Fallout76 Mod データベース

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☆ [モデル・テクスチャ] Recipes and Plans Glow Download ID:84 Author:runew0lf 2018-12-05 16:33 Version:1.5
RATE: ★=9 G=1 TAG: [レシピ] [設計図] [リテクスチャ] [探索]
Recipes and Plans Glow Title画像

Recipes and Plans Glow

机や棚などに置いてあるレシピと設計図が緑色に光って見えるようになります。
色覚障がいのあるユーザー向けに紫色の光るオプションもあります。

インストール方法
Fallout 76のデータフォルダにDLしたファイルを導入してください。
Fallout76Custom.iniに
[Archive]
sResourceArchive2List= OtherMOD, Glow.ba2
と記載してください。
  • Recipes and Plans Glow画像1
Fallout76 Nexus, runew0lf. 5 Dec 2018. Recipes and Plans Glow. 22 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/84>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Bobblehead ESP Beam Download ID:4056 Author:ElecTriX666 2026-05-12 06:54 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [マーカー] [探索] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Bobblehead ESP Beam Title画像

Bobblehead ESP Beam

ボブルヘッドのある場所に、太い光の柱を立てるMOD。「Magazine and Bobblehead Beam ESP」から雑誌の分を外した版です。

▼ 内容
・ボブルヘッドの位置に大きな光の柱を表示
・元のMODから雑誌向けの部分だけを取り除いた物

▼ 導入
・手順は「Magazine and Bobblehead Beam ESP」の案内に従う

▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があり、変更点は雑誌の分を外しただけだと明記
Fallout76 Nexus, ElecTriX666. 12 May 2026. Bobblehead ESP Beam. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4056>.
☆ [ゲームシステム変更] Legendary Enemy ESP Markers Download ID:3874 Author:Rigell 2026-04-03 14:22 Version:1.0.1
RATE: ★=3 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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Legendary Enemy ESP Markers Title画像

Legendary Enemy ESP Markers

レジェンダリーの敵が湧いた時に、短い間だけ壁越しに見える印を付けるMOD。グラントハントの対象も同じ扱いです。

▼ 印の種類
・浮かぶ「L」の文字2つと星2つ、敵の上に帯の印が付く通常版
・文字と星は同じで、帯の印だけを外した版
・星だけの版

▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「 ,ESP_Legendaries.ba2」を追記

▼ 注記
・印が見えるのは自分だけ。他のプレイヤーは同じMODを入れている場合にだけ見える
Fallout76 Nexus, Rigell. 3 Apr 2026. Legendary Enemy ESP Markers. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3874>.
☆ [ゲームシステム変更] All Enemies and Critters Outline ESP Download ID:3542 Author:Rigell 2026-09-16 19:29 Version:1.3.3
RATE: ★=3 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
All Enemies and Critters Outline ESP Title画像

All Enemies and Critters Outline ESP

ほぼ全ての敵と小動物に、色分けした輪郭の印を付けて壁越しに見えるようにするMOD。2025年12月の「Burning Springs」の更新にも対応します。

▼ 対象
・ブラッドイーグル、ラストレイダー、スーパーミュータント、グール、トログ、カルティスト、ファナティック、コミュニスト
・スコーチド、モールミナー、ウルトラジェニックのモールミナー
・動物、小動物、ブラーミン、クリプティッド、ロボット、タレット
・七面鳥、キジ、ラッドホッグ、レッサーデビル、ジャージーデビル、ザ・ロスト
・オーバーグロウンとビーゼルバブ、ビッグフット、パワーアーマーのフレーム
・祝祭のスコーチド。ハロウィンとクリスマスの両方に対応
・2026年秋の更新で来るピントサイズドスラッシャー。任意

▼ ファイルの選び分け
・敵の分類ごとに分けた一式を組み合わせて使える
・主要な一式には、より見やすくした版も用意
・ブラーミン、小動物、祝祭のスコーチドにも標準版と見やすい版がある
・祝祭のスコーチドには水色の輪郭も任意で用意
・ウルトラジェニックのモールミナーには黄色の輪郭も任意で用意
・色の違うトレジャーハンターは単体でも使える

