer」で、そこを土台にしたと明記
▼ 導入
・「Fallout3_Effects_v1-1.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ複写
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, svntiago. 14 Nov 2026. Fallout 3 - Main Title and Level Up Sounds for F76. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3663>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Milkmen World Decor Download ID:4482 Author:TheMilkmen76 2026-11-14 10:05 Update! Version:1
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [リプレイス] [アイテム] [Perkカード] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-14 [このMODの説明を記入する]

Milkmen World Decor
Milkmen関連のテクスチャやリスキンを追加するMOD。
▼ 内容
・Milkmenのフレーム入りビニールジャケット、旗、看板、ポスター、メインメニューのアートワーク
・Nuka Zeroの缶をNuka-Colaの置き換えに
・Grade A Creamの温度計
・Voodoo Ranger New River Red Aleの置き換え
・Initiate DodgeballをMeatwad(Milkmen Favorite)に置き換え
・キャンプモジュールを自動搾乳機の外観にリスキン
・Milk Six Packの戦利品バッグのリスキン
・Perkカードをmilkmen仕様にリスキン(別ファイル)
▼ 導入方法
・dataフォルダにファイルを追加
・カスタムiniにファイル名を追加
▼ 注意
・作者が生成AIの使用を申告(Gemini・Meshy・Codex等を利用、AI-Generated / Hybrid Asset)Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 14 Nov 2026. Milkmen World Decor. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4482>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Smaller Player Names Download ID:4519 Author:TheMilkmen76 2026-11-14 09:39 New! Version:1
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TAG: [UI] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-14 [このMODの説明を記入する]

Smaller Player Names
頭上に表示されるプレイヤー名のサイズを縮小するUI MOD。
▼ 特徴
・頭上のプレイヤー名(プレイヤーカード)のサイズを25%・50%・75%縮小
▼ 導入方法
・ZIPを展開し、希望するファイルをdataフォルダおよび.iniへ配置Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 14 Nov 2026. Smaller Player Names. 14 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4519>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Frosty Union Paint Download ID:4517 Author:BrainBombz 2026-11-14 05:51 Version:1
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TAG: [色変更] [テクスチャ] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-14 [このMODの説明を記入する]

Frosty Union Paint
Union パワーアーマーの標準塗装を水色に変更し、白い雪の結晶模様を加えるMOD。
▼ 特徴
・標準のUnion塗装を水色に変更
・白い雪の結晶模様を追加
▼ 導入方法
・他のMODと同様にインストールFallout76 Nexus, BrainBombz. 14 Nov 2026. Frosty Union Paint. 14 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4517>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Legendary Mod Tracker Download ID:4506 Author:LTDemian 2026-11-14 04:17 Version:1.3
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TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-14 [このMODの説明を記入する]

