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- ☆ [環境] No Dust and Sand Storms Download ID:3606 Author:Rigell 2025-12-06 01:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [景観] [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Dust and Sand Storms
バーニングスプリングス一帯の砂塵の表現を消すMOD。砂嵐の砂埃も消えるので、周囲が見やすくなります。
▼ 内容
・対象はバーニングスプリングス一帯の砂塵の効果
・砂嵐の砂埃も除去
・一部の場所やイベントでの状況が見やすくなる
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面は変わらない
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に設定ファイルが無ければ作成。Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」
・その中の一覧の行の末尾に「, NoDustStorms.ba2」を追記
▼ 撤去と注記
・「Data」のフォルダから該当のファイルを削除し、設定ファイルの一覧からも名前を消す
・MODを使うとゲームが正しく動かなくなる可能性がある、という開発元の注意書きに触れ、自己責任で使うよう案内
・作者は2019年から22万5千回以上の入手があり、自分のMODが原因の利用停止は1件も聞いていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 6 Dec 2025. No Dust and Sand Storms. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3606>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Winter in Appalachia (and Ohio) Download ID:1272 Author:Rigell - Vivec7 - Tantrano 2025-12-24 17:18 Version:0.6.2
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [冬] [雪] [クリスマス] [足音]

Winter in Appalachia (and Ohio)
アパラチアに冬が来た!
マップ全域が冬を感じさせる景色に変わります。
地面や木や草だけでなく、駅や町、キャンプオブジェクトの外観にもかなり細かく変更が入っています。
一部地面や床を歩く際の足音も雪を踏みしめる音などに変更されています。Fallout76 Nexus, Rigell - Vivec7 - Tantrano. 24 Dec 2025. Winter in Appalachia (and Ohio). 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1272>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Appalachian Tropical Jungle - Hot Summer in Appalachia Download ID:3810 Author:Rigell - Vivec7 2026-03-08 03:11 Version:1.0.1
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TAG: [景観] [リテクスチャ] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Appalachian Tropical Jungle - Hot Summer in Appalachia
地面と植物を砂やヤシの木、シダ、サボテンへ置き換えて、世界を熱帯のジャングルに変えるMOD。見えるのは自分の画面だけです。
▼ 収録
・地形と植生の差し替え本体
・控えめな「ReShade」のプリセット
・このMODを入れて撮影した読み込み画面。別ファイル
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「Microsoft Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「,AJ_M.ba2, AJ_T.ba2, AJ_T_Patch.ba2」を追記
・8Kの岩のテクスチャを入れた場合は「,AJ_Rocks_T_8k.ba2」、読み込み画面を入れた場合は「,AJ_Screens.ba2」も追記
・更新の時はパッチのアーカイブを「Data」のフォルダへ展開して上書きするだけ
▼ 「ReShade」の導入
・公式の配布元から「ReShade」を入手
・プリセットを展開し、導入時に「Appalachian Jungle Reshade.ini」を指定
・既に「ReShade」がある場合は、ゲーム中に「Home」で表示を開き、上部のフォルダのボタンからプリセットを読み込む
・「SFE」を入れていると「dxgi.dll」が衝突して導入できない。一度「SFE」を外して「ReShade」を入れ、「ReShade」側の「dxgi.dll」を「d3d11.dll」へ改名してから「SFE」を入れ直す
▼ 併用の推奨
・「FLORANIM」=採取できる植物のメッシュを改善し、動きを付ける
・「Gulpers but Daedroths」=ガルパーをワニ風の姿へ
・「Scorchbeasts but Black Vultures」=スコーチビーストを砂漠に合う姿へ
▼ 注記
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しているが、作者は2019年以降220,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしているFallout76 Nexus, Rigell - Vivec7. 8 Mar 2026. Appalachian Tropical Jungle - Hot Summer in Appalachia. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3810>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Better Harvested Plants Download ID:3790 Author:wierzba25 2026-02-21 01:39 Version:1.0.0
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TAG: [景観] [探索] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Harvested Plants
採取済みの植物の見た目を変えて、まだ採れる物と見分けやすくするMOD。放射線を浴びた種類も対象です。
▼ 内容
・手を入れる必要のあった一部の植物だけを変更
・通常の種類と、放射線を浴びた種類の両方が対象
