Tool おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] Inventory Viewer Download ID:4160 Author:VaultButterfly 2026-09-01 06:56 Version:2.0.1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Inventory Viewer
所持品の書き出しファイルを読み込んで検索と整理をする、Windows用の管理の道具。複数のアカウント、キャラクター、端末、保管場所の所持品を1つの画面にまとめます。
▼ 主な機能
・全てのアカウントとキャラクターを横断した検索。アカウント、キャラクター、保管場所、分類、目印、種類で絞り込み、列の見出しで並べ替え
・任意の文字数に当たる記号と、1文字に当たる記号の両方に対応
・アカウントのプロフィール、キャラクターの表示名、色分け、独自の目印、保存した検索条件の作成
・書き出しの履歴を保管し、同じアカウントとキャラクターの書き出し同士を比較。追加、削除、移動、数量の変化を表示
・全件または絞り込んだ結果を「csv」か「json」へ書き出し。列も選択可
・「Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File」の自動処理の設定の確認と編集。編集はまず下書きに対して行う作り
▼ 前提
・Windows 10かWindows 11の64ビット
・Fallout 76と、同MOD
・同MODの「Extract Items」で出力した「itemsmod.ini」
・「Python」や「Node.js」の別途の導入は不要
▼ 導入
・配布のフォルダを丸ごと展開し、ゲームのフォルダの外の恒久的な場所へ配置
・同梱のファイルは全て同じ場所に置いたまま、実行ファイルを起動
・移動するのはショートカットのみ。実行ファイルを単体で持ち出さないこと
・Fallout 76のデータのフォルダへの配置と、「.ba2」としての導入は不可
▼ 共有と同期
・保管場所はローカル、ネットワーク、共有ドライブ、クラウド同期のいずれでも可
・複数の端末で同じ保管場所を指定すると、プロフィール、目印、表示名、履歴を共有
・保管場所そのものを読み込み元に指定しないこと
▼ 見た目
・配色は「Vault-Tec」、ピップボーイ端末風、高コントラスト、独自の色の4種
・文字の大きさ、行の間隔、列の幅、別名を調整可
・検索条件、列の並び、書き出しの選択は保存して呼び出し可
▼ 安全性
・動作は手元の端末のみ。ベセスダのログインも認証情報も不要
・計測の送信も所持品の自動の送信も無し。自動更新も無し
・読み込んだ書き出しファイルは変更しない作り
・開いている設定を置き換える際は確認を求め、日時付きの控えを先に作成
▼ 注記
・2.0.1は署名済みだが、ファイルの審査の都合で公開が一時的に遅れることがあると告知
・取り込みで独自形式の警告が出る場合は、元のMODの設定で独自形式を切ってから書き出し直すよう案内Fallout76 Nexus, VaultButterfly. 1 Sep 2026. Inventory Viewer. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4160>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [インターフェース] Modded's Audio Replacer With A UI Download ID:4087 Author:ModdedWolfx 2026-09-16 16:43 Version:0.4
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Modded's Audio Replacer With A UI
ゲーム内の音声を自分の音へ差し替える道具に、画面を付けた版。指定したフォルダの中身を、その場で上書きします。
▼ 使い方
・実行すると無音の音声が最初から読み込まれている。消音が目的ならそのまま使う
・別の音を使う場合は参照から選ぶ。無音へ戻すボタンもある
・差し替えたい音声や映像の入ったフォルダを追加する。複数可で、下のフォルダまで処理される
・間違えて足したフォルダは、一覧で選んで取り除ける
・必要ならサンプリング周波数とチャンネル数を指定する。Fallout 76の武器の音は44100Hzのモノラルが多い
・実行すると、対象ごとの長さに合わせて音を当て、その場で上書きする
・記録の欄に終了と出たら完了
▼ 注意
・出力用の別のフォルダは無く、元のファイルを直接上書きする。不安なら先に控えを取ること
・音声の在り処の調べ方については対応しないとしており、アーカイブの道具を使うよう案内している
▼ 対応する形式
・音声=「mp3」「wav」「ogg」「xwm」「flac」「fuz」「aac」「m4a」「wma」
・映像=「mp4」「mov」「mkv」「avi」「webm」「bk2」「wmv」「m4v」
・一部は未検証だが動く可能性はあるとしているFallout76 Nexus, ModdedWolfx. 16 Sep 2026. Modded's Audio Replacer With A UI. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4087>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 to 76 Textures Download ID:4154 Author:ObviousTrip 2026-08-04 09:21 Version:8
-
TAG: [Tool] [テクスチャ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 to 76 Textures
Fallout 4のテクスチャをFallout 76の形式へ変換するスクリプト。マテリアルを作る手間を省くための道具です。
▼ 前提
・「Python」の導入と、画像処理と数値計算の2つのライブラリが必要
