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- ☆ [武器] IF-88 Tactical Shotgun and Rifle Download ID:3702 Author:wierzba25 2026-01-24 23:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

IF-88 Tactical Shotgun and Rifle
コンバットショットガン、コンバットライフル、フィクサーを、「IF-88 Tactical Shotgun REDUX」の銃へ差し替えるMOD。Fallout 4のMODからの移植です。
▼ 内容
・差し替え先は3種。メッシュを共有しているため一括で変わる
・動作と効果音はバニラのまま
・塗装は6種類が働く
▼ 改造
・レシーバーは1種類、銃身は6種類、銃床は3種類、弾倉は3種類
・コンペンセイター、マズルブレーキ
・サプレッサーには専用の塗装
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ 塗装の対応
・コンバットショットガン=フリーステイツが陸軍、スピットファイアが砂漠、クラウドコントロールが海軍、ポーカーが森林、ヴォルトテックが錆
・コンバットライフル=フィクサーが森林、ダークマターが黒、ガンメタルが砂漠、パトリオットが陸軍、ラステッドが錆、ヴォルトテックが海軍
・シーズン報酬と旧塗装=ファーストレスポンスが陸軍、ピーパーズが海軍。パースエイダー、ポーカー、ハロウィン、ブラッドイーグル、コミュニスト、ジャッジメントは標準のまま
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・元のFallout 4のMOD「IF-88 Tactical Shotgun REDUX」の入手と評価も勧めているFallout76 Nexus, wierzba25. 24 Jan 2026. IF-88 Tactical Shotgun and Rifle. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3702>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer) Download ID:3703 Author:wierzba25 2026-01-24 18:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer)
ハンドメイドライフルを、「Halo Reach」のアサルトライフルへ差し替えるMOD。銃口の改造に懐中電灯も付きます。
▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・残弾の表示は静止した表示
・塗装は働かない
・コンペンセイター、マズル、サプレッサーに懐中電灯を追加。手に持つモデルだけが対象
▼ 懐中電灯の注意
・常時点灯で消せない
・ファストトラベルの後は光が壊れる。武器を装備し直せば直る
▼ 改造
・全ての改造が働くが、ほとんどは見た目が同じ。原作の姿を保つためとしている
・銃身は1種類、銃床は2種類、弾倉は3種類
・サプレッサー、コンペンセイター、マズル
・アイアンサイト、光学照準、スコープ
▼ 2つの版の違い
・アサルトライフルの動作を使う版=モデルは原作のまま。光学照準にモデルが無く点と円だけ。遊底と弾倉の動作は無効
・ハンドメイドライフルの動作を使う版=モデルを一部切り詰め。光学照準が働き、遊底と弾倉の動作も働く。ただしアイアンサイトの狙いは付けにくく、左手がめり込む
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 24 Jan 2026. Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer). 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3703>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M60 Machine Gun - LMG Download ID:4130 Author:wierzba25 2026-07-11 01:59 Version:1.0.1
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M60 Machine Gun - LMG
ライトマシンガンを、M60機関銃へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、薬莢の排出も動きます。
▼ 内容
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・改造は働くが、見た目は同じ
・動作は働く。薬莢の動きも追加
▼ 塗装
・デフォルトとプレジデンシャル=黒に星条旗
・レッドテラー=赤に共産主義の星
・グリーンレッドテラー=オリーブに共産主義の星
・エンクレイヴ=オリーブにエンクレイヴの紋章
▼ 素材と導入
・本体と弾倉のモデルは外部の投稿サイトの物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・要望が多かったため作ったとしている
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 11 Jul 2026. M60 Machine Gun - LMG. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4130>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M60 Machine Gun Download ID:4121 Author:wierzba25 2026-06-23 03:27 Version:1.0.0
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M60 Machine Gun
アサルトライフルを、ベトナム戦争期のM60機関銃へ差し替えるMOD。塗装はオーバーグロウンだけが働きます。
▼ 内容
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・リフレックスサイトはコンバットライフルの物を使用
・スコープとリーコンスコープは黒く塗り直し
・改造は働くが、見た目は同じ
・動作は働く
・塗装はオーバーグロウン以外は働かない
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 23 Jun 2026. M60 Machine Gun. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4121>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK MP5 SMG Download ID:4028 Author:wierzba25 2026-05-31 04:28 Version:1.0.1
