Fallout76 Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [音楽・BGM] Funky Mothman music to The Penis by Surasshu Download ID:2681 Author:Pawbiess 2026-10-26 14:02 Update! Version:1
「缶に書いてあることをやる。ファンキー・モスマン・ダンスの音楽をスラッシュの「The Penis」に変えた」
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Fallout76 Nexus, Pawbiess. 26 Oct 2026. Funky Mothman music to The Penis by Surasshu. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2681>.

PR

PR

☆ [モデル・テクスチャ] Milk Truck Survival Tent Download ID:4443 Author:TheMilkmen76 2026-10-26 13:20 New! Version:1
TAG: [リテクスチャ] [ini]
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Milk Truck Survival Tent Title画像

Milk Truck Survival Tent

GNRのテントをミルクトラックの見た目にリスキンするMOD。

▼ 特徴
・GNRのテントをミルクトラックにリスキン
・ストレージボックス、スクラップボックス、ティンカラーズワークベンチの見た目を個別に用意

▼ 導入方法
・両方のファイルをdataフォルダに追加
・両方のファイル名をcustom.iniに追加
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 26 Oct 2026. Milk Truck Survival Tent. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4443>.
☆ [モデル・テクスチャ] Pre War Brahmin Jet Pack Download ID:4439 Author:TheMilkmen76 2026-10-26 13:12 New! Version:1
TAG: [リプレイス] [リテクスチャ]
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Pre War Brahmin Jet Pack Title画像

Pre War Brahmin Jet Pack

戦前のブラーミン柄のジェットパックMOD。秘密諜報員と土木技師のジェットパックを置き換え、噴射炎の代わりに牛乳が噴き出す。

▼ 特徴
・秘密諜報員と土木技師のジェットパックを戦前のブラーミンのリスキンに置き換え
・噴射炎の代わりに牛乳が噴き出す

▼ 導入方法
・データフォルダにファイルを追加
・ファイル名をカスタムiniに追加
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 26 Oct 2026. Pre War Brahmin Jet Pack. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4439>.
☆ [モデル・テクスチャ] Sister Lacrima Outfit Download ID:4441 Author:ImShxion 2026-10-26 12:40 New! Version:1
TAG: [衣服] [リプレイス]
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Sister Lacrima Outfit Title画像

Sister Lacrima Outfit

宇宙服とそのヘルメットを Sister Lacrima の衣装に置き換えるMOD。RyanReos によるカスタム製作版。

▼ 特徴
・Spacesuit と Spacesuit Helmet を Sister Lacrima 衣装に置き換える
・以前予告された衣装を求める声に応えて制作された版
・作者は RyanReos(Patreon でモデル・アニメーションを公開)

▼ 導入方法
・MOD管理ツール(Vortex・Quick Config)は各ツールの手順に従う
・手動の場合はzip内のファイルを Fallout 76 の DATA フォルダに入れ、Fallout76Custom.ini にファイル名を追加

▼ 前提・必須MOD
・Skooma's Better Player Skin for Humans and Ghouls

▼ 互換性・注意
・EVB76 ボディとは非互換
Fallout76 Nexus, ImShxion. 26 Oct 2026. Sister Lacrima Outfit. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4441>.
☆ [インターフェース] Wheel Menu Download ID:4437 Author:DCHoaxer95 2026-10-26 05:24 Update! Version:0.3.2
TAG: [UI] [アイテム] [ini]
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Wheel Menu Title画像

Wheel Menu

インベントリのアイテムを円形メニューに並べ、任意のキーやゲームパッドボタンを割り当てられるUI MOD(WIP版)。

▼ 特徴
・アイテムごとにキーボード・ゲームパッドのホットキーを1つずつ割り当て可能
・既に使われているキーを割り当てると、新しいアイテムへ移動
・Shift+Tで円形メニューの色・文字サイズ・拡大率などを編集

▼ 導入方法
・前提: xScal 0.4.29以上、HUDModLoader
・Data\XSCAL\Plugins にdllとsigを配置
・WheelMenu.ba2 をFallout76のDataフォルダに配置
・Fallout76Custom.iniに bInvalidateOlderFiles=1 と WheelMenu.ba2 を追加
・sResourceArchive2Listには既存項目の後ろにWheelMenu.ba2を追記(重複禁止)

