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- ☆ [モデル・テクスチャ] Spooky Scorched Beacons Download ID:4423 Author:LTDemian 2026-10-23 16:58 New! Version:1.0
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TAG: [リプレイス] [モデル変更] [マーカー] [蛍光] [衣服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Spooky Scorched Beacons
ハロウィンの衣装を着たSpooky Scorchedを遠くから見つけやすくするため、頭部の装備を紫に光る光線に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・全11種の衣装(Pint-Sized Slasher、Mothman、Witch、Pirate等)の頭部に紫の光線を表示
・男性版・女性版の両方に対応
・BA2ファイル1つで動作、プラグインなし、光線のマテリアルも同梱
▼ 導入方法
・Vortexの場合はインストール後にDeployし、ゲームを完全に再起動
・手動の場合はData フォルダにBA2を置き、Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listの末尾にSpookyBeacons.ba2を追加
・他のアーカイブより後に読み込むと優先される
▼ 互換性・注意
・仮面や帽子が光線に置き換わり、衣装のScorchedは仮面を表示しない
・衣装モデルはプレイヤーと共通のため、同じ衣装のプレイヤーにも光線が表示される
・同じ衣装の頭部モデルを置き換える他MODとは競合する
・前提MODなしFallout76 Nexus, LTDemian. 23 Oct 2026. Spooky Scorched Beacons. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4423>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] AnotherESP Vendor GPS Download ID:4426 Author:havensv 2026-10-23 13:49 New! Version:0.1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, havensv. 23 Oct 2026. AnotherESP Vendor GPS. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4426>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notification Expander Download ID:4424 Author:kadovrani 2026-10-23 10:21 New! Version:1
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TAG: [UI] [HUD] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Notification Expander
ゲーム内の通知を発生と同時に別窓へ全件表示し、XP・ポップアップ・SPECIAL変化・キャップ・ワールドイベントの通知も確認できるHUD MOD。
▼ 主な機能
・通知を即時表示し、同一内容は「x3」のように回数をまとめて最下段へ移動
・クエスト・イベントのポップアップ、レジェンダリー入手、Daily Opsなどを表示
・XP、シーズンスコア、チャレンジ、SPECIAL変化、キャップ変動などを表示
・ワールドイベントは自分のマップに出現した時点で通知
・表示種類ごとの切替、位置・サイズ・色・表示時間などの設定に対応
・ピップボーイ・マップ等を開くと自動非表示、非表示中は表示時間が一時停止
▼ 前提MOD
・HUDモデローダー(Data\hudmodloader.iniからSWF HUDモッドを読み込むもの)が必要
▼ 導入方法
・NotifFeed.ba2とNotifFeed.iniをDataフォルダへ配置
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2ListにNotifFeed.ba2を追加
・hudmodloader.iniの末尾の行にNotifFeedを追加
▼ 注意・設定
・設定はData\NotifFeed.iniで行い、F11メニューのINI再読み込みで反映
・F11メニューはESCかF11で閉じる(Tabで閉じると入力が止まる場合あり)
・一部の文言は韓国語のまま。stat_lang=1でSPECIAL名を英語表記に変更可能Fallout76 Nexus, kadovrani. 23 Oct 2026. Notification Expander. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4424>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scorched Spawns Map Download ID:4425 Author:NVision76 2026-10-23 09:09 New! Version:1
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TAG: [マップ] [UniMap]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Scorched Spawns Map
