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☆ [ゲームシステム変更] All Enemies and Critters Outline ESP Download ID:3542 Author:Rigell 2026-09-16 19:29 Version:1.3.3
RATE: ★=3 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
All Enemies and Critters Outline ESP Title画像

All Enemies and Critters Outline ESP

ほぼ全ての敵と小動物に、色分けした輪郭の印を付けて壁越しに見えるようにするMOD。2025年12月の「Burning Springs」の更新にも対応します。

▼ 対象
・ブラッドイーグル、ラストレイダー、スーパーミュータント、グール、トログ、カルティスト、ファナティック、コミュニスト
・スコーチド、モールミナー、ウルトラジェニックのモールミナー
・動物、小動物、ブラーミン、クリプティッド、ロボット、タレット
・七面鳥、キジ、ラッドホッグ、レッサーデビル、ジャージーデビル、ザ・ロスト
・オーバーグロウンとビーゼルバブ、ビッグフット、パワーアーマーのフレーム
・祝祭のスコーチド。ハロウィンとクリスマスの両方に対応
・2026年秋の更新で来るピントサイズドスラッシャー。任意

▼ ファイルの選び分け
・敵の分類ごとに分けた一式を組み合わせて使える
・主要な一式には、より見やすくした版も用意
・ブラーミン、小動物、祝祭のスコーチドにも標準版と見やすい版がある
・祝祭のスコーチドには水色の輪郭も任意で用意
・ウルトラジェニックのモールミナーには黄色の輪郭も任意で用意
・色の違うトレジャーハンターは単体でも使える

▼ 注記
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられる
Fallout76 Nexus, Rigell. 16 Sep 2026. All Enemies and Critters Outline ESP. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3542>.

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☆ [ゲームシステム変更] All Enemies and Critters ESP Download ID:1855 Author:Rigell 2026-09-25 01:43 Version:1.8.0
RATE: ★=3 TAG: [透明化] [マーカー] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
All Enemies and Critters ESP Title画像

All Enemies and Critters ESP

ほぼ全ての敵と小動物に色分けした半透明のオーバーレイを付け、壁や障害物越しに見えるようにするMOD。2025年12月の「Burning Springs」の更新にも対応します。

▼ 対象
・ブラッドイーグル、ラストレイダー、スーパーミュータント、グール、トログ、ファナティック、コミュニスト
・スコーチド、モールミナー(色を変えたトレジャーハンターを含む)、レイドのウルトラジェニックのモールミナー
・動物、昆虫、マイアラークとスコーピオン、クリプティッド、エイリアン、ロボット、タレット
・七面鳥、キジ、ラッドホッグ、レッサーデビル、ジャージーデビル、ザ・ロスト
・ボス。ただしSBQとタイタンは元から見つけやすいため除外
・コミュニストを含まない版も用意

▼ 別ファイル
・小動物の一式
・カルティストの大半をまとめた一式
・オーバーグロウンとビーゼルバブの一式
・ミスチーフナイトのロストの一式
・レイドの燃料缶。レイドのモールミナーの分を補う物

▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルから取り出し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「, Cr_Mrk_AiO.ba2」を追記
・別ファイルはそれぞれ「, Critter_Mrk.ba2」「, Cult_Mrk.ba2」「, OG_Mrk.ba2」「, ESP_BloodEagles.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除

▼ 注記
・表示が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられる
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しているが、作者は2019年以降225,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしている
Fallout76 Nexus, Rigell. 25 Sep 2026. All Enemies and Critters ESP. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1855>.
☆ [ゲームシステム変更] Teddy Bear Outline ESP Download ID:4076 Author:Rigell 2026-05-29 21:46 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Teddy Bear Outline ESP Title画像

Teddy Bear Outline ESP

テディベアに、障害物越しに見える輪郭の印を付けるMOD。色分けと文字を足した版も任意で選べます。

▼ 収録
・単色の輪郭の印
・熊の色に合わせた色分けの印。任意
・色分けに加え、熊の上に常に視点を向く「TB」の文字が出る版。任意

▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「 ,ESP_TeddyBears.ba2」を追記

▼ 注記
・印が見えるのは自分だけ。他のプレイヤーは同じMODを入れている場合にだけ見える
Fallout76 Nexus, Rigell. 29 May 2026. Teddy Bear Outline ESP. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4076>.
☆ [ゲームシステム変更] Legendary Enemy ESP Markers Download ID:3874 Author:Rigell 2026-04-03 14:22 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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Legendary Enemy ESP Markers Title画像