Legendary Mod Tracker
取引所や倉庫、武器・防具の詳細画面で、習得済みの伝説MODに√を付けるUI MOD。
▼ 表示箇所
・プレイヤーの販売店: 販売中の伝説MODの名前末尾に√
・自分のインベントリと倉庫: 習得済みの伝説MODに√
・武器・防具の詳細画面: 現在のMOD一覧に√(例: Berserker's ★ √)
▼ 導入方法
・初回設定: 工作台で★・★★・★★★・★★★★のLEGENDARY MODカテゴリをそれぞれ2秒ほど開く
・新たに習得したら同じカテゴリを開き直すと自動更新
・Vortexなら LegendaryModTracker.ba2 をFallout76Custom.iniのリストに登録
▼ 前提・必須MOD
・xScal 0.4.31以上(習得リストの保存に使用)
▼ 互換性・注意
・examinemenu.swf・securetrade.swf を置き換えるため、同ファイルを使う他MODと競合
・競合時はiniで後に読み込まれたMODが優先
・習得リストは Data\modsdata\legendarymods_known.json に保存され、全キャラクターで共有
・大型パッチ後に更新が必要になる場合ありFallout76 Nexus, LTDemian. 14 Nov 2026. Legendary Mod Tracker. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4506>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Plasma Flame FX (22 COLORS) Download ID:4514 Author:Nyrixo 2026-11-13 18:28 Version:1
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TAG: [武器] [色変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Plasma Flame FX (22 COLORS)
Fallout 76のエンクレイヴ製プラズマ火炎放射器の炎と命中エフェクトを、粘液の飛沫・水たまりを含めて22色に変更するMOD。好きな色を1つ選んで導入する。
▼ 特徴
・プラズマ火炎の色と、関連する稲妻などの視覚効果の色を変更
・パーティクル・アニメーション・見た目の挙動は元のまま
・攻撃力・連射速度・弾数・反動などのゲームバランスは変更しない
▼ 導入方法
・色違いのバリアントから1つだけ選んでダウンロードし、好みの方法で導入
・BA2ファイルが正しく導入・設定されていることを確認
・色違いは同時に1種類だけ導入すること
▼ 注意・既知の問題
・火炎放射器の足元に出る緑色の光は変更不可(本体データの制約。不具合ではない)
・そのため一部の色では地面に緑がかった色味が見える場合がある
▼ 関連MOD
・他のプラズマ武器の色変更はPLASMA FX The Plasma FXFallout76 Nexus, Nyrixo. 13 Nov 2026. Plasma Flame FX (22 COLORS). 13 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4514>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] The Plasma FX Download ID:4518 Author:Nyrixo 2026-11-13 18:28 Version:1
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TAG: [武器] [色変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

The Plasma FX
プラズマ武器の発射体エフェクトを単色で鮮やかな色に変更する、ビジュアル専用のMOD。
▼ 特徴
・発射体エフェクトと関連する稲妻などの色を変更
・元のパーティクル、アニメーション、発射特性は維持
▼ 変更されない点
・ダメージ、DPS、連射速度、弾薬、反動などは変更なし
・敵の挙動やゲームメカニクスも変更なし
▼ 注意・関連MOD
・フレイマーは含まない(別MOD「PLASMA FLAMER MOD」を参照)
・より明るい色合いの版は wierzba25 VERSION Colorful Plasma Effects
▼ 導入方法
・好みの色のバリアントを1つだけ選んでインストール
・複数の色のバリアントは同時に導入しない
・BA2ファイルを正しく配置するFallout76 Nexus, Nyrixo. 13 Nov 2026. The Plasma FX. 13 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4518>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HotkeyHelper Download ID:4516 Author:StepForGamer 2026-11-13 05:53 Version:1
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TAG: [UI] [HUD] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

HotkeyHelper
Pip-Boy画面に表示されるホットキー案内パネルを追加するMOD。Omatic PipboyやOmatic Stashとの併用を想定。
▼ 特徴
・Pip-Boy画面でのみ表示される小型のホットキー案内パネル
・初期設定ではF5〜F8のキーを表示
・JSONで位置・倍率・透明度・見出し・ラベル・色を変更可能
▼ 導入方法
・HUD Mod Loaderが必須
・HotkeyHelper.ba2とHotkeyHelper.jsonをFallout 76のDataフォルダへコピー
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listの末尾にHotkeyHelper.ba2を追加(無ければ新規作成)
・hudmodloader.iniにHotkeyHelperの行を追加
▼ 前提・互換性
・必須: HUD Mod Loader / 任意: Fallout 76 Quick Configuration
・作者はMODマネージャー経由での動作を確認
・多言語環境での動作は未確認Fallout76 Nexus, StepForGamer. 13 Nov 2026. HotkeyHelper. 13 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4516>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] AltTattoos Download ID:4515 Author:BrainBombz 2026-11-13 03:35 Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

