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- ☆ [モーション] Even More Animations Download ID:3807 Author:wierzba25 2026-05-03 23:23 Version:1.0.1.a
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [モデル変更] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Even More Animations
止まっている物に動きと効果を足すMOD。「More Animations」を土台に、要素そのものを足す方へ主眼を置いています。
▼ 対象
・壁掛け時計=秒針が回る
・シャワー=戦前の小型は水と蒸気の効果、戦後の小型と戦前戦後の大型は水滴
・台所=戦前、戦後、アトミックショップのいずれもミキサーの羽根が回る
・防犯カメラ=モデルを手直しし、左右に動く
・投光器=光を追加し、上下か左右に動く
・製材所=鋸が回る
・BOSのレーダー皿=皿が回る
・グラフトンスチールの看板=上部が回り、投光器も追加
・かかし=腕の鴉が動く
・世界のテレビ=待機中の表示が動く
・バス停=きちんとしたテレビを追加し、待機中の表示も動く
・パラボラアンテナ=上下に動く
・クレーンのロープとフック=左右に動く
・風見=世界の物もアトミックショップの物も左右に動く
▼ 任意(道路標識)
・「More Animations」の一時停止の標識と同じ発想で、3通りの動きを用意
・無傷の標識=左右に小さく揺れる
・少し曲がった標識=左右に大きく揺れる
・大きく曲がった標識=左右に加えて前後にも揺れる
・現時点で約85のメッシュが対象。さらに250を予定
▼ 併用の推奨
・「Powering up Appalachia (working open world lamps and lights)」。互いを補うとしている
・「More Animations」
・「FLORANIM」
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・動かしてほしい物や足してほしい効果があれば、コメント欄で知らせてほしいとしている
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 3 May 2026. Even More Animations. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3807>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] IF-88 Tactical Shotgun and Rifle Download ID:3702 Author:wierzba25 2026-01-24 23:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

IF-88 Tactical Shotgun and Rifle
コンバットショットガン、コンバットライフル、フィクサーを、「IF-88 Tactical Shotgun REDUX」の銃へ差し替えるMOD。Fallout 4のMODからの移植です。
▼ 内容
・差し替え先は3種。メッシュを共有しているため一括で変わる
・動作と効果音はバニラのまま
・塗装は6種類が働く
▼ 改造
・レシーバーは1種類、銃身は6種類、銃床は3種類、弾倉は3種類
・コンペンセイター、マズルブレーキ
・サプレッサーには専用の塗装
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
▼ 塗装の対応
・コンバットショットガン=フリーステイツが陸軍、スピットファイアが砂漠、クラウドコントロールが海軍、ポーカーが森林、ヴォルトテックが錆
・コンバットライフル=フィクサーが森林、ダークマターが黒、ガンメタルが砂漠、パトリオットが陸軍、ラステッドが錆、ヴォルトテックが海軍
・シーズン報酬と旧塗装=ファーストレスポンスが陸軍、ピーパーズが海軍。パースエイダー、ポーカー、ハロウィン、ブラッドイーグル、コミュニスト、ジャッジメントは標準のまま
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・元のFallout 4のMOD「IF-88 Tactical Shotgun REDUX」の入手と評価も勧めているFallout76 Nexus, wierzba25. 24 Jan 2026. IF-88 Tactical Shotgun and Rifle. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3702>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer) Download ID:3703 Author:wierzba25 2026-01-24 18:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer)
ハンドメイドライフルを、「Halo Reach」のアサルトライフルへ差し替えるMOD。銃口の改造に懐中電灯も付きます。
▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・残弾の表示は静止した表示
・塗装は働かない
・コンペンセイター、マズル、サプレッサーに懐中電灯を追加。手に持つモデルだけが対象
▼ 懐中電灯の注意
・常時点灯で消せない
・ファストトラベルの後は光が壊れる。武器を装備し直せば直る
▼ 改造
・全ての改造が働くが、ほとんどは見た目が同じ。原作の姿を保つためとしている
・銃身は1種類、銃床は2種類、弾倉は3種類
・サプレッサー、コンペンセイター、マズル
・アイアンサイト、光学照準、スコープ
▼ 2つの版の違い
・アサルトライフルの動作を使う版=モデルは原作のまま。光学照準にモデルが無く点と円だけ。遊底と弾倉の動作は無効
・ハンドメイドライフルの動作を使う版=モデルを一部切り詰め。光学照準が働き、遊底と弾倉の動作も働く。ただしアイアンサイトの狙いは付けにくく、左手がめり込む
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 24 Jan 2026. Halo Reach MA37 Assault Rifle (Handmade replacer). 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Powering up Appalachia (working open world lamps and lights) Download ID:3665 Author:wierzba25 2026-10-20 00:50 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [蛍光] [メッシュ]
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Powering up Appalachia (working open world lamps and lights)
屋外の街灯や看板に、実際に働く光源を足すMOD。光るだけの表現ではなく、周囲も照らします。
▼ 街灯
・60近いメッシュを編集