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HK MP5 SMG
10mmサブマシンガンとサブマシンガンを、「H&K MP5」へ差し替えるMOD。塗装は働きません。
▼ 全体
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働く
・遊底と弾倉のリロードの動作も働く
・塗装は働かない
▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま
・銃身は4種類、銃床は3種類、弾倉は2種類
・アイアンサイトは位置を調整済み
・リフレックスサイトはアンカレッジエース
・リフレックスサイトは10mmピストルと共有のため、他のMODの影響を受ける
▼ サブマシンガン版
・動作と構えは10mmサブマシンガンの物を使用
・銃身は1種類、銃床は2種類、弾倉は2種類
・コンペンセイター
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイトはいずれも位置を調整済み
・リフレックスサイト、サプレッサー、マズルブレーキは他の銃と共有のため、他のMODの影響を受ける
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 31 May 2026. HK MP5 SMG. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4028>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Bozar Download ID:3887 Author:wierzba25 2026-04-10 00:37 Version:1.0.0
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New Vegas Arsenal - Bozar
ライトマシンガンを、ニューベガスの「Bozar」へ差し替えるMOD。塗装は3種類が働きます。
▼ 内容
・差し替え先はライトマシンガン
・テクスチャを2Kへ拡大し、整理と手直しを実施
・銃身の下部とグリップに新しい木のテクスチャ
・銃床に新しいゴムのテクスチャ
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
・アイアンサイトを専用のリフレックスサイトへ差し替え
・動作はバニラのまま。蓋は無効にしている
▼ 塗装
・デフォルト=金属の灰色
・レッドテラー
・レッドテラーの緑
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Apr 2026. New Vegas Arsenal - Bozar. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3887>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Gauss Rifle Download ID:3884 Author:wierzba25 2026-04-10 00:10 Version:1.0.1
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New Vegas Arsenal - Gauss Rifle
ガウスライフル、レーザー銃、テスラライフルを、ニューベガスのガウスライフルへ差し替えるMOD。塗装も働きます。
▼ 全体
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズは2K、ノーマルとスペキュラとライティングは1K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
▼ ガウスライフル版
・動作はバニラのまま
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のリフレックスサイトと銃床
・アイアンサイトをリフレックスサイトへ差し替え
・武器の効果は働く
・色は標準と「YCS/186」の2種類
・Fallout 2の発砲とリロードの音への差し替えも任意で用意
▼ レーザーピストルとレーザーライフル版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働く
・専用のリフレックスサイトと銃床
・専用の銃身4種類と、バニラを手直しした銃身の改造
・塗装の対応=デフォルトとウルトラサイトが標準、ヴォルトテックが「YCS/186」
▼ テスラライフル版
・動作はバニラのまま
・改造は働く
・専用の銃身4種類
・アイアンサイトをリフレックスサイトへ差し替え
・塗装の対応=デフォルトが標準、V63バーサが「YCS/186」
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Apr 2026. New Vegas Arsenal - Gauss Rifle. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3884>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap Download ID:3877 Author:Tobiasljs96 2026-04-04 07:12 Version:1.0
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Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap
エルダーズマークとトンプソン型のサブマシンガンを、スクリーミングイーグルのモデルへ差し替えるMOD。塗装も選べます。
▼ 版の選び分け
・標準の弾倉。どの装着品でも同じ弾倉のモデルを使う
・ドラムマガジン。全ての構成でドラムマガジンのモデルを使う
▼ 塗装
・初期は迷彩
・任意でエンクレイヴ、フリーステイツ、木目、トロピックライトニング
▼ 注意
・サブマシンガンはコンバットショットガンやコンバットライフルと素材を共有しているため、見た目に多少のずれが出る
・リフレックスサイトなど一部の装着品は位置が完全には合わない
・リロードの動作も正確ではない。サブマシンガンが内部でドラムマガジン用の動作を使っており、変えきれないため
・いずれもゲーム側の制約で、MODの不具合ではないと明記
▼ 導入
・選んだ「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に追記
・複数のMODを使う場合は、一覧の末尾に置くFallout76 Nexus, Tobiasljs96. 4 Apr 2026. Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3877>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Nail Gun Download ID:3859 Author:wierzba25 2026-03-24 04:36 Version:1.0.0
