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- ☆ [モデル・テクスチャ] Project Vulcan (power armor mod) Download ID:3916 Author:Zurath 2026-05-07 03:31 Version:1.02
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TAG: [パワーアーマー] [リプレイス] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Project Vulcan (power armor mod)
ヴァルカンのパワーアーマーの見た目を、7通りから選べるようにするMOD。ウルトラサイトの結晶を全て外した版もあります。
▼ 内容
・モデルの差し替えで、既存のパワーアーマーを置き換えるだけ。Fallout 76では新しい品を足せないため
・ウルトラサイトの結晶から緑の粘液が流れることも無くなる
・7通りとも中身の変更は共通で、違いは結晶の付き方の有無だけ
▼ 版の選び分け
・プレーン=最も汚れの無い版。結晶も緑の粘液の跡も無く、胸の部位はエンクレイヴの紋章まで復元
・バニラ=見た目はおおむねバニラのまま。中身の変更はプレーンと同じ
・エプシロン分隊=ブラッドハウンド、パイソン、リンクス、ヴァルチャー、ワスプ。パイソンとワスプの装甲は原作に資料が無いため、ほぼ名前だけの色違い
▼ 既知の問題
・エプシロン分隊の装甲は元々プレイヤーが着る想定ではないため、ブラッドハウンドとリンクスでは肩の部位からウルトラサイトの結晶が突き出る
・Fallout 76のモデルの形式に完全に対応した道具がまだ無いため、作者としては手の打ちようが無いとしている
・気になる場合は他の版を使うよう勧めている
▼ 前提と導入
・ヴァルカンのパワーアーマーを所持していること
・変化が見えるのは自分だけ
・好みのMODマネージャーで導入。モデルの差し替えなので、同時に使えるのは1つだけFallout76 Nexus, Zurath. 7 May 2026. Project Vulcan (power armor mod). 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3916>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Elite-Halo Power armor Frame Download ID:3860 Author:SkoomaGuy76 2026-03-24 09:04 Version:1
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TAG: [パワーアーマー] [リプレイス] [モデル変更]
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Elite-Halo Power armor Frame
パワーアーマーのフレームを、「Halo」のエリートの姿へ差し替えるMOD。Fallout 4のMODからの移植です。
▼ 内容
・差し替え先はパワーアーマーのフレームのみ
・エイリアンインベーダーの塗装を当てると外装の部位が隠れ、エリートの姿だけになる
・そのまま重装備の姿で使うこともできる
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置し、設定ファイルにファイル名を追記
▼ 権利
・元はFallout 4のMOD「Elite - Halo Power Armor Frame」
・「Halo」とその関連作の権利はマイクロソフトにあり、本MODは公認でも提携でもないと明記
・ゲームの素材は使わず、モデルはクリエイティブ・コモンズで公開されている第三者の投稿物から用意したとしているFallout76 Nexus, SkoomaGuy76. 24 Mar 2026. Elite-Halo Power armor Frame. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3860>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Sci-Fi Bobblehead Stand Download ID:3780 Author:wierzba25 2026-02-18 00:42 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [キャンプ] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Sci-Fi Bobblehead Stand
キャンプのボブルヘッドスタンドを、SF風の見た目へ差し替えるMOD。リテクスチャのみの版と、新しいモデルの版があります。
▼ 本体(リテクスチャ)
・発光の効果を追加
・作者の同系統のMODに合わせて色を変更
▼ 任意(新しいモデル)
・ボブルヘッドの配置はゲーム側のファイルが決めているため、差し替え先はスタンドではなくヴォルトボーイの像
・スタンドの当たり判定を流用
・モデルとボブルヘッドの配置を変更
・ボブルヘッドがあらかじめ置かれている。上の段はSPECIAL
・置かれているのは同じ作者の「Willow's Better Bobbleheads」のボブルヘッド
・上部はFallout 3のスタンドから流用。緑のガラスの効果付き
・柔らかい点光源を4つ追加。緑色
・置かれているボブルヘッドは、世界に落ちている方のボブルヘッドとは別扱い。そちらを変えるMODの影響を受けない
▼ 注記
・露出の多いヴォルトガールのボブルヘッドを載せた版は「Forno and VK's Sexy Vault Girl Bobbleheads - Fallout 76 Edition」にあると案内
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 18 Feb 2026. Sci-Fi Bobblehead Stand. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3780>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] C.U.M (Critically Unaccounted for Moan) Download ID:3782 Adult-Only Author:Yamaoka7 2026-02-17 13:24 Version:1
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TAG: [効果音] [サウンド] [リプレイス]
Fallout76 Nexus, Yamaoka7. 17 Feb 2026. C.U.M (Critically Unaccounted for Moan). 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3782>.[コメントを書く]
- ☆ [ピップボーイ] Pip Boy 2000 Classic Interface Download ID:3769 Author:DJ Fresh Step 2026-02-13 20:33 Version:0.5
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TAG: [インターフェイス] [UI] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Pip Boy 2000 Classic Interface
Pip-Boyの表示に出るヴォルトボーイを、旧作1作目と2作目のマスコットであるピップボーイへ差し替えるMOD。
▼ 内容
・Pip-Boyの表示のマスコットを、小さな宇宙服の人物へ変更
・旧作ではヴォルトボーイはパークのカードにだけ使われていた
