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- ☆ [武器] Classic 10mm Pistol Download ID:3613 Author:wierzba25 2025-12-21 08:12 Version:1.1.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Classic 10mm Pistol
クルセイダーピストルと10mmピストルを、Fallout 3の古典的な形へ差し替えるMOD。専用の改造も同梱します。
▼ 内容
・テクスチャを変換して2Kと1Kへ拡大
・モデルを本体、銃身、照準に分割
・サプレッサー、照準、レシーバーの専用の改造を追加
・照準はいずれも位置を正しく合わせてある
・動作と効果音はバニラの物をそのまま使用
▼ クルセイダーピストルの改造
・レシーバーは4種類
・銃身は2種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、光学照準、スコープ
・標準の塗装
▼ 10mmピストルの改造
・レシーバーは1種類
・銃身は3種類
・弾倉は2種類
・サプレッサーとコンペンセイターは同じモデル
・発光の照準、光学照準、スコープ
・塗装も働く。単純な色替えだとしている
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 21 Dec 2025. Classic 10mm Pistol. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3613>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Colt 1911 Download ID:3339 Author:wierzba25 2026-10-11 23:08 Version:2.1.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Colt 1911
10mmピストルを、「Colt 1911」へ差し替えるMOD。第2.0でモデルを丸ごと作り直しています。
▼ 内容
・差し替え先は10mmピストル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを以前の0.7倍へ縮小
・モデルを本体、グリップ、弾倉、遊底、撃針に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
▼ 動作
・弾倉のリロードは働く。バニラの動作
・遊底の動きも働く。バニラの動作
・撃針も働き、納刀を解く時に後退する
▼ 改造
・弾倉は2種類の容量
・専用のサプレッサーとコンペンセイター。互いに合う見た目
・アイアンサイトは一人称視点で位置が合わない
・グロウサイトには緑の十字を追加。リフレックスサイト型
・リフレックスサイトはレーザーサイトへ変更。点だけの物と、点と円の物の赤
・ナイトスコープは手を加えていない。他と共有のモデル
▼ 素材と導入
・本体、レーザーサイト、サプレッサーのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 11 Oct 2026. Colt 1911. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3339>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Cheytac M200 Intervention Download ID:3330 Author:wierzba25 2026-01-10 21:47 Version:3.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Cheytac M200 Intervention
ハンティングライフルを、対物狙撃銃の姿へ差し替えるMOD。第3.0.0でモデルとテクスチャを全面的に作り直しています。
▼ 内容
・差し替え先はハンティングライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルはレシーバー、銃身、弾倉、銃床、ボルトに分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・ハンティングライフルに収まるよう全体を縮小
・テクスチャは高品質の元データから変換し直し
・塗装も働くようになった
▼ 動作
・弾倉の装填はバニラの動作で働く
・ボルトの動作もバニラの動作で働く
▼ 改造
・レシーバーは1種類
・弾倉は3種類
・銃床は3種類。二脚が付くのは戦術用だけ
・サプレッサー、コンペンセイター、銃剣
・銃身は1種類。短くすると見栄えが悪いためとしている
・スコープと照準はいずれも働き、位置も合わせてある。アイアンサイトは使えるが出来は良くないとしている
▼ 塗装の対応
・標準=髑髏入りの緑
・北軍=迷彩
・「The Director」=黒
・ヌカコーラ=赤い髑髏入りの緑
・ギリースーツ
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Jan 2026. Cheytac M200 Intervention. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3330>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pepper Shaker Retexture - Black and Red Download ID:3430 Author:Rigell 2025-09-15 16:07 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [武器] [色変更]
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Pepper Shaker Retexture - Black and Red
ペッパーシェイカーの見た目を、黒と赤の高解像度のテクスチャへ差し替えるMOD。見た目が変わるのは自分の画面だけです。
▼ 内容
・黒と赤で、元より整った印象に差し替え
・「Less Pointy Pepper Shaker」と併せると良いと勧めている。そちらには照準の円を消す選択肢もある
・MODを入れていない他のプレイヤーの画面では元のまま。自分の目を楽しませるための物、としている
▼ 導入
・配布ファイルから「.ba2」を取り出し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・その中の「sResourceArchive2List」の行の末尾に「, PepperShakerBlackRed.ba2」を追記
▼ 撤去
・「Data」のフォルダから該当のファイルを削除
・設定ファイルの一覧からもファイル名を削除
▼ 注記
・MODを使うとゲームが正しく動かなくなる可能性がある、という開発元の注意書きに触れ、自己責任で使うよう案内
・作者は2019年から17万回以上の入手があり、自分のMODが原因の利用停止は1件も聞いていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 15 Sep 2025. Pepper Shaker Retexture - Black and Red. 16 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3430>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Mods Replacement Project Download ID:3395 Author:wierzba25 2026-07-30 21:41 Version:1.0.6
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TAG: [リプレイス] [武器] [モデル変更]
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Weapon Mods Replacement Project
武器の装着品を別の物へ差し替える、要望を受けて作られた差し替えの寄せ集め。要望は随時受け付けています。
▼ 収録の差し替え
・クルセイダーピストルのサプレッサー=10mmの物を上下逆にし、形と大きさを合わせた物へ