Fallout 76のマップ上にScorchedの出現地点を表示するマップブックMOD。
▼ 収録マップ
・ScorchedSpawnsHigh: 出現率100%・50%・33.33%の地点を表示
・All-Possible-Scorched-Spawns: 出現率の低い地点を含む全出現地点を表示
▼ 導入方法
・UniMap版: UniMapMgrでMapBookを追加(ScorchedSpawnsMapBook.xml)、Dataフォルダに展開、Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2ListにScorchedMaps.ba2を追加
・非UniMap版: Dataフォルダに展開し、scorched_spawn_high.ba2またはall_scorched_spawns.ba2をsResourceArchive2Listに追加
▼ 前提・互換性
・UniMap版はUni Map - Multi Map Extender が必要
・非UniMap版は標準マップを置き換えるため、UniMapや他のマップ変更MODとは併用不可
▼ 操作
・Home・Endキーで導入済みのマップブックを切替
・マップのページ送りはPageUp・PageDown(パッドは右スティックボタン・パッド左ボタン)Fallout76 Nexus, NVision76. 23 Oct 2026. Scorched Spawns Map. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4425>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unofficial InventoryZ - xScal Compatibility Patch Download ID:4347 Author:MagicalBeard 2026-10-23 06:31 Update! Version:1.2
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TAG: [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Unofficial InventoryZ - xScal Compatibility Patch
InventoryZをZFEではなくxScal上で動作させる非公式互換パッチ。
▼ 前提・必須MOD
・InventoryZ 0.6.0が必要。先に導入しておく
・xScal - Scaleform extender 0.2.18以上が必要(dxgi.dllをゲームフォルダに配置)
▼ 導入方法・設定
・InventoryZを通常どおり導入後、本パッチでInventoryZ.ba2を上書き
・sResourceArchive2Listの指定はInventoryZ元MODと同じ
・ZFEとは同時導入不可(dxgi.dllは1つのみ有効)
・xScalでは設定をData\modsdata\inventoryz.jsonで編集
・ゲームパッド対応(v1.1以降)
▼ 互換性・注意
・検索欄は空の状態で開く(取消時は前回の検索語を復元)
・インベントリのソート中はゲーム標準のソートキー(Q)が効かない。SORT › GAME ORDERで解除
▼ 関連MOD
・Improved HUD はxScal専用のため、作者が愛用するために本パッチを作成Fallout76 Nexus, MagicalBeard. 23 Oct 2026. Unofficial InventoryZ - xScal Compatibility Patch. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4347>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HI-FI Sound System (CAMP) Download ID:4410 Author:wierzba25 2026-10-23 06:20 Update! Version:1.0.2
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TAG: [リプレイス] [キャンプ] [サウンド] [色変更] [アイテム] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

HI-FI Sound System (CAMP)
CAMP用のHI-FI風サウンドシステム(スピーカー・アンプ・レコードプレーヤー)を追加するリプレイサーMOD。
▼ 特徴
・フロア/センター/サブウーファーのスピーカーとHI-FIセット(アンプ・プレーヤー)を収録
・HI-FIセットは改変したATXディスプレイキューブを使用
・白と黒の2色。黒版は発光しないATXディスプレイキューブの色変更版を同梱
・リプレイサーは標準アイテム版とATXアイテム版の2種類
・ワークショップのアイコンを変更
▼ 互換性
・Modernized TV'sおよびTV screen Fix Modernized TV's and TV screen Fix と相性が良い
▼ 導入方法
・MOD管理ツール(Vortexなど)では通常通りインストール
・手動の場合はzipの中身をFallout 76のDATAフォルダに入れ、Fallout76Custom.iniにファイル名を追加
▼ 素材クレジット
