検索結果:武器 リプレイス おすすめMOD順search
- ☆ [武器] Retro Camera (Bilora Bella 46) Download ID:4029 Author:wierzba25 2026-05-02 00:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [モデル変更] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Retro Camera (Bilora Bella 46)
標準のカメラを、「Bilora Bella 46」風のレトロなカメラへ差し替えるMOD。レンズの改造も動作も働きます。
▼ 内容
・モデルを元の物に合わせて拡縮
・レンズの改造は働く。ナイトレンズのバニラの不具合も修正
・動作は働く
・塗装も働き、原作の配色を保つ
▼ 経緯
・バニラのカメラはFalloutらしいレトロフューチャーの雰囲気に欠けると感じて作った、と作者が書いている
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 2 May 2026. Retro Camera (Bilora Bella 46). 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4029>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] IF-88 Tactical Shotgun and Rifle Download ID:3702 Author:wierzba25 2026-01-24 23:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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IF-88 Tactical Shotgun and Rifle
コンバットショットガン、コンバットライフル、フィクサーを、「IF-88 Tactical Shotgun REDUX」の銃へ差し替えるMOD。Fallout 4のMODからの移植です。
▼ 内容
・差し替え先は3種。メッシュを共有しているため一括で変わる
・動作と効果音はバニラのまま
・塗装は6種類が働く
▼ 改造
・レシーバーは1種類、銃身は6種類、銃床は3種類、弾倉は3種類
・コンペンセイター、マズルブレーキ
・サプレッサーには専用の塗装
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ 塗装の対応
・コンバットショットガン=フリーステイツが陸軍、スピットファイアが砂漠、クラウドコントロールが海軍、ポーカーが森林、ヴォルトテックが錆
・コンバットライフル=フィクサーが森林、ダークマターが黒、ガンメタルが砂漠、パトリオットが陸軍、ラステッドが錆、ヴォルトテックが海軍
・シーズン報酬と旧塗装=ファーストレスポンスが陸軍、ピーパーズが海軍。パースエイダー、ポーカー、ハロウィン、ブラッドイーグル、コミュニスト、ジャッジメントは標準のまま
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・元のFallout 4のMOD「IF-88 Tactical Shotgun REDUX」の入手と評価も勧めているFallout76 Nexus, wierzba25. 24 Jan 2026. IF-88 Tactical Shotgun and Rifle. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3702>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer) Download ID:3703 Author:wierzba25 2026-01-24 18:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer)
ハンドメイドライフルを、「Halo Reach」のアサルトライフルへ差し替えるMOD。銃口の改造に懐中電灯も付きます。
▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・残弾の表示は静止した表示
・塗装は働かない
・コンペンセイター、マズル、サプレッサーに懐中電灯を追加。手に持つモデルだけが対象
▼ 懐中電灯の注意
・常時点灯で消せない
・ファストトラベルの後は光が壊れる。武器を装備し直せば直る
▼ 改造
・全ての改造が働くが、ほとんどは見た目が同じ。原作の姿を保つためとしている
・銃身は1種類、銃床は2種類、弾倉は3種類
・サプレッサー、コンペンセイター、マズル
・アイアンサイト、光学照準、スコープ
▼ 2つの版の違い
・アサルトライフルの動作を使う版=モデルは原作のまま。光学照準にモデルが無く点と円だけ。遊底と弾倉の動作は無効
・ハンドメイドライフルの動作を使う版=モデルを一部切り詰め。光学照準が働き、遊底と弾倉の動作も働く。ただしアイアンサイトの狙いは付けにくく、左手がめり込む
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 24 Jan 2026. Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer). 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3703>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CP2077 Edgerunners Rebecca's Weapon Pack Download ID:4329 Author:wierzba25 2026-10-02 01:58 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [リプレイス] [モデル] [Replacer]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Edgerunners Rebecca's Weapon Pack
Cyberpunk 2077とWuthering Wavesのコラボから、Rebecca's Weaponsを複数の武器にリプレイスするMOD。
▼ リプレイス対象
・Crusader Pistol
・Pump Shotgun
・.50 cal
・Power Fist
・Frag Grenade
・MachineGun Turret
▼ 仕様
・Smutbaseから取得したモデルをF76形式に変換
・モデルとテクスチャは動作確認済み
・アニメーション対応
・ペイント機能はPower Fist以外未対応
▼ 関連MOD
・CP2077 Malorian Arms Archangel CP2077 Malorian Arms Archangel (revolver)
・CP2077 MILITECH Mk.31 HMG CP2077 MILITECH Mk.31 HMG (.50 cal)
・CP2077 Quadra V-Tech CP2077 Quadra V-Tech (vehicle)
・EVB76 CP2077 Panam Palmer Outfit Willow's EVB CP2077 Panam Palmer OutfitFallout76 Nexus, wierzba25. 2 Oct 2026. CP2077 Edgerunners Rebecca's Weapon Pack. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4329>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sci-Fi SMG Gun Download ID:4215 Author:wierzba25 2026-08-14 20:18 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [モデル変更] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Sci-Fi SMG Gun
SMG(トミーガン)をSF風のデザインに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・Sketchfabのモデルを使用
・F76形式に変換済み
・ストック長2種類、マガジンサイズ2種類に対応