・「.dds」を正しい形式で保存するための変換の道具も必要
▼ 使い方
・元のテクスチャのファイル名を規則に沿って揃える。同じ名前で末尾だけを変え、ノーマルは「_n」、ディフューズは「_d」、スペキュラは「_s」
・コマンドラインからスクリプトを実行すると画面が開く
・滑り子は主に反射のマップと、ディフューズの色に効く
・詳しい手順は同梱の説明の文書にある
・保存した色と設定は専用の設定ファイルに残る
▼ 主な更新
・第8で設定の雛形の保存、項目の画面の送り、書き出し形式の記憶、画面の大きさの変更に対応
・第7で球体の見本の復活、書き出すファイルの選択、複数の処理の同時実行、色の登録と削除を追加
・第6でテクスチャの表示と簡単な編集を追加
・第5で保存の形式、光のマップが空になる問題、透明度の扱いによる発光の不具合を修正し、画面も新設Fallout76 Nexus, ObviousTrip. 4 Aug 2026. Fallout 4 to 76 Textures. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4154>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 76 Item Rename Helper Download ID:4129 Author:kadovrani 2026-06-29 15:45 Version:1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 Item Rename Helper
武器と防具の名前に、日本語や韓国語などの文字を使えるようにする道具。目印のMODのアイコンも壊しません。
▼ 仕組み
・Fallout 76の名前の入力欄は、ゲーム側の作りで2バイトの文字を直接打ち込めない
・手元の文字列のファイルの基本の名前を一時的に書き換え、名前の変更の画面に最初から入っている状態にする
・作業台で保存すると、その名前がサーバーへ恒久的に記録される
▼ 機能
・設定ファイルを読んで言語を自動判別し、道具の表示と説明を切り替え
・使用中の文字列のファイルを直接編集するため、目印のMODのアイコンやタグはそのまま残る
・文字列のファイルが無い場合は、ゲーム内の言語のファイルから必要な分だけ手元で取り出す
・「bInvalidateOlderFiles=1」を設定ファイルへ自動で追記し、復元時には元へ戻す
・復元すると一時ファイルと設定を完全に元へ戻す
▼ 使い方
・ゲームを完全に終了してから道具を起動する
・目印のMODを使っている場合は、文字列のフォルダを手動で控えておくと安全
・元の名前で検索し、対象を選ぶ。複数選択にも対応
・新しい名前を入れて適用する
・ゲームを起動し、作業台で名前の変更を開いて保存する
・ゲームを終了し、道具から元の状態へ復元する
▼ 安全性
・ゲームのメモリへの介入、実行ファイルの改変、通信の書き換えは行わず、手元の文字列だけを編集すると明記
・ベセスダの素材は同梱していないとしているFallout76 Nexus, kadovrani. 29 Jun 2026. Fallout 76 Item Rename Helper. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4129>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Legendary Mod Checklist Download ID:3842 Author:LifeVeru 2026-03-14 03:59 Version:1.1.0
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Legendary Mod Checklist
習得済みのレジェンダリーモッドを記録するための、外部の管理ページ。取引用の在庫数も数えられます。
▼ 内容
・習得したレジェンダリーモッドの記録
・取引に出す在庫数の管理
・達成の仕組みで記録を続けやすくしている
・配色の切り替え、進み具合の表示、狭い画面への対応
・取引や見せ合いのための共有の機能
▼ 使い方
・配布ファイルには単体で開ける「.html」が入っており、そのまま手元で使える
・作者の公開しているページを使う場合は、機器をまたいだ同期も選べるFallout76 Nexus, LifeVeru. 14 Mar 2026. Legendary Mod Checklist. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3842>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HUDModeSPY Download ID:3747 Author:Kelboss 2026-02-01 06:09 Version:1.0
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

HUDModeSPY
制作者向けに、現在の「HUDMode」を画面へ表示するMOD。作っているインターフェイスのMODの表示条件を調べるための物です。
▼ 内容
・現在の「HUDMode」を表示
・インターフェイスのMODを、どの「HUDMode」で隠すか出すかの判断に使う
・プレイヤー向けではなく制作者だけが対象と明記
▼ 注記
・「HUDModeData」の取得と、設定側の指定に応じて表示を切り替える判定の実装例も添えられているFallout76 Nexus, Kelboss. 1 Feb 2026. HUDModeSPY. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3747>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Modded's Audio Replacer Download ID:3711 Author:ModdedWolf 2026-09-16 16:49 Version:2.1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Modded's Audio Replacer