Legendary Enemy ESP Markers

レジェンダリーの敵が湧いた時に、短い間だけ壁越しに見える印を付けるMOD。グラントハントの対象も同じ扱いです。

▼ 印の種類
・浮かぶ「L」の文字2つと星2つ、敵の上に帯の印が付く通常版
・文字と星は同じで、帯の印だけを外した版
・星だけの版

▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に「 ,ESP_Legendaries.ba2」を追記

▼ 注記
・印が見えるのは自分だけ。他のプレイヤーは同じMODを入れている場合にだけ見える
Fallout76 Nexus, Rigell. 3 Apr 2026. Legendary Enemy ESP Markers. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3874>.
☆ [ゲームシステム変更] Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes Download ID:1996 Author:Rigell 2026-04-20 19:13 Version:1.1.3
RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes Title画像

Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes

雑誌やボブルヘッドなどの収集品を、遠くからでも障害物越しに見える印で示すMOD。印は1〜5分で消えるので、画面が散らかりません。

▼ 内容
・雑誌、ボブルヘッド、設計図、レシピ、ヌカコーラ、シュガーボム、キャップの隠し場所が対象
・遠距離からでも、障害物の向こうからでも見える
・印は一定時間で回転を止め、その後完全に消える
・取り逃して印が消えた場合は、一度ファストトラベルで離れて戻ると再び出る
・キャンプに置かれた雑誌などで印が散らかるという声を受けて作った物

▼ ファイルの選び分け
・ヌカクランベリー=2分か5分
・キャップの隠し場所=1分か5分
・シュガーボム=1分、2分、5分
・ヌカコーラ、チェリー、クアンタム=1分、2分、5分。クランベリー以外の全てが対象
・ヌカクアンタムだけの版=5分。任意
・設計図=1分か5分
・レシピ=1分か5分
・ボブルヘッド=1分、2分、5分
・雑誌=1分か5分

▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に、入れた物に応じて「, Mag_Marker.ba2」「, BH_Marker.ba2」「, PL_Marker.ba2」「, Rec_Marker.ba2」「, NC_Mrk.ba2」「, NC_Cranberry_Mrk.ba2」「, SB_Mrk.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除

▼ 注記
・印が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しており、使用は自己責任としている。ただし作者は2019年以降170,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしている
Fallout76 Nexus, Rigell. 20 Apr 2026. Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1996>.
☆ [ゲームシステム変更] DoorsBeGone Download ID:3481 Author:Candyman356 2025-12-28 09:47 Version:1.14
TAG: [モデル変更] [ゲームバランス] [透明化]
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DoorsBeGone Title画像

DoorsBeGone

多くの扉を、絨毯やぬいぐるみへ差し替えるMOD。それに触れると扉の施錠が解けます。

▼ 内容
・扉を絨毯かぬいぐるみへ差し替え。触れることで開錠できる
・鎖の掛かった扉は、扉を残したまま足元に雛菊の絨毯が出る。触れると鎖が外れる
・鎖の掛かった片開きの扉には、ヴォルトガールの像も用意。床下に絨毯が沈む場所への対処
・遠征でクエストのために扉を開ける必要がある場合も、絨毯から開けられる

▼ 注意
・絨毯が縦に立って見える場所がある。外れた扉の表示にゲームが同じファイルを使い回しているため
・茶色の板の扉を差し替えると、ホワイトスプリングなどの「関係者以外」の掲示が扉と一緒に動かなくなる。その扉を通るにはフォトモードの抜け道が要る

▼ 更新
・第1.2で、鎖の掛かった片開きの扉にヴォルトガールの像を追加
・第1.3で、第1.2に混ざっていた不良の扉を修正
・第1.5で扉を多数追加。多くを赤いダニのぬいぐるみへ変更し、絨毯が通路を塞ぐ問題を回避
・第1.6と第1.7で扉を追加し、ヌカコーラと店の裏口の掲示を除去
・第1.10から第1.12で、洗面所の掲示の除去、扉の追加、絨毯からぬいぐるみへの置き換えを実施
・第1.13でホワイトスプリングの掲示を通り抜けられるように
・第1.14で掲示のファイルの位置の不具合を修正
Fallout76 Nexus, Candyman356. 28 Dec 2025. DoorsBeGone. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3481>.
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