Fallout76 Mod データベース

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☆ [パフォーマンス] Tex Lite - Lightweight Textures Download ID:896 Author:Unikko 2026-09-16 15:57 Version:2.13.28
RATE: ★=5 G=1 TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス]
Tex Lite - Lightweight Textures Title画像

Tex Lite - Lightweight Textures

パフォーマンス用にリサイズされたテクスチャのセット。
4種類のサイズがあるので、バニラのファイルをバックアップの上で導入してください。

サイズ
・Ultra Lite:256 x 256(39,467 textures)
・Lite:512 x 512(31,889 textures)
・1K:1024ピクセルより大きいもののみ、1024に縮小(2,242 textures)
・2K:2048ピクセルより大きいもののみ、2048に縮小(68 textures)

MODを使用する際にテクスチャ品質をHIGHまたはULTRAに変更しておくことをお勧めします。
※2KのみULTRAを推奨
  • Tex Lite - Lightweight Textures画像1
Fallout76 Nexus, Unikko. 16 Sep 2026. Tex Lite - Lightweight Textures. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/896>.

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☆ [パフォーマンス] DLSS and FSR Framegen Plugin Download ID:4256 Author:DCHoaxer95 2026-09-27 04:10 Version:0.2.5
RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
DLSS and FSR  Framegen Plugin Title画像

DLSS and FSR Framegen Plugin

Fallout 76にDLSS/FSRフレーム生成機能を追加し、RTX 40xx/50xxおよびAMDグラフィックスカードのFPS大幅向上を実現するプラグイン。

▼ 機能
・DLSS Frame Generation対応。RTX 40xx系で最低2倍以上、RTX 50xx系でさらに高いFPS向上を実現
・RTX 20xx系およびAMDカード向けFSRサポート
・RTX 40xx系でMFG(2x/3x/4x/5x)アンロック
・NVIDIA REFLEX統合
・ReShadeとの互換性対応(v0.1.3以降)

▼ 導入方法
・zipファイルをFallout 76ルートフォルダに解凍
・ゲーム起動後、INSERTキーでプラグインメニューを開く
・プロバイダーをNVIDIA(またはAMDカード/RTX20xxの場合FSR)に選択
・ゲーム再起動
・再起動後、INSERTキーでメニューを開き「Frame gen」をチェック

▼ 前提・注意
・NVIDIA DLSSはドライバ572.16以上が必須
・DLSS Super Resolutionではなくフレーム生成機能のみ搭載
・実験的ビルド。既存ゲームバグは修正されない
・ゲーム最適化の問題により完全に滑らかな動作は保証されない
・ReShade使用時は Data\XSCAL\Plugins\Fallout_NX.ini に Mode=On を設定

▼ 関連
・GitHub:
Fallout76 Nexus, DCHoaxer95. 27 Sep 2026. DLSS and FSR Framegen Plugin. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4256>.
☆ [パフォーマンス] Grass and Foliage Remover Download ID:1345 Author:F35568291F 2026-06-30 03:52 Version:1.3
RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [景観] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Grass and Foliage Remover Title画像

Grass and Foliage Remover

草と茂みを消して見通しを良くするMOD。落ちているアイテムや資源、遠くの敵が見つけやすくなり、フレームレートも上がります。

▼ 内容
・地面に落ちたアイテムや、他のプレイヤーが拾い忘れた物を見つけやすくする
・採取できる植物や鉱脈を素早く探せる
・ザ・マイアのような見通しの悪い木の葉も透かして見える
・遠くの敵が遮られずに見える
・描画が減る分、フレームレートも上がる

▼ 版の選び分け
・茂みだけを消す版
・茂みに加えて木の葉も消す版

▼ 導入
・配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に、選んだ版の2つのファイル名を追記。無ければ作成
・同じ設定ファイルに「bAllowCreateGrass=0」も必ず書いておく

▼ 主な更新
・第1.3で光るキノコが出ない問題と、バーニングスプリングス周りを修正。木の扱いが版ごとに違うためメッシュのファイルも分離
・第1.1で45,000を超える枝の山と不要な物を除去し、モスマンの卵も採取後に消えるよう変更
・第1.0で採取済みの植物を除去。副作用で、植えられる植物の当たり判定も消える
・スカイライン・バレー、ザ・ディープ、「Vault 94」周辺の個別の修正も重ねている
Fallout76 Nexus, F35568291F. 30 Jun 2026. Grass and Foliage Remover. 22 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1345>.
☆ [パフォーマンス] Tex Lite MNGR - FO76 Texture Reducing and Optimizing Tool Download ID:1095 Author:Unikko 2026-09-16 13:10 Version:1.9.21
RATE: ★=1 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Tex Lite MNGR - FO76 Texture Reducing and Optimizing Tool Title画像

