検索結果:モデル・テクスチャ 蛍光 おすすめMOD順search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing Keys Download ID:845 Author:JustAnOrdinaryGuy 2020-12-23 15:18 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [マーカー] [蛍光]

Glowing Keys
カードキー・鍵を光らせるようにします。色は緑・青・紫から選べます。Fallout76 Nexus, JustAnOrdinaryGuy. 23 Dec 2020. Glowing Keys. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/845>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Trap Detector Download ID:3523 Author:Candyman356 2025-10-29 11:09 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [蛍光] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Trap Detector
罠として使われるキャンプの設置物を、赤く光らせて壁越しに見えるようにするMOD。罠を仕掛けたキャンプを見抜くための物です。
▼ 内容
・対象は、罠を仕掛けたキャンプの目印になりやすい設置物
・タレット(火炎放射を含む)とレーザーの罠は対象外
・作者が嫌っているという理由で、クマ挟みは対象に含む
・世界に元からある罠(仕掛け線、手榴弾の束、天秤)は光らない
・全てを網羅している訳ではないと明記
▼ 注意
・光らせるだけで、罠そのものは無効化しない
・壊れた罠も光る。持ち主が直して不意打ちする手口への対策で、揺れる釘板の罠でよく使われるとしているFallout76 Nexus, Candyman356. 29 Oct 2025. Trap Detector. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3523>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Abraxo Finder 150 challenge ESP - Red Laser Download ID:3615 Author:owlyyy n bethesda 2025-12-08 23:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Abraxo Finder 150 challenge ESP - Red Laser
アブラクソの書類鞄に、真上へ伸びる赤いレーザーの光柱を付けるMOD。150個集めるクエスト向けの目印です。
▼ 内容
・色を変えるだけの方式とは違い、鞄ごとに縦のレーザーを立てる
・光は空へ伸びるので遠くからでも見える
・棚の裏、深い草むら、暗い隅に置かれていても分かる
・明るい赤なので、どの環境でも背景から浮き上がる
▼ 導入
・「AbraxoLaser.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・設定ファイルの読み込みの一覧にファイル名を追記。「Fallout76Custom.ini」か「Project76Custom.ini」のいずれかFallout76 Nexus, owlyyy n bethesda. 8 Dec 2025. Better Abraxo Finder 150 challenge ESP - Red Laser. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3615>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vendor ESP 2 - now with RGB and full models Download ID:1949 Author:Lupit 2024-02-21 08:35 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [モデル変更] [自動販売機] [蛍光] [リモデル]

Vendor ESP 2 - now with RGB and full models
自動販売機のモデルに壁などを透過する目立つサインを追加します。
これによりキャンプの自販機の位置が分かりやすくなります。Fallout76 Nexus, Lupit. 21 Feb 2024. Vendor ESP 2 - now with RGB and full models. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1949>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Green Thumb - ESP Glow and Beams for Every Flora and Plant. Download ID:4071 Author:ItIsSeven 2026-06-15 00:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [蛍光] [マーカー] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Green Thumb - ESP Glow and Beams for Every Flora and Plant.
採取できる植物を、発光か光の柱で見つけやすくするMOD。どちらも物陰から見え、採取すると消えます。
▼ 版の選び分け
・発光の版=植物そのものを光らせる
・光の柱の版=高く伸びる光の柱を立てる
・どちらも障害物越しに見える
▼ 内容
・採取すると発光も光の柱も消える
・核を落とした後の状態の植物は対象外
▼ 対象の植物
・アッシュローズ、アスター、ブラックベリー、ブライト、ブラッドリーフ、ブレインファンガス
・キャロットとその花、コーン、クランベリー、フィーバーブロッサム、ファイアキャップ
・ファイアクラッカーベリー、ジャイアントピッチャープラント、ジンセンの根
・グローイングファンガス、グローイングレジン、ゴードとその花、ガットシュルーム
・カレイドポアの花、メロンとその花、ミュータントファーン、マットフルーツ
・プリックアイ、パンプキン、レイザーグレイン、ローデンドロンの花
・シルトビーン、スナップテイルリード、ソートフラワー、スターライトクリーパー
・ストラングラーブルーム、ターベリー、テイトとその花、アザミ、トキシックソートフラワー
・デスクロー、マイアラーク、モスマンの卵
