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- ☆ [インターフェース] CAMP Budget And Building Costs Download ID:3757 Author:StefCoffinDodger 2026-02-09 03:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CAMP Budget And Building Costs
建築画面に、キャンプの予算の使用量と、各アイテムの予算の消費量を表示するMOD。設置した物から消費量を学習して精度を上げていきます。
▼ 仕組み
・アイテムが設置された時に、その予算の消費量を動的に学習
・既知の消費量を最初から多数収録
・既知の値から、残りの大半の消費量を推定
・建てるほど学習が進み、精度が上がる
・「SFE」無しでも動くが、新しく学習した消費量の保存には「SFE」が必須
▼ 導入
・「SFE」を入手して導入
・「CampBudgetAndBuildingCosts.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記
・起動して建築画面を開くと、何件分の消費量を読み込んだかの通知が出る
▼ 互換と既知の問題
・「workshopnewlibrary.swf」を変える他のMODとは併用不可
・占拠したワークショップで学習した消費量は正しくない。キャンプとは予算の総量が違うため
・表示名が同じアイテム同士は区別できない
・初期値の消費量は英語のアイテム名のみが対象。他の言語では何も分からない状態から始まる
▼ 注記
・英語以外で遊んでいて消費量が貯まった人からの提供を募っている
・「Improved HUD」との併用が今後も保てるよう助力を得たとして、そちらの併用も勧めているFallout76 Nexus, StefCoffinDodger. 9 Feb 2026. CAMP Budget And Building Costs. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3757>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] intRawNG Download ID:3582 Author:dunconio 2026-09-16 02:33 Version:0.5
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TAG: [インターフェイス] [キャンプ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

intRawNG
キャンプの予算の棒グラフに、実際の数値を並べて表示するMOD。設置済みと保管中の数、残りの予算が分かります。
▼ 内容
・棒グラフの横に生の数値を追加
・建築数の表示が入った更新に合わせ、設置済みと保管中の数、残りの予算の数値を追加
▼ 経緯
・「intRaw Reborn」「intRaw Reborn Again」と続いた系譜の3代目にあたる版
▼ 互換
・作業台の表示のファイルを上書きするため、同じファイルを変える他のMODとは併用不可Fallout76 Nexus, dunconio. 16 Sep 2026. intRawNG. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3582>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] (Unimap) No-build Zones Map (Burning Springs) Download ID:2710 Author:PSYcosha 2026-01-01 11:08 Version:7.0
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TAG: [マップ] [UniMap] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

(Unimap) No-build Zones Map (Burning Springs)
キャンプを建てられない区域を示した地図。バーニングスプリングスにも対応しています。
▼ 内容
・建築が禁止される判定の箱をそのまま地図に起こした物
・自分のキャンプの建築範囲と見比べて、良い場所を探せる
・今回の更新で衛星写真風の地図に整え、バーニングスプリングスも収録
▼ 前提
・「Uni Map - Multi Map Extender」と、その管理の道具
▼ 導入
・管理の道具の導入の案内から新しい地図帳を追加する
・配布ファイルを展開し、その中の「data」のフォルダを地図帳として指定して導入と書き出しを行う
▼ 注意
・判定の箱は不安定な場合があるので、自分の建築範囲が禁止区域と重ならないか確認すること
・報酬の全額を野生生物の保護団体へ寄付するとしているFallout76 Nexus, PSYcosha. 1 Jan 2026. (Unimap) No-build Zones Map (Burning Springs). 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2710>.[コメントを書く]