▼ 操作・注意
・Fキー(お気に入りキー)で開く
・Dキー(パッドはY)を0.5秒長押しでアイテムを落とす。Backspace(Back)を2秒長押しで即時落下に切替
・落としたアイテムの袋はPip-Boyを開閉したときに出現(現状の制限)
Fallout76 Nexus, DCHoaxer95. 26 Oct 2026. Wheel Menu. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4437>.
☆ [インターフェース] Vendor Board Download ID:4436 Author:MagicalBeard 2026-10-26 02:52 Update! Version:1.1
TAG: [UI] [HUD] [ソーティング] [自動販売機] [地図] [マップ]
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Vendor Board Title画像

Vendor Board

サーバー上の全プレイヤーとベンダーの在庫を、色分けされた一覧表で表示するマップ画面用HUDボード。

▼ 特徴
・各ベンダーの在庫をレアMODボックス、伝説武器・防具、アパレル等の色付きピルで表示
・複数のフィルタプリセットとソートを切り替え(F2/F3)
・展開・コンパクト・非表示の表示切替(F4)
・キャンプの実際の旅行費用を読み取り、推定値を補正
・自分・フレンド・チーム・指名手配・訪問済みキャンプを色分け
・在庫内容から優先度を算出するINTERESTINGスコア(BETA)

▼ 設定
・F11メニューからほとんどの設定をゲーム内でプレビュー可能
・詳細設定はVendorBoard.jsonで編集(10秒ごとに再読込)
・ホットキーはJSONで変更可能

▼ 前提・必須MOD
・HUD Mod Loader が必須
・xScal - Scaleform extender またはZFE のどちらか一方(両方は入れない)
・拡張MODがない場合、ボードとメニューは動作するがF2/F3/F4は無効

▼ 互換性・注意
・Improved HUDと併用可能。「rememberChoices」はfalseのままにする(trueだとImproved HUDのF10ウィンドウが壊れる)
・Improved HUDなど拡張のローカルストレージを使うMODがあると、メニュー変更が保存されない
・メニューでの変更はセッション限定。恒久化はJSONで行う
・旅行費用は、キャンプをクリックするまで「~」付きの推定値
Fallout76 Nexus, MagicalBeard. 26 Oct 2026. Vendor Board. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4436>.
☆ [ユーティリティ] Fallout 76 Quick Configuration - INI-Editor and Mod Manager Download ID:546 Author:FelisDiligens 2026-10-25 22:51 Update! Version:v2.0.0-beta.7
RATE: ★=12 G=2 TAG: [Tool] [MOD管理] [ini]
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Fallout 76 Quick Configuration - INI-Editor and Mod Manager Title画像

Fallout 76 Quick Configuration - INI-Editor and Mod Manager

Fallout 76のゲーム設定変更とMOD管理を一元化するツール。INI編集、Pip-Boy色変更、MOD管理機能を搭載。

▼ 主な機能
・ディスプレイ、グラフィック、オーディオ、インターフェイス、ボイスチャット設定の変更
・Pip-Boy色とQuick-Boy色のカスタマイズ。旧作Falloutのプリセット色を使用可能
・MODのインストール・管理。NexusModsログイン時に更新確認可能
・スクリーンショット・写真をギャラリーで管理

▼ 対応環境
・Steam版とXbox Game Pass版に対応
・Windows 11推奨。Microsoft Edge WebView2が必要
・Archive2使用時はVisual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 Update 4が必要な場合あり

▼ 導入手順
・ダウンロード・インストール
・起動後、ウェルカム画面でゲーム版とパスを設定
・設定を変更開始
Fallout76 Nexus, FelisDiligens. 25 Oct 2026. Fallout 76 Quick Configuration - INI-Editor and Mod Manager. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/546>.
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☆ [ENB and ReShade] xScal - Scaleform extender Download ID:4183 Author:DCHoaxer95 2026-10-25 22:12 Update! Version:0.4.31
RATE: ★=7 TAG: [UI] [Tool] [SFE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
xScal - Scaleform extender Title画像

xScal - Scaleform extender

Fallout 76のUI機能を拡張するScaleform拡張ツール。複雑なMODの動作に必要な機能を提供。

▼ 概要
・SFEのオープンソース再実装版
・単体では何もしない。他MODの機能拡張に必要
・Keretus氏の旧プロジェクト SFE に相当

▼ 対応機能
・旧SFEの全機能をサポート
・xsGetPipboySTATSEffects、xsRadialDataListProvider等の新規呼び出し
・Input登録・キー入力判定・ゲームパッド対応
・DLSS/FSR フレーム生成、Reflex対応