▼ 注記
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられる
Fallout76 Nexus, Rigell. 16 Sep 2026. All Enemies and Critters Outline ESP. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3542>.
☆ [ゲームシステム変更] All Enemies and Critters ESP Download ID:1855 Author:Rigell 2026-09-25 01:43 Version:1.8.0
RATE: ★=3 TAG: [透明化] [マーカー] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
All Enemies and Critters ESP Title画像

All Enemies and Critters ESP

ほぼ全ての敵と小動物に色分けした半透明のオーバーレイを付け、壁や障害物越しに見えるようにするMOD。2025年12月の「Burning Springs」の更新にも対応します。

▼ 対象
・ブラッドイーグル、ラストレイダー、スーパーミュータント、グール、トログ、ファナティック、コミュニスト
・スコーチド、モールミナー(色を変えたトレジャーハンターを含む)、レイドのウルトラジェニックのモールミナー
・動物、昆虫、マイアラークとスコーピオン、クリプティッド、エイリアン、ロボット、タレット
・七面鳥、キジ、ラッドホッグ、レッサーデビル、ジャージーデビル、ザ・ロスト
・ボス。ただしSBQとタイタンは元から見つけやすいため除外
・コミュニストを含まない版も用意

▼ 別ファイル
・小動物の一式
・カルティストの大半をまとめた一式
・オーバーグロウンとビーゼルバブの一式
・ミスチーフナイトのロストの一式
・レイドの燃料缶。レイドのモールミナーの分を補う物

▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルから取り出し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「, Cr_Mrk_AiO.ba2」を追記
・別ファイルはそれぞれ「, Critter_Mrk.ba2」「, Cult_Mrk.ba2」「, OG_Mrk.ba2」「, ESP_BloodEagles.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除

▼ 注記
・表示が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられる
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しているが、作者は2019年以降225,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしている
Fallout76 Nexus, Rigell. 25 Sep 2026. All Enemies and Critters ESP. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1855>.
☆ [ゲームシステム変更] Teddy Bear Outline ESP Download ID:4076 Author:Rigell 2026-05-29 21:46 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Teddy Bear Outline ESP Title画像

Teddy Bear Outline ESP

テディベアに、障害物越しに見える輪郭の印を付けるMOD。色分けと文字を足した版も任意で選べます。

▼ 収録
・単色の輪郭の印
・熊の色に合わせた色分けの印。任意
・色分けに加え、熊の上に常に視点を向く「TB」の文字が出る版。任意

▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「 ,ESP_TeddyBears.ba2」を追記

▼ 注記
・印が見えるのは自分だけ。他のプレイヤーは同じMODを入れている場合にだけ見える
Fallout76 Nexus, Rigell. 29 May 2026. Teddy Bear Outline ESP. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4076>.
☆ [ゲームシステム変更] Last Resort Saloon Door No Collision Download ID:3619 Author:Plutocracy 2025-12-10 18:54 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームバランス] [モデル変更] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Last Resort Saloon Door No Collision Title画像

Last Resort Saloon Door No Collision

ハイウェイタウンの酒場の扉から、当たり判定を取り除くMOD。扉はそのまま見えて操作もできます。

▼ 経緯
・回線の重いサーバーで賞金稼ぎを繰り返す時、酒場の扉に引っかかるのを避けるため

▼ 導入
・「nosaloondoors.zip」を展開し、「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」に「sResourceArchive2List=nosaloondoors.ba2」を追記。「MS Store」版なら「Project76Custom.ini」
・他のMODがある場合は同じ行にカンマ区切りで足す
Fallout76 Nexus, Plutocracy. 10 Dec 2025. Last Resort Saloon Door No Collision. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3619>.
☆ [モデル・テクスチャ] Prickeye Glow Download ID:3612 Author:SugarBombs 2025-12-08 18:11 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [蛍光] [マーカー] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Prickeye Glow Title画像

