ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] Fallout76 - Glowing BobbleHead Tracker Download ID:4170 Author:iamwezo 2026-07-24 16:23 Version:1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

Fallout76 - Glowing BobbleHead Tracker
Fallout 76の20種類のGlowing Bobbleheadを追跡・管理するHTMLベースのツール。ブラウザで動作し、ローカルに自動保存される。
▼ 機能
・S.P.E.C.I.A.L、UTILITY、WEAPONSの3種類のGlowing Bobbleheadに対応
・コレクション状況をマーク可能
・即座に検索可能
・ブラウザのlocalStorageに自動保存
▼ 導入方法
・HTMLファイルをダウンロード
・任意のブラウザで開く
・アカウント登録不要、追跡なしFallout76 Nexus, iamwezo. 24 Jul 2026. Fallout76 - Glowing BobbleHead Tracker. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4170>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Inventory Viewer Download ID:4160 Author:VaultButterfly 2026-09-01 06:56 Version:2.0.1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Inventory Viewer
所持品の書き出しファイルを読み込んで検索と整理をする、Windows用の管理の道具。複数のアカウント、キャラクター、端末、保管場所の所持品を1つの画面にまとめます。
▼ 主な機能
・全てのアカウントとキャラクターを横断した検索。アカウント、キャラクター、保管場所、分類、目印、種類で絞り込み、列の見出しで並べ替え
・任意の文字数に当たる記号と、1文字に当たる記号の両方に対応
・アカウントのプロフィール、キャラクターの表示名、色分け、独自の目印、保存した検索条件の作成
・書き出しの履歴を保管し、同じアカウントとキャラクターの書き出し同士を比較。追加、削除、移動、数量の変化を表示
・全件または絞り込んだ結果を「csv」か「json」へ書き出し。列も選択可
・「Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File」の自動処理の設定の確認と編集。編集はまず下書きに対して行う作り
▼ 前提
・Windows 10かWindows 11の64ビット
・Fallout 76と、同MOD
・同MODの「Extract Items」で出力した「itemsmod.ini」
・「Python」や「Node.js」の別途の導入は不要
▼ 導入
・配布のフォルダを丸ごと展開し、ゲームのフォルダの外の恒久的な場所へ配置
・同梱のファイルは全て同じ場所に置いたまま、実行ファイルを起動
・移動するのはショートカットのみ。実行ファイルを単体で持ち出さないこと
・Fallout 76のデータのフォルダへの配置と、「.ba2」としての導入は不可
▼ 共有と同期
・保管場所はローカル、ネットワーク、共有ドライブ、クラウド同期のいずれでも可
・複数の端末で同じ保管場所を指定すると、プロフィール、目印、表示名、履歴を共有
・保管場所そのものを読み込み元に指定しないこと
▼ 見た目
・配色は「Vault-Tec」、ピップボーイ端末風、高コントラスト、独自の色の4種
・文字の大きさ、行の間隔、列の幅、別名を調整可
・検索条件、列の並び、書き出しの選択は保存して呼び出し可
▼ 安全性
・動作は手元の端末のみ。ベセスダのログインも認証情報も不要
・計測の送信も所持品の自動の送信も無し。自動更新も無し
・読み込んだ書き出しファイルは変更しない作り
・開いている設定を置き換える際は確認を求め、日時付きの控えを先に作成
▼ 注記
・2.0.1は署名済みだが、ファイルの審査の都合で公開が一時的に遅れることがあると告知
・取り込みで独自形式の警告が出る場合は、元のMODの設定で独自形式を切ってから書き出し直すよう案内Fallout76 Nexus, VaultButterfly. 1 Sep 2026. Inventory Viewer. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4160>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modded's Audio Replacer With A UI Download ID:4087 Author:ModdedWolfx 2026-09-16 16:43 Version:0.4
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Modded's Audio Replacer With A UI
ゲーム内の音声を自分の音へ差し替える道具に、画面を付けた版。指定したフォルダの中身を、その場で上書きします。
▼ 使い方
・実行すると無音の音声が最初から読み込まれている。消音が目的ならそのまま使う
・別の音を使う場合は参照から選ぶ。無音へ戻すボタンもある
・差し替えたい音声や映像の入ったフォルダを追加する。複数可で、下のフォルダまで処理される
・間違えて足したフォルダは、一覧で選んで取り除ける