Tex Lite MNGR - FO76 Texture Reducing and Optimizing Tool

テクスチャを縮小して軽くするための道具。自分の環境に合う大きさの「.ba2」を作り直せます。

▼ 主な機能
・テクスチャごとに大きさを変更できる
・塊ごとの圧縮の強さを10段階で指定
・出力する「.ba2」は2種類。設定ファイルで読ませる型と、元を置き換える型
・指示の内容を保存して読み込める
・テクスチャの表示、「.ba2」の統合、設定ファイルの編集の補助を内蔵

▼ 使い方の流れ
・道具を起動し、元になる「.ba2」の場所を指定する
・基本の指示を適用し、元の大きさごとに縮小後の大きさを決める。4096を2048へ、2048を1024へなど
・大きさの組み合わせは10種類の雛形からも選べる
・対象の「.ba2」を選び、指示を確定する
・縮小を実行し、出力先を選ぶ。置き換える型を作る場合は、ゲームのデータのフォルダを選ばないこと
・出力された複数の「.ba2」は、内蔵の統合の機能で1つにまとめられる
・統合後の大きさが約4.2GBを超えると自動で分割される。分割の有無は設定で選べる
・最後に、設定ファイルへの追記も道具の補助で行える。並び順の入れ替えと削除もその場でできる
・書き換えた設定ファイルは直近4つまで自動で控えが残る

▼ 注意
・扱えるのはFallout 76のテクスチャの「.ba2」のみ
・顔とインターフェイスのフォルダのテクスチャは縮小されず、表示にも出ない
・統合の管理用に極小のテクスチャを1つ足すが、ゲームでは使われない
・表示される色は実際の出力と異なることがある。色空間の処理を省いているため
・設定は専用の「ini」に保存される。消すと初期状態に戻る
・レジストリにも通信にも触れないと明記
Fallout76 Nexus, Unikko. 16 Sep 2026. Tex Lite MNGR - FO76 Texture Reducing and Optimizing Tool. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1095>.
☆ [パフォーマンス] Reflex 76 - D3D11 Low Latency Shim Download ID:4254 Author:FiatPax 2026-09-04 21:11 Version:0.1.0
TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Reflex 76 - D3D11 Low Latency Shim Title画像

Reflex 76 - D3D11 Low Latency Shim

NVIDIA Reflexを用いた低遅延スケジューリングをFallout 76に追加するMOD。Steam・Game Pass両対応。

▼ 主な機能
・Reflex OnおよびBoostモード搭載
・Steam版とGame Pass版の両方に対応
・ZFEとの互換性あり(dxgi.dllとして動作)
・テスト環境で4K時にBoost使用時は214.0 FPS、未使用時は208.4 FPSで約2.7%の性能向上を確認

▼ 導入方法
・d3d11.dllとd3d11_reflex.iniをFallout76.exeと同じフォルダに配置
・Game Pass版の場合はProject76_GamePass.exeと同じフォルダに配置

▼ 必要環境・注意
・NVIDIA GPU(対応ドライバ必須)
・ReShadeと同様にD3D11プレゼンテーションパスのみ使用し、公式のNVIDIA Reflex/NVAPI呼び出しのみ実行
・ゲームメモリアクセス、入力自動化、ネットワーク改ざんは行わない
・Fallout 76は公式に第三者ソフトウェアをサポートしていないため、使用は自己責任で
Fallout76 Nexus, FiatPax. 4 Sep 2026. Reflex 76 - D3D11 Low Latency Shim. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4254>.
☆ [パフォーマンス] Ini file Tweak 2026 Download ID:3744 Author:ProphetxQc 2026-08-03 09:34 Version:4.8
TAG: [ini] [パフォーマンス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Ini file Tweak 2026 Title画像

Ini file Tweak 2026

画質とフレームレートの釣り合いを狙った、設定ファイルの調整。作者が4年かけて詰めた内容を最新版へ合わせたMODです。

▼ 導入
・配布された「ini」を、マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」へ置く

▼ 併用の推奨
・色の鮮やかさを上げたい場合は「More Vibrancy 76」も併せて勧めている

▼ 注記
・不具合や食い違いがあれば知らせてほしいとしている
Fallout76 Nexus, ProphetxQc. 3 Aug 2026. Ini file Tweak 2026. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3744>.
☆ [パフォーマンス] Optimized Dweller's Handbook Download ID:3677 Author:PissedOffJedi 2026-01-13 09:41 Version:1.3
TAG: [パフォーマンス] [ini] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Optimized Dweller's Handbook Title画像