・スピーカーはNDnxST、アンプはNIKKO 970がcaz、ステレオアンプが1-3D.com、レコードプレーヤーがugarychevのSketchfabモデルを使用Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 Oct 2026. HI-FI Sound System (CAMP). 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4410>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] AnotherESP Extra Beams Download ID:4422 Author:havensv 2026-10-23 06:12 Update! Version:1
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TAG: [モデル] [マーカー] [アイテム] [メッシュ] [探索] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

AnotherESP Extra Beams
Fallout 76のシュガーボム、料理用の調味料、設計図・レシピに色付きの光の柱を付け、遠くからでも見つけやすくするMOD。
▼ 特徴
・シュガーボム(放射能汚染版:ピンク、戦前版:青)、調味料(シュガー・塩・胡椒・香辛料:シアン)、設計図・レシピ(紫)の光の柱
・各セットは個別のBA2で、必要なものだけ導入可能
・光の柱は常に垂直で、冷蔵庫やベッドの下のアイテムも真下を指す
・色は色覚の違うプレイヤーにも区別しやすいよう選定
・プラグイン・スクリプト不使用
▼ 導入方法
・ゲームを終了し、BA2をFallout76\Dataフォルダに展開
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに BA2名を追加(HUDModLoader使用時は HUDModLoader.ba2より前に記載)
・削除時はリストから名前を消し、BA2を削除
▼ 既知の問題・注意
・光の柱はアイテムモデルの一部のため、アイテムプレビューやキャンプのディスプレイにも表示される
・地面に置かれたアイテムのみ対象。コンテナや敵のドロップ品には付かない
・習得済みの設計図・レシピにも光の柱が付く
・新キャラクターのVault 76導入エリアの装飾にも青・紫の光が表示される
・アトランティックシティのナイトクラブ・コミュニティセンター、Vault 63の装飾用シュガーの袋にも光が付く
・同じモデルを置き換える他MODとは競合し、後から読み込まれたものが優先
▼ 関連MOD
・AnotherESP Bobbleheads :全ボブルヘッドにオレンジの光の柱
・AnotherESP Magazines :雑誌に緑の光の柱
・AutoJoin :ロード時に空いているカジュアルチームへ自動参加
・Last Call :Well Rested、クランベリーレリッシュ、Mentatsなど時間制限付きXP/INTバフの切れを警告Fallout76 Nexus, havensv. 23 Oct 2026. AnotherESP Extra Beams. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4422>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] EVB76 CP2077 Lara Outfit Download ID:3434 Author:wierzba25 2026-10-23 06:00 Update! Version:1.2.0
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TAG: [衣服] [リプレイス] [EVB76]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

EVB76 CP2077 Lara Outfit
「Cyberpunk 2077」のサムライのジャケットに、ララ・クロフト風の要素を足した衣装のリプレイサー。スカベンジャーとエクスプローラーの衣装と差し替わります。
▼ 内容
・体型は「EVB76」。作者自身のスライダーの設定を使用
・衣装2着に対応する2種類を用意
・発光の効果つき
・ホルスターに拳銃を差した状態
▼ 素材と導入
・衣装のモデルは「Sketchfab」の「Lara CP Outfit」を取り込んで調整
・拳銃のモデルは同じく「Colt 1911」
・テクスチャは「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 Oct 2026. EVB76 CP2077 Lara Outfit. 17 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3434>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nukamods Download ID:3102 Author:FiatPax 2026-10-23 05:45 Update! Version:1.32.4
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RATE: ★=2 TAG: [Tool] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Nukamods
Fallout 76だけに的を絞ったMODマネージャー。「.ba2」をデータのフォルダへ複製する方式で、有効と無効の切り替えだけで反映されます。
▼ 導入先とプロファイル
・ゲームの場所を「インストール」として複数登録可。SteamとXbox Game Passの両方に対応
・場所ごとに用途別のプロファイルを作成。1回の操作で複製でき、異なるプラットフォーム間の移送も可
・アプリのフォルダごと別のドライブへ移しても動作。経路と控えは起動時に自動で補正
▼ MODの一覧の操作
・ドラッグでの並べ替え、矩形での選択と範囲の選択に対応
・有効化、無効化、撤去、更新の確認をまとめて実行
