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- ☆ [パフォーマンス] xScal's Faster loads Download ID:4433 Author:DCHoaxer 2026-11-08 00:35 Update! Version:0.7.3
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

xScal's Faster loads
Fallout 76のロード画面の処理待ちを減らすxScal用プラグイン(作業中)
▼ 特徴
・ロード時間の短縮を目指す簡易なプラグイン
▼ 導入方法
・Fallout76\Data\XSCAL\Plugins フォルダにファイルをすべて入れる
▼ 前提・必須MOD
・xScal 0.4.29以上、またはZFE 0.25.0以上が必要Fallout76 Nexus, DCHoaxer. 8 Nov 2026. xScal's Faster loads. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4433>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Invent O Matic Pipboy (Unofficial) - Auto Buff - Switch Change Armor Set - Bulk Drop - Item Protection Download ID:2324 Author:manson_ew2 MsZelia 2026-11-07 23:57 Update! Version:2.2.0
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TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
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Invent O Matic Pipboy (Unofficial) - Auto Buff - Switch Change Armor Set - Bulk Drop - Item Protection
Pip-Boyから、装備の切り替えと不要品の投棄、効果の摂取をキー1つで行うMOD。更新の止まった元のMODを引き継いだ非公式版です。
▼ 主な機能
・投棄=条件に合う品をまとめて捨てる
・摂取=指定した品をまとめて使う
・保護=捨てたくない品を投棄の対象から外す
・修理の対象探し=指定の耐久を下回る品を探して点検の画面を開く
・ホットキーは文字や機能キーの名前で指定でき、1つのキーに複数の設定を割り当てられる
・品名をまとめて群として登録し、各機能から呼び出せる
▼ Pip-Boyの変更に伴う注意
・2026年3月3日のPip-Boyの変更で、開いているタブの情報しか更新されなくなった
・そのため対象のタブを自動で切り替える作りになり、切り替えの待ち時間を設定する項目が加わった
・対象のタブの指定は必須になったため、以前の設定は書き換えが要る
・耐久に関する条件はPip-Boy側から情報が消えたため廃止
・効果の有無で絞る機能は、状態の画面の情報を使うため該当のファイルも編集する
▼ 既知の問題
・設計図とレシピは、レシピの一覧を開いていないと捨てられない
・同じ名前の品が複数ある場合、修理の対象探しが別の品を開くことがある
▼ 互換とロードオーダー
・「Better Inventory (Unofficial) - PipBoy Update Fix」より後に配置
・「Improved Pipboy Stats - Custom Perks Tab」より前に配置
・Pip-Boyの持ち物と状態の画面のファイルを変える他のMODとは併用不可
▼ 導入
・MODマネージャーでの導入は非推奨
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」と「Xbox」版は「Project76Custom.ini」の読み込みの一覧に追記
・更新の時は「.ba2」だけを入れ替える。設定ファイルは後方互換Fallout76 Nexus, manson_ew2 MsZelia. 7 Nov 2026. Invent O Matic Pipboy (Unofficial) - Auto Buff - Switch Change Armor Set - Bulk Drop - Item Protection. 6 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2324>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ultrawide 76 (beta) Download ID:4021 Author:Doppeltganger 2026-11-07 23:36 Update! Version:1.02b
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TAG: [UI] [インターフェイス] [ディスプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ultrawide 76 (beta)
ウルトラワイドの画面に対応させるMOD。現時点では21対9のみで、制作途中と明記されています。
▼ 内容
・ウルトラワイドへの完全な対応を目指した作りかけのMOD
・現時点では21対9のみに対応。32対9への対応は未定
・完成していないが、バニラのウルトラワイド対応よりは遊べる状態だとしている
・残る問題は直すのが難しく、時間の見込みが立たないため、現状のまま公開して順次更新するとしている
▼ 互換
・HUDやインターフェイス全般を変える他のMODとは、おそらく併用不可
・併せて「HoloHUD for Power Armor (ultrawide compatible)」の使用を勧めている
▼ 導入
・好みのMODマネージャーで導入。確認が出たら上書き
▼ 注記
・不具合の報告はスクリーンショットを添えてほしい、直し方を知っていれば教えてほしいとしているFallout76 Nexus, Doppeltganger. 7 Nov 2026. Ultrawide 76 (beta). 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4021>.[コメントを書く] - ☆ [ENB and ReShade] xScal - Scaleform extender Download ID:4183 Author:DCHoaxer 2026-11-07 21:06 Update! Version:0.4.35