・ヴォルトボーイの代わりにピップボーイが使われていたら、という想定の表示
▼ 導入
・作者は「Quick Configuration」でフォルダをMODとして読み込ませている
・他のMODの道具は使っていないため、そちらでの手順は分からないとしている
▼ 注記
・作者にとって初めてのMOD
・旧作の愛好者は思ったより少ないようだとして、今後の更新はしないつもりだと書いている
・旧作1作目と2作目をテーマにしたMODを今後も出す予定とし、黄色のUIを緑へ変える物を要望の多い例として挙げているFallout76 Nexus, DJ Fresh Step. 13 Feb 2026. Pip Boy 2000 Classic Interface. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3769>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Willow's EVB CP2077 Panam Palmer Outfit Download ID:3771 Author:wierzba25 2026-02-13 23:53 Version:1.0.0
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TAG: [衣服] [EVB76] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Willow's EVB CP2077 Panam Palmer Outfit
グリーサーの上着とジーンズを、「Cyberpunk 2077」のパナム・パルマー風の衣装へ差し替えるMOD。上着の有無で2種類あります。
▼ 内容
・差し替え先はグリーサーの上着とジーンズ。プレイヤーの衣装と、地面に置かれた状態の両方
・「EVB76」に作者自身のスライダーの設定を当てた形が土台
・レオタードのみの版と、上着ありの版の2種類
・元のモデルを露出の多い形へ変更
・上着無しの版に対応するようテクスチャも修正
・スニーカーを追加
▼ 素材と導入
・衣装とスニーカーのモデルはどちらも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 13 Feb 2026. Willow's EVB CP2077 Panam Palmer Outfit. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3771>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Willow's EVB Lara Croft 2013 Outfit Download ID:3772 Author:wierzba25 2026-02-14 00:06 Version:1.0.0
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TAG: [衣服] [EVB76] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Willow's EVB Lara Croft 2013 Outfit
トレジャーハンターの衣装を、「Tomb Raider」2013年版のララ・クロフトの標準の衣装へ差し替えるMOD。
▼ 内容
・差し替え先はトレジャーハンターの衣装。プレイヤーの衣装と、地面に置かれた状態の両方
・「EVB76」に作者自身のスライダーの設定を当てた形が土台
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Feb 2026. Willow's EVB Lara Croft 2013 Outfit. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3772>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Willow's EVB Lara Croft Classic Outfit Download ID:3773 Author:wierzba25 2026-02-14 00:13 Version:1.0.0
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TAG: [衣服] [EVB76] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Willow's EVB Lara Croft Classic Outfit
レンジャーの衣装を、「Tomb Raider」のララ・クロフトの古典的な衣装へ差し替えるMOD。
▼ 内容
・差し替え先はレンジャーの衣装。プレイヤーの衣装と、地面に置かれた状態の両方
・「EVB76」に作者自身のスライダーの設定を当てた形が土台
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Feb 2026. Willow's EVB Lara Croft Classic Outfit. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3773>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enclave Bobblehead Stand Download ID:3768 Author:Kramer7046 2026-03-07 01:58 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [キャンプ] [アップスケール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Enclave Bobblehead Stand
標準のボブルヘッドスタンドを、アトミックショップのシークレットサービス版を手直しした見た目へ差し替えるMOD。アトムを使わずに済みます。
▼ 内容
・差し替え先は標準のボブルヘッドスタンド
・電球がある程度働く
・テクスチャをアップスケール
▼ 導入
・「Vortex」なら導入して有効にし、配置を実行
・手動なら「BobbleheadStand_M.ba2」と「BobbleheadStand_T.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ複写
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「Game Pass」と「Microsoft Store」版は「Project76Custom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と、両方のファイル名を並べた「sResourceArchive2List」を追記
▼ 撤去
・「Vortex」なら無効化か削除の後に配置を実行
・手動なら「Data」のフォルダから2つの「.ba2」を消し、設定ファイルの記述も削除Fallout76 Nexus, Kramer7046. 7 Mar 2026. Enclave Bobblehead Stand. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3768>.[コメントを書く] - ☆ [武器] T60 Pistol (F4 CC version) Download ID:3759 Author:wierzba25 2026-05-23 22:30 Version:1.0.4.a
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

T60 Pistol (F4 CC version)
10mmピストル、クルセイダーピストル、ドンペドロを、ドラマ版Falloutに出るT-60ピストルへ差し替えるMOD。Fallout 4のクリエイションクラブ版からの移植です。
▼ 全体