Optimized Dweller's Handbook

設定ファイルに書き込む項目をまとめた、動作を軽くするための手引き。フレームレートと描画の安定を狙います。

▼ 使い方
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」を編集する
・無ければテキストファイルを作り、拡張子が「.txt」にならないよう注意して名前を付ける
・同梱の2つのファイルのどちらかを、そのフォルダへ置いてもよい

▼ 主な設定
・テクスチャの逐次読み込みを止め、代わりにシェーダーの控えから読ませる
・血、粒子、木、AIなどの処理を複数の演算装置へ分散させる
・テクスチャに割り当てる記憶容量の上限を引き上げる。標準は1〜2GB程度で、搭載量に応じた目安の表を用意
・画面を覆う低品質の血の飛沫を除去
・体積光、ブルーム、レンズフレア、被写界深度を無効化
・弾痕や焦げ跡などの貼り付けの上限を引き下げ

▼ 注意
・光の筋は消せない。全体照明も外さない方がよいとしている
・見出しと項目の間に空白を入れないこと。順序と空白の有無は問わない
・「Fallout76Prefs.ini」に同じ項目の食い違う値が無いか確認する
・Steam以外の起動方法では、設定ファイルが毎回戻される場合がある。その時は読み取り専用にする

▼ 助言
・グラフィックスの設定でシェーダーの控えを10GB以上か無制限にすると、読み込み時の引っ掛かりが減る
・影の距離を低くし、人物と物の表示距離を最小にすると効果が大きい
Fallout76 Nexus, PissedOffJedi. 13 Jan 2026. Optimized Dweller's Handbook. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3677>.
☆ [パフォーマンス] MrsBlobby's (Very) Simplified Textures Download ID:3200 Author:MrsBlobby 2026-09-16 20:09 Version:V2.13.11
TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
MrsBlobby's (Very) Simplified Textures Title画像

MrsBlobby's (Very) Simplified Textures

ゲーム内のテクスチャの大半を、4×4の単色まで落とすMOD。見え方を損ねる箇所だけは作者が手作業で例外にしています。

▼ 内容
・大半のテクスチャを4×4の単色へ縮小
・単色にしたのは、縮小したテクスチャ特有のにじんだ見え方を抑えるため
・ディフューズの色は、元のテクスチャで最も多い色から決める。テクスチャの作りによっては予想外の色になることもある
・ノーマルマップはできる限り平らにし、丸みの付いた見え方を避ける
・スペキュラと反射のテクスチャもディフューズと同じ扱い

▼ 例外の扱い
・木の葉、茂み、草は除去。128×128未満では大きな四角になって視界を塞ぐため
・採取できる植物は32×32へ拡大。トウモロコシなどが四角に見えないようにするため
・柵、鉄格子、通路、鉄筋は16×16から256×256へ拡大。透けきるか全く透けないかでは見え方が悪いため
・一部の窓も同じ理由で拡大
・一部のゴミと瓦礫は透明化。メッシュに手を入れずに済む範囲で実施
・ゴミ、瓦礫、岩の貼り付けの絵は、地面や壁の四角に見えるため除去
・爆発などの効果は32×32へ拡大
・店頭とインターフェイスのテクスチャは変更なし
・空と太陽は128×128へ拡大

▼ 導入
・配布ファイルの「.zip」を展開し、「.ba2」をFallout 76のデータのフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」か「Project76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, MrsBlobby. 16 Sep 2026. MrsBlobby's (Very) Simplified Textures. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3200>.
☆ [パフォーマンス] Fallout76 Optimized Textures Download ID:949 Author:Gaz 2026-01-06 13:39 Version:1.1
TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス]
Fallout76 Optimized Textures Title画像

Fallout76 Optimized Textures

76OTは、私の古いGPUが少しでも長持ちするように作ったシンプルなMODです。
Fallout76は十分な最適化がされたゲームではなく、Fallout4が抱えていたテクスチャ周りの問題の多くが受け継がれています。
いくつかの法線マップは巨大で(セネカロック周辺の岩は4096x2048です!)、いくつかのディフューズマップは密度が高すぎて、ライトマップと反射マップは一致しないなど、挙げればキリがありません。
このMODは、これらのテクスチャを正常なレベルまで縮小することでこれらの問題を解決することを目的としています。
  • Fallout76 Optimized Textures画像1
Fallout76 Nexus, Gaz. 6 Jan 2026. Fallout76 Optimized Textures. 13 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/949>.
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