・バーニングスプリングスを含む全ての街灯に、光る電球を追加
・点光源と指向性の光源を実際に追加
・壊れた街灯から光が出ていたゲーム側の矛盾も解消
▼ 電柱
・30近いメッシュを編集
・全ての電柱に、笠の付いた壁掛けの灯りを追加
・点光源と指向性の光源を実際に追加
・主要な道路沿いに光の道ができる
▼ 信号機と看板
・ほとんどの信号機に、光って明滅する表示を追加
・30を超える看板のメッシュを編集し、光る電球を追加
・照明の無かった看板20点以上に、照明そのものを追加
・点光源と指向性の光源を実際に追加
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・入手が伸びれば、対象をさらに増やすとしている
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 20 Oct 2026. Powering up Appalachia (working open world lamps and lights). 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3665>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Enclave Jetpack FX Recolor Download ID:3666 Author:Tobiasljs96 2025-12-28 00:14 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [色変更] [パワーアーマー] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Enclave Jetpack FX Recolor
エンクレイヴのジェットパックの噴射の色を、5種類から選べるようにするMOD。元は紫でした。
▼ 色
・青、緑、橙、赤、黄
▼ 注記
・元の紫はモスマンのジェットパックと共用で、作者は見栄えが良くないと感じたため作った
・橙、赤、黄は画像では見分けにくいが、ゲーム中では違いが分かるとしているFallout76 Nexus, Tobiasljs96. 28 Dec 2025. Enclave Jetpack FX Recolor. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3666>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nurse Ratched Outfit (MunkySpunk's Tina DeLuca's Candy Land) Download ID:3650 Author:wierzba25 2025-12-22 22:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [衣服] [リプレイス] [EVB76]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Nurse Ratched Outfit (MunkySpunk's Tina DeLuca's Candy Land)
Fallout 4の看護師の衣装を、Fallout 76へ移植したリプレイサー。療養所の作業着と帽子が対象です。
▼ 内容
・衣装を移植し、作者が整えたうえで細かく調整
・体型は「EVB76」。作者自身のスライダーの設定を使用
・ドレスが療養所の作業着を差し替え
・薬品のベルトが療養所の帽子を差し替え
・シャツの有無で2種類を用意
▼ 経緯と導入
・元はFallout 4の「Tina DeLuca's Candy Land」で、その作者から移植の許可を得たと明記。元のMODも見て支持してほしいと呼びかけている
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 22 Dec 2025. Nurse Ratched Outfit (MunkySpunk's Tina DeLuca's Candy Land). 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3650>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Last Resort Saloon Door No Collision Download ID:3619 Author:Plutocracy 2025-12-10 18:54 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームバランス] [モデル変更] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Last Resort Saloon Door No Collision
ハイウェイタウンの酒場の扉から、当たり判定を取り除くMOD。扉はそのまま見えて操作もできます。
▼ 経緯
・回線の重いサーバーで賞金稼ぎを繰り返す時、酒場の扉に引っかかるのを避けるため
▼ 導入
・「nosaloondoors.zip」を展開し、「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」に「sResourceArchive2List=nosaloondoors.ba2」を追記。「MS Store」版なら「Project76Custom.ini」
・他のMODがある場合は同じ行にカンマ区切りで足すFallout76 Nexus, Plutocracy. 10 Dec 2025. Last Resort Saloon Door No Collision. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3619>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Modern Kitchen Accessories Download ID:3329 Author:wierzba25 2025-07-30 00:05 Version:1.1
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Jul 2025. Modern Kitchen Accessories. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3329>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] V.A.T.S. Priority - VATS Target Limb Priorities Download ID:3297 Author:MsZelia 2026-10-01 23:35 Version:1.3.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームバランス] [UI] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

V.A.T.S. Priority - VATS Target Limb Priorities
V.A.T.S.で狙う部位の優先順位を、あらかじめ決めておけるMOD。輪の画面を開いて選び直す手間が省けます。
▼ 内容
・V.A.T.S.に入った時と対象を切り替えた時、決めた部位を自動で照準
・優先順位を効かせない相手の名前を一覧で指定可