・MODは動作するが見た目はほぼ同じ
・アニメーション動作(若干のクリッピングあり)
・ペイント機能対応(基本色変更+オプション「Glacier」ペイント)
▼ 導入方法
・Vortexなどのモッドマネージャー使用時は、マネージャーの指示に従う
・手動導入時はアーカイブのファイルをFallout 76の「DATA」フォルダに配置し、ファイル名をFallout76Custom.iniに追加Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Aug 2026. Sci-Fi SMG Gun. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4215>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Warhammer 40K Power Halberd (Space Marine 2) Download ID:4195 Author:wierzba25 2026-08-07 23:28 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [モデル] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Warhammer 40K Power Halberd (Space Marine 2)
Warhammer 40K Space Marine 2のPower Halberをフォールアウト76に移植した武器MOD。War Glaiveを置き換える。
▼ 特徴
・WH40K Space Marine 2から直接取得したモデル
・F76形式に変換済みのモデルとテクスチャ
・モッド機能・FX・アニメーション対応
▼ 導入方法
・Vortexなどのモッドマネージャー使用時は、マネージャーの指示に従う
・手動導入時は、アーカイブのファイルをFallout 76のDATAフォルダに配置し、ファイル名をFallout76Custom.iniに追加Fallout76 Nexus, wierzba25. 7 Aug 2026. Warhammer 40K Power Halberd (Space Marine 2). 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4195>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M60 Machine Gun - LMG Download ID:4130 Author:wierzba25 2026-07-11 01:59 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

M60 Machine Gun - LMG
ライトマシンガンを、M60機関銃へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、薬莢の排出も動きます。
▼ 内容
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・改造は働くが、見た目は同じ
・動作は働く。薬莢の動きも追加
▼ 塗装
・デフォルトとプレジデンシャル=黒に星条旗
・レッドテラー=赤に共産主義の星
・グリーンレッドテラー=オリーブに共産主義の星
・エンクレイヴ=オリーブにエンクレイヴの紋章
▼ 素材と導入
・本体と弾倉のモデルは外部の投稿サイトの物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・要望が多かったため作ったとしている
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 11 Jul 2026. M60 Machine Gun - LMG. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4130>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M60 Machine Gun Download ID:4121 Author:wierzba25 2026-06-23 03:27 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

M60 Machine Gun
アサルトライフルを、ベトナム戦争期のM60機関銃へ差し替えるMOD。塗装はオーバーグロウンだけが働きます。
▼ 内容
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・リフレックスサイトはコンバットライフルの物を使用
・スコープとリーコンスコープは黒く塗り直し
・改造は働くが、見た目は同じ
・動作は働く
・塗装はオーバーグロウン以外は働かない
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 23 Jun 2026. M60 Machine Gun. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4121>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Berserker Minigun Download ID:4102 Author:wierzba25 2026-06-14 04:24 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [リモデル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Berserker Minigun
標準のミニガンを、スチームパンク調の「Berserker」へ差し替えるMOD。銃身の過熱の効果も働きます。
▼ 内容
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・改造は働くが、見た目は同じ
・動作は働く。弾倉は無効
・銃身の過熱の効果は働く
・塗装は今のところ働かない
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Jun 2026. Berserker Minigun. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4102>.[コメントを書く] - ☆ [武器] SM-237 Laser Gun Download ID:4084 Author:wierzba25 2026-05-31 04:57 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [蛍光]
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SM-237 Laser Gun
レーザーピストルとレーザーライフルを、「SM-237」へ差し替えるMOD。塗装は発光の色だけを変えます。
▼ 内容
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・ピストルの銃身、ピストルのグリップ、リフレックスサイトを新規に作成
・改造は働く
・動作も働く
▼ 塗装と発光の色
・デフォルト=赤
・ヴォルトテックとブルーリッジ=青
・V63=橙
・トライセンテニアルとインベンター=緑
・ウルトラサイト=黄。ただしバニラ側の不具合で、一部の改造では色が変わらない
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 31 May 2026. SM-237 Laser Gun. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4084>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Minigun Gatling Gun Collection Download ID:4085 Author:wierzba25 2026-06-03 22:05 Version:1.2.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [リモデル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Minigun Gatling Gun Collection