・一覧のすぐ上に絞り込みの欄。MODごとの覚え書きも保存可
・関連する設定ファイルを詳細の欄に一覧表示し、手元のエディタで開ける
・作者の列での並べ替え可。並べ替えの表示中はドラッグでの入れ替えを無効にし、ロードオーダーそのものは変更しない作り
・導入済みの「.ba2」の取り込み。標準のファイルは初期で除外
・取り込んだMODは、MODの番号か配布ページの経路を貼り付けてNexusと結び付け可。更新の確認まで効かせるにはファイル単位の経路の指定を推奨
▼ 配置と更新
・MODごとに配置の方式をシンボリックリンク、ハードリンク、複製から選択
・配置先も「Data」と最上位のフォルダから選択。「SFE」のようなMODも導入可
・新しい版が見つかるとバージョンの横に印が出て、ツールチップに新しいバージョンを表示
・全件をまとめて確認するボタンもあり。更新の状況は再起動をまたいで保持
・ダウンロードの一覧は名前、バージョン、日付などで並べ替え可。取得後に自動で導入する設定もあり
・競合の走査は専用の画面。衝突するファイルを見やすく表示
▼ 設定ファイルとプリセット
・プロファイルのMODの構成を控えとして保存し、別の環境へ持ち出し可。プリセットとスクリーンショットも同梱
・設定の組はプリセットとして作成。カメラ向けと設定ファイル向けの2種
・プリセットの束は、1つだけ有効にする型と複数を同時に有効にできる型を選択
・書き込み先はSteam版とXbox Game Pass版で自動的に振り分け
・有効にした時点で設定ファイルへ反映。ゲームの起動は不要
・Nexusで配られるカメラの設定は、本文を貼り付けて一括で取り込み可
・値が書き込まれない時の確認先として、プロファイルの選択、プリセットの有効化、項目の記入漏れ、書き込み先の取り違え、経路の上書き、ファイルの施錠を案内
▼ 設定ファイルの持ち主の指定
・同じ設定ファイルを複数のMODが使う場合、どのMODを正とするかを指定
・指定したMODの控えが実体へ複製され、以降の手編集はプロファイル側の物として保持
・指定できるのは、同じ経路を2つ以上のMODが結び付けている場合のみ
・指定したMODがその設定ファイルを出さなくなっても、現在の物を残し、他のMODへは自動で移らない作り
・「.ba2」のロードオーダーや、通常のばらのファイルの競合の規則は変わらない
▼ 表示の言語
・内蔵は英語、トルコ語、日本語。設定から切り替え
・外部の言語ファイルを所定のフォルダへ置くと自動で認識し、選択肢に追加
・内蔵の言語の文言も、必要な項目だけ差し替え可。欠けた項目は英語で補完
▼ 制限
・ばらのファイルの導入には非対応。上書きされると外しても元に戻らないため
・翻訳MODはばらのファイルだが対応。ただし複数入れるとロードオーダーの後の物が上書きし、外しても元には戻らない
・音声やテクスチャなど、その他のばらのファイルに依存するMODは対象外
・「SFE」のような「.dll」を使うMODには対応。「.dll」は「Data」ではなく最上位のフォルダへ配置
▼ 注記
・現時点では試験版。導入の前に「Fallout76Custom.ini」か「Project76Custom.ini」の控えを取るよう案内
・独自の導入の手順が要るMODとして「Improved Social Menu」と「Fallout 76 - Mod Assistance - Junk Glow」、「Fallout 76 - Mod Assistance - Glowing Items」に対応
・「Fallout 76 - Mod Assistance - Junk Glow」は専用の設定の画面を内蔵。検索、品ごとの色の指定、一括の適用に対応
・アプリの大きさは約10MBFallout76 Nexus, FiatPax. 23 Oct 2026. Nukamods. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3102>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Infestation Alert Download ID:4098 Author:kadovrani 2026-10-23 04:53 Update! Version:1
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

Infestation Alert
感染アラート発生時に画面表示と警告音で通知するUIモッド。
▼ 機能
・感染アクティブ状態を画面に表示(10秒ごとに繰り返し)
・新規感染時にアラーム音を2回再生
・英語と韓国語に自動対応
▼ 導入方法
・xxInfestationAlert.ba2をFallout76/Dataフォルダに配置
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに追加
▼ 互換性
・hudmenu.swfを使用する他のMODと非互換Fallout76 Nexus, kadovrani. 23 Oct 2026. Infestation Alert. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4098>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pint-Sized Slasher Mask ESP Spooky _ Power Armored Helmet _ Infestation Boss _ Mischief Uninvited Guest Download ID:4294 Author:Candyman356 2026-10-23 04:38 Update! Version:1.2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, Candyman356. 23 Oct 2026. Pint-Sized Slasher Mask ESP Spooky _ Power Armored Helmet _ Infestation Boss _ Mischief Uninvited Guest. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4294>.[コメントを書く] - ☆ [ENB and ReShade] Fallout 76 Upscaler - DLSS and FSR3 Frame Generation (Render 76) Download ID:4257 Author:FiatPax 2026-10-23 02:59 Update! Version:0.3.2-r20261022b