▼ 導入方法
・dxgi.dllをFallout 76フォルダ(Fallout76.exeと同じ場所)に配置

▼ 安全性・注意
・ゲームプレイ改変なし。BANリスク低い
・テキストチャット機能は未対応(公式版待機)
・ソースコード公開。GitHub で確認可能
Fallout76 Nexus, DCHoaxer95. 25 Oct 2026. xScal - Scaleform extender. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4183>.
☆ [インターフェース] better workbench Download ID:2035 Author:hiimzech 2026-10-25 20:06 Version:1.0.23
RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
better workbench Title画像

better workbench

作業台の画面で、点検を挟まずに修理できるようにするMOD。耐久の割合と最大値、効果の持続時間も表示します。

▼ 内容
・点検と修理のボタンを分離。点検は「X」、修理は「T」
・耐久のゲージから現在の耐久を割合で算出し、項目名の横に表示
・消耗品の効果の持続時間をアイテムの表示に追加
・作成の絞り込みのボタン名を分かりやすく変更。「SHOW ALL CRAFTABLES」と「SHOW AVAIL CRAFTABLES」、「LEARNT PLANS」と「ALL PLANS」で切り替え
・「G」で全ての表示を隠し、パワーアーマーの全体を眺められる
・修理のボタンは、修理不要なら無効、修理できるなら有効、そもそも直せない物では非表示
・耐久が100%の時は、自動でリペアキットでの修理に切り替わる
・ウルトラワイドに対応

▼ 互換
・「examinemenu.swf」を変更する
・作業台のメニューを動かす一部のMODとは併用不可。代わりに全てのメニューを隠す機能を内蔵

▼ 作者の調査
・武器と防具の耐久の上限は100。消耗品はもっと幅がある
・武器と防具の耐久は1回の使用ごとに0.25%から1%の範囲で無作為に減る。ゲージが短い武器ほど減りが速い
・リペアキットを使うと耐久を100%より上へ押し上げられ、装備を2回修理できる
・耐久の算出は画素を数えるのではなく計算で実施。実際の数値は稀に失敗するため
・アイテムの表示の高さは画像の素材を変えないと伸ばせず、ダメージの項目が多い武器では値が切れる

▼ 由来
・「Workbench Quick Fix (Once in a Blue Moon update)」を土台に、シーズン23の画面へ合わせて作り直した物
・以前は別の名前で公開していた
Fallout76 Nexus, hiimzech. 25 Oct 2026. better workbench. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2035>.
☆ [インターフェース] Tagged Rare Plans and Apparel - Version FR Download ID:3410 Author:Jo2crist 2026-10-25 19:11 Version:P70
MOD説明がまだありません。
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Fallout76 Nexus, Jo2crist. 25 Oct 2026. Tagged Rare Plans and Apparel - Version FR. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3410>.
☆ [モデル・テクスチャ] Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines Download ID:4432 Author:Tobiasljs96 2026-10-25 18:47 Version:1
TAG: [衣服] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines Title画像

Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines

Spooky Scorched衣装とC.A.M.P.のキャンディボウルに紫のESPスキャンラインを追加し、壁越しでも目立たせるMOD。

▼ 特徴
・紫色のスキャンラインとハロウィン風の脈動、残響エフェクト
・衣装とボウルで色とアニメーションを統一
・壁などの障害物越しにも表示
・男性・女性版の対応衣装メッシュに対応
・標準ハロウィン・Crania・Morgue版のボウルに対応

▼ 導入方法
・AIO版、またはSpooky Scorched版・キャンディボウル版の個別版から選択。AIOと個別版は併用しない
・同梱の.ba2をFallout 76のDataフォルダへ展開
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに選んだ版のファイル名を追加(既存の値は残す)

▼ 互換性・注意
・エフェクトは個別NPCではなく共有モデルに付くため、同じ衣装を着たプレイヤーやNPCも対象になる
・同じメッシュやマテリアルを置き換えるMOD(他のESP/アウトラインMOD、衣装リモデル等)と競合する可能性あり
・優先させたい場合は本MODのアーカイブを競合するものより後に配置
Fallout76 Nexus, Tobiasljs96. 25 Oct 2026. Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4432>.
☆ [インターフェース] Auto Repair Download ID:4440 Author:AZOSI 2026-10-25 16:22 Version:1.0-beta
RATE: ★=1
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Auto Repair Title画像