・生のフラックス5種。コバルト、クリムゾン、フルオレセント、バイオレット、イエローケーキFallout76 Nexus, ItIsSeven. 15 Jun 2026. Green Thumb - ESP Glow and Beams for Every Flora and Plant.. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4071>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bobblehead ESP Beam Download ID:4056 Author:ElecTriX666 2026-05-12 06:54 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [探索] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bobblehead ESP Beam
ボブルヘッドのある場所に、太い光の柱を立てるMOD。「Magazine and Bobblehead Beam ESP」から雑誌の分を外した版です。
▼ 内容
・ボブルヘッドの位置に大きな光の柱を表示
・元のMODから雑誌向けの部分だけを取り除いた物
▼ 導入
・手順は「Magazine and Bobblehead Beam ESP」の案内に従う
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があり、変更点は雑誌の分を外しただけだと明記Fallout76 Nexus, ElecTriX666. 12 May 2026. Bobblehead ESP Beam. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4056>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nuka Cola Outline ESP - Cranberry - Cherry - Quantum - Wild - Regular Download ID:3693 Author:Rigell 2026-01-12 03:59 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Nuka Cola Outline ESP - Cranberry - Cherry - Quantum - Wild - Regular
ヌカコーラの各種類を、壁越しに見える輪郭で示すMOD。種類ごとに違う目印が付きます。
▼ 対象
・クランベリー、チェリー、クアンタム、ワイルド、通常のヌカコーラ
▼ ファイルの選び分け
・4種類をまとめた、文字付きの輪郭の目印
・種類ごとの、文字付きの輪郭の目印
・種類ごとの、文字の無い輪郭の目印
・チェリーとクランベリーだけ、文字を大きくした版
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に設定ファイルが無ければ作成。Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」
・一覧の行の末尾に、選んだファイル名を追記
▼ 注記
・文字の無い版は「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」でゲーム中に切り替えられる
・他の消耗品の目印は、作者の別のMODが担当しているとしている
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ないFallout76 Nexus, Rigell. 12 Jan 2026. Nuka Cola Outline ESP - Cranberry - Cherry - Quantum - Wild - Regular. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3693>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Appalachia Decorated - Festive Lights - Street Lighting - Billboard Lights - Christmas Decor Download ID:3690 Author:Rigell 2026-01-07 16:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [蛍光] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Appalachia Decorated - Festive Lights - Street Lighting - Billboard Lights - Christmas Decor
街灯と看板の照明に、祝祭の飾り付けを重ねるMOD。通常版とクリスマス版の2種類があります。
▼ ファイルの選び分け
・通常版=祝祭の飾りの照明、街灯、看板の照明を世界中に追加
・クリスマス版=同じ内容に、クリスマスの飾りを多く足した物
・看板だけの版=照らされて綺麗になった看板だけを追加
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に設定ファイルが無ければ作成。Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」
・一覧の行の末尾に「,AR_Dec.ba2 ,AR_Dec_T.ba2」を追記
・看板だけの版を使う場合は「,AR_Dec_Billboards.ba2 ,AR_Dec_T_Billboards.ba2」を追記
▼ 推奨と注記
・作者の「Appalachia Restored」との併用を強く勧めている。他の全体を変えるMODとも概ね併用可
・春の景色のMODとも相性が良いとしている
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面は変わらないFallout76 Nexus, Rigell. 7 Jan 2026. Appalachia Decorated - Festive Lights - Street Lighting - Billboard Lights - Christmas Decor. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3690>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Prickeye Glow Download ID:3612 Author:SugarBombs 2025-12-08 18:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [蛍光] [マーカー] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Prickeye Glow
バーニングスプリングスに追加された植物「Prickeye」に、発光の効果を足すMOD。
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の読み込みの一覧に「PrickeyeGlow.ba2」を追記