・ハンドメイドライフルとスクリーミングイーグル=サプレッサーをアサルトライフルの物へ。リフレックスサイトの点はウエスタンリボルバーの物へ
・サブマシンガンのグロウサイト=点のリフレックスサイトへ
・10mmサブマシンガンのドラムマガジン=作者自作の二連弾倉へ
・10mmサブマシンガンのロングバレル=スタブバレルへ
・「Light 'Em Up」の塗装=光る管と発光を除去
・ウエスタンリボルバー=スコープをレバーガンの物へ。ロングバレルはショートバレルとパイプリボルバーのマズルの組み合わせへ
・ハンティングライフル=サプレッサーとコンペンセイターとマズルをレバーガンの物へ。上位の銃身は全て丸い形へ
・ハンティングライフルの別案=サプレッサーをマズルへ。消音時の音は50口径の物へ
・ドンペドロ=ロングバレルをショートバレルへ
▼ 要望の出し方
・差し替えたい物、差し替え先、追加の希望を書いて投稿するよう案内している
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 30 Jul 2026. Weapon Mods Replacement Project. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3395>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Energy Sword Download ID:3394 Author:wierzba25 2026-02-11 03:27 Version:1.1.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo Energy Sword
デストンボを、「Halo」のエナジーソードへ差し替えるMOD。発光の効果が働き、色は複数から選べます。
▼ 内容
・差し替え先はデストンボ。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・発光の効果が働く
・動作はバニラのまま。相性は良いとしている
・当たり判定はモールミナーのガントレットから複写。間合いも近いはず
・色は複数
・第1.1.0から、武器の効果音を「Halo 3」のエナジーソードの物へ差し替え
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成。古いテクスチャも併用
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 11 Feb 2026. Halo Energy Sword. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3394>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Better Crossbow (Modern) Download ID:3468 Author:wierzba25 2025-09-30 23:53 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [メッシュ]
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Better Crossbow (Modern)
クロスボウを、現代的な形の物へ差し替えるMOD。照準が消えるバニラの不具合も、専用の照準で回避します。
▼ 内容
・クロスボウを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・専用の照準を用意し、照準が消えるバニラの不具合を回避
・動作はバニラの物をそのまま使い、モデル側の位置を合わせてある
▼ 照準の対応
・照準なし→青い点の光学照準
・アイアンサイト→青い点と四角の光学照準
・発光の照準→青い点と円の光学照準
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「CrossBow ZHNETS」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Sep 2025. Better Crossbow (Modern). 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3468>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo 3 Battle Rifle (Assault Rifle replacer) Download ID:3429 Author:wierzba25 2025-09-14 23:03 Version:1.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo 3 Battle Rifle (Assault Rifle replacer)
「Halo 3」のバトルライフルを、アサルトライフルの見た目として差し替えるMOD。部位ごとに分割し、対応する改造も同梱します。
▼ 内容
・アサルトライフルを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・新しいモデルの大きさと色に合わせた専用の改造を使用
・残弾の表示は静止した表示
・ペイントは働かない
▼ 改造
・弾倉は2種類
・銃床は2種類
・銃身は4種類
・サプレッサー、コンペンセイター、マズル
・スコープと照準器。いずれも機能し、位置も正しく合わせてある
▼ 動作
・元のライフルと形が大きく違うため、遊底や弾倉など動く部分の一部は無効化
・装填の動作はハンドメイドライフルから流用し、新しいモデルにおおよそ合わせている
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「Halo 3 Battle Rifle Restoration」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身を「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Sep 2025. Halo 3 Battle Rifle (Assault Rifle replacer). 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3429>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Mean Green Pose - Light Machine Gun (MG42) Download ID:3438 Author:wierzba25 2025-09-19 16:58 Version:1.0
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TAG: [リプレイス] [メッシュ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Mean Green Pose - Light Machine Gun (MG42)
ポーズ「Mean Green Pose」で構える「Black Powder Rifle」を、軽機関銃へ差し替えるMOD。銃のモデルだけを入れ替えます。
▼ 内容
・軽機関銃は弾薬箱を外し、めり込みを避けるため大きさと角度を微調整
・動作には手を加えず、銃のモデルだけを差し替え
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入
・手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 19 Sep 2025. Mean Green Pose - Light Machine Gun (MG42). 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3438>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Alien Blaster remodel (Mass Effect Scorpion) Download ID:3460 Author:wierzba25 2025-09-27 20:34 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Alien Blaster remodel (Mass Effect Scorpion)