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New Vegas Arsenal - Nail Gun
レールウェイライフル、10mmサブマシンガン、クルセイダーピストルを、ニューベガスのネイルガンへ差し替えるMOD。塗装も働きます。
▼ 全体
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズとノーマルは2K、スペキュラとライティングは1K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
▼ レールウェイライフル版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のリフレックスサイト、スコープ、銃床
・武器の効果は働く
・塗装の対応=デフォルトとギルデッドが黄、リッケティスプリットが橙、イラディエイテッド、ロコモーティブとカルトが赤、ブルーリッジと星条旗が青、カウパンチが白
▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装の対応=デフォルトが黄、ファナティックが橙、フリーステイツが青、アンカレッジエースが銀、アンカレッジエースアークティックが白
▼ クルセイダーピストル版
・動作はバニラのまま
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・標準のリフレックスサイト、スコープ、サプレッサー
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装も働く
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 24 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Nail Gun. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3859>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sig Sauer MCX-SPEAR Download ID:3854 Author:wierzba25 2026-03-22 06:20 Version:1.0.0
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Sig Sauer MCX-SPEAR
レイディウムライフルかハンドメイドライフルを、「Sig Sauer MCX-SPEAR」へ差し替えるMOD。塗装は働きません。
▼ 全体
・差し替え先はレイディウムライフルかハンドメイドライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま
・塗装は働かない
▼ レイディウムライフル版の改造
・銃身と弾倉は各1種類
・銃床は3種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイターとサプレッサーは無効。他の武器と共有のため
▼ ハンドメイドライフル版の改造
・銃身は3種類、銃床は4種類
・アイアンサイト、グロウサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・マズル、コンペンセイター、サプレッサー
・専用のバヨネット。コンバットナイフの形
▼ 素材と導入
・本体、アイアンサイト、リフレックスサイト、コンバットナイフのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 22 Mar 2026. Sig Sauer MCX-SPEAR. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3854>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype Download ID:3855 Author:wierzba25 2026-03-30 02:52 Version:1.0.1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype
テスラキャノンを、ニューベガスの「Tesla-Beaton prototype」へ差し替えるMOD。塗装は3種類が働きます。
▼ 内容
・差し替え先は標準のテスラキャノン
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズは512から4K、ノーマルとスペキュラとライティングは2K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている
・改造は働くが、見た目には出ない
・アイアンサイトを専用のリフレックスサイトへ差し替え
・武器の効果は働く。橙色で、作者が大きく手を入れた物
▼ 塗装
・デフォルト=ビートン
・スピットファイア=ニューベガスの標準
・シグマスクワッド=エンクレイヴ
▼ 注記
・Fallout 4のクリエイションクラブにも同じ武器があるが、作者はニューベガスの元のモデルの方が雰囲気に合い、扱っていて楽しかったとしている
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3855>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M249 LMG Download ID:3847 Author:wierzba25 2026-06-26 00:47 Version:1.1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

M249 LMG
ライトマシンガンを、M249へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、アイアンサイトはリフレックスサイトへ変わります。
▼ 内容
・差し替え先はライトマシンガン。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・動作はバニラのまま。できる限り合わせたとしている
・改造は働く
・アイアンサイトの代わりにリフレックスサイト
▼ 塗装
・デフォルト=黒
・レッドテラー
・レッドテラーの緑
・エンクレイヴ
・いずれも作者の自作
▼ 素材と導入
・本体、銃身と銃床、リフレックスサイトのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 26 Jun 2026. M249 LMG. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3847>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M16A1 Rifle Download ID:3844 Author:wierzba25 2026-03-14 21:39 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [ハンドメイドライフル] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