Prickeye Glow

バーニングスプリングスに追加された植物「Prickeye」に、発光の効果を足すMOD。

▼ 導入
・配布ファイルを展開し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の読み込みの一覧に「PrickeyeGlow.ba2」を追記
・MODマネージャーでも可
Fallout76 Nexus, SugarBombs. 8 Dec 2025. Prickeye Glow. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3612>.
☆ [モデル・テクスチャ] Abraxo Briefcase Finder Download ID:3601 Author:Crazy Potato 2025-12-04 13:44 Version:v1.00
RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [色変更] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Abraxo Briefcase Finder Title画像

Abraxo Briefcase Finder

アブラクソの書類鞄を、明るい桃色にして見つけやすくするMOD。

▼ 注記
・書類鞄を集めるクエスト向けの、単純な色替え
Fallout76 Nexus, Crazy Potato. 4 Dec 2025. Abraxo Briefcase Finder. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3601>.
☆ [モデル・テクスチャ] High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls) Download ID:3212 Author:Ananais 2026-01-12 01:49 Version:1.3
RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls) Title画像

High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls)

塩、胡椒、砂糖、香辛料の上に、大きな目印を出して壁越しに見えるようにするMOD。武器ではなく食材の方が対象です。

▼ 更新
・第1.3で砂糖を主ファイルへ追加。任意ファイルにも用意。合わせて主ファイルの名前を変えたので、設定ファイルの記述も直すこと
・第1.2で香辛料を追加。同じくファイル名が変わっている
・第1.1で塩の容器の蓋を描き足し、塩と胡椒をまとめた物を主ファイルへ
・個別のファイルも任意ファイルとして残してある

▼ 注意
・見えるかどうかはゲームが対象を描画しているかに依存する。遮る物が多すぎる時や範囲外では表示されない
・見る角度によっても不安定になる

▼ 互換
・胡椒の容器のメッシュを変える他のMODとだけ競合
・発光を素材の指定で足すMODとは併用可。目印と発光を両立できる
Fallout76 Nexus, Ananais. 12 Jan 2026. High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls). 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3212>.
☆ [モデル・テクスチャ] Better Abraxo Finder 150 challenge ESP - Red Laser Download ID:3615 Author:owlyyy n bethesda 2025-12-08 23:30 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Better Abraxo Finder 150 challenge ESP - Red Laser Title画像

Better Abraxo Finder 150 challenge ESP - Red Laser

アブラクソの書類鞄に、真上へ伸びる赤いレーザーの光柱を付けるMOD。150個集めるクエスト向けの目印です。

▼ 内容
・色を変えるだけの方式とは違い、鞄ごとに縦のレーザーを立てる
・光は空へ伸びるので遠くからでも見える
・棚の裏、深い草むら、暗い隅に置かれていても分かる
・明るい赤なので、どの環境でも背景から浮き上がる

▼ 導入
・「AbraxoLaser.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・設定ファイルの読み込みの一覧にファイル名を追記。「Fallout76Custom.ini」か「Project76Custom.ini」のいずれか
Fallout76 Nexus, owlyyy n bethesda. 8 Dec 2025. Better Abraxo Finder 150 challenge ESP - Red Laser. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3615>.
☆ [モデル・テクスチャ] AbraxoIntelMap Download ID:3598 Author:brizzle 2025-12-03 18:11 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [マップ] [リテクスチャ] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
AbraxoIntelMap Title画像

AbraxoIntelMap

地図を、アブラクソの資料の場所が全て載った版へ差し替えるMOD。

▼ 注記
・残る6〜7個はハイウェイタウンの屋内にあるとしている
Fallout76 Nexus, brizzle. 3 Dec 2025. AbraxoIntelMap. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3598>.
☆ [モデル・テクスチャ] Nuka Cola Outline ESP - Cranberry - Cherry - Quantum - Wild - Regular Download ID:3693 Author:Rigell 2026-01-12 03:59 Version:1.1.4
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Nuka Cola Outline ESP - Cranberry - Cherry - Quantum - Wild - Regular Title画像