・MODマネージャーでも可Fallout76 Nexus, SugarBombs. 8 Dec 2025. Prickeye Glow. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3612>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP) Download ID:3279 Author:vihav 2025-10-03 03:19 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP)
他のプレイヤーの自動販売機の上に、水色のドル記号を浮かべて壁越しに見えるようにするMOD。2025年10月2日時点の全ての販売機に対応します。
▼ 内容
・光る水色のドル記号が、壁や遮蔽物を貫いて見える
・作中の全てのプレイヤーの自動販売機が対象
・同種のMODが更新されていなかったため作った、としている
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「PlayerVendorsESP_CyanDollarSign.ba2」を追記
▼ 注記
・「Vendor ESP 2 - now with RGB and full models」と「Where's Your Vendor」から着想を得たとしているFallout76 Nexus, vihav. 3 Oct 2025. Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP). 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3279>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Holiday Scorched Download ID:3501 Author:Candyman356 2025-12-18 14:27 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Holiday Scorched
ハロウィンとクリスマスの季節の衣装や設置物を、壁越しに光らせるMOD。用途ごとにファイルが分かれています。
▼ 内容
・ハロウィンのスコーチドが着る衣装が光る。スコーチドでもプレイヤーでも同じ
・クリスマスの衣装も光る。サンタとその衣装が対象で、スコーチドが着る物に限らず全ての同型が対象
・キャンプのお菓子の器の上に、橙の下向きの矢印を表示
・キャンプの自動販売機の上に、緑のドル記号を表示
▼ ファイルの選び分け
・統合版=衣装、販売機、お菓子の器の全てを青で表示。お菓子の袋は含まない
・クリスマスの衣装だけを赤で表示する版
・クリスマスの衣装だけを青で表示する版
・キャンプの販売機だけを緑のドル記号で表示する版
・お菓子の袋を表示し、カボチャを浮かべる版。倒したNPCの取り残された袋にも、プレイヤーの落とし物の袋にも効く
・ハロウィンの衣装だけを橙で表示する版
・ハロウィンの衣装だけを青で表示する版
▼ 注意
・ハロウィンの衣装の橙と青の2つは内容が古く、ファイルが欠けている。作り直す予定としているFallout76 Nexus, Candyman356. 18 Dec 2025. Holiday Scorched. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3501>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing Plasma Weapons Download ID:3245 Author:wierzba25 2026-05-16 03:58 Version:1.6.1
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RATE: ★=1 TAG: [蛍光] [武器] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Glowing Plasma Weapons
プラズマ系の武器を発光させるMOD。塗装ごとに光るため、地雷とグレネードも対象です。
▼ 内容
・プラズマピストルとプラズマライフルの発光のテクスチャは、Fallout 4のMOD「Gorgeous Glowing Plasma Weapons V 3.67」の物を使用
・プラズマキャスター向けの発光のテクスチャは作者が新規に作成
・マテリアルのファイルも手直し
▼ 対象
・プラズマ銃=デフォルト、エンクレイヴ、パルス、ポーカーの各塗装
・プラズマキャスター=デフォルト、インダストリアル、ソフトサーブの各塗装
・その他=地雷、グレネード
▼ 併用
・Fallout 4の「Plasma Redone HD V 2.0」の緑の主ファイルとの相性が良い。作者がFallout 76向けに変換した「HQ Re-Textures from Fallout 4」でも使える
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 16 May 2026. Glowing Plasma Weapons. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3245>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing Items Download ID:102 Author:Bwins95 2020-10-05 23:37 Version:7-2-2020
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [アイテム] [リテクスチャ] [探索]

Glowing Items
様々なものを発光させることができるMOD。
対応色は赤(Red)、青(Blue)、緑(Green)、紫(Purple)、橙(Orange)、青緑(Teal)、黄(Yellow)、白(White)の8色。
種類ごとに選んで導入することができるので、例えば、罠は赤色、医薬品は黄色…等と自分で組み合わせて使える。
Data フォルダにコピーするのは .ba2 ファイルだけでよい。
飲食物
・ 医薬品 → Chems
・ AIDアイテム (スティムパック、RADアウェイ、RADX) → Aid
・ ヌカ・コーラ、ヌカ・チェリー、ヌカ・コーラ・クアンタム、ヌカ・コーラのボトル → Nukacola
・ 水 → Water
・ ドッグフード缶 → Canned Dog Food
・ 風船ガム → Bubblegum
コレクション
・ 雑誌 → Magazines
・ ボブルヘッド → Bobbleheads
・ ホロテープ → Holotape
コンテナ
・ 紙袋 → Paperbags
・ キャップ箱 → Cap Stashes
・ 死体 → Gibs
・ ミートバッグ → Meat Piles
罠
・ 地雷 → Mines
・ 罠 → Traps
武器
・ 弾薬 → Ammo
・ モジュール → Mods
資源
・ 鉱床 (資源穴) → Mineral Nodes
・ 鉱脈 → Ore
ジャンク
・ 素材 (ばらの〇〇系) → Components
・ アルミニウム → Aluminum
・ ウルトラサイト → Ultracite
・ オイル → Oil
・ 回路 → Circuits
・ 核物質 → Nuclear Material
・ ギア → Gears