・マズルとサプレッサーのモデルを整えた
・テクスチャのノーマルマップを修正
・リフレックスサイトを縮小
▼ 10mmピストル版
・短い銃身と長い銃身の2種類
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は3種類、弾倉は2種類
・サプレッサー、マズル
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイト
▼ クルセイダーピストル版
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は2種類、レシーバーは4種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ ドンペドロ版(第1版)
・動作と効果音はバニラのまま。ただし動作が合わない。モデルを切り詰めたくなかったためとしている
・シリンダーと弾は無効
・銃身は2種類、グリップは2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ ドンペドロ版(第2版)
・10mmピストルの動作を使用。ピストルグリップもライフルグリップも同じ動作
・パワーアーマー用の動作も同梱
・ピストルグリップの版は問題無く働く
・ライフルグリップの版もおおむね働くが、一部の動作が崩れることがある
・銃身は2種類、グリップは2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 May 2026. T60 Pistol (F4 CC version). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3759>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine) Download ID:3756 Author:wierzba25 2026-02-07 03:02 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine)
V63レーザーカービンを、「Halo」のパルスカービンへ差し替えるMOD。過充電のゲージを含め、動作と効果も働きます。
▼ 内容
・差し替え先はV63レーザーカービン
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準を追加
・動作と効果は働く。過充電のゲージも含む
・塗装も働く。単純な色の差し替え
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 7 Feb 2026. Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine). 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3756>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Default Stash Replacer Download ID:3755 Author:CloudyyRat 2026-02-05 09:40 Version:1
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TAG: [リプレイス] [キャンプ] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Default Stash Replacer
標準のスタッシュの見た目を、持っていない種類の物へ差し替えるMOD。配布ファイルの中から1つだけ選んで使います。
▼ 導入
・配布ファイルの中から「.ba2」を1つだけ選ぶ
・選んだファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の設定ファイルの「sResourceArchive2List」の行に、そのファイル名を追記
▼ 注記
・収録されていない種類の要望があれば、コメント欄で知らせてほしいとしているFallout76 Nexus, CloudyyRat. 5 Feb 2026. Default Stash Replacer. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3755>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster) Download ID:3751 Author:wierzba25 2026-02-03 05:24 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster)
エイリアンブラスターを、「Halo」のプラズマピストルとプラズマライフルへ差し替えるMOD。塗装ごとに別の銃になります。
▼ プラズマピストル
・差し替え先は標準のエイリアンブラスター。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま
▼ プラズマライフル
・差し替え先はエイリアンブラスターのゼニスの塗装
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま
▼ 素材と導入
・モデルはどちらも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 3 Feb 2026. Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster). 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3751>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer) Download ID:3741 Author:GSCBrowning 2026-01-31 10:12 Version:1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer)
レイディウムライフルを、モスマンのカルティストが寄せ集めで組んだSKS風のライフルへ作り替えるMOD。見た目だけの変更です。
▼ 内容
・差し替え先はレイディウムライフル
・カルティストの預言者が同じ武器を持っている点と、バニラのレシーバー後部がSKSに似ている点から着想
・配管だけでなく他の銃の部品から組み上げた見た目へ変更
・レシーバーにはモスマンにちなんだ文言
▼ 注記
・放射線の銃に回路を貼り付けるという発想自体がFallout 76の設定に馴染まないとしつつ、設定そのものは直せないので見た目で納得感を出したと作者が書いているFallout76 Nexus, GSCBrowning. 31 Jan 2026. Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer). 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3741>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Butterfly Wings Backpack Download ID:3745 Author:wierzba25 2026-02-01 04:31 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [モデル変更] [アップスケール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Butterfly Wings Backpack
バックパックを、蝶の羽へ差し替えるMOD。羽には揺れが付き、色は11種類から選べます。
▼ 内容
・差し替え先はコウモリのぬいぐるみのバックパック
・羽に揺れの設定を適用
・主要なテクスチャを512から2Kへアップスケール
・ノーマルマップを新規に生成