Nuka Cola Outline ESP - Cranberry - Cherry - Quantum - Wild - Regular

ヌカコーラの各種類を、壁越しに見える輪郭で示すMOD。種類ごとに違う目印が付きます。

▼ 対象
・クランベリー、チェリー、クアンタム、ワイルド、通常のヌカコーラ

▼ ファイルの選び分け
・4種類をまとめた、文字付きの輪郭の目印
・種類ごとの、文字付きの輪郭の目印
・種類ごとの、文字の無い輪郭の目印
・チェリーとクランベリーだけ、文字を大きくした版

▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に設定ファイルが無ければ作成。Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」
・一覧の行の末尾に、選んだファイル名を追記

▼ 注記
・文字の無い版は「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」でゲーム中に切り替えられる
・他の消耗品の目印は、作者の別のMODが担当しているとしている
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
Fallout76 Nexus, Rigell. 12 Jan 2026. Nuka Cola Outline ESP - Cranberry - Cherry - Quantum - Wild - Regular. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3693>.
☆ [モデル・テクスチャ] Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP) Download ID:3279 Author:vihav 2025-10-03 03:19 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP) Title画像

Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP)

他のプレイヤーの自動販売機の上に、水色のドル記号を浮かべて壁越しに見えるようにするMOD。2025年10月2日時点の全ての販売機に対応します。

▼ 内容
・光る水色のドル記号が、壁や遮蔽物を貫いて見える
・作中の全てのプレイヤーの自動販売機が対象
・同種のMODが更新されていなかったため作った、としている

▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「PlayerVendorsESP_CyanDollarSign.ba2」を追記

▼ 注記
・「Vendor ESP 2 - now with RGB and full models」と「Where's Your Vendor」から着想を得たとしている
Fallout76 Nexus, vihav. 3 Oct 2025. Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP). 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3279>.
☆ [モデル・テクスチャ] Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included Download ID:3564 Author:Rigell 2026-07-22 18:11 Version:1.2.3
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included Title画像

Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included

採取できる植物に、障害物越しに見える輪郭の印を付けるMOD。採取すると印は消えます。

▼ ファイルの選び分け
・フォーミュラPの素材だけの一式。アッシュローズ、カレイドポア、ブラッドリーフ
・役に立つ植物の一式。クランベリー、ファイアクラッカー、スターライトクリーパー、ブレインファンガスとグローイングファンガス、ブライト、野生のキャロットの花、ファイアキャップ、スナップテイルリード、マットフルーツ
・あまり使わない植物の一式。バーニングスプリングスのプリックアイ、ドッグウッド、シルトビーン、シダ、ジンセン、カレイドポア、パンプキン、ローデンドロン、ソートフラワー、モスマンの卵、ストームフラックス、ターベリー、アザミ、メロンとゴードの花、ストラングラーのポッドとブルーム
・その他の植物の一式。コーン、レイザーグレイン、アッシュローズ、ゴード、パンプキン、ブラックベリー、キャロット、テイト、ジャイアントピッチャープラント、グローイングレジン、メロン、ブラッドリーフ

▼ 注記
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられる
Fallout76 Nexus, Rigell. 22 Jul 2026. Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3564>.
☆ [ゲームシステム変更] Treasure Hunter Mole Miner Outline ESP 2025 Download ID:3552 Author:Rigell 2025-11-05 23:50 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Treasure Hunter Mole Miner Outline ESP 2025 Title画像

Treasure Hunter Mole Miner Outline ESP 2025

モールミナーのトレジャーハンターを、壁越しに見える輪郭で示すMOD。標準と視認性を高めた版の2種類があります。

▼ 内容
・遮蔽物や壁を貫いて、対象の輪郭が重なって表示される
・作者の「All Enemies and Critters Outline ESP」にも同じ内容が含まれる
・表示は「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」でゲーム中に切り替えられる
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない

▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・その中の一覧の行の末尾に「, ESP_TreasureMoleminer_Outline.ba2」を追記

▼ 撤去と注記
・「Data」のフォルダから該当のファイルを削除し、設定ファイルの一覧からも名前を消す
・MODを使うとゲームが正しく動かなくなる可能性がある、という開発元の注意書きに触れ、自己責任で使うよう案内
・作者は2019年から20万回以上の入手があり、自分のMODが原因の利用停止は1件も聞いていないとしている
Fallout76 Nexus, Rigell. 5 Nov 2025. Treasure Hunter Mole Miner Outline ESP 2025. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3552>.
☆ [ゲームシステム変更] Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes Download ID:1996 Author:Rigell 2026-04-20 19:13 Version:1.1.3
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes Title画像

Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes

雑誌やボブルヘッドなどの収集品を、遠くからでも障害物越しに見える印で示すMOD。印は1〜5分で消えるので、画面が散らかりません。

▼ 内容
・雑誌、ボブルヘッド、設計図、レシピ、ヌカコーラ、シュガーボム、キャップの隠し場所が対象
・遠距離からでも、障害物の向こうからでも見える
・印は一定時間で回転を止め、その後完全に消える
・取り逃して印が消えた場合は、一度ファストトラベルで離れて戻ると再び出る
・キャンプに置かれた雑誌などで印が散らかるという声を受けて作った物

▼ ファイルの選び分け
・ヌカクランベリー=2分か5分
・キャップの隠し場所=1分か5分
・シュガーボム=1分、2分、5分
・ヌカコーラ、チェリー、クアンタム=1分、2分、5分。クランベリー以外の全てが対象
・ヌカクアンタムだけの版=5分。任意
・設計図=1分か5分
・レシピ=1分か5分
・ボブルヘッド=1分、2分、5分
・雑誌=1分か5分

▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に、入れた物に応じて「, Mag_Marker.ba2」「, BH_Marker.ba2」「, PL_Marker.ba2」「, Rec_Marker.ba2」「, NC_Mrk.ba2」「, NC_Cranberry_Mrk.ba2」「, SB_Mrk.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除

▼ 注記
・印が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しており、使用は自己責任としている。ただし作者は2019年以降170,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしている
Fallout76 Nexus, Rigell. 20 Apr 2026. Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1996>.
☆ [パフォーマンス] Grass and Foliage Remover Download ID:1345 Author:F35568291F 2026-06-30 03:52 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [景観] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Grass and Foliage Remover Title画像

Grass and Foliage Remover

草と茂みを消して見通しを良くするMOD。落ちているアイテムや資源、遠くの敵が見つけやすくなり、フレームレートも上がります。

▼ 内容
・地面に落ちたアイテムや、他のプレイヤーが拾い忘れた物を見つけやすくする
・採取できる植物や鉱脈を素早く探せる
・ザ・マイアのような見通しの悪い木の葉も透かして見える
・遠くの敵が遮られずに見える
・描画が減る分、フレームレートも上がる

▼ 版の選び分け
・茂みだけを消す版
・茂みに加えて木の葉も消す版

▼ 導入
・配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に、選んだ版の2つのファイル名を追記。無ければ作成
・同じ設定ファイルに「bAllowCreateGrass=0」も必ず書いておく

▼ 主な更新
・第1.3で光るキノコが出ない問題と、バーニングスプリングス周りを修正。木の扱いが版ごとに違うためメッシュのファイルも分離
・第1.1で45,000を超える枝の山と不要な物を除去し、モスマンの卵も採取後に消えるよう変更
・第1.0で採取済みの植物を除去。副作用で、植えられる植物の当たり判定も消える
・スカイライン・バレー、ザ・ディープ、「Vault 94」周辺の個別の修正も重ねている
Fallout76 Nexus, F35568291F. 30 Jun 2026. Grass and Foliage Remover. 22 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1345>.
☆ [モデル・テクスチャ] Glowing Items Download ID:102 Author:Bwins95 2020-10-05 23:37 Version:7-2-2020
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [アイテム] [リテクスチャ] [探索]
Glowing Items Title画像