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RATE: ★=9 TAG: [UI] [Tool] [SFE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

xScal - Scaleform extender
Fallout 76のUI機能を拡張するScaleform拡張ツール。複雑なMODの動作に必要な機能を提供。
▼ 概要
・SFEのオープンソース再実装版
・単体では何もしない。他MODの機能拡張に必要
・Keretus氏の旧プロジェクト SFE に相当
▼ 対応機能
・旧SFEの全機能をサポート
・xsGetPipboySTATSEffects、xsRadialDataListProvider等の新規呼び出し
・Input登録・キー入力判定・ゲームパッド対応
・DLSS/FSR フレーム生成、Reflex対応
▼ 導入方法
・dxgi.dllをFallout 76フォルダ(Fallout76.exeと同じ場所)に配置
▼ 安全性・注意
・ゲームプレイ改変なし。BANリスク低い
・テキストチャット機能は未対応(公式版待機)
・ソースコード公開。GitHub で確認可能Fallout76 Nexus, DCHoaxer. 7 Nov 2026. xScal - Scaleform extender. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4183>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] The Laser FX Download ID:4498 Author:Nyrixo 2026-11-07 17:42 New! Version:1
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TAG: [色変更] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

The Laser FX
融合動力レーザー武器の発射体エフェクトと稲妻の色を変更する見た目専用MOD。単色7色と特殊4色から選択可能。
▼ 特徴
・単色はピンク、トキシックグリーン、パープル、ブルー、シアン、オレンジ、イエローの7種
・特殊色はRGB(虹色)、ファイア、紫外線、キャンディの4種
・元のパーティクル、アニメーション、射撃特性は維持
・ダメージ、連射速度、弾薬などのゲームバランスは変更なし
▼ 導入方法
・好みの色のバリアントを1つだけ導入(複数同時導入は不可)
・BA2ファイルを正しく導入・設定する
▼ 注意
・同じファイルを使う他のアイテム・オブジェクトのレーザーも色が変わる場合がある
▼ 関連MOD
・Tesla Cannon Tesla Cannon FX (UPDATED MORE COLORS)
・Guass Minigun Gauss minigun FX (NOW WITH RGB)
・Tesla Rifle Tesla Rifle FXFallout76 Nexus, Nyrixo. 7 Nov 2026. The Laser FX. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4498>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] xScal's In-Game encyclopedia Download ID:4492 Author:DCHoaxer 2026-11-07 15:21 Update! Version:0.1.1
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TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

xScal's In-Game encyclopedia
Fallout 76内でNukapedia(Fallout Wiki)の百科事典を閲覧できるようにするMOD。
▼ 操作方法
・F2キーで開く(ゲームパッドはBACKを2秒長押し)
・オンラインモードはインターネット接続が必要、オフラインモードは接続不要
▼ 導入方法
・手動導入を推奨。アーカイブをFallout76\Dataに展開する
・Fallout76Custom.ini(gamepass版はProject76.ini)のsResourceArchive2Listの末尾にWikiBrowser.ba2を追加する
・Vortexの場合はアーカイブを導入後、手動導入の手順2を行う
▼ 前提・必須MOD
・xScal 0.4.34 または ZFE 0.25.0(最新版)が必要
・HUDModLoaderが必要(ないとウィンドウが開かない)
▼ 注意
・Nukapedia(Fallout Wiki)の内容を利用しており、CC-BY-SAライセンスで提供されるFallout76 Nexus, DCHoaxer. 7 Nov 2026. xScal's In-Game encyclopedia. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4492>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESP Maker Download ID:4445 Author:LTDemian 2026-11-07 05:54 Update! Version:2.1
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TAG: [ユーティリティ] [マーカー] [Tool] [蛍光] [ini] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

ESP Maker
Fallout 76向けに、ボブルヘッドや雑誌、設計図、敵などを発光・ビーム・アイコンで強調表示するESP MODを数クリックで作成・導入できるツール
▼ 特徴
・対象はボブルヘッド、雑誌、設計図、植物、ルート、イベント・レイドのオブジェクト、ベンダー、敵など
・表示は輪郭または塗りの発光(壁越し表示も可)、ビーム、矢印、アイコン、3Dモデル