Auto Repair

武器が壊れたとき、Pip-Boyを開くと自動で修理される。

▼ 特徴
・武器が壊れるとPip-Boyを開いた時点で修理機能が自動的に発動
・改良型修理キットを優先して使用

▼ 導入方法
・HUD Mod Loaderを事前にインストール
・ZIPのDataフォルダをFallout76のゲームフォルダへコピー(AutoRepair76.ba2と物理的なData/modsdataフォルダが必要)
・Fallout76Custom.iniのsResourceIndexFileListにAutoRepair76.ba2をカンマ区切りで追記(HMLなど既存の項目は残す)
・Data/hudmodloader.iniにAutoRepair76を1行追加

▼ 前提・必須MOD
・HUD Mod Loader

▼ 互換性・注意
・同名の武器をインベントリに所持していると正常に動作しない
・ベータ版のため全ケースは未検証
・作者申告によりChatGPT製
Fallout76 Nexus, AZOSI. 25 Oct 2026. Auto Repair. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4440>.
☆ [インターフェース] Ultrawide Fix 76 Download ID:4327 Author:pineapple54 2026-10-25 15:20 Version:1.0.6
TAG: [HUD] [UI] [マップ] [パワーアーマー] [ディスプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Ultrawide Fix 76 Title画像

Ultrawide Fix 76

21:9・32:9・16:10画面でメニュー、マップ、HUDを画面の端へ移動させる超ワイド対応UIのMOD。

▼ 特徴
・1ファイルで21:9(2560x1080、3440x1440、3840x1600)、32:9(3840x1080、5120x1440)、16:10、4:3に対応
・マップパネル、メインメニュー、HUD、パーク、ソーシャル、アトミックショップ等を画面の四隅へ配置
・備蓄箱、コンテナ、業者、ポップアップは中央のまま背景を全画面に拡張
・パワーアーマーのゲージを画面の左右端へ移動(Fallout76Custom.iniへの追記が必要)
・クイックボーイは21:9・32:9で背景が左端まで届く(16:10・4:3では中央表示)
・21:9・32:9用の任意ローディング画面アートをぼかし付きで比率を保って表示

▼ 導入方法
・SeventySix - Interface_en.ba2とSeventySix - Interface_ru.ba2をバックアップしてから、zip内のファイルをDataへ上書き
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listにクイックボーイ用ba2を追加し、画面に合わせてsPowerArmorGeometryNifを設定
・日本語・韓国語・中国語は本体に加えて任意の追加ファイルを導入
・ゲーム更新や整合性確認で元に戻るため、その都度再導入が必要

▼ 互換性・注意
・Uni Map、TZMap、HUD Mod Loader、Improved HUD、Better Inventory等と動作確認済み。他MODが置き換えたメニューも移動対象
・3Dアイテムプレビューは21:9・32:9で少し狭く見える
・4:3でiHUDを使う場合はUltrawide76.iniのUltrawideを0に設定
Fallout76 Nexus, pineapple54. 25 Oct 2026. Ultrawide Fix 76. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4327>.
☆ [インターフェース] Unique Auto Lock Download ID:4420 Author:AZOSI 2026-10-25 12:51 Version:0.22-beta
TAG: [UI] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Unique Auto Lock Title画像

Unique Auto Lock

ユニークアイテムを誤って解体しないよう、Pip-Boy・インベントリ・作業台で表示されると自動でロックするMOD。

▼ 特徴
・入手したユニークアイテムは、表示されると自動でロックされる
・一度ロックを確認、またはロック要求を送ったアイテムは、手動で解除しても再度自動ロックされない

▼ 導入方法
・ゲームを完全に終了した状態で、ZIPのData内容をDataフォルダへコピー(Fallout76/Data/UniqueAutoLock76.ba2)
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに UniqueAutoLock76.ba2 をカンマ区切りで追記(既存項目は残す)
・Data/hudmodloader.iniの既存リストに UniqueAutoLock76 を追記(重複登録しない)

▼ 前提・必須MOD
・HUD Mod Loader

▼ 既知の問題・注意
・クラフトで作成したユニークアイテムは自動ロックされない(入手プレビュー通知が画面左側に出ないため)
・ベータ版。未検証の入手環境があるため、動作しない場合は報告を求めている
Fallout76 Nexus, AZOSI. 25 Oct 2026. Unique Auto Lock. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4420>.
☆ [モデル・テクスチャ] Brahmin Milkmen Outfit Download ID:4438 Author:TheMilkmen76 2026-10-25 09:54 Version:1
TAG: [衣服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Brahmin Milkmen Outfit Title画像