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RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [HUD] [アップスケール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 Upscaler - DLSS and FSR3 Frame Generation (Render 76)
Fallout 76にDLSS・DLAA・FSR3フレーム生成・NVIDIA Reflexなどの高度なグラフィックス機能を追加するMOD。ReShadeとの互換性も備える。
▼ 主な機能
・NVIDIA DLSSアップスケーリング、DLAA、スーパーサンプリング
・NVIDIA Reflex(Boostモード対応)
・AMD FSR3またはNVIDIA DLSSフレーム生成
・ReShadeのカラー・シャープニング・深度エフェクト対応
▼ 導入方法
・ゲーム終了後、ZIPをFallout76.exe(Steam)またはProject76_GamePass.exe(Game Pass)の隣に展開
・Documents\My Games\Fallout 76内のFallout76Prefs.iniを編集し、sAntiAliasing=TAAに設定
・d3d11_render.iniで各機能を設定可能
▼ 動作環境
・DLSS/DLAA: NVIDIA RTX GPU必須
・NVIDIA フレーム生成: RTX 40/50シリーズ必須
・FSR3フレーム生成: DirectX 12対応必須
・ReShade 6.8.0 x64(ZIPに同梱)
▼ 互換性・注意
・MSI Afterburner/RTSSのD3D11-on-12オーバーレイではフレーム生成が無効化される
・RenoDX HDRと互換(FSR3フレーム生成は非対応)
・Steam オーバーレイと互換
・ゲーム更新後はDLSSとフレーム生成が無効化される(Reflexは継続)
・ゲーム固有のレンダリングフックを使用するため、公式サポート外での使用となるFallout76 Nexus, FiatPax. 23 Oct 2026. Fallout 76 Upscaler - DLSS and FSR3 Frame Generation (Render 76). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4257>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improved HUD Download ID:3106 Author:DCHoaxer95 2026-10-23 00:52 Update! Version:1.20.4
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RATE: ★=7 TAG: [UI] [インターフェイス] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

Improved HUD
HPバーのセグメント化から発展した、HUD全体を拡張する多機能UI改善MOD。XP進捗・通貨・所持重量・武器状態など多数のウィジェットを、必要なものだけ選んで表示できます。
▼ 特徴
・HP/空腹/喉の渇きバーを20%刻みでセグメント化+パーセント表示
・グール(非スムーススキン)キャラの光り・野生化メーターもパーセント表示対応
・所持重量 / 各種通貨(個別トグルあり) / フュージョンコアの充電%と所持数
・装備中武器の名前と耐久状態 / SPECIALステータス / 時計(24時間表示可)
・正規表現ルールで最大5種のインベントリアイテムを監視
・スケーリング・配置調整・多言語対応 / HUDEditor互換
▼ 導入方法(手動)
・ImprovedHBS21.ba2 と configuration フォルダを Fallout76\Data に配置
・Fallout76Custom.ini の sResourceArchive2List に HUDModLoader.ba2 の直前へ追記
・HUD Mod Loader との併用が前提の構成
▼ 互換性・注意
・Show Health や旧 Improved Health Bar などヘルス系MODとは非互換
・非互換MODを2つ読み込むと、iniリストの後に書いた方だけが有効になります
▼ 経緯
・更新が止まった Keretus 氏の Improved Health Bars を基に開発、現在は完全書き直し
・MOD OF THE MONTH - MARCH 2025 受賞Fallout76 Nexus, DCHoaxer95. 23 Oct 2026. Improved HUD. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3106>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] InventoryZ Download ID:4267 Author:FiatPax 2026-10-22 20:22 Update! Version:0.7.0