・ブレインファンガスなど一部は、採取済みの状態で小さくなる
・アッシュローズなど一部は、採取済みの状態で残っていた花が消える
・発光のMODとも併用できる
▼ 対象の植物
・アッシュローズ、ブライト、ブレインファンガス、ジンセンの根、ガットシュルーム
・メガスロスマッシュルーム、モスマンの卵、カレイドポアの花、アザミ、グローイングファンガス
・ラッドローズ、ブライトブライト、エンライテンドファンガス、ヌカルート、イオナイズドキャックルベリー、グローイングマットシュートファンガス
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 21 Feb 2026. Better Harvested Plants. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3790>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Enchanted Forests - Winter in Appalachia Edition Download ID:3656 Author:Rigell and Vivec7 2025-12-24 19:01 Version:1.0
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TAG: [景観] [蛍光] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Enchanted Forests - Winter in Appalachia Edition
森を、光る樹冠と炎で幻想的に飾るMOD。「Winter in Appalachia」に合わせた配色になっています。
▼ 内容
・樹冠が動きながら光り、各所に謎めいた光と炎が現れる
・特殊効果の配色を、冬の景色に合うよう変えた版
▼ 前提
・「Winter in Appalachia」を先に導入して動かしておくこと
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に設定ファイルが無ければ作成。Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「,EF_M.ba2 ,EF_T.ba2」を追記。必ず「Winter in Appalachia」のファイル名より後ろに置くこと
▼ 注記
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面は変わらない
・動作と光源の作り方を教わったとして、別の作者への謝辞を記しているFallout76 Nexus, Rigell and Vivec7. 24 Dec 2025. Enchanted Forests - Winter in Appalachia Edition. 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3656>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Spring in Appalachia 2025 Download ID:1599 Author:Rigell and Krythar 2025-12-25 21:07 Version:2.1.1
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TAG: [景観] [リテクスチャ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spring in Appalachia 2025
アパラチアの景色を、緑と花にあふれた春から夏の姿へ作り変える大型MOD。オハイオ側にもある程度効きます。
▼ 内容
・赤と黄が主だった秋の配色を、緑の草、葉、色とりどりの花へ置き換え
・目に優しく、荒野の探索が穏やかな雰囲気になるとしている
・元の作者との共同で、大幅に作り直した版
▼ 推奨の設定
・草を大量に使うため、草の表示を有効にし、環境が許すなら量も最大まで上げることを勧めている
・作者は設定ファイルで「bAllowCreateGrass=1」「iMinGrassSize = 10」を使用
▼ 制限
・遠景の描画が正しく作れないため、遠くの木や岩が近くで見る物と食い違う場合がある
・ゲーム側の対応が整うのを待つしかないとしている
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「,SiA_M.ba2 , SiA.ba2」を追記
▼ 画面効果を併用する場合
・「SFE」を使っているなら、そのままでは競合する
・「ReShade」を導入した後、ゲームの直下にできる「dxgi.dll」を「d3d11.dll」へ改名する
・その後「SFE」を入れ直すと、それぞれ専用のファイルを持つ形になり共存できる
・同梱の「SiA.ini」をゲームの導入先へ展開し、ゲーム中の設定画面で有効化するFallout76 Nexus, Rigell and Krythar. 25 Dec 2025. Spring in Appalachia 2025. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1599>.[コメントを書く] - ☆ [環境] More Vibrancy 76 Download ID:1476 Author:ggMatze 2025-12-23 04:50 Version:1.1.0
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TAG: [景観] [色変更] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

More Vibrancy 76
屋外と屋内の照明の色味を作り変えるMOD。「ReShade」のような外部の道具は要りません。
▼ 仕組み
・世界と屋内の照明が参照する色の対応表を差し替える方式
・ゲーム本体のファイルにある設定と、以前あったMODを参考に作り直した2種類を同梱
・フォトモードのフィルターを変えたり、その見た目を標準にすることもできるとしている
▼ 2つの版
・「Nucleus」=光の当たる物の色が鮮やかに。日の出は暖かい橙に包まれ、炎とレーザーは彩度と明るさが増す。光るキノコもより強く光り、夜は彩度が落ちて重い雰囲気に
・「More Vibrancy」=昼も夜も、屋内も屋外も全体に鮮やかな色へ
▼ 注記
・2018年末に取り下げられた元のMODの作者が分からず、自分の版として作り直したとしている
・Fallout 4の同種のMODで色の対応表の扱いを学んだとし、今も難しい分野だと書いている
・より良い条件の版を誰かが作ることを歓迎している
▼ 導入
・「MoreVibrancy.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ複写
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記。複数ある場合はカンマと空白で区切るFallout76 Nexus, ggMatze. 23 Dec 2025. More Vibrancy 76. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1476>.[コメントを書く]