・ 金 → Gold
・ 銀 → Silver
・ コルク → Cork
・ コンクリート → Concrete
・ 殺菌剤 → Antiseptic
・ 酸 → Acid
・ 水晶 → Crystal
・ スプリング → Springs
・ 接着剤 → Adhesive
・ セラミック → Ceramic
・ 耐衝撃ファイバー → Ballistic Fiber
・ 銅 → Copper
・ 鉛 → Lead
・ ねじ → Screws
・ 光ファイバー → Fiber Optics
・ 肥料 → Fertilizer
・ プラスチック → Plastic
・ ブラックチタン → Black Titanium
・ 骨 → BoneFallout76 Nexus, Bwins95. 5 Oct 2020. Glowing Items. 26 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/102>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pink Tesla Cannon FX Download ID:4143 Author:Nyrixo 2026-07-07 06:19 Version:1
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TAG: [色変更] [武器] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Pink Tesla Cannon FX
テスラキャノンの青い効果を、桃色へ差し替えるMOD。性能や数値は変わりません。
▼ 内容
・電撃の線が桃色に
・弾体も桃色に
・武器の発光も桃色に
・見た目だけの変更で、遊び方にも数値にも影響しない
▼ 既知の問題
・弾体が何かに当たった時の小さな煙だけは青のまま残る。直し方を知っていれば教えてほしいとしている
▼ 互換と導入
・同じテスラキャノンの効果のファイルを変えるMOD以外とは併用できる
・配布ファイルを展開し、「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・MODマネージャーによっては、アーカイブの無効化の設定も有効にするFallout76 Nexus, Nyrixo. 7 Jul 2026. Pink Tesla Cannon FX. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4143>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Retro GPS Watch Pip-Boy Download ID:4141 Author:wierzba25 2026-07-07 01:41 Version:1.0.0
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TAG: [リモデル] [メッシュ] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Retro GPS Watch Pip-Boy
Pip-Boyを、レトロなGPSの腕時計の見た目へ作り替えるMOD。同じ作者の「Modernized Pip-Boy」よりさらに小型です。
▼ 内容
・差し替え先は一人称と三人称のPip-Boy。三人称だけの版も任意
・元より大幅に小型化
・三人称の画面には、静止した地図とヴォルトガールの状態表示
・三人称の画面に発光の効果
・一人称の画面はホログラムの表示として働く
・光の広がりも、新しい画面の大きさと位置に合わせて調整
▼ 注意
・袖の長いバニラの衣装では、Pip-Boyの下の部分が消えて見える。これはゲーム側の設定で、本MODの不具合ではないと明記
・衣装ごとの設定を直せば変えられるが、全てを直す予定は無いとしている
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 7 Jul 2026. Retro GPS Watch Pip-Boy. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4141>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Maximus T-60 Power Armor with unique Jetpack FX (Fallout TV Show) Download ID:4136 Author:wierzba25 2026-07-04 04:49 Version:1.0.0
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TAG: [パワーアーマー] [リテクスチャ] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Maximus T-60 Power Armor with unique Jetpack FX (Fallout TV Show)
T-60のパワーアーマーを、ドラマ版Falloutのマクシマスの姿へ差し替えるMOD。腕と背中のジェットパックの効果を1つにまとめてあります。
▼ 内容
・ゲーム内に未使用のまま眠っているドラマ版のT-60のメッシュとテクスチャを利用
・ジェットパックを組み込んだ未使用の腕のメッシュを取り出し、ボーンウェイトを修正
・他の部位はマテリアルのファイルを差し替え、テクスチャに描かれている分のオーバーレイを除去
・未使用のジェットパックの効果2種類、腕用と控えめな背中用を1つの効果として統合
・パワーアーマーは通常1つの効果しか使えないが、動きも含めてまとめられたとしている
・標準のジェットパックのメッシュは無効化
▼ 版の選び分け
・主ファイル=シャープシューターの塗装を差し替え。「Fallout TV Show - Brotherhood of Steel Overhaul (Now with T-60 Pistol)」と完全に併用でき、ヘッドランプも位置を合わせて差し替え。黒いフレームのテクスチャはそちらに含まれるため同梱せず
・任意ファイル=標準のT-60を差し替える単体向けの版。色違いは効かないが、モデルを変える塗装は働く
▼ 併用の推奨
・「Fallout TV Show - Brotherhood of Steel Overhaul (Now with T-60 Pistol)」との併用を強く勧めている。標準のドラマ版T-60と並べて、固有のマクシマスを持てるFallout76 Nexus, wierzba25. 4 Jul 2026. Maximus T-60 Power Armor with unique Jetpack FX (Fallout TV Show). 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4136>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Sci-Fi Ammo Construction Machine Download ID:4114 Author:wierzba25 2026-06-19 04:15 Version:1.0.0