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェイス] [ソーティング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

InventoryZ
Pip-BoyのインベントリUIを大幅に改良し、検索・フィルタリング・ソート機能を追加。拡張レイアウトや詳細表示、カスタマイズ可能なショートカットなど多数の機能を実装。
▼ 主な機能
・クラシックまたは拡張レイアウト選択可能。テキストサイズと表示行数(5〜13行)を調整可能
・全12個のインベントリカテゴリタブを常時表示
・カテゴリ内検索、複数単語マッチング、プロパティ検索(装備状態・ロック状態・数量・伝説スター数など)
・装備品、お気に入り、伝説、クエスト、ロック済み、タグ付き、最近使用アイテムのクイックフィルタ
・ゲーム順、名前、数量、伝説スター数でのソート。フィルタとソート設定をカテゴリごとに記憶
・武器・防具の詳細情報を複数列で表示。ステータス画面の改良、クエスト説明の拡大表示
・アクティブエフェクトの説明表示、タイマー付きエフェクトの優先表示、カウントダウン表示
・STAT/ITEM/DATA/RADIOのワークスペースレイアウト(プレビュー版)
・キーボードショートカット、ツールバーナビゲーション、ゲームパッド対応
・F6でアイテムをマーク。MARKEDフィルタで再検索可能
▼ 前提・必須MOD
・ZFE
▼ 導入方法
・ZFEをインストール
・InventoryZ.ba2をData、InventoryZ.tomlをData/configurationに配置
・Documents/My Games/Fallout 76のProject76Custom.ini(Game Pass)またはFallout76Custom.ini(Steam)を編集
・sResourceArchive2ListにInventoryZ.ba2を追加(既存エントリはカンマで区切る)
▼ 注意
・他のPip-Boyファイルを置き換えるMODと競合の可能性
・ワークスペースはプレビュー版。Game Passは開発テスト済み。Steam版とコントローラー動作は要検証
・重量推定値は古いパーク減少を保持する可能性があり、デフォルトで無効化Fallout76 Nexus, FiatPax. 22 Oct 2026. InventoryZ. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4267>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Resynched Power Armor Entering Sound - 76 Edition Download ID:902 Author:Bunslinger 2026-10-22 17:11 Update! Version:3.1
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RATE: ★=2 TAG: [効果音] [サウンド] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Resynched Power Armor Entering Sound - 76 Edition
パワーアーマーの乗り降りの効果音を、動作に合うタイミングへ直すMOD。Fallout 4向けのMODの移植です。
▼ 内容
・乗り込みと降りる時の音の鳴る位置を、動作に合わせて調整
・元はFallout 4の「Resynched Power Armor Entering Sound」
▼ 導入
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・その中の「sResourceArchive2List」の行に「ResynchedPowerArmorHandlingSounds.ba2」を追記。他のMODがある場合はカンマ区切り
・「ResynchedPowerArmorHandlingSounds.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置Fallout76 Nexus, Bunslinger. 22 Oct 2026. Resynched Power Armor Entering Sound - 76 Edition. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/902>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ultrawide Fix 76 Download ID:4327 Author:pineapple54 2026-10-22 15:27 Version:1.0.4
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TAG: [HUD] [UI] [マップ] [パワーアーマー] [ディスプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Ultrawide Fix 76
21:9・32:9・16:10画面でメニュー、マップ、HUDを画面の端へ移動させる超ワイド対応UIのMOD。
▼ 特徴
・1ファイルで21:9(2560x1080、3440x1440、3840x1600)、32:9(3840x1080、5120x1440)、16:10、4:3に対応
・マップパネル、メインメニュー、HUD、パーク、ソーシャル、アトミックショップ等を画面の四隅へ配置
・備蓄箱、コンテナ、業者、ポップアップは中央のまま背景を全画面に拡張