ゲーム内の音声を、自分で用意した音へまとめて差し替えるための道具。対象の長さに合わせて、元の音を繰り返すか切り詰めます。
▼ 使い方
・差し替えに使う音声を「Replacer」のフォルダへ置く。入れるのは1ファイルだけ
・差し替えたい映像や音声を「Replacing」のフォルダへ複写。数は自由で、1件ずつ処理される
・「Modded's Audio Replacer.exe」と同じフォルダに必要な一式を揃えてから実行
・実行するとコンソールの画面が開き、進み具合が出る
・「Task finished」と出たら「Output」のフォルダを見る。元の名前のまま新しいファイルが入っている
▼ 対応する形式
・音声=「.mp3」「.wav」「.ogg」「.flac」「.aac」「.xwm」「.fuz」「.m4a」「.wma」
・映像=「.mp4」「.mov」「.mkv」「.avi」「.webm」Fallout76 Nexus, ModdedWolf. 16 Sep 2026. Modded's Audio Replacer. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3711>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Conflict Checker - Fallout76 Database and Enabler Download ID:3371 Author:Unikko 2026-07-23 13:16 Version:69
-
TAG: [Tool] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Mod Conflict Checker - Fallout76 Database and Enabler
「Mod Conflict Checker - Check conflict and management」をFallout 76に対応させるデータベース。本体と組み合わせて使います。
▼ 使い方
・先に「Mod Conflict Checker - Check conflict and management」を導入する
・本MODのデータベースのファイルを、その道具のフォルダへ置く
▼ 本体の機能
・MODの「.ba2」に入っているファイルの競合を検出
・遊び方ごとに複数の構成を作り、MODの読み込みをまとめて切り替え
・MODの有効と無効、読み込みの順序を画面上で変更し、設定ファイルへ反映
・MODのファイルを画面へ落として導入。現時点では「.ba2」のみ対応
・ゲームごとのデータベースを足すことで、Fallout 76とFallout 4にも対応
▼ 注意
・調べるのは「.ba2」に入っているファイルのみ。ばらのファイルは対象外
・現時点では試験版で、未実装の機能と不具合が残る。特に誤りの検出が不十分だとしているFallout76 Nexus, Unikko. 23 Jul 2026. Mod Conflict Checker - Fallout76 Database and Enabler. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3371>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Form ID Strings and EDID Strings Download ID:3488 Author:Fiend 2026-06-15 08:56 Version:1.04
-
TAG: [Tool] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Form ID Strings and EDID Strings
ゲーム内の全ての物の名前に、形式IDを付けて表示するMOD。制作者が対象を特定しやすくするための物です。
▼ 版の選び分け
・第1版=形式IDに続けて、その物の表示名を出す
・第2版=形式IDに続けて、編集用のIDを出す
▼ 導入
・文字列の版は、MODマネージャーで導入するか、配布ファイルをFallout 76のデータのフォルダへ展開するだけ。設定ファイルの編集は不要
・「.ba2」の版は、データのフォルダへ置いた上で「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」にファイル名を追記
▼ 注記
・元になった同種のMODが更新されなくなり内容も古くなったため、作者が引き継いだ形Fallout76 Nexus, Fiend. 15 Jun 2026. Form ID Strings and EDID Strings. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3488>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Fallout 76 Build Tick Mode (AutoHotkey v2 Script) Download ID:3551 Author:tjun1998 2025-11-05 23:00 Version:0.1
-
TAG: [ユーティリティ] [キャンプ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 Build Tick Mode (AutoHotkey v2 Script)
建築モードで、物の移動と回転を最小の刻みで行えるようにする「AutoHotkey」のスクリプト。細かい配置がやりやすくなります。
▼ 使い方
・フリーカメラで、移動と回転の速度を最も遅い設定にして使うのが最良
・「Caps Lock」=刻みのモードの入り切り
・「Esc」=刻みのモードを切る
・「W」「A」「S」「D」=刻みの単位で移動
・「T」「G」=刻みの単位で上下に移動
・「F」「H」=刻みの単位で回転
▼ 注記
・改変も改良も自由で、許可も謝辞も不要としている