・色は10種類。加えて透明の1種類
▼ 素材と導入
・元はFallout 4のMOD「Butterfly Wings for CBBE」
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・元のFallout 4のMODの入手と評価も勧めているFallout76 Nexus, wierzba25. 1 Feb 2026. Butterfly Wings Backpack. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3745>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Grafton Monsters jacket and jeans Download ID:3743 Author:76ModderMan 2026-02-07 06:28 Version:1
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TAG: [衣服] [リプレイス] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Grafton Monsters jacket and jeans
スタジャンとジーンズを、未使用のグラフトンモンスターズの上着とジーンズへ差し替えるMOD。ゲーム内の素材だけで作られています。
▼ 内容
・差し替え先はスタジャンとジーンズ。ヴォルト工科大学の上着とジーンズを対象にする版もある
・使われないままゲーム内に残っている衣装を利用
・ゲーム内の素材だけで構成
・「.esp」も「.esm」も不要
・いつ入れても外してもよい
▼ 注意
・スタジャンとジーンズは他のいくつかの衣装とノーマルマップを共有するため、差し替えた見た目が似た衣装にも出る
・避けたい場合は、専用のノーマルマップを使うヴォルト工科大学版を選ぶ
▼ 導入と撤去
・「Grafton Monsters jacket and jeans.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記
・外す時は「.ba2」を消し、設定ファイルの記述も削除Fallout76 Nexus, 76ModderMan. 7 Feb 2026. Grafton Monsters jacket and jeans. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3743>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fusion core charger replacer - Enclave variant Download ID:3734 Author:CloudyyRat 2026-01-29 05:59 Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fusion core charger replacer - Enclave variant
フュージョンコアチャージャーの見た目を、エンクレイヴのプラズマコアの充電器へ差し替えるMOD。
▼ 導入
・「EnclaveFusioncore.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の設定ファイルに「sResourceArchive2List=EnclaveFusioncore.ba2」を追記Fallout76 Nexus, CloudyyRat. 29 Jan 2026. Fusion core charger replacer - Enclave variant. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3734>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Stim Slut Download ID:3735 Adult-Only Author:Hexvie 2026-01-29 14:10 Version:1
-
TAG: [効果音] [サウンド] [リプレイス]
Fallout76 Nexus, Hexvie. 29 Jan 2026. Stim Slut. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3735>.[コメントを書く]
- ☆ [サウンド・効果音] Krusty Kaps - caps pickup sound replacer Download ID:3736 Author:BrownInPlay 2026-02-18 21:44 Version:1.00
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TAG: [効果音] [サウンド] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Krusty Kaps - caps pickup sound replacer
キャップを拾った時の効果音を、金に喜ぶクラスティの声へ差し替えるMOD。4〜5種類が入れ替わりで鳴ります。
▼ 内容
・キャップの取得音を差し替え
・鳴るのは4〜5種類
・元は作者がSkyrimで遊んでいた頃に自分用に作った物で、公開はしていなかった
▼ 導入
・作者は「Fallout 76 Quick Configuration - INI-Editor and Mod Manager」を勧めている。配布ファイルを放り込んで有効化し、配置を実行
・手動ならFallout 76の「Data」のフォルダへ展開し、「Fallout76Custom.ini」の一覧の末尾に「krab cap.ba2」を追記
・音を大きくした版を使う場合は、代わりに「krusty cap amp.ba2」を追記。どちらか一方だけを使うFallout76 Nexus, BrownInPlay. 18 Feb 2026. Krusty Kaps - caps pickup sound replacer. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3736>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Valentines Day Weapon Swaps for Elder's Mark and Compound Bow Download ID:3783 Author:Tobiasjs96 2026-02-19 09:42 Version:1
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TAG: [リプレイス] [武器] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Valentines Day Weapon Swaps for Elder's Mark and Compound Bow
エルダーズマークとコンパウンドボウの見た目を、バレンタイン仕様の武器へ差し替えるMOD。
▼ 差し替えの対応
・エルダーズマーク=ラブタップのテクスチャ。「EM-LT.ba2」
・コンパウンドボウ=バーニングラブは「CBL.ba2」、ピアシングラブは「CBP.ba2」
▼ 導入
・使いたい「.ba2」を、設定ファイルの「sResourceArchive2List」の行に追記Fallout76 Nexus, Tobiasjs96. 19 Feb 2026. Valentines Day Weapon Swaps for Elder's Mark and Compound Bow. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3783>.[コメントを書く] -
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