・必要ならサンプリング周波数とチャンネル数を指定する。Fallout 76の武器の音は44100Hzのモノラルが多い
・実行すると、対象ごとの長さに合わせて音を当て、その場で上書きする
・記録の欄に終了と出たら完了
▼ 注意
・出力用の別のフォルダは無く、元のファイルを直接上書きする。不安なら先に控えを取ること
・音声の在り処の調べ方については対応しないとしており、アーカイブの道具を使うよう案内している
▼ 対応する形式
・音声=「mp3」「wav」「ogg」「xwm」「flac」「fuz」「aac」「m4a」「wma」
・映像=「mp4」「mov」「mkv」「avi」「webm」「bk2」「wmv」「m4v」
・一部は未検証だが動く可能性はあるとしているFallout76 Nexus, ModdedWolfx. 16 Sep 2026. Modded's Audio Replacer With A UI. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4087>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 to 76 Textures Download ID:4154 Author:ObviousTrip 2026-08-04 09:21 Version:8
-
TAG: [Tool] [テクスチャ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 to 76 Textures
Fallout 4のテクスチャをFallout 76の形式へ変換するスクリプト。マテリアルを作る手間を省くための道具です。
▼ 前提
・「Python」の導入と、画像処理と数値計算の2つのライブラリが必要
・「.dds」を正しい形式で保存するための変換の道具も必要
▼ 使い方
・元のテクスチャのファイル名を規則に沿って揃える。同じ名前で末尾だけを変え、ノーマルは「_n」、ディフューズは「_d」、スペキュラは「_s」
・コマンドラインからスクリプトを実行すると画面が開く
・滑り子は主に反射のマップと、ディフューズの色に効く
・詳しい手順は同梱の説明の文書にある
・保存した色と設定は専用の設定ファイルに残る
▼ 主な更新
・第8で設定の雛形の保存、項目の画面の送り、書き出し形式の記憶、画面の大きさの変更に対応
・第7で球体の見本の復活、書き出すファイルの選択、複数の処理の同時実行、色の登録と削除を追加
・第6でテクスチャの表示と簡単な編集を追加
・第5で保存の形式、光のマップが空になる問題、透明度の扱いによる発光の不具合を修正し、画面も新設Fallout76 Nexus, ObviousTrip. 4 Aug 2026. Fallout 4 to 76 Textures. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4154>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 76 Item Rename Helper Download ID:4129 Author:kadovrani 2026-06-29 15:45 Version:1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 Item Rename Helper
武器と防具の名前に、日本語や韓国語などの文字を使えるようにする道具。目印のMODのアイコンも壊しません。
▼ 仕組み
・Fallout 76の名前の入力欄は、ゲーム側の作りで2バイトの文字を直接打ち込めない
・手元の文字列のファイルの基本の名前を一時的に書き換え、名前の変更の画面に最初から入っている状態にする
・作業台で保存すると、その名前がサーバーへ恒久的に記録される
▼ 機能
・設定ファイルを読んで言語を自動判別し、道具の表示と説明を切り替え
・使用中の文字列のファイルを直接編集するため、目印のMODのアイコンやタグはそのまま残る
・文字列のファイルが無い場合は、ゲーム内の言語のファイルから必要な分だけ手元で取り出す
・「bInvalidateOlderFiles=1」を設定ファイルへ自動で追記し、復元時には元へ戻す
・復元すると一時ファイルと設定を完全に元へ戻す
▼ 使い方
・ゲームを完全に終了してから道具を起動する
・目印のMODを使っている場合は、文字列のフォルダを手動で控えておくと安全
・元の名前で検索し、対象を選ぶ。複数選択にも対応
・新しい名前を入れて適用する
・ゲームを起動し、作業台で名前の変更を開いて保存する
・ゲームを終了し、道具から元の状態へ復元する
▼ 安全性
・ゲームのメモリへの介入、実行ファイルの改変、通信の書き換えは行わず、手元の文字列だけを編集すると明記
・ベセスダの素材は同梱していないとしているFallout76 Nexus, kadovrani. 29 Jun 2026. Fallout 76 Item Rename Helper. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4129>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Legendary Mod Checklist Download ID:3842 Author:LifeVeru 2026-03-14 03:59 Version:1.1.0
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Legendary Mod Checklist
習得済みのレジェンダリーモッドを記録するための、外部の管理ページ。取引用の在庫数も数えられます。
▼ 内容
・習得したレジェンダリーモッドの記録
・取引に出す在庫数の管理