エイリアンブラスターを、「Mass Effect」のスコーピオン・ピストルへ差し替えるMOD。動作はバニラの物をそのまま使います。
▼ 内容
・エイリアンブラスターを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルは本体、銃身、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラの物をそのまま使用
▼ 改造
・長い銃身
・専用の銃床
・専用のスコープ
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「Mass effect scorpion pistol」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 27 Sep 2025. Alien Blaster remodel (Mass Effect Scorpion). 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3460>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Behemoth Hydrant Bat Replacer (BONK Edition) Download ID:3465 Author:Fiend 2025-10-01 15:28 Version:1.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [効果音]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Behemoth Hydrant Bat Replacer (BONK Edition)
野球バットなどを、ビヒモスが振り回す消火栓のバットへ差し替えるMOD。打撃音も専用の物に変える版があります。
▼ ファイルの選び分け
・1=野球バットのテクスチャだけを差し替え。音は変更なし
・2=野球バットを差し替え、振りと着弾の音も専用の物へ
・3=スーパースレッジの全ての種類を差し替え。音は変更なし
・4=スーパースレッジの全ての種類を差し替え、音も専用の物へ
・5=ウォーグレイブの全ての種類を差し替え。音は変更なし
・6=ウォーグレイブの全ての種類を差し替え、音も専用の物へ
▼ 導入
・「.ba2」を「Data」のフォルダへ移し、「Fallout76Custom.ini」の一覧にファイル名を追記Fallout76 Nexus, Fiend. 1 Oct 2025. Behemoth Hydrant Bat Replacer (BONK Edition). 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3465>.[コメントを書く] - ☆ [武器] LString Recurve Bow Download ID:3463 Author:wierzba25 2026-02-07 03:11 Version:1.1.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

LString Recurve Bow
バーニングラブのコンパウンドボウを、「LString Recurve Bow」という弓へ差し替えるMOD。標準の弓とコンパウンドボウも任意で差し替えられます。
▼ 内容
・差し替え先はバーニングラブのコンパウンドボウ。任意で標準の弓とコンパウンドボウも
・バーニングラブの握りと弦の位置に合うよう、モデルの縮尺と大きさを調整
・動作はバニラのまま。モデル側を合わせてあるので位置も揃う
・色は複数
▼ 併用
・同じ作者の「LString Compound Bow」と併用できる
▼ 素材と導入
・元はFallout 4のMOD「LString Fallout Bow」
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 7 Feb 2026. LString Recurve Bow. 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3463>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] uWuFire - Spitfire Retexture - Download ID:3471 Adult-Only Author:SevenBeloved 2025-10-02 15:27 Version:0.1
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TAG: [リテクスチャ] [武器] [色変更]
Fallout76 Nexus, SevenBeloved. 2 Oct 2025. uWuFire - Spitfire Retexture -. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3471>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Up Your Fuzzy Arsenal Download ID:3470 Author:SevenBeloved 2025-10-02 13:31 Version:0.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Up Your Fuzzy Arsenal
投擲武器や地雷の見た目を、ミスター・ファジーのチャームへ差し替えるMOD。多数の種類に対応します。
▼ 差し替わる物
・弾薬=砲弾、ミニニューク、MIRVニューク
・グレネード=野球ボール、冷却、ダイナマイト、ダイナマイトの束、照明弾、フローター、破片、ガス、MIRV、火炎瓶、核、核のクアンタム、軌道爆撃、プラズマ、パルス、カボチャ
・地雷=冷却、爆発する餌、破片、核、核のクアンタム、プラズマ、パルス
・投擲物=ナイフ、肉切り包丁、シープスクワッチの欠片、トマホーク
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」にある設定のフォルダを開く
・初めてMODを入れる場合は、同梱の「Fallout76Custom.ini」をそこへ展開
・既にある場合は「sResourceArchive2List」の行にファイル名をカンマ区切りで追記
・MODマネージャーなら、「.zip」を入れて反映するだけ
▼ 注意
・似た働きのMODを入れている場合、順序によってどちらかが上書きされるFallout76 Nexus, SevenBeloved. 2 Oct 2025. Up Your Fuzzy Arsenal. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3470>.[コメントを書く] - ☆ [武器] LString Compound Bow Download ID:3511 Author:wierzba25 2025-10-19 23:41 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [色変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

LString Compound Bow
コンパウンドボウを、Fallout 4向けの弓のMODから変換した物へ差し替えるMOD。矢も併せて差し替わります。
▼ 内容
・差し替え先は基本のコンパウンドボウ
・矢も差し替え
・照準の改造も働く。こちらも差し替え済み
・握り、弦、矢の位置に合うようモデルの大きさなどを調整。手にはややめり込みが残る
・動作はバニラの物をそのまま使用
・色違いを複数用意
▼ 互換と経緯
・作者の「LString Recurve Bow」とは併用可
・元はFallout 4の「LString Fallout Bow」で、作者にとって2本目の変換
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入