ガトリングガンのモデルを、ミニガンの見た目3種類から選べるようにするMOD。塗装も働きます。
▼ 収録
・第1のミニガン
・第2のミニガン。「M134」を手持ちにした形
・第3のミニガン。スチームパンク調
▼ 内容
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・改造は働くが、見た目は同じ
・前面の照準の輪を緑の点へ変更
・動作は働く。弾倉は無効
・「Blunderbuss」と「Light Em Up」のモデルには効かない
▼ 素材と導入
・モデルは3種類とも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 3 Jun 2026. Minigun Gatling Gun Collection. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4085>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Widowmaker Heavy Weapon (Gatling Guns) Download ID:4061 Author:wierzba25 2026-05-27 04:55 Version:1.0.1.a
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TAG: [リプレイス] [武器] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Widowmaker Heavy Weapon (Gatling Guns)
ガトリング系の武器とプラズマキャスターを、「GTA V」のウィドウメーカーへ差し替えるMOD。塗装も働きます。
▼ 全体
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・照準の位置は調整済み
・改造は働くが、見た目は同じ
・動作は働く。弾倉は無効
・塗装は働く
▼ 武器ごとの違い
・プラズマキャスターとガトリングプラズマ=銃身が内側で回る。「Light Em Up」のモデルには効かない
・ガトリングレーザー=銃身が内側で回る
・ガトリングガン=銃身が全体で回り、本数を4本から8本へ増やした。標準の照準を無効にし、前面の照準の輪を緑の点へ変更。「Blunderbus」と「Light Em Up」のモデルには効かない
▼ 素材と導入
・モデルは外部の投稿サイトの物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・要望を受けて作った物で、世界観には合わないが見た目は格好いいとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 27 May 2026. Widowmaker Heavy Weapon (Gatling Guns). 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4061>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK MP5 SMG Download ID:4028 Author:wierzba25 2026-05-31 04:28 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

HK MP5 SMG
10mmサブマシンガンとサブマシンガンを、「H&K MP5」へ差し替えるMOD。塗装は働きません。
▼ 全体
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働く
・遊底と弾倉のリロードの動作も働く
・塗装は働かない
▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま
・銃身は4種類、銃床は3種類、弾倉は2種類
・アイアンサイトは位置を調整済み
・リフレックスサイトはアンカレッジエース
・リフレックスサイトは10mmピストルと共有のため、他のMODの影響を受ける
▼ サブマシンガン版
・動作と構えは10mmサブマシンガンの物を使用
・銃身は1種類、銃床は2種類、弾倉は2種類
・コンペンセイター
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイトはいずれも位置を調整済み
・リフレックスサイト、サプレッサー、マズルブレーキは他の銃と共有のため、他のMODの影響を受ける
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 31 May 2026. HK MP5 SMG. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4028>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Bozar Download ID:3887 Author:wierzba25 2026-04-10 00:37 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Vegas Arsenal - Bozar
ライトマシンガンを、ニューベガスの「Bozar」へ差し替えるMOD。塗装は3種類が働きます。
▼ 内容
・差し替え先はライトマシンガン
・テクスチャを2Kへ拡大し、整理と手直しを実施
・銃身の下部とグリップに新しい木のテクスチャ
・銃床に新しいゴムのテクスチャ
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
・アイアンサイトを専用のリフレックスサイトへ差し替え
・動作はバニラのまま。蓋は無効にしている
▼ 塗装
・デフォルト=金属の灰色
・レッドテラー
・レッドテラーの緑
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Apr 2026. New Vegas Arsenal - Bozar. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3887>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Gauss Rifle Download ID:3884 Author:wierzba25 2026-04-10 00:10 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Vegas Arsenal - Gauss Rifle
ガウスライフル、レーザー銃、テスラライフルを、ニューベガスのガウスライフルへ差し替えるMOD。塗装も働きます。
▼ 全体
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズは2K、ノーマルとスペキュラとライティングは1K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
▼ ガウスライフル版
・動作はバニラのまま
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のリフレックスサイトと銃床
・アイアンサイトをリフレックスサイトへ差し替え
・武器の効果は働く
・色は標準と「YCS/186」の2種類
・Fallout 2の発砲とリロードの音への差し替えも任意で用意
▼ レーザーピストルとレーザーライフル版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働く
・専用のリフレックスサイトと銃床
・専用の銃身4種類と、バニラを手直しした銃身の改造
・塗装の対応=デフォルトとウルトラサイトが標準、ヴォルトテックが「YCS/186」
▼ テスラライフル版
・動作はバニラのまま
・改造は働く
・専用の銃身4種類
・アイアンサイトをリフレックスサイトへ差し替え
・塗装の対応=デフォルトが標準、V63バーサが「YCS/186」
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Apr 2026. New Vegas Arsenal - Gauss Rifle. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3884>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap Download ID:3877 Author:Tobiasljs96 2026-04-04 07:12 Version:1.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap
エルダーズマークとトンプソン型のサブマシンガンを、スクリーミングイーグルのモデルへ差し替えるMOD。塗装も選べます。
▼ 版の選び分け
・標準の弾倉。どの装着品でも同じ弾倉のモデルを使う
・ドラムマガジン。全ての構成でドラムマガジンのモデルを使う
▼ 塗装
・初期は迷彩
・任意でエンクレイヴ、フリーステイツ、木目、トロピックライトニング
▼ 注意
・サブマシンガンはコンバットショットガンやコンバットライフルと素材を共有しているため、見た目に多少のずれが出る
・リフレックスサイトなど一部の装着品は位置が完全には合わない
・リロードの動作も正確ではない。サブマシンガンが内部でドラムマガジン用の動作を使っており、変えきれないため
・いずれもゲーム側の制約で、MODの不具合ではないと明記
▼ 導入
・選んだ「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に追記
・複数のMODを使う場合は、一覧の末尾に置くFallout76 Nexus, Tobiasljs96. 4 Apr 2026. Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3877>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Nail Gun Download ID:3859 Author:wierzba25 2026-03-24 04:36 Version:1.0.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Vegas Arsenal - Nail Gun
レールウェイライフル、10mmサブマシンガン、クルセイダーピストルを、ニューベガスのネイルガンへ差し替えるMOD。塗装も働きます。
▼ 全体
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズとノーマルは2K、スペキュラとライティングは1K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
▼ レールウェイライフル版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のリフレックスサイト、スコープ、銃床
・武器の効果は働く
・塗装の対応=デフォルトとギルデッドが黄、リッケティスプリットが橙、イラディエイテッド、ロコモーティブとカルトが赤、ブルーリッジと星条旗が青、カウパンチが白
▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装の対応=デフォルトが黄、ファナティックが橙、フリーステイツが青、アンカレッジエースが銀、アンカレッジエースアークティックが白
▼ クルセイダーピストル版
・動作はバニラのまま
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・標準のリフレックスサイト、スコープ、サプレッサー
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装も働く
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 24 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Nail Gun. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3859>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sig Sauer MCX-SPEAR Download ID:3854 Author:wierzba25 2026-03-22 06:20 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Sig Sauer MCX-SPEAR
レイディウムライフルかハンドメイドライフルを、「Sig Sauer MCX-SPEAR」へ差し替えるMOD。塗装は働きません。
▼ 全体
・差し替え先はレイディウムライフルかハンドメイドライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま
・塗装は働かない
▼ レイディウムライフル版の改造
・銃身と弾倉は各1種類
・銃床は3種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイターとサプレッサーは無効。他の武器と共有のため
▼ ハンドメイドライフル版の改造
・銃身は3種類、銃床は4種類
・アイアンサイト、グロウサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・マズル、コンペンセイター、サプレッサー
・専用のバヨネット。コンバットナイフの形
▼ 素材と導入
・本体、アイアンサイト、リフレックスサイト、コンバットナイフのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 22 Mar 2026. Sig Sauer MCX-SPEAR. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3854>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype Download ID:3855 Author:wierzba25 2026-03-30 02:52 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype
テスラキャノンを、ニューベガスの「Tesla-Beaton prototype」へ差し替えるMOD。塗装は3種類が働きます。
▼ 内容
・差し替え先は標準のテスラキャノン
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズは512から4K、ノーマルとスペキュラとライティングは2K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている
・改造は働くが、見た目には出ない
・アイアンサイトを専用のリフレックスサイトへ差し替え
・武器の効果は働く。橙色で、作者が大きく手を入れた物
▼ 塗装
・デフォルト=ビートン
・スピットファイア=ニューベガスの標準
・シグマスクワッド=エンクレイヴ
▼ 注記
・Fallout 4のクリエイションクラブにも同じ武器があるが、作者はニューベガスの元のモデルの方が雰囲気に合い、扱っていて楽しかったとしている
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3855>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M249 LMG Download ID:3847 Author:wierzba25 2026-06-26 00:47 Version:1.1.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

M249 LMG
ライトマシンガンを、M249へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、アイアンサイトはリフレックスサイトへ変わります。
▼ 内容
・差し替え先はライトマシンガン。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・動作はバニラのまま。できる限り合わせたとしている
・改造は働く
・アイアンサイトの代わりにリフレックスサイト
▼ 塗装
・デフォルト=黒
・レッドテラー
・レッドテラーの緑
・エンクレイヴ
・いずれも作者の自作
▼ 素材と導入
・本体、銃身と銃床、リフレックスサイトのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 26 Jun 2026. M249 LMG. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3847>.[コメントを書く] -
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