・達成の仕組みで記録を続けやすくしている
・配色の切り替え、進み具合の表示、狭い画面への対応
・取引や見せ合いのための共有の機能
▼ 使い方
・配布ファイルには単体で開ける「.html」が入っており、そのまま手元で使える
・作者の公開しているページを使う場合は、機器をまたいだ同期も選べるFallout76 Nexus, LifeVeru. 14 Mar 2026. Legendary Mod Checklist. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3842>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scrap Autovend Configurations for inventOmaticStash Download ID:3820 Author:Vhantom 2026-03-05 04:11 Version:v1
-
TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Scrap Autovend Configurations for inventOmaticStash
ジャンクをキャンプの行商へ並べやすくする、自動出品用の設定集。NPCへの売値と重さを分析して作られています。
▼ 内容
・対象は「Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File」の自動出品の機能
・素材とジャンクの、NPCへの売値と重さを分析した結果から作成
・分析の内容は表にまとめて公開しているとしている
▼ 使い方
・配布ファイルの設定を、「inventOmaticStashConfig.json」の「campAssignConfig」の中の「AutoVend」という名前の「configs」の末尾へ貼り付ける
・先頭や途中に入れる場合は、JSONの形式に合わせて整える
・保存前に必ずJSONの形式を確認する。手順は元のMODの説明にある
・正しく通らない時は、設定の区切りのカンマの抜けが最も多いFallout76 Nexus, Vhantom. 5 Mar 2026. Scrap Autovend Configurations for inventOmaticStash. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3820>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HUDModeSPY Download ID:3747 Author:Kelboss 2026-02-01 06:09 Version:1.0
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

HUDModeSPY
制作者向けに、現在の「HUDMode」を画面へ表示するMOD。作っているインターフェイスのMODの表示条件を調べるための物です。
▼ 内容
・現在の「HUDMode」を表示
・インターフェイスのMODを、どの「HUDMode」で隠すか出すかの判断に使う
・プレイヤー向けではなく制作者だけが対象と明記
▼ 注記
・「HUDModeData」の取得と、設定側の指定に応じて表示を切り替える判定の実装例も添えられているFallout76 Nexus, Kelboss. 1 Feb 2026. HUDModeSPY. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3747>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Modded's Audio Replacer Download ID:3711 Author:ModdedWolf 2026-09-16 16:49 Version:2.1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Modded's Audio Replacer
ゲーム内の音声を、自分で用意した音へまとめて差し替えるための道具。対象の長さに合わせて、元の音を繰り返すか切り詰めます。
▼ 使い方
・差し替えに使う音声を「Replacer」のフォルダへ置く。入れるのは1ファイルだけ
・差し替えたい映像や音声を「Replacing」のフォルダへ複写。数は自由で、1件ずつ処理される
・「Modded's Audio Replacer.exe」と同じフォルダに必要な一式を揃えてから実行
・実行するとコンソールの画面が開き、進み具合が出る
・「Task finished」と出たら「Output」のフォルダを見る。元の名前のまま新しいファイルが入っている
▼ 対応する形式
・音声=「.mp3」「.wav」「.ogg」「.flac」「.aac」「.xwm」「.fuz」「.m4a」「.wma」
・映像=「.mp4」「.mov」「.mkv」「.avi」「.webm」Fallout76 Nexus, ModdedWolf. 16 Sep 2026. Modded's Audio Replacer. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3711>.[コメントを書く] - ☆ [ENB and ReShade] Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey Download ID:3697 Author:Flameango 2026-01-11 20:25 Version:1.0
-
TAG: [SFE] [ユーティリティ] [マーカー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey
輪郭の目印のMODを、ゲーム中にキー1つで入り切りできるようにする設定。「ReShade」の拡張を使います。
▼ 使い方
・ゲーム中に「L」を押すと目印の表示が切り替わる
・キーは「ReShade」のメニューから変更できる
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、「ShaderToggler.ini」をFallout 76の導入先へ複写
・「ReShade」の第6.6.2を、拡張に完全対応した形で公式の配布元から導入
・効果はどれを入れても構わない
・拡張の選択では、表示を切り替える拡張を必ず入れること
▼ 「SFE」との併用
・「ReShade」側の「dxgi.dll」を「d3d11.dll」へ改名する
・その後「SFE」の「dxgi.dll」を通常通り導入するFallout76 Nexus, Flameango. 11 Jan 2026. Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3697>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Optimized Dweller's Handbook Download ID:3677 Author:PissedOffJedi 2026-01-13 09:41 Version:1.3
-
TAG: [パフォーマンス] [ini] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Optimized Dweller's Handbook
設定ファイルに書き込む項目をまとめた、動作を軽くするための手引き。フレームレートと描画の安定を狙います。
▼ 使い方
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」を編集する
・無ければテキストファイルを作り、拡張子が「.txt」にならないよう注意して名前を付ける
・同梱の2つのファイルのどちらかを、そのフォルダへ置いてもよい
▼ 主な設定
・テクスチャの逐次読み込みを止め、代わりにシェーダーの控えから読ませる
・血、粒子、木、AIなどの処理を複数の演算装置へ分散させる
・テクスチャに割り当てる記憶容量の上限を引き上げる。標準は1〜2GB程度で、搭載量に応じた目安の表を用意
・画面を覆う低品質の血の飛沫を除去
・体積光、ブルーム、レンズフレア、被写界深度を無効化
・弾痕や焦げ跡などの貼り付けの上限を引き下げ
▼ 注意
・光の筋は消せない。全体照明も外さない方がよいとしている
・見出しと項目の間に空白を入れないこと。順序と空白の有無は問わない
・「Fallout76Prefs.ini」に同じ項目の食い違う値が無いか確認する
・Steam以外の起動方法では、設定ファイルが毎回戻される場合がある。その時は読み取り専用にする
▼ 助言
・グラフィックスの設定でシェーダーの控えを10GB以上か無制限にすると、読み込み時の引っ掛かりが減る
・影の距離を低くし、人物と物の表示距離を最小にすると効果が大きいFallout76 Nexus, PissedOffJedi. 13 Jan 2026. Optimized Dweller's Handbook. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3677>.[コメントを書く] - ☆ [ENB and ReShade] Flameango's trueDOF - Zero UI Blur Download ID:3682 Author:Flameango 2026-01-04 20:11 Version:1.0
-
TAG: [SFE] [ユーティリティ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Flameango's trueDOF - Zero UI Blur
被写界深度を足しつつ、インターフェイスはぼかさない「ReShade」のプリセット。色調の補正は行いません。
▼ 内容
・場面に応じて変わる被写界深度を追加。表示の部品には掛からない
・軽い鮮鋭化を追加
・暗い部分にわずかな粒状感を追加
・画面の四隅にぼかしを追加
▼ 推奨
・ゲーム内の被写界深度は切ることを勧めている。「Fallout 76 Quick Configuration - INI-Editor and Mod Manager」で設定できる
▼ 導入
・配布ファイル2点をFallout 76の導入先へ複写
・「ReShade」を、拡張に完全対応した形で公式の配布元から導入
・効果の選択では、全て入れるか本プリセットが使う物だけを入れる
・拡張の選択では、表示の部品への適用を切り分ける拡張を必ず入れることFallout76 Nexus, Flameango. 4 Jan 2026. Flameango's trueDOF - Zero UI Blur. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3682>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Actions Download ID:3587 Author:MsZelia 2026-10-15 01:50 Version:1.2.0
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Quick Actions
よく使う操作を、ソーシャルメニュー上のボタン1つにまとめるMOD。遠征やデイリーオプスの開始、サーバーの移動などが一手で済みます。
▼ 内容