・ライセンスは「CC0」Fallout76 Nexus, tjun1998. 5 Nov 2025. Fallout 76 Build Tick Mode (AutoHotkey v2 Script). 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3551>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout76 - Fasnacht Event Tracker Download ID:4178 Author:iamwezo 2026-07-31 08:44 Version:1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

Fallout76 - Fasnacht Event Tracker
Fasnacht イベントのマスク、設計図、レシピの収集状況を追跡するHTMLツール。
▼ 機能
・グロウマスク、ノングロウマスク、設計図、レシピを個別に管理
・ドロップ率をパーセンテージで表示
・Bratsnascht限定アイテムに対応
・Atom Shopアイテムも追跡可能
▼ 導入方法
・ダウンロード後、ブラウザで開く
・キャラクター名でコピーを作成すると個別に進捗を保存
・ローカルホスト型のオフラインHTMLページ
▼ 必要環境
・任意のブラウザ
・インターネット接続不要Fallout76 Nexus, iamwezo. 31 Jul 2026. Fallout76 - Fasnacht Event Tracker. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4178>.[コメントを書く] - ☆ [その他] VLC .fuz plugin Download ID:4096 Author:ModdedWolfx 2026-06-10 17:09 Version:2
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

VLC .fuz plugin
「VLC」で「.fuz」の音声を再生できるようにする拡張。第3.0系の64ビット版が対象です。
▼ 導入
・管理者として「PowerShell」を開き、命令を1つずつ実行する
・拡張の「.dll」を、「VLC」の読み込みの拡張のフォルダへ複写
・「VLC」に同梱の拡張の一覧を作り直す道具を実行
・自分の環境の場所が案内と同じか必ず確かめる
・「VLC」を再起動
▼ 任意の設定
・「.fuz」を右クリックや二度押しで開けるようにする、拡張子の関連付けの手順も案内されている
・こちらも管理者として「PowerShell」から実行する
▼ 注記
・「.fuz」の中身を別の音へ差し替えたい場合は「Modded's Audio Replacer With A UI」を使うよう案内しているFallout76 Nexus, ModdedWolfx. 10 Jun 2026. VLC .fuz plugin. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4096>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Fallout76LanguageChanger Download ID:2549 Author:Limpster 2025-11-15 02:13 Version:1.1
-
TAG: [ユーティリティ] [Tool] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout76LanguageChanger
Fallout 76の表示言語を切り替えるためのバッチファイル。言語を変えてゲームを起動し、終了後に自動で元へ戻します。
▼ 経緯
・「Game Pass」版にはゲーム内にもランチャーにも言語の設定が無い
・よく挙がる対処(地域設定を丸ごと変える、システムの言語を変える、アカウントの国を変える、VPNを使う)は大げさか、そもそも働かなかったとしている
▼ 仕組み
・Windowsのレジストリの地域の言語の設定だけを書き換える
・日付、通貨、書式、システムの言語、入力の言語には一切触れない
・書き換えるのは「LocaleName」の値だけ
・ゲームの終了後、しばらくして元の値へ戻す
▼ 注記
・Fallout 76は地域の言語の設定に従って表示言語が決まるため、この方法が効く
・「Game Pass」の他の作品でも同じ問題が起きることがあるとしている
・Steam版と開発元のランチャー版は、それぞれのランチャーで言語を変えられるので不要
・最新版と詳しい説明は作者の公開リポジトリにあるとしているFallout76 Nexus, Limpster. 15 Nov 2025. Fallout76LanguageChanger. 7 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2549>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SCOL Spreadsheet and Universal Model Replacer Download ID:2175 Author:Lukegotjellyfish 2026-06-08 17:42 Version:1.7.25.11
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [メッシュ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

SCOL Spreadsheet and Universal Model Replacer
読める名前を持たないモデルを探して差し替えるための、一覧表と2本のスクリプト。「scol」以外のモデルにも使えます。
▼ 背景
・「.ba2」の「scol」のフォルダに入るモデルは、形式IDをファイル名にした静的な集合体
・Fallout 76の第1.7.13.18の時点で、この種類のモデルは15,184件
▼ 収録
・モデルのファイル名と、先頭のモデルの名前を対応させた一覧表
