☆ NPC Firing Sounds Replacer [サウンド・効果音] ID:2598 Author:STICKMANbeni 2025-12-19 18:32 Version:2.0
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NPC Firing Sounds Replacer
敵、NPC、他のプレイヤーの発砲音を、より迫力のある物へ差し替えるMOD。全体に音量も大きくなります。
▼ 対象の武器(第2.0)
・拳銃=10mm、パイプ、パイプリボルバー、パイプボルトアクション、.44、ウエスタンリボルバー、シングルアクションリボルバー、レーザー、プラズマ、黒色火薬、クルセイダー
・ライフル=パイプ、ハンティング、レバーアクション、レーザー、プラズマ(単発)、アサルト、コンバット、ハンドメイド、サブマシンガン、黒色火薬
・ショットガン=水平二連、ポンプアクション、コンバット
・重火器=ミニガン、プラズマキャスター、ミサイルランチャー、ガトリング、.50口径機関銃、火炎放射器、テスラキャノン
・投擲=破片手榴弾、プラズマ手榴弾、破片地雷、火炎瓶
・NPC=ロボットのレーザー(アイボット、プロテクトロン、ミスターガッツィー、リベレーター)、機関銃のタレット、レーザーのタレット
▼ 注意
・外部の道具で音ごとの音量を個別に調整できないため、全体にバニラより大きめ
・環境によっては一部が細く聞こえる場合があるとしている
・大型の更新のたびに、音量や定位の異常、武器と合わない効果音などの不具合がゲーム側で起きうると注意
・前のシーズンから、一部の敵の武器で発砲音が二重に鳴る問題がある
・近距離でのNPCの発砲音が大きすぎて音が割れる場合あり
・制作途中であり、今後変わる可能性があるとしている
▼ 導入と推奨
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置し、設定ファイルの一覧に「NPCFiringSoundsReplacer.ba2」を追記
・ヘッドホンやイヤホンを使うなら「X3DAudio HRTF - 3d Headphone Surround Mod」の併用を強く勧めている。ただしNexusのファイルは古く、最新は別の場所にあるとしているFallout76 Nexus, STICKMANbeni. 19 Dec 2025. NPC Firing Sounds Replacer. 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2598>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 作者(STICKMANbeni)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このModは、一般的な敵、非敵を含むNPC、および他のプレイヤーの発射音の一部を変更します。」
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