・遠征とデイリーオプスの開始、イベントやチームへの参加、アイコンやテントの変更、サーバーの移動などを1回の操作で実行
・ボタンは画面上に並び、マウスでも割り当てたキーでも操作可
・ボタンの位置、大きさ、文字、枠と背景の色、下線、透明度を個別に指定
・押した時に鳴る音も指定可。無音にもできる
▼ 前提と導入
・読み込みと操作の受け付けに「Improved Social Menu」が必要
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへし、読み込みの一覧に追記
・「Improved Social Menu」の設定ファイルの読み込みの一覧にも本MODの名前を追記
・ゲーム中は「Ctrl+Tab」でソーシャルメニューを開くとボタンが出現
▼ 注意
・「Improved Social Menu」は導入の仕組み上、ゲームの更新のたびに外れる。更新後は新しい版の公開を待ってから当て直し
・設定ファイルは10秒ごとに読み直し。ただしタイトル画面では未反映Fallout76 Nexus, MsZelia. 15 Oct 2026. Quick Actions. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3587>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Form ID Strings and EDID Strings Download ID:3488 Author:Fiend 2026-06-15 08:56 Version:1.04
-
TAG: [Tool] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Form ID Strings and EDID Strings
ゲーム内の全ての物の名前に、形式IDを付けて表示するMOD。制作者が対象を特定しやすくするための物です。
▼ 版の選び分け
・第1版=形式IDに続けて、その物の表示名を出す
・第2版=形式IDに続けて、編集用のIDを出す
▼ 導入
・文字列の版は、MODマネージャーで導入するか、配布ファイルをFallout 76のデータのフォルダへ展開するだけ。設定ファイルの編集は不要
・「.ba2」の版は、データのフォルダへ置いた上で「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」にファイル名を追記
▼ 注記
・元になった同種のMODが更新されなくなり内容も古くなったため、作者が引き継いだ形Fallout76 Nexus, Fiend. 15 Jun 2026. Form ID Strings and EDID Strings. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3488>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Tactical Grid Download ID:3496 Author:GamerGlyph 2025-10-16 01:38 Version:2.0
-
TAG: [UniMap] [マップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Tactical Grid
「Uni Map - Multi Map Extender」に、地域の区分入りの方眼の地図を追加するMOD。バーニングスプリングスも収録しています。
▼ 内容
・アパラチア全体に方眼を引いた地図を追加
・ゲーム世界の地域の区分も併せて表示
・今回の更新でバーニングスプリングスを収録
▼ 前提
・「Uni Map - Multi Map Extender」Fallout76 Nexus, GamerGlyph. 16 Oct 2025. Tactical Grid. 14 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3496>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom INI Generator and Editor (updated with load order) Download ID:3528 Author:ThisBoyFromTheVault 2025-11-01 21:29 Version:1.4
-
TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Custom INI Generator and Editor (updated with load order)
「Fallout76Custom.ini」を自動で作り、記述の追加や並べ替えを命令で行えるスクリプト。読み込みの順番も番号で指定できます。
▼ 内容
・ファイルが無ければ自動で生成
・あれば、追加、削除、移動、入れ替えを簡単な命令で実行
・読み込みの順番に対応し、番号の枠を指定して操作できる。他の記述の順番は自動で詰め直される
・追加で枠を指定しなければ末尾に足される
・一覧の命令で、全ての記述を順番の番号つきで表示。名前や番号を指定して1件だけ調べることも可
・全ての記述を消す命令も用意
・命令を忘れた時は、ヘルプの命令で一覧が出る
▼ 注意
・入れ替えの命令で、名前に空白を含むMODを扱う時は引用符で囲むことFallout76 Nexus, ThisBoyFromTheVault. 1 Nov 2025. Custom INI Generator and Editor (updated with load order). 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3528>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Fallout 76 Build Tick Mode (AutoHotkey v2 Script) Download ID:3551 Author:tjun1998 2025-11-05 23:00 Version:0.1