・完成前に実際のゲームモデルをプレビュー可能
・複数MODを並行して導入可能
▼ 導入方法
・Windows 10/11(64bit)とPC版Fallout 76(Steam/Microsoft Store)が必要
・ESP Maker.exeで項目を選び、Build & saveで名前を付けると.ba2を生成して導入
・変更の反映にはゲームの再起動が必要
・アンインストールはアプリ内のMore→Uninstallから可能
▼ 注意・制約
・コンソール版は非対応
・ゲームはアイテムではなく3Dモデル単位で発光するため、同じモデルを使う他のアイテムも光る場合あり
・NPCベンダーは強調不可、コンテナや死体の中のアイテムも不可
・作者はClaude(Anthropic)の支援を受けて制作と申告
▼ 関連
・着想元: A.C.E.(SWSavior)、Oka's Plant Glow(ファイルは未使用)Fallout76 Nexus, LTDemian. 7 Nov 2026. ESP Maker. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4445>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tesla Rifle FX Download ID:4496 Author:Nyrixo 2026-11-06 23:29 Version:1
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TAG: [武器] [色変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Tesla Rifle FX
Fallout 76のテスラライフルの電撃弾エフェクトの色を変更するビジュアル専用MOD。
▼ 特徴
・電撃弾と関連する稲妻・エネルギー表現の色を変更
・パーティクル、アニメーション、視覚的な挙動は原作のまま維持
・発射特性を保つよう設計
▼ 変更されない要素
・ダメージ、DPS、連射速度、弾薬数、反動は変更なし
・敵の挙動やゲームメカニクスも変更なし
▼ 導入方法
・好みの色のバリエーションを1つ選んでインストール
・同時に導入するのは1バリエーションのみ
・適切なBA2ファイルを正しく導入・設定する
▼ 関連MOD
・Tesla Cannon Tesla Cannon FX (UPDATED MORE COLORS)
・Guass Minigun Gauss minigun FX (NOW WITH RGB)
・Tesla Rifle Tesla Rifle FXFallout76 Nexus, Nyrixo. 6 Nov 2026. Tesla Rifle FX. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4496>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Gauss minigun FX (NOW WITH RGB) Download ID:4495 Author:Nyrixo 2026-11-06 20:42 Version:1
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TAG: [武器] [色変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Gauss minigun FX (NOW WITH RGB)
Fallout 76のガウスミニガンの弾丸とエフェクトの色を変更するビジュアル専用MOD。ピンク・パープル・レッド・グリーンとRGBモードを収録。
▼ 特徴
・ガウスミニガンの弾丸・マズル・着弾エフェクトの色を変更
・ピンク、パープル、レッド、グリーンの4色とRGBモードを収録
・専用のエフェクトアセットを作り直し、他の武器や共有テクスチャへの影響を抑制
・パーティクル、アニメーション、視覚的な挙動は原文のまま維持
▼ 性能・バランス
・ダメージ、連射速度、弾速、弾薬、反動、ゲームバランスは変更なし
▼ 導入方法
・好みの色のバリアントをダウンロードして導入
・BA2ファイルを正しく導入・設定する
・色バリアントは同時に1つだけ導入する
▼ 関連MOD
・Tesla Cannon FX Tesla Cannon FX (UPDATED MORE COLORS)Fallout76 Nexus, Nyrixo. 6 Nov 2026. Gauss minigun FX (NOW WITH RGB). 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4495>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Nameplates - customize player and pet nameplates Download ID:4427 Author:MsZelia 2026-11-06 15:41 Version:1.2.0
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TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

HUD Nameplates - customize player and pet nameplates
プレイヤーとペットのネームプレートの表示を変更するHUD MOD。イベント中の他プレイヤーの表示を抑えられる。
▼ 特徴
・イベント中の他プレイヤーを矢印のみに最小化、または完全非表示にできる
・称号・レベル・公開チームの表示を非表示にできる
・ペットはHP低下時のみ表示するなど、名前・アイコン・レベル・背景を個別に切替
・HPやRADの表示、表示距離の延長は行わず、ゲームプレイ上の利点はない
▼ 導入方法
・手動導入を推奨。HUD Mod Loader が必要
・HUDNameplates.ba2とjsonをData直下に置き、sResourceIndexFileListに追加
・hudmodloader.iniにHUDNameplatesが無ければ追記する
・Mod managerでの導入は非推奨
▼ 互換性・注意
・HUD Mod Loaderおよび同ページの全HUD MODと互換
・プレイヤー/ペットのネームプレートを編集する他MODとは競合の可能性
・設定はJSON5形式のHUDNameplates.json、約5秒ごとに再読み込み