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TAG: [リモデル] [キャンプ] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Sci-Fi Ammo Construction Machine
キャンプの弾薬製造機を、SF風の見た目へ作り替えるMOD。発光の効果も付きます。
▼ 内容
・差し替え先はアトミックショップのレイダーの弾薬製造機
・アトミックショップの弾薬の保管箱が土台
・当たり判定は変更なし
・端末の見た目を全面的に変更
・発光の効果を追加し、作者の同系統のMODに合わせて色を変更
・リップ・デアリング版も通常通り働く。多少の手直しが必要だったとしている
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 19 Jun 2026. Sci-Fi Ammo Construction Machine. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4114>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Power Armor Jetpack FX Recolors Download ID:4099 Author:Tobiasljs96 2026-06-14 20:53 Version:1
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TAG: [パワーアーマー] [色変更] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Jetpack FX Recolors
パワーアーマーのジェットパックの噴射の色を変えるMOD。性能や動作はそのままで、見た目だけが変わります。
▼ 対象のジェットパック
・ブラックバード、ハートブレイカー、スペシャリスト
・デビルズウィング
・ヴァーティガードのエンクレイヴ
・標準のジェットパック
・T-65のシークレットサービス
・ユニオン
・ヴァルカン
▼ 色
・青、緑、橙、桃色、紫、赤、白、黄
▼ ファイル名の読み方
・先頭がジェットパックの種類。ブラックバード系は「B」、デビルズウィングは「DW」、ヴァーティガードは「VE」、標準は「JP」、T-65は「T65」、ユニオンは「U」、ヴァルカンは「V」
・続く記号が色。青は「B」、緑は「G」、橙は「O」、桃色は「P」、紫は「PU」、赤は「R」、白は「W」、黄は「Y」
・例として「VJPB」はヴァルカンのジェットパックの青、「T65R」はT-65の赤
▼ 注意
・見た目の効果だけで、性能、動作、燃料の消費は変わらない
・効果は手元でのみ読み込まれるため、他のプレイヤーには初期の色のまま見える
▼ 導入と撤去
・使いたい「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に追記。他のMODがある場合はカンマ区切りで足す
・外す時は設定ファイルの記述を消し、「.ba2」も削除Fallout76 Nexus, Tobiasljs96. 14 Jun 2026. Power Armor Jetpack FX Recolors. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4099>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PipBoy Bobbleheads (RobCo) Download ID:4075 Author:Gizmo 2026-05-26 13:04 Version:1.1
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TAG: [リプレイス] [モデル変更] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

PipBoy Bobbleheads (RobCo)
ヴォルトボーイのボブルヘッドを、Pip-Boyをかたどった専用のボブルヘッドへ差し替えるMOD。台座と発光の組み合わせを選べます。
▼ 内容
・差し替え先は全てのボブルヘッド
・台座はロブコ版とPip-Boy版から選択
・発光の仕方も2通りから選択。作者は第1の方を勧めている
・任意で、ボブルヘッドの箱とスタンドの差し替えも用意
▼ 導入
・まず発光の版を選び、「PipBoy Bobbleheads V1.rar」か「PipBoy Bobbleheads V2.rar」を展開
・主ファイルの「PipBoy Bobbleheads - Main.ba2」を読み込む
・台座は「PipBoy Bobbleheads - ROBCO.ba2」か「PipBoy Bobbleheads - PIPBOY.ba2」のどちらかを読み込む
・任意でスタンドの「PipBoy Bobbleheads - ROBCO Stand.ba2」、箱の「PipBoy Bobbleheads - Mystery ROBCO.ba2」か「PipBoy Bobbleheads - Mystery PIPBOY.ba2」を読み込むFallout76 Nexus, Gizmo. 26 May 2026. PipBoy Bobbleheads (RobCo). 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4075>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Big Bloom Flowers Activators and ESP Download ID:4068 Author:3uoH 2026-05-22 18:10 Version:1
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Big Bloom Flowers Activators and ESP
ビッグブルームの花を色ごとに光らせ、拾える範囲も広げるMOD。見えない起動用の物体で範囲を伸ばしています。
▼ 内容
・拾ったり置いたりできる範囲を、見えない起動用の物体で建築の基礎2つ分まで拡張
・ただし範囲はサーバー側でも制限されるため、実際に届く距離はこれより短い
・花は元の色に合わせて壁越しに光る
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」と「Xbox」版は「Project76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」に「BetterBBFlowers.ba2」を追記
・手動での導入のみFallout76 Nexus, 3uoH. 22 May 2026. Better Big Bloom Flowers Activators and ESP. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4068>.[コメントを書く] -
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