☆ Fallout 76 Upscaler - DLSS and FSR3 Frame Generation (Render 76) [ENB and ReShade] ID:4257 Author:FiatPax 2026-09-06 18:39 Version:0.3.0
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Fallout 76 Upscaler - DLSS and FSR3 Frame Generation (Render 76)
Fallout 76にDLSS・DLAA・FSR3フレーム生成・NVIDIA Reflexなどの高度なグラフィックス機能を追加するMOD。ReShadeとの互換性も備える。
▼ 主な機能
・NVIDIA DLSSアップスケーリング、DLAA、スーパーサンプリング
・NVIDIA Reflex(Boostモード対応)
・AMD FSR3またはNVIDIA DLSSフレーム生成
・ReShadeの色補正、シャープニング、深度エフェクト対応
▼ 導入方法
・ゲーム終了後、ZIPをFallout76.exe(Steam)またはProject76_GamePass.exe(Game Pass)の隣に展開
・古いRender 76 d3d11.dllを置き換え
・Render76.addon64とRender76フォルダは保持
・Documents\My Games\Fallout 76\のFallout76Prefs.ini(Steam)またはProject76Prefs.iniを編集し、sAntiAliasing=TAAに設定
▼ 設定
・d3d11_render.iniを編集してゲーム再起動で反映
・DLSS/DLAA: Mode設定(Off/DLAA/Quality/Balanced/Performance/Supersample)、F11で切り替え可能
・Reflex: Mode設定(Off/On/Boost)
・フレーム生成: Backend設定(FSR3/NVIDIA)、PresentGenerated=Yes、ボーダーレス/ウィンドウモード推奨
・ReShade深度: Depth=Auto(深度エフェクト有効)またはDepth=Off
▼ 必要環境
・TAA有効必須
・DLSS/DLAA: NVIDIA RTX GPU
・NVIDIA フレーム生成: RTX 40/50シリーズ
・FSR3フレーム生成: DirectX 12対応
・ReShade 6.8.0 x64(フル機能版がZIPに同梱)
▼ 注意
・ゲームメモリを読み書き・修正するため、Fallout 76の公式サポート対象外
・ゲームプレイメモリへのアクセス、入力自動化、ネットワーク改変なし
・使用は自己責任でFallout76 Nexus, FiatPax. 6 Sep 2026. Fallout 76 Upscaler - DLSS and FSR3 Frame Generation (Render 76). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4257>.スポンサーリンク
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