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- ☆ [環境] No Dust and Sand Storms Download ID:3606 Author:Rigell 2025-12-06 01:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [景観] [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Dust and Sand Storms
バーニングスプリングス一帯の砂塵の表現を消すMOD。砂嵐の砂埃も消えるので、周囲が見やすくなります。
▼ 内容
・対象はバーニングスプリングス一帯の砂塵の効果
・砂嵐の砂埃も除去
・一部の場所やイベントでの状況が見やすくなる
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面は変わらない
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に設定ファイルが無ければ作成。Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」
・その中の一覧の行の末尾に「, NoDustStorms.ba2」を追記
▼ 撤去と注記
・「Data」のフォルダから該当のファイルを削除し、設定ファイルの一覧からも名前を消す
・MODを使うとゲームが正しく動かなくなる可能性がある、という開発元の注意書きに触れ、自己責任で使うよう案内
・作者は2019年から22万5千回以上の入手があり、自分のMODが原因の利用停止は1件も聞いていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 6 Dec 2025. No Dust and Sand Storms. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3606>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Enchanted Forests - Winter in Appalachia Edition Download ID:3656 Author:Rigell and Vivec7 2025-12-24 19:01 Version:1.0
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TAG: [景観] [蛍光] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Enchanted Forests - Winter in Appalachia Edition
森を、光る樹冠と炎で幻想的に飾るMOD。「Winter in Appalachia」に合わせた配色になっています。
▼ 内容
・樹冠が動きながら光り、各所に謎めいた光と炎が現れる
・特殊効果の配色を、冬の景色に合うよう変えた版
▼ 前提
・「Winter in Appalachia」を先に導入して動かしておくこと
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に設定ファイルが無ければ作成。Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「,EF_M.ba2 ,EF_T.ba2」を追記。必ず「Winter in Appalachia」のファイル名より後ろに置くこと
▼ 注記
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面は変わらない
・動作と光源の作り方を教わったとして、別の作者への謝辞を記しているFallout76 Nexus, Rigell and Vivec7. 24 Dec 2025. Enchanted Forests - Winter in Appalachia Edition. 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3656>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Spring in Appalachia 2025 Download ID:1599 Author:Rigell and Krythar 2025-12-25 21:07 Version:2.1.1
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TAG: [景観] [リテクスチャ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spring in Appalachia 2025
アパラチアの景色を、緑と花にあふれた春から夏の姿へ作り変える大型MOD。オハイオ側にもある程度効きます。
▼ 内容
・赤と黄が主だった秋の配色を、緑の草、葉、色とりどりの花へ置き換え
・目に優しく、荒野の探索が穏やかな雰囲気になるとしている
・元の作者との共同で、大幅に作り直した版
▼ 推奨の設定
・草を大量に使うため、草の表示を有効にし、環境が許すなら量も最大まで上げることを勧めている
・作者は設定ファイルで「bAllowCreateGrass=1」「iMinGrassSize = 10」を使用
▼ 制限
・遠景の描画が正しく作れないため、遠くの木や岩が近くで見る物と食い違う場合がある
・ゲーム側の対応が整うのを待つしかないとしている
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「,SiA_M.ba2 , SiA.ba2」を追記
▼ 画面効果を併用する場合
・「SFE」を使っているなら、そのままでは競合する
・「ReShade」を導入した後、ゲームの直下にできる「dxgi.dll」を「d3d11.dll」へ改名する
・その後「SFE」を入れ直すと、それぞれ専用のファイルを持つ形になり共存できる
・同梱の「SiA.ini」をゲームの導入先へ展開し、ゲーム中の設定画面で有効化するFallout76 Nexus, Rigell and Krythar. 25 Dec 2025. Spring in Appalachia 2025. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1599>.[コメントを書く] - ☆ [環境] More Vibrancy 76 Download ID:1476 Author:ggMatze 2025-12-23 04:50 Version:1.1.0
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TAG: [景観] [色変更] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

More Vibrancy 76
屋外と屋内の照明の色味を作り変えるMOD。「ReShade」のような外部の道具は要りません。
▼ 仕組み
・世界と屋内の照明が参照する色の対応表を差し替える方式
・ゲーム本体のファイルにある設定と、以前あったMODを参考に作り直した2種類を同梱
・フォトモードのフィルターを変えたり、その見た目を標準にすることもできるとしている
▼ 2つの版
・「Nucleus」=光の当たる物の色が鮮やかに。日の出は暖かい橙に包まれ、炎とレーザーは彩度と明るさが増す。光るキノコもより強く光り、夜は彩度が落ちて重い雰囲気に
・「More Vibrancy」=昼も夜も、屋内も屋外も全体に鮮やかな色へ
▼ 注記
・2018年末に取り下げられた元のMODの作者が分からず、自分の版として作り直したとしている
・Fallout 4の同種のMODで色の対応表の扱いを学んだとし、今も難しい分野だと書いている
・より良い条件の版を誰かが作ることを歓迎している
▼ 導入
・「MoreVibrancy.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ複写
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記。複数ある場合はカンマと空白で区切るFallout76 Nexus, ggMatze. 23 Dec 2025. More Vibrancy 76. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1476>.[コメントを書く]