・優先した部位への固定も可。手動で他の部位へは移れなくなる
・固定した場合は、部位の損傷、命中率、関連するパークの有無を順に判定。条件に合わなければ次の部位へ
・敵のレベルと耐性の表示、画面下部のボタンは非表示に可
・V.A.T.S.の表示の濃さは、ゲーム側のHUDの設定に連動可
・部位の音での知らせも切り替え可
▼ 注意
・部位狙いに必要なPERCEPTION5の条件はそのまま
・完全に働かせるには「HUD Mod Loader」が必須。無くても動くが、誤った部位を狙いやすい
▼ 導入
・MODマネージャーでの導入は非推奨
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」と「Xbox」版は「Project76Custom.ini」の読み込みの一覧に「VATSPriority.ba2」を追記
・「hudmodloader.ini」に本MODの名前があるか確認Fallout76 Nexus, MsZelia. 1 Oct 2026. V.A.T.S. Priority - VATS Target Limb Priorities. 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3297>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Enclave Plasma Glow Fix - Plus poker paint changed to Enclave Paint Download ID:3264 Author:MrTroubleMaker 2025-06-30 10:31 Version:1.0
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, MrTroubleMaker. 30 Jun 2025. Enclave Plasma Glow Fix - Plus poker paint changed to Enclave Paint. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3264>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wildwood Tavern Cleaned Up n Retextured Download ID:3258 Author:SevenBeloved 2025-06-24 10:44 Version:0.2
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, SevenBeloved. 24 Jun 2025. Wildwood Tavern Cleaned Up n Retextured. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3258>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Spring Cleaning (Trash Begone) Download ID:3249 Author:wierzba25 2025-11-04 06:04 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [メッシュ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spring Cleaning (Trash Begone)
地面に散らばるゴミを消し、ゴミの山を砂利やコンクリートの山へ置き換えるMOD。消す範囲の違う4段階から選べます。
▼ 段階
・「LITE」=素材とテクスチャの編集だけで、基本的なゴミと雑多な物を除去
・「FULL」=上記に加え、平面のゴミを非表示ではなく完全に削除し、ゴミの山からも立体のゴミを除去
・「ATOMIC」=上記に加え、小さなゴミの山(土、瓦礫、ガラスなど)を丸ごと除去。作者の推奨
・「NUCLEAR」=上記に加え、屋外の全てのゴミの山を除去し、埋め込みの物のテクスチャも消す。制作途中
・第1.1.0で全面的に作り直したとしている
▼ 注意
・当たり判定は消せないため、消えた山の上を走ると体が上下する
・物が浮いて見える場所がある
・ゴミで隠れていた汚いテクスチャが露出する場所もある
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 4 Nov 2025. Spring Cleaning (Trash Begone). 14 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3249>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Aliens Glass Fix Download ID:3221 Author:wierzba25 2025-05-31 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, wierzba25. 31 May 2025. Aliens Glass Fix. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3221>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls) Download ID:3212 Author:Ananais 2026-01-12 01:49 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls)
塩、胡椒、砂糖、香辛料の上に、大きな目印を出して壁越しに見えるようにするMOD。武器ではなく食材の方が対象です。
▼ 更新
・第1.3で砂糖を主ファイルへ追加。任意ファイルにも用意。合わせて主ファイルの名前を変えたので、設定ファイルの記述も直すこと
・第1.2で香辛料を追加。同じくファイル名が変わっている
・第1.1で塩の容器の蓋を描き足し、塩と胡椒をまとめた物を主ファイルへ
・個別のファイルも任意ファイルとして残してある
▼ 注意
・見えるかどうかはゲームが対象を描画しているかに依存する。遮る物が多すぎる時や範囲外では表示されない
・見る角度によっても不安定になる
▼ 互換
・胡椒の容器のメッシュを変える他のMODとだけ競合
・発光を素材の指定で足すMODとは併用可。目印と発光を両立できるFallout76 Nexus, Ananais. 12 Jan 2026. High Visibility Salt Pepper Sugar and Spice (See through walls). 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3212>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] No weird reverb on Heavyguns Download ID:3213 Author:Yegetaone 2025-05-24 21:07 Version:1.0
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RATE: ★=2
「ヘビーガンの発砲中に武器のフィードバックをミュートします」