・パワーアーマーのゲージを画面の左右端へ移動(Fallout76Custom.iniへの追記が必要)
・クイックボーイは21:9・32:9で背景が左端まで届く(16:10・4:3では中央表示)
・21:9・32:9用の任意ローディング画面アートをぼかし付きで比率を保って表示
▼ 導入方法
・SeventySix - Interface_en.ba2とSeventySix - Interface_ru.ba2をバックアップしてから、zip内のファイルをDataへ上書き
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listにクイックボーイ用ba2を追加し、画面に合わせてsPowerArmorGeometryNifを設定
・日本語・韓国語・中国語は本体に加えて任意の追加ファイルを導入
・ゲーム更新や整合性確認で元に戻るため、その都度再導入が必要
▼ 互換性・注意
・Uni Map、TZMap、HUD Mod Loader、Improved HUD、Better Inventory等と動作確認済み。他MODが置き換えたメニューも移動対象
・3Dアイテムプレビューは21:9・32:9で少し狭く見える
・4:3でiHUDを使う場合はUltrawide76.iniのUltrawideを0に設定Fallout76 Nexus, pineapple54. 22 Oct 2026. Ultrawide Fix 76. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4327>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] InventoryZ Xscal CN with Chinese Search Download ID:4297 Author:pubglite18 2026-10-22 12:24 Version:3
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TAG: [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

InventoryZ Xscal CN with Chinese Search
InventoryZ を xscal プラットフォームに移植し、中国語対応と中国語検索機能を追加したUI改善MOD。
▼ 主な変更点
・前提MODを zfe から xscal に変更
・中国語表示対応
・Fallout 4の中国語入力MOD [Fallout4]Chinese Input for Fallout 4 を移植し、ゲーム内での中国語入力に対応
・検索機能を追加。スクラップ/取引/アイテム保管/製造ページでF3キー(デフォルト)を押すと検索が有効化され、目的のアイテムを素早く発見可能
▼ 前提・必須MOD
・xscal 最新版
・元のMOD: InventoryZ
▼ 導入方法
・圧縮ファイル内の data フォルダをゲームルートディレクトリに解凍
・Documents/My Games/Fallout 76 フォルダの Project76Custom.ini(Game Pass)または Fallout76Custom.ini(Steam)を開く
・InventoryZ.ba2 を sResourceArchive2List に追加(既存エントリは保持し、カンマで区切る)
▼ 既知の問題
・中国語入力の文字セットカスタマイズ機能は未テスト。バグの可能性あり
・キーバインド操作が競合する可能性あり
※本MODはAIで100%生成されていますFallout76 Nexus, pubglite18. 22 Oct 2026. InventoryZ Xscal CN with Chinese Search. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4297>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] xScal's upscaler and Framegen Plugin Download ID:4256 Author:DCHoaxer95 2026-10-22 04:53 Version:0.4.0
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RATE: ★=3 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

xScal's upscaler and Framegen Plugin
Fallout 76にDLSS/FSRフレーム生成機能を追加し、RTX 40xx/50xxおよびAMDグラフィックスカードのFPS大幅向上を実現するプラグイン。
▼ 機能
・DLSS Frame Generation対応。RTX 40xx系で最低2倍以上、RTX 50xx系でさらに高いFPS向上を実現
・RTX 20xx系およびAMDカード向けFSRサポート
・RTX 40xx系でMFG(2x/3x/4x/5x)アンロック
・NVIDIA REFLEX統合
・ReShadeとの互換性対応(v0.1.3以降)
▼ 導入方法
・zipファイルをFallout 76ルートフォルダに解凍
・ゲーム起動後、INSERTキーでプラグインメニューを開く
・プロバイダーをNVIDIA(またはAMDカード/RTX20xxの場合FSR)に選択
・ゲーム再起動
・再起動後、INSERTキーでメニューを開き「Frame gen」をチェック
▼ 前提・注意
・NVIDIA DLSSはドライバ572.16以上が必須
・DLSS Super Resolutionではなくフレーム生成機能のみ搭載
・実験的ビルド。既存ゲームバグは修正されない
・ゲーム最適化の問題により完全に滑らかな動作は保証されない