M16A1 Rifle
ハンドメイドライフルを、M16A1へ差し替えるMOD。塗装は8種類が働き、遊底と弾倉の動作も再現されます。
▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフル
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・遊底と弾倉のリロードの動作は働く
▼ 改造
・銃身は3種類、銃床は2種類、弾倉は3種類
・アイアンサイト、ナイトサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイター、サプレッサー
▼ 塗装
・モデルに付属の5種類=黒、迷彩、テック、青と黄、桃色
・作者の自作3種類=黒と木、銀、金
・対応はデフォルトが黒と木、マットブラックとコラプテッドが黒、インターギャラクティックとヌカツイストが青と黄
・ホットロッド、ブラッドイーグル、コミュニストレッドが桃色、アーマーエースとラステッドがテック、コミュニストとレイダーが迷彩
▼ 素材と導入
・モデルは「FAB」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Mar 2026. M16A1 Rifle. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3844>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M4A1 Assault Rifle Download ID:3845 Author:wierzba25 2026-03-15 22:10 Version:1.1.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

M4A1 Assault Rifle
アサルトライフルを、M4A1へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、動作の異なる小型の版も任意で選べます。
▼ 内容
・差し替え先はアサルトライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている
▼ 塗装
・モデルに付属の1種類=砂漠
・作者の自作3種類=黒、オーバーグロウン、レイスズラス
・対応はデフォルトが黒、ホイッスルインザダークが砂漠
・オーバーグロウンは装着した改造の見た目を上書きするため、銃床とリフレックスサイトを足し、全ての部位に塗装を用意
▼ 改造
・銃身は3種類、銃床は2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイター、サプレッサー
▼ 任意(ハンドメイドライフルの動作を使う版)
・モデルは0.65倍とかなり小さい
・弾倉と遊底のリロード、発砲時の遊底の動作が働く
・左手の位置も銃に合う
▼ 素材と導入
・本体、スコープ、擲弾発射器のモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 15 Mar 2026. M4A1 Assault Rifle. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3845>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK G36C SMG Download ID:3839 Author:wierzba25 2026-03-12 07:03 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

HK G36C SMG
10mmサブマシンガンとサブマシンガンを、「H&K G36C」へ差し替えるMOD。遊底と弾倉の動作も働きます。
▼ 全体
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが大半は見た目に出ない。原作の姿を保つため
・遊底と弾倉のリロードの動作は働く
・塗装は働かず、今後も難しい。素材とテクスチャの組が15もあり、統合とUVの編集が要るため
▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・アイアンサイトは位置を調整済み
・リフレックスサイトはアンカレッジエース
・リフレックスサイトは10mmピストルと共有のため、他のMODの影響を受ける
▼ サブマシンガン版
・動作と構えは10mmサブマシンガンの物を使用
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・サプレッサー、マズルブレーキ
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイトはいずれも位置を調整済み
・リフレックスサイト、サプレッサー、マズルは他の銃と共有のため、他のMODの影響を受ける
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 12 Mar 2026. HK G36C SMG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3839>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel) Download ID:3833 Author:wierzba25 2026-03-09 06:33 Version:1.0.0
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TAG: [リモデル] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel)
プラズマピストルとプラズマライフルを、シリンジャーを土台にしたモデルへ作り替えるMOD。専用の塗装も付きます。
▼ 内容
・差し替え先はプラズマピストルとプラズマライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・バニラの銃身と銃床を手直しして追加
・ライオットストックをスナイパーストックと入れ替え。これでアブラクソの塗装が働く
・動作はバニラのまま。リロードの動作ではプラズマカートリッジを無効にする必要があった
・塗装は全て働く。作者の自作
▼ 改造
・グリップと銃床は4種類
・銃身は5種類
・リフレックスサイト、スコープ