▼ 関連MOD
・BuffsMeter - Active Effects on HUD
・HUD Challenges and Events - Infestations - Seasons - Minerva - (Nuke) Nuclear Codes
・HUD Condition - Armor and weapon
・Server Player List (and vendors)
・Kill Streak Timer - Adrenaline
・Pick Up History List Counter
・Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File
・Invent O Matic Pipboy (Unofficial) - Auto Buff - Switch Change Armor Set - Bulk Drop - Item Protection
・Improved Workbench - Crafting - Examine - Inspect - Repair Menu
・Radial Menu Loadout Manager - Favorites Wheel - QuickWheel - HotWheel
・Better Inventory (Unofficial) - PipBoy Update Fix
・Skip Popups - Scrap Confirm - Legendary - Premium Items - Expanded Components View - Auto RepairKit
・Easy Terminal Hacking and Lockpicking Bar
・Instant Expedition Rewards
・Instant Daily Op Rewards
・Quick Actions
・Improved Social Menu
・Improved Pipboy Stats - Custom Perks Tab
・VendingHistory - VendorLog integration - Search
・Custom Radios - NOW WITH UI - Includes Diamond City Radio and Appalachia Radio No Ads (Julie)
・V.A.T.S. Priority - VATS Target Limb Priorities
・QuickBoy Edit - Removed Background Shadow - Zoom In - Centered PipBoy
・Camp Visitors Fix
・JSONConfigManager - Organize and Edit Mod Config Files - XML INI support
・Camp Swap Lock aka Dont Delete My Camp
・Dynamic Ping AudioFallout76 Nexus, MsZelia. 6 Nov 2026. HUD Nameplates - customize player and pet nameplates. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4427>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bobblehead ESP with Large Bobble Name That Disappears Download ID:4494 Author:Candyman356 2026-11-06 13:57 Version:1
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TAG: [蛍光] [モデル変更] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Bobblehead ESP with Large Bobble Name That Disappears
ボブルヘッドを大型の発光モデルとバナーで目立たせ、遠くからでも識別しやすくするMOD。
▼ 特徴
・通常サイズの上に大型の発光ESPボブルヘッドを表示
・ボブルヘッド名を表示する回転バナーを大型モデルの上に表示
・発光色でボブルヘッドを識別可能
・ワールドのボブルヘッドは大型モデルまたは通常モデルから拾える
・インベントリ内では基部のみ大型モデルの上に見える
▼ 表示の挙動
・キャンプ・シェルターでは55秒後に縮小し1分で消え、通常サイズのみ残る
・ワールドのものは55秒後に縮小開始。大型モデルが1分を過ぎても残ることがある
▼ 導入方法
・標準的なFallout 76のインストール方法Fallout76 Nexus, Candyman356. 6 Nov 2026. Bobblehead ESP with Large Bobble Name That Disappears. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DoorsBeGone Download ID:3481 Author:Candyman356 2026-11-06 13:24 Version:1.15
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RATE: ★=1 TAG: [モデル変更] [ゲームバランス] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

DoorsBeGone
多くの扉を、絨毯やぬいぐるみへ差し替えるMOD。それに触れると扉の施錠が解けます。
▼ 内容
・扉を絨毯かぬいぐるみへ差し替え。触れることで開錠できる
・鎖の掛かった扉は、扉を残したまま足元に雛菊の絨毯が出る。触れると鎖が外れる
・鎖の掛かった片開きの扉には、ヴォルトガールの像も用意。床下に絨毯が沈む場所への対処
・遠征でクエストのために扉を開ける必要がある場合も、絨毯から開けられる
▼ 注意
・絨毯が縦に立って見える場所がある。外れた扉の表示にゲームが同じファイルを使い回しているため
・茶色の板の扉を差し替えると、ホワイトスプリングなどの「関係者以外」の掲示が扉と一緒に動かなくなる。その扉を通るにはフォトモードの抜け道が要る
▼ 更新
・第1.2で、鎖の掛かった片開きの扉にヴォルトガールの像を追加
・第1.3で、第1.2に混ざっていた不良の扉を修正
・第1.5で扉を多数追加。多くを赤いダニのぬいぐるみへ変更し、絨毯が通路を塞ぐ問題を回避