・手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 19 Oct 2025. LString Compound Bow. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3511>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Railway Rifle Paint Replacer - Locomotive Download ID:3509 Author:Ellidir 2025-10-19 09:26 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [武器] [色変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Railway Rifle Paint Replacer - Locomotive
レールウェイライフルのテクスチャを、アトミックショップの機関車の塗装へ差し替えるMOD。
▼ 導入
・配布ファイルを展開する
・「LocomotiveRailwayRifle.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ移す
・「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, Ellidir. 19 Oct 2025. Railway Rifle Paint Replacer - Locomotive. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3509>.[コメントを書く] - ☆ [武器] TERA Elfish Bow Download ID:3508 Author:wierzba25 2025-10-21 06:00 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [アップスケール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

TERA Elfish Bow
「TERA」のエルフ風の弓を、Fallout 76へ移植したリプレイサー。コンパウンドボウか「Burning Love」と差し替わります。
▼ 内容
・弓を移植し、作者が整えてある
・テクスチャはAIで拡大
・差し替え先は基本のコンパウンドボウ、または「Burning Love」
・バニラの弓の握り、弦、矢の位置に合うようモデルの大きさなどを調整
・動作はバニラの物をそのまま使用
・照準の改造は見えなくなるが、機能はする
・要望を受けて作った武器の移植
▼ 権利と導入
・「TERA」の開発元2社が、無料のMODでの素材の利用を認めていると明記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 21 Oct 2025. TERA Elfish Bow. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3508>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Infinite VK78 Commando (Submachine gun replacer) Download ID:3518 Author:wierzba25 2025-10-23 22:55 Version:1.0.1
-
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo Infinite VK78 Commando (Submachine gun replacer)
「Halo Infinite」のコマンドーを、サブマシンガンの見た目として差し替えるMOD。専用の塗装も同梱します。
▼ 内容
・サブマシンガンを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・原作の形に近づけるためモデルを作者が改変
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラの物をそのまま使用
・残弾の表示は静止した表示
・塗装は働く。「Love Tap」と「Elder's Mark」の分を作者が用意
▼ 改造
・弾倉は2種類
・銃床は2種類
・銃身は2種類
・コンペンセイター、標準のサプレッサーとマズル
・専用の照準。発光の照準と差し替わる。いずれも位置を正しく合わせてある
▼ 注意と素材
・元の銃と形が大きく違うため、めり込みや動作のずれは残るとしている
・モデルは「Sketchfab」の「Halo Infinite: VK78 Commando Remake」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 Oct 2025. Halo Infinite VK78 Commando (Submachine gun replacer). 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3518>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo 3 ODST M7 Caseless Submachine Gun (10mm SMG replacer) Download ID:3521 Author:wierzba25 2025-10-23 22:41 Version:1.0.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo 3 ODST M7 Caseless Submachine Gun (10mm SMG replacer)
「Halo 3: ODST」のサブマシンガンを、10mmサブマシンガンの見た目として差し替えるMOD。専用の塗装も同梱します。
▼ 内容
・10mmサブマシンガンを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・原作の形に近づけるためモデルを作者が改変
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラの物をそのまま使用
・塗装は働く。いずれも作者が用意した物
▼ 改造
・弾倉は2種類
・銃床は4種類
・銃身は4種類
・専用の光学照準。標準のアイアンサイトと差し替わる
▼ 注意と素材
・実物の弾倉は本体の右側に固定の飾りとして付き、代わりに銃身下の握りを弾倉として扱っている。バニラの10mmサブマシンガンと動作を合わせるための措置
・モデルは「Sketchfab」の「M7 SMG - Halo: ODST」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 Oct 2025. Halo 3 ODST M7 Caseless Submachine Gun (10mm SMG replacer). 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3521>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Model and SFX Swap - Cosmic Knife over Blue Ridge Branding Iron Download ID:3522 Author:Asdone1996 2025-10-24 11:31 Version:1.0
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TAG: [リプレイス] [武器] [効果音]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Model and SFX Swap - Cosmic Knife over Blue Ridge Branding Iron
ブルーリッジの焼き印を、高温のコズミックナイフの見た目と音へ差し替えるMOD。パワーフィストの音にも影響します。
▼ 内容
・ブルーリッジの焼き印をコズミックナイフへ差し替え
・振りと着弾の音も、刃物らしい物へ差し替え
・パワーフィストは同じ音を共有しているため、そちらの振りと攻撃の音も一緒に変わるFallout76 Nexus, Asdone1996. 24 Oct 2025. Model and SFX Swap - Cosmic Knife over Blue Ridge Branding Iron. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3522>.[コメントを書く] -
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