AltTattoos
キャラクターにシンプルな視覚的タトゥーを追加するMOD。
▼ 特徴
・キャラクター向けのシンプルなタトゥーMOD
・個人用に制作されたもので、今後の追加予定は未定
▼ 導入方法
・他のMODと同様の手順でインストール
▼ 注意
・上背中のタトゥーは上下が反転している
・現時点でタトゥーを追加する予定はないFallout76 Nexus, BrainBombz. 13 Nov 2026. AltTattoos. 13 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4515>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] xScal's Wheel Menu Download ID:4437 Author:DCHoaxer 2026-11-13 03:31 Version:0.3.4
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [アイテム] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

xScal's Wheel Menu
インベントリのアイテムにホットキーやコントローラー操作を割り当てて素早く使えるホイールメニューを追加するMOD。
▼ 特徴
・クリーンで操作しやすいホイールメニュー
・任意のアイテムに任意のホットキーを割り当て可能(ゲームパッド対応)
・割り当て済みアイテムはバニラのスロットアイテムの後に表示
・D(ゲームパッドはY)を0.5秒長押しでアイテムを投棄
・Backspace(ゲームパッドはBack)を2秒長押しで投棄の遅延を無効化
▼ 操作・設定
・ゲーム中のFキー(お気に入りキー)でホイールメニューを開く
・ホバーしてShift(ゲームパッドはX→L3+ボタン)でホットキーを割り当て
・割り当ては1アイテムにつきキーボード1つ・ゲームパッド1つまで。重複時は新しいアイテムへ移動
・ホイール表示中にShift+Tでレイアウトエディタを開き、色・文字サイズ・スケールなどを変更。もう一度Shift+Tで保存
▼ 前提・注意
・xScal 0.4.29以上またはZFE 0.25.0以上、HUDModLoaderが必要
・WIP版
・投棄した袋はピップボーイを開閉したときに出現
・手動導入時はFallout76Custom.iniのsResourceArchive2ListにWheelMenu.ba2を追加
・bInvalidateOlderFiles=1の設定も必要
▼ 関連MOD
・xScal's AutoCriticals Auto Criticals
・xScal's Better containers xScal's Better containers
・xScal's Server world history Server world history
・xScal's Faster loads xScal's Faster loads
・xScal's upscaler and Framegen Plugin
・Skip Anything - Hide anything plugin
・Improved HUDFallout76 Nexus, DCHoaxer. 13 Nov 2026. xScal's Wheel Menu. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4437>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESP Maker Download ID:4445 Author:LTDemian 2026-11-12 16:31 Version:2.3
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TAG: [ユーティリティ] [マーカー] [Tool] [蛍光] [ini] [アイテム] [MOD管理] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