・第1.6と第1.7で扉を追加し、ヌカコーラと店の裏口の掲示を除去
・第1.10から第1.12で、洗面所の掲示の除去、扉の追加、絨毯からぬいぐるみへの置き換えを実施
・第1.13でホワイトスプリングの掲示を通り抜けられるように
・第1.14で掲示のファイルの位置の不具合を修正Fallout76 Nexus, Candyman356. 6 Nov 2026. DoorsBeGone. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3481>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NaitoMi's Tags Download ID:4468 Author:NaitoMi 2026-11-06 07:39 Version:1.4
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TAG: [設計図] [衣服] [タグ] [ソーティング] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

NaitoMi's Tags
インベントリや倉庫のアイテム名先頭にタグを付け、並べ替えと探索を楽にするMOD。レア設計図・衣服の表示とクイズ省略を統合。
▼ 特徴
・アイテム名の先頭にタグを付与し、ソートや検索を容易にする
・ジャンク品の末尾に、分解時に得られる素材のタグを付与
・衣服・設計図のレア度を表示(情報は不正確・古い場合があり、The Plan Collectorsが出典)
・レア度表記: *=Uncommon、**=Rare、***=Ultrarare、****=光るFasnachtマスク
▼ 導入方法
・Dataフォルダに解凍するだけ
・Data > Strings > SeventySix_en.xxx の形式になっていることを確認
・英語版クライアントのみ対応
▼ 互換性・注意
・Fallout 76のstringsを編集しないMODとは概ね互換
・Better Inventory を先に導入してから本MODを導入
▼ 関連MOD
・統合元: Tagged Rare Plans and Apparel
・統合元: RatMonkeys Easy Sorting and Tagging
・統合元: Quizzless ApalachiaFallout76 Nexus, NaitoMi. 6 Nov 2026. NaitoMi's Tags. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4468>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Magnifying Glass ESP Download ID:4471 Author:BrainBombz 2026-11-06 04:41 Version:2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, BrainBombz. 6 Nov 2026. Magnifying Glass ESP. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4471>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Friend Notes Download ID:4464 Author:AZOSI 2026-11-05 20:35 Version:1.2
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TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Friend Notes
フレンドに非公開のメモを追加できるMOD。フレンド名にホバーするか、コントローラーで選択すると左側にメモが表示される。
▼ 特徴
・フレンドごとに非公開のメモを保存
・既存のフレンドメニューに「Add note」を追加
▼ 導入方法
・xScalをインストール
・ゲームを終了し、Data\XSCAL\Plugins\FriendNotes.dll、Data\XSCAL\Plugins\FriendNotes.dll.sig、Data\Interface\AZOSI_FriendNotes\ui_1c1a5921baa90218.swf をFallout 76のDataフォルダにコピー
・ゲームを起動
▼ 前提・必須MOD
・xScal
▼ 補足
・作者が生成AI(ChatGPT)製と申告Fallout76 Nexus, AZOSI. 5 Nov 2026. Friend Notes. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4464>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Tidy Wasteland Tags - intuitive sorting tags (13 Languages) Download ID:3882 Author:ItIsSeven 2026-11-05 19:25 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [ソーティング] [タグ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

Tidy Wasteland Tags - intuitive sorting tags (13 Languages)
ゲームアイテムに直感的なタグを付与し、計画書・衣類・食料・医療品などの整理を効率化するQoLMOD。
▼ 主な機能
・レアな計画書や衣類、経験値・AP・クリティカルダメージ関連の食料医療品を優先表示
・イベント計画書やイベント別タグ、試験の正解タグなど複数のカテゴリで分類
・カットアイテムや違法アイテム、クエストアイテムなどを自動マーク
・血清や鉱石などのアイテム名を変更して検索性向上
▼ 導入方法
・Stringフォルダを直接Fallout76のDataフォルダにコピー
・Steam版: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout76\Data