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 9 Mar 2026. Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel). 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3833>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Anti-Materiel Rifle (F4 CC version) Download ID:3893 Author:wierzba25 2026-09-05 19:54 Version:1.0.0.a
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Anti-Materiel Rifle (F4 CC version)
ニューベガスのアンチマテリアルライフルを、Fallout 4のクリエイションクラブ版から移植するMOD。ハンティングライフルを差し替えます。
▼ 内容
・差し替え先はハンティングライフル
・モデルは元の武器に合わせて編集と拡大縮小
・動作はゲーム標準の物を流用
・武器MODと塗装はいずれも動作。塗装が乗るのはレシーバーのみ
▼ 塗装
・標準、NCRの彫り込み、錆びたハンター、混合、ギリースーツの5種
▼ 武器MOD
・銃身5種、ストック3種、装弾数3種
・アイアンサイトとグロウサイト
・リフレックスサイトとスコープ
・リコンスコープは縮小して色を変更
・コンペンセイターとサプレッサー
・バヨネットはマズルの枠へ移動
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 5 Sep 2026. Anti-Materiel Rifle (F4 CC version). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3893>.[コメントを書く] - ☆ [武器] T60 Pistol (F4 CC version) Download ID:3759 Author:wierzba25 2026-05-23 22:30 Version:1.0.4.a
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T60 Pistol (F4 CC version)
10mmピストル、クルセイダーピストル、ドンペドロを、ドラマ版Falloutに出るT-60ピストルへ差し替えるMOD。Fallout 4のクリエイションクラブ版からの移植です。
▼ 全体
・マズルとサプレッサーのモデルを整えた
・テクスチャのノーマルマップを修正
・リフレックスサイトを縮小
▼ 10mmピストル版
・短い銃身と長い銃身の2種類
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は3種類、弾倉は2種類
・サプレッサー、マズル
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイト
▼ クルセイダーピストル版
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は2種類、レシーバーは4種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ ドンペドロ版(第1版)
・動作と効果音はバニラのまま。ただし動作が合わない。モデルを切り詰めたくなかったためとしている
・シリンダーと弾は無効
・銃身は2種類、グリップは2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ ドンペドロ版(第2版)
・10mmピストルの動作を使用。ピストルグリップもライフルグリップも同じ動作
・パワーアーマー用の動作も同梱
・ピストルグリップの版は問題無く働く
・ライフルグリップの版もおおむね働くが、一部の動作が崩れることがある
・銃身は2種類、グリップは2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 May 2026. T60 Pistol (F4 CC version). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3759>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine) Download ID:3756 Author:wierzba25 2026-02-07 03:02 Version:1.0.1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine)
V63レーザーカービンを、「Halo」のパルスカービンへ差し替えるMOD。過充電のゲージを含め、動作と効果も働きます。
▼ 内容
・差し替え先はV63レーザーカービン
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準を追加
・動作と効果は働く。過充電のゲージも含む
・塗装も働く。単純な色の差し替え
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 7 Feb 2026. Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine). 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3756>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster) Download ID:3751 Author:wierzba25 2026-02-03 05:24 Version:1.0.0
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Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster)
エイリアンブラスターを、「Halo」のプラズマピストルとプラズマライフルへ差し替えるMOD。塗装ごとに別の銃になります。
▼ プラズマピストル
・差し替え先は標準のエイリアンブラスター。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま
▼ プラズマライフル
・差し替え先はエイリアンブラスターのゼニスの塗装
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま
▼ 素材と導入
・モデルはどちらも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 3 Feb 2026. Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster). 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3751>.[コメントを書く] -
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