Brahmin Milkmen Outfit

ミルクマンの衣装に戦前のブラミン要素を少し加えるMOD。

▼ 特徴
・蝶ネクタイ、ベルト、靴を戦前のブラミンに似せる
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 25 Oct 2026. Brahmin Milkmen Outfit. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4438>.
☆ [インターフェース] Notification Expander Download ID:4424 Author:kadovrani 2026-10-25 09:32 Version:1
TAG: [UI] [HUD] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Notification Expander Title画像

Notification Expander

ゲーム内の通知を発生と同時に別窓へ全件表示し、XP・ポップアップ・SPECIAL変化・キャップ・ワールドイベントの通知も確認できるHUD MOD。

▼ 主な機能
・通知を即時表示し、同一内容は「x3」のように回数をまとめて最下段へ移動
・クエスト・イベントのポップアップ、レジェンダリー入手、Daily Opsなどを表示
・XP、シーズンスコア、チャレンジ、SPECIAL変化、キャップ変動などを表示
・ワールドイベントは自分のマップに出現した時点で通知
・表示種類ごとの切替、位置・サイズ・色・表示時間などの設定に対応
・ピップボーイ・マップ等を開くと自動非表示、非表示中は表示時間が一時停止

▼ 前提MOD
・HUDモデローダー(Data\hudmodloader.iniからSWF HUDモッドを読み込むもの)が必要

▼ 導入方法
・NotifFeed.ba2とNotifFeed.iniをDataフォルダへ配置
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2ListにNotifFeed.ba2を追加
・hudmodloader.iniの末尾の行にNotifFeedを追加

▼ 注意・設定
・設定はData\NotifFeed.iniで行い、F11メニューのINI再読み込みで反映
・F11メニューはESCかF11で閉じる(Tabで閉じると入力が止まる場合あり)
・一部の文言は韓国語のまま。stat_lang=1でSPECIAL名を英語表記に変更可能
Fallout76 Nexus, kadovrani. 25 Oct 2026. Notification Expander. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4424>.
☆ [モデル・テクスチャ] AnotherESP Extra Beams Download ID:4422 Author:havensv 2026-10-25 08:35 Version:0.1.0
TAG: [モデル] [マーカー] [アイテム] [メッシュ] [探索] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
AnotherESP Extra Beams Title画像

AnotherESP Extra Beams

シュガーボム・調理用調味料・設計図/レシピ・頭脳強化剤など探索対象アイテムに、色分けした柱状の光を立てるモデル差し替えMOD。

▼ 対象・特徴
・シュガーボム(ピンク):全ボックス(戦前品・放射能汚染品)
・放射能汚染シュガーボムのみ(ピンク)
・調理用味付け(シアン):砂糖、塩、コショウ、スパイス
・設計図・レシピ(濃い紫)
・頭脳強化剤(青):メンタッツ全種、Xセル
・セットごとに個別のBA2で、必要な光だけ導入可能
・光は高く伸び、常に垂直で真下のアイテムを指す
・プラグイン・スクリプト不要、メッシュとマテリアルのみ

▼ 導入方法
・ゲームを終了し、必要なBA2をFallout76\Dataフォルダに展開
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに BA2名をカンマ区切りで追加。HUDModLoader使用時は HUDModLoader.ba2 より前に記載
・削除はsResourceArchive2Listから名前を外し、BA2を削除
・0.1.0からの更新時は旧 AnotherESP_SugarBombs_PreWar.ba2 を削除し、新しいシュガーボム版を導入

▼ 互換性・注意
・シュガーボムは片方のみ導入。両方入れても効果は変わらない
・同じモデルを変更する他MODとは競合し、後に読み込まれた方が優先
・アイテムプレビューやキャンプの展示にも光が表示される
・地面に置かれたアイテムのみ光る。容器内・敵のドロップには付かない
・習得済みの設計図・レシピにも光が付く
・Vault 76イントロエリアの装飾や、一部の装飾砂袋にも光が付く

