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☆ [ENB and ReShade] SFE Download ID:287 Author:Keretus 2026-03-18 05:04 Version:0.0.116
RATE: ★=14 TAG: [SFE]
SFE Title画像

SFE

このMOD単体では何も機能しません。
様々なMODの必須要件になるMODです。

DLした「dxgi.dll」をFallout76.exeと同じ場所に導入してください。
※ゲーム本体のアップデートに合わせて、当MODも更新が必要になります。

ReShadeとオーバーレイ(Steamオーバーレイなど)を一緒に使用する際は、ReShadeのバイナリファイル名を「ReShade64.dll」に変更してください。
  • SFE画像1
Fallout76 Nexus, Keretus. 18 Mar 2026. SFE. 14 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/287>.
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☆ [ENB and ReShade] ZFE Download ID:4065 Author:FiatPax 2026-10-02 01:41 Version:0.21.1
RATE: ★=7 TAG: [SFE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]
ZFE Title画像

ZFE

Fallout 76のUI MOD互換性を提供するモッディングランタイム。SFE MODの互換性復元とUI MOD開発用のオープンAPIを提供。

▼ 主な機能
・SFE MODの互換性復元
・UI MOD開発用のオープンAPI提供
・ローカルストレージ、イベント通信、構造化ログ出力
・チャットリレープロトコル実装

▼ 導入方法
・Steam版: Fallout76.exeと同じフォルダにdxgi.dllを配置
・PC Game Pass版: Project76_GamePass.exeと同じフォルダにdxgi.dllを配置
・SFEを使用中の場合は古いdxgi.dllを置き換え
・アンインストールはdxgi.dllを削除

▼ 対応プラットフォーム
・Steam版Fallout 76
・PC Game Pass / Xbox app版Fallout 76

▼ 注意事項
・SFEとZFEの同時導入は不可
・オンラインゲームのため自己責任で使用
・チャット機能は別途UI MODとリレーサーバーが必要
Fallout76 Nexus, FiatPax. 2 Oct 2026. ZFE. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4065>.
☆ [ENB and ReShade] xScal - Scaleform extender Download ID:4183 Author:DCHoaxer95 2026-09-29 05:18 Version:0.2.20
RATE: ★=5 TAG: [UI] [Tool] [SFE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
xScal - Scaleform extender Title画像

xScal - Scaleform extender

Fallout 76のUI機能を拡張するScaleform拡張ツール。複雑なMODの動作に必要な機能を提供。

▼ 概要
・SFEのオープンソース再実装版
・単体では何もしない。他MODの機能拡張に必要
・Keretus氏の旧プロジェクト SFE に相当

▼ 対応機能
・旧SFEの全機能をサポート
・xsGetPipboySTATSEffects、xsRadialDataListProvider等の新規呼び出し
・Input登録・キー入力判定・ゲームパッド対応
・DLSS/FSR フレーム生成、Reflex対応

▼ 導入方法
・dxgi.dllをFallout 76フォルダ(Fallout76.exeと同じ場所)に配置

▼ 安全性・注意
・ゲームプレイ改変なし。BANリスク低い
・テキストチャット機能は未対応(公式版待機)
・ソースコード公開。GitHub で確認可能
Fallout76 Nexus, DCHoaxer95. 29 Sep 2026. xScal - Scaleform extender. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4183>.
☆ [ENB and ReShade] Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey Download ID:3697 Author:Flameango 2026-01-11 20:25 Version:1.0
TAG: [SFE] [ユーティリティ] [マーカー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey Title画像

Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey

輪郭の目印のMODを、ゲーム中にキー1つで入り切りできるようにする設定。「ReShade」の拡張を使います。

▼ 使い方
・ゲーム中に「L」を押すと目印の表示が切り替わる
・キーは「ReShade」のメニューから変更できる

▼ 導入
・配布ファイルを展開し、「ShaderToggler.ini」をFallout 76の導入先へ複写
・「ReShade」の第6.6.2を、拡張に完全対応した形で公式の配布元から導入
・効果はどれを入れても構わない
・拡張の選択では、表示を切り替える拡張を必ず入れること

▼ 「SFE」との併用
・「ReShade」側の「dxgi.dll」を「d3d11.dll」へ改名する
・その後「SFE」の「dxgi.dll」を通常通り導入する
Fallout76 Nexus, Flameango. 11 Jan 2026. Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3697>.
☆ [ENB and ReShade] Flameango's trueDOF - Zero UI Blur Download ID:3682 Author:Flameango 2026-01-04 20:11 Version:1.0
TAG: [SFE] [ユーティリティ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Flameango's trueDOF - Zero UI Blur Title画像

Flameango's trueDOF - Zero UI Blur

被写界深度を足しつつ、インターフェイスはぼかさない「ReShade」のプリセット。色調の補正は行いません。

▼ 内容
・場面に応じて変わる被写界深度を追加。表示の部品には掛からない
・軽い鮮鋭化を追加
・暗い部分にわずかな粒状感を追加
・画面の四隅にぼかしを追加

▼ 推奨
・ゲーム内の被写界深度は切ることを勧めている。「Fallout 76 Quick Configuration - INI-Editor and Mod Manager」で設定できる

▼ 導入
・配布ファイル2点をFallout 76の導入先へ複写
・「ReShade」を、拡張に完全対応した形で公式の配布元から導入
・効果の選択では、全て入れるか本プリセットが使う物だけを入れる
・拡張の選択では、表示の部品への適用を切り分ける拡張を必ず入れること
Fallout76 Nexus, Flameango. 4 Jan 2026. Flameango's trueDOF - Zero UI Blur. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3682>.
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