・指定した語を名前に含むモデルを、名前と対応表ごと作業用のフォルダへ複写するスクリプト
・不要なデータを消し、渡したフォルダの全ての「.nif」を空の物へ差し替えてモデルを消すスクリプト
▼ 使い方
・どちらもコマンドラインから、引数を1つ渡して実行する
・複写する方は、スクリプトの中の元と先のフォルダの指定を書き換えてから、探したい語を引数に渡す
・消す方は、対象のフォルダの場所を引数に渡すFallout76 Nexus, Lukegotjellyfish. 8 Jun 2026. SCOL Spreadsheet and Universal Model Replacer. 13 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2175>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Fallout Edition Download ID:2182 Author:Unikko 2026-05-26 22:10 Version:1.4.0
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Archive Manager - Fallout Edition
「.ba2」の作成と取り出しを行う道具。Starfield向けの「Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2」から、Fallout 76とFallout 4に要らない機能とデータを削って軽くした版です。
▼ 作成の補助
・読み込んだファイルを解析し、最適な設定で「.ba2」を組むよう助ける機能
・テクスチャを汎用の形式で固めたり、音声を圧縮したりといった、動かない「.ba2」になる失敗を避けられる
▼ その他の機能
・圧縮の強さを細かく指定でき、環境に合わせた「.ba2」を作れる
・見た目の配色を変更可能。変更後は再起動が必要
・コマンドラインからの起動は未実装。現時点ではファイルとフォルダの読み込みのみ対応
・「.ba2」をこの道具に関連付けておくことを勧めている
▼ 互換
・ベセスダの「Archive2」の上位互換として作ってあり、第1版の「.ba2」では同じ出力になるはず
・「Archive2」の出力にある小さな不具合も、害が無いためそのまま真似ているとしている
・「Archive2」を解析した訳ではなく、「.ba2」の構造と仕様は作者独自の調査によるもので誤りを含む可能性があると明記
▼ 注意
・「.dds」の全ての形式には対応していない。ベセスダがFallout 4、Fallout 76、Starfieldで使う形式が中心
・未対応の形式に当たって番号の出るメッセージが出たら、作者へ知らせてほしいとしている
・現時点では最小限の機能だけで、今後さまざまな機能を足す予定Fallout76 Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Fallout Edition. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2182>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Nuka Crypt Nuke Codes Overlay Download ID:1360 Author:DeathWrench 2026-01-02 10:36 Version:2.3
-
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Nuka Crypt Nuke Codes Overlay
核サイロの発射コードを取得し、画面上に重ねて表示する外部のスクリプト。画面を切り替えずに確認できます。
▼ 導入
・ボーダーレスで遊ぶ必要あり。全画面では働かない
・「Node.js」を導入
・コマンドの画面で「npm install puppeteer」を実行
・「AutoHotkey」の第1版が無ければ「.exe」を、あれば「.ahk」を、同梱の書体とコードを取得するファイルと同じ場所に置いて実行
▼ 見た目の調整
・「.ahk」の側なら編集できる。「.exe」では不可
・書体の指定の行で色を、表示の行で画面上の位置をそれぞれ変更
▼ 注記
・コードの更新元となっている外部の資料への謝辞を記しているFallout76 Nexus, DeathWrench. 2 Jan 2026. Nuka Crypt Nuke Codes Overlay. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1360>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout76 - Legendary Mod Tracker Download ID:4126 Author:iamwezo 2026-09-27 10:36 Version:2
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout76 - Legendary Mod Tracker
習得済みのレジェンダリーMODを控えておく、ブラウザ上で動く管理の道具。ラスティピックで推奨を受け取る際の目安にもなります。
▼ 内容
・星1つから星4つまでのレジェンダリーMODを一覧
・分類の目印は全武器、全防具、通常の防具、パワーアーマー、遠距離武器、近接武器の6種
・記録はブラウザの保存領域へ自動で保存
▼ 導入と前提
・配布のファイルを取得し、任意のブラウザで開くだけ
・必要な物はブラウザのみ
▼ 注記
・新しいレジェンダリーMODが追加される限り、更新を続けたいとしているFallout76 Nexus, iamwezo. 27 Sep 2026. Fallout76 - Legendary Mod Tracker. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4126>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