-
TAG: [ユーティリティ] [キャンプ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 Build Tick Mode (AutoHotkey v2 Script)
建築モードで、物の移動と回転を最小の刻みで行えるようにする「AutoHotkey」のスクリプト。細かい配置がやりやすくなります。
▼ 使い方
・フリーカメラで、移動と回転の速度を最も遅い設定にして使うのが最良
・「Caps Lock」=刻みのモードの入り切り
・「Esc」=刻みのモードを切る
・「W」「A」「S」「D」=刻みの単位で移動
・「T」「G」=刻みの単位で上下に移動
・「F」「H」=刻みの単位で回転
▼ 注記
・改変も改良も自由で、許可も謝辞も不要としている
・ライセンスは「CC0」Fallout76 Nexus, tjun1998. 5 Nov 2025. Fallout 76 Build Tick Mode (AutoHotkey v2 Script). 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3551>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout76 - Fasnacht Event Tracker Download ID:4178 Author:iamwezo 2026-07-31 08:44 Version:1
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

Fallout76 - Fasnacht Event Tracker
Fasnacht イベントのマスク、設計図、レシピの収集状況を追跡するHTMLツール。
▼ 機能
・グロウマスク、ノングロウマスク、設計図、レシピを個別に管理
・ドロップ率をパーセンテージで表示
・Bratsnascht限定アイテムに対応
・Atom Shopアイテムも追跡可能
▼ 導入方法
・ダウンロード後、ブラウザで開く
・キャラクター名でコピーを作成すると個別に進捗を保存
・ローカルホスト型のオフラインHTMLページ
▼ 必要環境
・任意のブラウザ
・インターネット接続不要Fallout76 Nexus, iamwezo. 31 Jul 2026. Fallout76 - Fasnacht Event Tracker. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4178>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Face Light - F76 Edition Download ID:3480 Author:wierzba25 2025-10-08 00:02 Version:1.0.1
-
TAG: [ユーティリティ] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Face Light - F76 Edition
プレイヤーの周囲に光源を足し、顔を明るく照らすMOD。フォトモードでも通常の探索でも使えます。
▼ 内容
・仕組みには「Prisoner Collar」を利用
・元の赤い光を2つの点光源へ変更
・光はプレイヤーの上、前と後ろに配置
・光の色はやや暖かめ
・明るさ違いが4種類
▼ 注意
・ファストトラベルの後に光が消えるバニラの不具合あり。武器を持ち替えるか何かを装備し直せば元に戻る
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 8 Oct 2025. Face Light - F76 Edition. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3480>.[コメントを書く] - ☆ [その他] VLC .fuz plugin Download ID:4096 Author:ModdedWolfx 2026-06-10 17:09 Version:2
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

VLC .fuz plugin
「VLC」で「.fuz」の音声を再生できるようにする拡張。第3.0系の64ビット版が対象です。
▼ 導入
・管理者として「PowerShell」を開き、命令を1つずつ実行する
・拡張の「.dll」を、「VLC」の読み込みの拡張のフォルダへ複写
・「VLC」に同梱の拡張の一覧を作り直す道具を実行
・自分の環境の場所が案内と同じか必ず確かめる
・「VLC」を再起動
▼ 任意の設定
・「.fuz」を右クリックや二度押しで開けるようにする、拡張子の関連付けの手順も案内されている
・こちらも管理者として「PowerShell」から実行する
▼ 注記
・「.fuz」の中身を別の音へ差し替えたい場合は「Modded's Audio Replacer With A UI」を使うよう案内しているFallout76 Nexus, ModdedWolfx. 10 Jun 2026. VLC .fuz plugin. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4096>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