Glowing Items

様々なものを発光させることができるMOD。
対応色は赤(Red)、青(Blue)、緑(Green)、紫(Purple)、橙(Orange)、青緑(Teal)、黄(Yellow)、白(White)の8色。
種類ごとに選んで導入することができるので、例えば、罠は赤色、医薬品は黄色…等と自分で組み合わせて使える。

Data フォルダにコピーするのは .ba2 ファイルだけでよい。

飲食物
・ 医薬品 → Chems
・ AIDアイテム (スティムパック、RADアウェイ、RADX) → Aid
・ ヌカ・コーラ、ヌカ・チェリー、ヌカ・コーラ・クアンタム、ヌカ・コーラのボトル → Nukacola
・ 水 → Water
・ ドッグフード缶 → Canned Dog Food
・ 風船ガム → Bubblegum

コレクション
・ 雑誌 → Magazines
・ ボブルヘッド → Bobbleheads
・ ホロテープ → Holotape

コンテナ
・ 紙袋 → Paperbags
・ キャップ箱 → Cap Stashes
・ 死体 → Gibs
・ ミートバッグ → Meat Piles

罠
・ 地雷 → Mines
・ 罠 → Traps

武器
・ 弾薬 → Ammo
・ モジュール → Mods

資源
・ 鉱床 (資源穴) → Mineral Nodes
・ 鉱脈 → Ore

ジャンク
・ 素材 (ばらの〇〇系) → Components
・ アルミニウム → Aluminum
・ ウルトラサイト → Ultracite
・ オイル → Oil
・ 回路 → Circuits
・ 核物質 → Nuclear Material
・ ギア → Gears
・ 金 → Gold
・ 銀 → Silver
・ コルク → Cork
・ コンクリート → Concrete
・ 殺菌剤 → Antiseptic
・ 酸 → Acid
・ 水晶 → Crystal
・ スプリング → Springs
・ 接着剤 → Adhesive
・ セラミック → Ceramic
・ 耐衝撃ファイバー → Ballistic Fiber
・ 銅 → Copper
・ 鉛 → Lead
・ ねじ → Screws
・ 光ファイバー → Fiber Optics
・ 肥料 → Fertilizer
・ プラスチック → Plastic
・ ブラックチタン → Black Titanium
・ 骨 → Bone
  • Glowing Items画像1
Fallout76 Nexus, Bwins95. 5 Oct 2020. Glowing Items. 26 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/102>.
☆ [モデル・テクスチャ] AnotherESP Magazines Download ID:4418 Author:havensv 2026-10-20 13:35 Version:0.1.0
TAG: [マーカー] [探索] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
AnotherESP Magazines Title画像

AnotherESP Magazines

Pip-Boy風の緑色の細い光の柱で、ゲーム内すべてのマガジンの位置を遠くからでも分かりやすくするESP系MOD。

▼ 特徴
・全マガジンが対象(Tales from the West Virginia Hills、RobCo Funを含む全シリーズ全号)
・細く高い、縁がぼやけた光の柱で、上空へ向かって徐々に消える
・マガジンの向きに関係なく常に垂直に伸びる
・暗い隅、机の下、凹凸のある地面にあるものも先端が指す

▼ 導入方法
・AnotherESP_Magazines.ba2をFallout 76のDataフォルダに展開
・Fallout76Custom.ini(Documents\My Games\Fallout 76)のsResourceArchive2Listに追加(HUDModLoader.ba2を使う場合はその前に記述)
・ゲームを起動

▼ 前提・関連MOD
・前提MODなし
・AnotherESP Bobbleheadsの続編。同じ光の柱を使い、橙色がボブルヘッド、緑色がマガジン
Fallout76 Nexus, havensv. 20 Oct 2026. AnotherESP Magazines. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4418>.

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