・ReShade使用時は Data\XSCAL\Plugins\Fallout_NX.ini に Mode=On を設定
▼ 関連
・GitHub:Fallout76 Nexus, DCHoaxer95. 22 Oct 2026. xScal's upscaler and Framegen Plugin. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4256>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better C.A.M.P. Menu Download ID:4391 Author:j0siptito 2026-10-22 01:51 Version:0.3.2
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TAG: [UI] [キャンプ] [ソーティング] [設計図] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Better C.A.M.P. Menu
C.A.M.P.の建築メニューのアイコングリッドを、アイコン付きの文字リストに置き換えるUI MOD。全カテゴリ横断検索や絞り込み、並べ替えで目的のアイテムを探しやすくする。
▼ 特徴
・Search everything(F5)で全カテゴリを横断検索、カテゴリごとに一致件数を表示
・アイテムの右キーでバリアントを一覧表示、バリアント名での検索にも対応
・フィルター F7 建築可能 / F8 既知の設計図 / F9 所持中のAtom Shopアイテム
・並べ替え(F10)でゲーム順・A-Z順・新着順を選択
・選択中アイテムの大きなアイコンプレビュー、予算バー下にBuilt/Stored/Freeの数値表示(予算10,000)
▼ 導入方法
・ゲーム終了後にinstall.batを実行、または BCM.ba2 をFallout76\DataにコピーしsResourceArchive2List=BCM.ba2を追記
・既存のsResourceArchive2Listがある場合は末尾にBCM.ba2を追加
・アンインストールはuninstall.batの実行、またはBCM.ba2と追記行の削除
▼ 互換性・注意
・ゲームファイルは変更しない。建築メニューを置き換える他MOD(例: C.A.M.P. Search)とは非互換
・ゲームバージョン1.7.26.22向け。ゲームのパッチ後は更新版の公開を待つ必要あり
・検索入力にはキーボードが必要。入力中もW/A/S/Dでキャラクターが移動する
・PCのみ対応(コンソールはUI MODを使用不可)Fallout76 Nexus, j0siptito. 22 Oct 2026. Better C.A.M.P. Menu. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4391>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] clearer tags Download ID:2051 Author:hiimzech 2026-10-22 01:03 Version:1.77.7
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TAG: [タグ] [ソーティング] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

clearer tags
アイテムの名前に目印を付けて並べ替えやすくするMOD。試験と小テストの答えも名前に入ります。
▼ 由来
・「Root's Sorting and Tagging」と「Plan Naming and Workshop Placeables Fixes - Compatibility Edition」を土台に、作者がまとめ直して2026年6月2日のシーズン26へ追従させた物
・「Quizzless Apalachia」からも着想を得ている
・併用の判断に役立つ目印も足したとしている
・英語の表示のみが対象
▼ 共通の目印
・入手の難しさを記号で段階表示。開発用や過去の品、サーバーに1つだけ湧く品、個人ごとに1つの品、価値の高い品、価値のある品
・取引不可と人物に紐づく品、コスチューム、クエストアイテムにも専用の記号
▼ 消耗品の目印
・戦前、腐る、腐らない、アトミックショップ限定、1周につき1つ
・肉食と草食のミューテーションの効き方。生肉、卵、魚、草、花、果物、菌類、野菜、樹液
・満腹と喉の渇き、調理済み扱いかどうか、酒、ソーダ、強壮剤、菓子、パイ、水、生の物
・依存の有無で薬を区別。季節の戦利品の箱、雑誌、ボブルヘッド、フラックス
▼ 武器と防具の目印
・刃物、剣、片手、両手、打撃、槌、間に合わせ、拳、投擲、地雷、エネルギー、小型銃、斧、旧式
・装備の枠を跨ぐ物、指輪、首、インナー、頭装備、ヘルメット、眼鏡
・防具の重さの区分。軽装、中装、重装
・挑戦で判定される服装の区分も個別に表示
▼ その他
・弾薬は重量を軽くするパークごとに区別
・ジャンクは戦前や綺麗な物、テディベア、ミスターファジーのぬいぐるみ、ボードゲームに分類
・長い名前は略称へ。プライム、ウルトラサイト、サブマシンガンなど
▼ 導入
・他の名前を変えるMODを使っていない場合は主ファイルを使う
・使っている場合は更新用のファイルを取り、「xTranslator」で自分の文字列と統合するFallout76 Nexus, hiimzech. 22 Oct 2026. clearer tags. 8 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2051>.[コメントを書く] -
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