☆ Spring in Appalachia 2025 [環境] ID:1599 Author:Rigell and Krythar 2025-12-25 21:07 Version:2.1.1
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Spring in Appalachia 2025
アパラチアの景色を、緑と花にあふれた春から夏の姿へ作り変える大型MOD。オハイオ側にもある程度効きます。
▼ 内容
・赤と黄が主だった秋の配色を、緑の草、葉、色とりどりの花へ置き換え
・目に優しく、荒野の探索が穏やかな雰囲気になるとしている
・元の作者との共同で、大幅に作り直した版
▼ 推奨の設定
・草を大量に使うため、草の表示を有効にし、環境が許すなら量も最大まで上げることを勧めている
・作者は設定ファイルで「bAllowCreateGrass=1」「iMinGrassSize = 10」を使用
▼ 制限
・遠景の描画が正しく作れないため、遠くの木や岩が近くで見る物と食い違う場合がある
・ゲーム側の対応が整うのを待つしかないとしている
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「,SiA_M.ba2 , SiA.ba2」を追記
▼ 画面効果を併用する場合
・「SFE」を使っているなら、そのままでは競合する
・「ReShade」を導入した後、ゲームの直下にできる「dxgi.dll」を「d3d11.dll」へ改名する
・その後「SFE」を入れ直すと、それぞれ専用のファイルを持つ形になり共存できる
・同梱の「SiA.ini」をゲームの導入先へ展開し、ゲーム中の設定画面で有効化するFallout76 Nexus, Rigell and Krythar. 25 Dec 2025. Spring in Appalachia 2025. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1599>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「新鮮な葉と花を作ろう!アパラチアの春の新しくて大幅に改良されたバージョンは、その著者、Krytharと共同で作られました。」