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, Yegetaone. 24 May 2025. No weird reverb on Heavyguns. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3213>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Inventory (Unofficial) - Item Locking - Expanded Filters Download ID:3402 Author:registrator2000 MsZelia 2025-09-10 00:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, registrator2000 MsZelia. 10 Sep 2025. Better Inventory (Unofficial) - Item Locking - Expanded Filters. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3402>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Legendary Item Pick Up - SFX Replacer - Download ID:3443 Author:SevenBeloved 2025-09-23 02:59 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [効果音] [サウンド] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Legendary Item Pick Up - SFX Replacer -
レジェンダリー品を拾った時の効果音を差し替えるMOD。現時点の選択肢は1種類だけです。
▼ 内容
・レジェンダリー品を拾った時の効果音を差し替え
・選択肢は「Lizard-ary Pick up」の1つ。トカゲの鳴き声を3つ重ねた物
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」にある設定のフォルダを開く
・初めてMODを入れる場合は、同梱の「Fallout76Custom.ini」をそこへ展開
・既にある場合は「sResourceArchive2List」の行にファイル名をカンマ区切りで追記
・MODマネージャーなら、「.zip」を入れて反映するだけ
▼ 注意
・似た働きのMODを入れている場合、順序によってどちらかが上書きされるFallout76 Nexus, SevenBeloved. 23 Sep 2025. Legendary Item Pick Up - SFX Replacer -. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3443>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] CatNoPurr Download ID:3494 Author:kado001 2026-01-06 22:10 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [効果音] [サウンド] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CatNoPurr
飼い猫の喉を鳴らす音を消すMOD。猫そのものはキャンプに残ります。
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、「CatNoPurr.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ複写
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」を開き、「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記Fallout76 Nexus, kado001. 6 Jan 2026. CatNoPurr. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3494>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Swiss beer labels (Fallout 76 Edition) Download ID:3497 Author:KludgyCaos55 2025-10-14 02:20 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [アイテム] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Swiss beer labels (Fallout 76 Edition)
ビールの銘柄のラベルを、スイスの銘柄へ差し替えるMOD。5種類が対象です。
▼ 差し替えの対応
・「New River Red Ale」→「Quöllfrisch」
・「Blackwater Brew」→「Bärner Müntschi」
・「Pickaxe Pilsener」→「Burgdorfer」
・「Oak Holler Lager」→「Napfgold」
・「Old Posum」→「Feldschlösschen」Fallout76 Nexus, KludgyCaos55. 14 Oct 2025. Swiss beer labels (Fallout 76 Edition). 14 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3497>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Trap Detector Download ID:3523 Author:Candyman356 2025-10-29 11:09 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [マーカー] [蛍光] [キャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Trap Detector
罠として使われるキャンプの設置物を、赤く光らせて壁越しに見えるようにするMOD。罠を仕掛けたキャンプを見抜くための物です。
▼ 内容
・対象は、罠を仕掛けたキャンプの目印になりやすい設置物
・タレット(火炎放射を含む)とレーザーの罠は対象外
・作者が嫌っているという理由で、クマ挟みは対象に含む
・世界に元からある罠(仕掛け線、手榴弾の束、天秤)は光らない
・全てを網羅している訳ではないと明記
▼ 注意
・光らせるだけで、罠そのものは無効化しない
・壊れた罠も光る。持ち主が直して不意打ちする手口への対策で、揺れる釘板の罠でよく使われるとしているFallout76 Nexus, Candyman356. 29 Oct 2025. Trap Detector. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3523>.[コメントを書く] -
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