ESP Maker
Fallout 76のアイテム・敵・イベント物などを光やビーム・アイコンで目立たせるESP MODを、数クリックで作成・導入できるWindows用ツール。
▼ 強調できる対象
・図鑑(ボブルヘッド・雑誌・設計図)、ジャンク、武器、植物、衣服、ルートスポット等
・敵(種類別・ボス・伝説の敵・賞金首)、イベント物、Atlantic City・Pittの遠征物
・CAMPの自販機・作業台・貯蔵箱、XPレシピの材料
▼ 見た目の設定
・光(輪郭または透過塗り、壁越しに表示可)、ビーム、矢印、アイコン(平面・3Dモデル)、名前ラベル
・透明化(アイテムは残し、付けたビーム等のみ表示)、虹色・脈動・回転などのエフェクト
・ゲームの実モデルを3Dプレビューで確認可能
▼ 導入・前提
・Windows 10/11 (64bit)、Steam版またはMicrosoft Store版(Game Pass)のPC版のみ対応。コンソールは非対応
・.ba2としてMODを生成し、カスタムiniに追加(作成前にiniをバックアップ)
・13言語に対応(中国語・日本語を含む)
▼ 注意・互換性
・変更はゲーム再起動後に反映。同じモデルを変更する他MODとは読み込み順で上書き関係になる
・EVB76の体と組み合わせると、透明化した衣服の下に体が見える
・モデルを共有するアイテムが一緒に光る場合がある
・作者はClaude(Anthropic)の支援を受けて制作、翻訳もAI支援で作成
・参考にしたMOD:A.C.E.、Oka's Plant Glow、BobbleBanner(ファイルは未使用)Fallout76 Nexus, LTDemian. 12 Nov 2026. ESP Maker. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4445>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Challenge Navigator Download ID:4487 Author:AZOSI 2026-11-12 16:27 Version:1.5.2-beta
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TAG: [UI] [地図] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Challenge Navigator
デイリーチャレンジの「収集」「採集」「スクラップ」「討伐」の進行状況を追跡し、達成場所への移動を補助するUI MOD。
▼ 主な機能
・ワールドマップのデイリー/ウィークリーチャレンジで未達成の項目を選ぶと案内が表示される
・推奨項目にマウスまたはコントローラーのカーソルを合わせると、マップ上の位置をプレビューできる
・目的地ボタンのクリック、またはE/Aキーで移動できる
▼ 前提・導入手順
・前提MOD: xScal
・ChallengeNavigator76.ba2をFallout76/Dataに配置する
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに「,ChallengeNavigator76.ba2」を追記する
・UniMap使用時のみ、読み込み順をChallengeNavigator76.ba2, UniMap.ba2, UniMapSampleMap4K.ba2に揃え、任意のDLLをXSCAL/Pluginsに配置する
▼ 注意・申告
・ベータ版。全デイリーチャレンジの動作確認が未完了のため、動作報告を求めている
・作者申告: ChatGPT製のMODFallout76 Nexus, AZOSI. 12 Nov 2026. Challenge Navigator. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4487>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Plan Codex Download ID:4500 Author:AZOSI 2026-11-12 15:52 Version:2.0
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TAG: [UI] [設計図]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Plan Codex
設計図の一覧・入手先の確認と、現在のキャラクターの習得状況を表示するUI MOD。
▼ 特徴
・Cキー(キーボード)またはRBボタン(ゲームパッド)を約0.5秒長押しで「Plan Codex」ウィンドウを開く
・レシピブックを閉じて選択中、または設計図リストを開いた状態で操作可能
・設計図と入手元の閲覧、習得状況の確認、入手先の検索
・検索バーは多言語入力に対応する可能性あり。英語と韓国語のみ検証済み
▼ 導入方法
・xScalとHUD Mod Loaderを先に導入する
・ゲーム終了後、zipをFallout 76フォルダに展開する
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに PlanCodex76.ba2 を追加
・hudmodloader.iniに PlanCodex76 を単独行で追加
▼ 前提・必須MOD
・xScal、HUD Mod Loader
▼ 既知の問題・補足
・MS版は未対応
・シーズンパスの品目が未習得と表示される
・作者申告によりChatGPT製Fallout76 Nexus, AZOSI. 12 Nov 2026. Plan Codex. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4500>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Magazine ESP with Disappearing Banner Download ID:4513 Author:Candyman356 2026-11-12 11:29 Version:1
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TAG: [アイテム] [モデル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Magazine ESP with Disappearing Banner
雑誌を見つけやすくするため、回転するESPバナー・拡大雑誌・ESP雑誌ラックを追加するMOD。
▼ 特徴
・回転するESP MAGバナー、拡大表示の雑誌、ESP雑誌ラックを原本の雑誌と併せて表示
・キャンプ・シェルターでは1分後にバナー・拡大雑誌・ラックが消え、通常の雑誌のみ表示
・地面に落ちている雑誌は1分後にバナーと拡大雑誌が消え、ESPラックは多くの場合残る
・Tales from West Virginia Hillsの雑誌は別モデルのため、バナーはTALES MAG
・表示角度は原本の雑誌に合わせ、上下逆なら下向き、横向きなら横向き
・インベントリ内ではゲームの配置・表示の仕組みにより、雑誌ではなくESPが表示される
▼ 導入方法
・標準的なFallout 76のMOD導入手順に従うFallout76 Nexus, Candyman356. 12 Nov 2026. Magazine ESP with Disappearing Banner. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4513>.[コメントを書く] -
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