Fallout76 Mod データベース

☆ CAMP Budget And Building Costs [インターフェース] ID:3757 Author:StefCoffinDodger 2026-02-09 03:56 Version:1.0.1

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TAG: [HUD] [UI] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
CAMP Budget And Building Costs Title画像

CAMP Budget And Building Costs

建築画面に、キャンプの予算の使用量と、各アイテムの予算の消費量を表示するMOD。設置した物から消費量を学習して精度を上げていきます。

▼ 仕組み
・アイテムが設置された時に、その予算の消費量を動的に学習
・既知の消費量を最初から多数収録
・既知の値から、残りの大半の消費量を推定
・建てるほど学習が進み、精度が上がる
・「SFE」無しでも動くが、新しく学習した消費量の保存には「SFE」が必須

▼ 導入
・「SFE」を入手して導入
・「CampBudgetAndBuildingCosts.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記
・起動して建築画面を開くと、何件分の消費量を読み込んだかの通知が出る

▼ 互換と既知の問題
・「workshopnewlibrary.swf」を変える他のMODとは併用不可
・占拠したワークショップで学習した消費量は正しくない。キャンプとは予算の総量が違うため
・表示名が同じアイテム同士は区別できない
・初期値の消費量は英語のアイテム名のみが対象。他の言語では何も分からない状態から始まる

▼ 注記
・英語以外で遊んでいて消費量が貯まった人からの提供を募っている
・「Improved HUD」との併用が今後も保てるよう助力を得たとして、そちらの併用も勧めている
Fallout76 Nexus, StefCoffinDodger. 9 Feb 2026. CAMP Budget And Building Costs. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3757>.
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