▼ 関連MOD
・AnotherESP Bobbleheads 全ボブルヘッドにオレンジの光
・AnotherESP Magazines 雑誌に緑の光
・AnotherESP Vendor GPS プレイヤーベンダーにニューカコーラキャップの光と緑のシェブロン
・AutoJoin チーム参加の自動化
・Last Call バフ切れ警告
Fallout76 Nexus, havensv. 25 Oct 2026. AnotherESP Extra Beams. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4422>.
☆ [モデル・テクスチャ] AnotherESP Vendor GPS Download ID:4426 Author:havensv 2026-10-25 08:26 Version:0.1.1
TAG: [自動販売機] [マーカー] [キャンプ] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
AnotherESP Vendor GPS Title画像

AnotherESP Vendor GPS

Vendor GPS: プレイヤーの自動販売機から足元まで緑のシェブロンの軌跡を伸ばし、ニューカラのキャップで販売機の位置を示すMOD。

▼ 特徴
・販売機から足元へ向かう緑のシェブロン(矢印)の軌跡を表示。視点を変えても固定
・矢印は常に販売機の方向を指すため、販売機が背後にあっても進む方向が分かる
・販売機の上に発光するニューカラキャップを表示し、常にプレイヤーの方を向く
・販売機に近づいても視界の妨げにならない
・全25種の販売機に対応(アトミックショップ品を含む)。プラグイン・スクリプト不使用、BA2 1つ

▼ バージョン
・Vendor GPS(本体): 緑の軌跡+白く光るリングのキャップ
・Cap Only - Cyan(任意): 軌跡なし、シアンのネオンリングのキャップのみ
・Cap Only - Yellow(任意): 軌跡なし、黄色のネオンリングのキャップのみ
・いずれか1つのみ導入。販売機モデルを共通で変更するため、後から読み込まれた方が優先

▼ 導入方法
・ゲームを終了し、BA2をFallout76\Dataフォルダに展開
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに BA2名(AnotherESP_Vendors.ba2 など)を追加。HUDModLoaderがある場合はHUDModLoader.ba2より前に記述

▼ 注意点
・軌跡は直線のため、壁・床・丘を貫通する
・自分の販売機にも軌跡が出る(自分のPCのみのMOD)
・販売機モデルを置き換える他MODとは競合する

▼ 関連MOD
・AnotherESP Bobbleheads : 全20種のボブルヘッドにオレンジの光
・AnotherESP Magazines : 全マガジンにPip-Boyの緑の光
・AnotherESP Extra Beams : シュガーボム、調理フレーバー、設計図・レシピの光を選択可能
・AutoJoin : ロード時に空いているカジュアルチームへ自動参加
・Last Call : Well RestedなどのXP/INT時限バフの切れ間際に警告
Fallout76 Nexus, havensv. 25 Oct 2026. AnotherESP Vendor GPS. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4426>.
☆ [モデル・テクスチャ] Pre War Brahmin Jet Pack Download ID:4435 Author:TheMilkmen76 2026-10-25 05:46 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Pre War Brahmin Jet Pack Title画像

Pre War Brahmin Jet Pack

シークレットサービスと土木技師のジェットパックの外観を戦前ブラーミン風に変更するMOD。噴射口はミルク仕様

▼ 特徴
・ミルクを動力源とする戦前ブラーミン風のジェットパック
・噴射口もミルク仕様で再現
・対象はシークレットサービスと土木技師のジェットパックのスキン

▼ 導入方法
・dataフォルダにファイルを追加
・ファイル名をcustom iniに記入
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 25 Oct 2026. Pre War Brahmin Jet Pack. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4435>.
☆ [モデル・テクスチャ] Tesla Cannon FX (UPDATED MORE COLORS) Download ID:4143 Author:Nyrixo 2026-10-25 04:29 Version:2
TAG: [色変更] [武器] [蛍光]
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Tesla Cannon FX (UPDATED MORE COLORS) Title画像

Tesla Cannon FX (UPDATED MORE COLORS)

テスラキャノンの青い効果を、桃色へ差し替えるMOD。性能や数値は変わりません。

▼ 内容
・電撃の線が桃色に
・弾体も桃色に
・武器の発光も桃色に
・見た目だけの変更で、遊び方にも数値にも影響しない

▼ 既知の問題
・弾体が何かに当たった時の小さな煙だけは青のまま残る。直し方を知っていれば教えてほしいとしている

▼ 互換と導入
・同じテスラキャノンの効果のファイルを変えるMOD以外とは併用できる
・配布ファイルを展開し、「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・MODマネージャーによっては、アーカイブの無効化の設定も有効にする
Fallout76 Nexus, Nyrixo. 25 Oct 2026. Tesla Cannon FX (UPDATED MORE COLORS). 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4143>.

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