・GamePass版: C:\Program Files\ModifiableWindowsApps\Fallout76\DataFallout76 Nexus, ItIsSeven. 5 Nov 2026. Tidy Wasteland Tags - intuitive sorting tags (13 Languages). 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3882>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Milkmen Work Benches Download ID:4481 Author:TheMilkmen76 2026-11-05 14:34 Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [Perkカード] [テクスチャ] [モデル変更] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Milkmen Work Benches
Milkmen テーマのリスキンで、各種ワークベンチの見た目を変更するMOD。
▼ 変更内容
・ミルクシェイクマシンをPerkカードマシンとして再デザイン
・パワーアーマーステーション、武器用ワークベンチ、防具用ワークベンチ、ティンカラーズベンチをリスキン
▼ 制作・AI使用
・作者はPhd and Barn
・生成AI使用を申告:Gemini(コンセプト・配色)、Meshy(テクスチャ・ディテールメッシュ)、Codex(処理・統合)
・ベース素材はバニラ素材を改変し、3Dトポロジーを手動調整Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 5 Nov 2026. Milkmen Work Benches. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4481>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Mega Milkmen Texture Pack 1 Download ID:4482 Author:TheMilkmen76 2026-11-05 13:14 Version:1
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Mega Milkmen Texture Pack 1
Milkmen関連のテクスチャとリスキンを追加するMOD。
▼ 内容
・テクスチャとリスキンを24種類収録
・バニラのアセットを改変し、AI生成テクスチャと手作業のトポロジー調整を組み合わせて作成
▼ 導入方法
・dataフォルダにファイルを追加
・カスタムiniにファイル名を追加
▼ AI使用
・作者が生成AIの使用を申告(AI製・ハイブリッドアセット)Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 5 Nov 2026. Mega Milkmen Texture Pack 1. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4482>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Milkmen Armor Apparel and Weapon Pack Download ID:4429 Author:TheMilkmen76 2026-11-05 12:11 Version:1
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TAG: [リプレイス] [リテクスチャ] [ini] [衣服] [パワーアーマー] [武器] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Milkmen Armor Apparel and Weapon Pack
Milkmen・Prewar Brahminのテクスチャを一部の武器・防具・衣服に適用するリテクスチャMOD。
▼ 対象アイテム
・M001パワーアーマーのテクスチャ・エフェクト・音声(Captain Cosmos PA用スキン)
・Brahmin製ジェットパックのテクスチャ・エフェクト・音声
・Brahmin製のミルクマン制服、Pip-Boy、Thirst Zapper、Fashionable Glasses、White Tuxedo
・Milk Ma'am制服(MOO-boutins付き、nuka-rocket girl衣装用スキン)
▼ 導入方法
・dataフォルダにファイルを追加
・カスタムiniにファイル名を追加
▼ 作者申告
・生成AI(Gemini、Meshy、Codex)を使用したAI生成/ハイブリッドアセットFallout76 Nexus, TheMilkmen76. 5 Nov 2026. Milkmen Armor Apparel and Weapon Pack. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4429>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clean Emotes (no circular background) Download ID:3896 Author:Doppeltganger 2026-11-05 10:16 Version:1.02
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TAG: [UI] [インターフェイス] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Clean Emotes (no circular background)
エモートのアイコンから、円形の背景を全て取り除くMOD。変更はこれだけです。
▼ 内容
・全てのエモートの円形の背景を除去
・作者がこの背景を好まなかったため作った物
▼ 導入
・「Vortex」などのMODマネージャーでの導入を勧めているFallout76 Nexus, Doppeltganger. 5 Nov 2026. Clean Emotes (no circular background). 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3896>.[コメントを書く] -
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