Fallout76 Mod データベース

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☆ [武器] Better Plasma Caster Rifle Download ID:4063 Author:wierzba25 2026-07-12 05:15 Version:1.0.0.a
TAG: [リテクスチャ] [武器] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Better Plasma Caster Rifle Title画像

Better Plasma Caster Rifle

プラズマキャスターライフルのモデルとテクスチャを手直しするMOD。赤い差し色と発光が全ての銃身に入ります。

▼ モデルの修正
・曲がっていた本体の握りを修正
・本体中央のピストンを引き出した形へ変更

▼ テクスチャの修正
・本体のテクスチャを編集。黒い配線、銅の配管、赤い電球
・黄色の塗装を新しく塗り直し
・初期の銃身と照準で働いていなかった赤い差し色を修正
・全ての銃身とスコープに赤い差し色と発光を追加。今後追加される分も含む
・全ての部位で錆を埃と汚れへ変更

▼ 併用と注記
・同じ作者の「Glowing Plasma Weapons」との相性が良いとしている
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしている
Fallout76 Nexus, wierzba25. 12 Jul 2026. Better Plasma Caster Rifle. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4063>.

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☆ [武器] New Vegas Arsenal - Bozar Download ID:3887 Author:wierzba25 2026-04-10 00:37 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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New Vegas Arsenal - Bozar Title画像

New Vegas Arsenal - Bozar

ライトマシンガンを、ニューベガスの「Bozar」へ差し替えるMOD。塗装は3種類が働きます。

▼ 内容
・差し替え先はライトマシンガン
・テクスチャを2Kへ拡大し、整理と手直しを実施
・銃身の下部とグリップに新しい木のテクスチャ
・銃床に新しいゴムのテクスチャ
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
・アイアンサイトを専用のリフレックスサイトへ差し替え
・動作はバニラのまま。蓋は無効にしている

▼ 塗装
・デフォルト=金属の灰色
・レッドテラー
・レッドテラーの緑

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Apr 2026. New Vegas Arsenal - Bozar. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3887>.
☆ [武器] New Vegas Arsenal - Gauss Rifle Download ID:3884 Author:wierzba25 2026-04-10 00:10 Version:1.0.1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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New Vegas Arsenal - Gauss Rifle Title画像

New Vegas Arsenal - Gauss Rifle

ガウスライフル、レーザー銃、テスラライフルを、ニューベガスのガウスライフルへ差し替えるMOD。塗装も働きます。

▼ 全体
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズは2K、ノーマルとスペキュラとライティングは1K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮

▼ ガウスライフル版
・動作はバニラのまま
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のリフレックスサイトと銃床
・アイアンサイトをリフレックスサイトへ差し替え
・武器の効果は働く
・色は標準と「YCS/186」の2種類
・Fallout 2の発砲とリロードの音への差し替えも任意で用意

▼ レーザーピストルとレーザーライフル版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働く
・専用のリフレックスサイトと銃床
・専用の銃身4種類と、バニラを手直しした銃身の改造
・塗装の対応=デフォルトとウルトラサイトが標準、ヴォルトテックが「YCS/186」

▼ テスラライフル版
・動作はバニラのまま
・改造は働く
・専用の銃身4種類
・アイアンサイトをリフレックスサイトへ差し替え
・塗装の対応=デフォルトが標準、V63バーサが「YCS/186」

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Apr 2026. New Vegas Arsenal - Gauss Rifle. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3884>.
☆ [武器] Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap Download ID:3877 Author:Tobiasljs96 2026-04-04 07:12 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap Title画像

Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap

エルダーズマークとトンプソン型のサブマシンガンを、スクリーミングイーグルのモデルへ差し替えるMOD。塗装も選べます。

▼ 版の選び分け
・標準の弾倉。どの装着品でも同じ弾倉のモデルを使う
・ドラムマガジン。全ての構成でドラムマガジンのモデルを使う

▼ 塗装
・初期は迷彩
・任意でエンクレイヴ、フリーステイツ、木目、トロピックライトニング

▼ 注意
・サブマシンガンはコンバットショットガンやコンバットライフルと素材を共有しているため、見た目に多少のずれが出る
・リフレックスサイトなど一部の装着品は位置が完全には合わない
・リロードの動作も正確ではない。サブマシンガンが内部でドラムマガジン用の動作を使っており、変えきれないため
・いずれもゲーム側の制約で、MODの不具合ではないと明記

▼ 導入
・選んだ「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に追記
・複数のMODを使う場合は、一覧の末尾に置く
Fallout76 Nexus, Tobiasljs96. 4 Apr 2026. Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3877>.
☆ [武器] New Vegas Arsenal - Nail Gun Download ID:3859 Author:wierzba25 2026-03-24 04:36 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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New Vegas Arsenal - Nail Gun Title画像

New Vegas Arsenal - Nail Gun

レールウェイライフル、10mmサブマシンガン、クルセイダーピストルを、ニューベガスのネイルガンへ差し替えるMOD。塗装も働きます。

▼ 全体
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズとノーマルは2K、スペキュラとライティングは1K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮

▼ レールウェイライフル版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のリフレックスサイト、スコープ、銃床
・武器の効果は働く
・塗装の対応=デフォルトとギルデッドが黄、リッケティスプリットが橙、イラディエイテッド、ロコモーティブとカルトが赤、ブルーリッジと星条旗が青、カウパンチが白

▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装の対応=デフォルトが黄、ファナティックが橙、フリーステイツが青、アンカレッジエースが銀、アンカレッジエースアークティックが白

▼ クルセイダーピストル版
・動作はバニラのまま
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・標準のリフレックスサイト、スコープ、サプレッサー
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装も働く

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 24 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Nail Gun. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3859>.
☆ [武器] Sig Sauer MCX-SPEAR Download ID:3854 Author:wierzba25 2026-03-22 06:20 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Sig Sauer MCX-SPEAR Title画像

Sig Sauer MCX-SPEAR

レイディウムライフルかハンドメイドライフルを、「Sig Sauer MCX-SPEAR」へ差し替えるMOD。塗装は働きません。

▼ 全体
・差し替え先はレイディウムライフルかハンドメイドライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま
・塗装は働かない

▼ レイディウムライフル版の改造
・銃身と弾倉は各1種類
・銃床は3種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイターとサプレッサーは無効。他の武器と共有のため

▼ ハンドメイドライフル版の改造
・銃身は3種類、銃床は4種類
・アイアンサイト、グロウサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・マズル、コンペンセイター、サプレッサー
・専用のバヨネット。コンバットナイフの形

▼ 素材と導入
・本体、アイアンサイト、リフレックスサイト、コンバットナイフのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 22 Mar 2026. Sig Sauer MCX-SPEAR. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3854>.
☆ [武器] New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype Download ID:3855 Author:wierzba25 2026-03-30 02:52 Version:1.0.1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype Title画像

New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype

テスラキャノンを、ニューベガスの「Tesla-Beaton prototype」へ差し替えるMOD。塗装は3種類が働きます。

▼ 内容
・差し替え先は標準のテスラキャノン
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズは512から4K、ノーマルとスペキュラとライティングは2K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている
・改造は働くが、見た目には出ない
・アイアンサイトを専用のリフレックスサイトへ差し替え
・武器の効果は働く。橙色で、作者が大きく手を入れた物

▼ 塗装
・デフォルト=ビートン
・スピットファイア=ニューベガスの標準
・シグマスクワッド=エンクレイヴ

▼ 注記
・Fallout 4のクリエイションクラブにも同じ武器があるが、作者はニューベガスの元のモデルの方が雰囲気に合い、扱っていて楽しかったとしている

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3855>.
☆ [ゲームシステム変更] Broadsider Firework Explosion Effects and Sounds Replacer Download ID:3851 Author:STICKMANbeni 2026-03-21 00:02 Version:1.0
TAG: [効果音] [サウンド] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Broadsider Firework Explosion Effects and Sounds Replacer Title画像

Broadsider Firework Explosion Effects and Sounds Replacer

ブロードサイダーの爆発の効果を、花火へ差し替えるMOD。発砲とリロードの音も力強い物へ変わります。

▼ 内容
・爆発の効果をグランドフィナーレのような花火へ変更
・発砲とリロードの音も、作者の好みに合わせた力強い音へ差し替え

▼ 導入
・配布ファイルの「.7z」を展開
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「PowerfulBroadsider.ba2」を追記
Fallout76 Nexus, STICKMANbeni. 21 Mar 2026. Broadsider Firework Explosion Effects and Sounds Replacer. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3851>.
☆ [武器] M249 LMG Download ID:3847 Author:wierzba25 2026-06-26 00:47 Version:1.1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
M249 LMG Title画像

M249 LMG

ライトマシンガンを、M249へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、アイアンサイトはリフレックスサイトへ変わります。

▼ 内容
・差し替え先はライトマシンガン。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・動作はバニラのまま。できる限り合わせたとしている
・改造は働く
・アイアンサイトの代わりにリフレックスサイト

▼ 塗装
・デフォルト=黒
・レッドテラー
・レッドテラーの緑
・エンクレイヴ
・いずれも作者の自作

▼ 素材と導入
・本体、銃身と銃床、リフレックスサイトのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記

▼ 注記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしている
Fallout76 Nexus, wierzba25. 26 Jun 2026. M249 LMG. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3847>.
☆ [武器] M4A1 Assault Rifle Download ID:3845 Author:wierzba25 2026-03-15 22:10 Version:1.1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
M4A1 Assault Rifle Title画像

M4A1 Assault Rifle

アサルトライフルを、M4A1へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、動作の異なる小型の版も任意で選べます。

▼ 内容
・差し替え先はアサルトライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている

▼ 塗装
・モデルに付属の1種類=砂漠
・作者の自作3種類=黒、オーバーグロウン、レイスズラス
・対応はデフォルトが黒、ホイッスルインザダークが砂漠
・オーバーグロウンは装着した改造の見た目を上書きするため、銃床とリフレックスサイトを足し、全ての部位に塗装を用意

▼ 改造
・銃身は3種類、銃床は2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイター、サプレッサー

▼ 任意(ハンドメイドライフルの動作を使う版)
・モデルは0.65倍とかなり小さい
・弾倉と遊底のリロード、発砲時の遊底の動作が働く
・左手の位置も銃に合う

▼ 素材と導入
・本体、スコープ、擲弾発射器のモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 15 Mar 2026. M4A1 Assault Rifle. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3845>.
☆ [武器] HK G36C SMG Download ID:3839 Author:wierzba25 2026-03-12 07:03 Version:1.0.1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
HK G36C SMG Title画像

HK G36C SMG

10mmサブマシンガンとサブマシンガンを、「H&K G36C」へ差し替えるMOD。遊底と弾倉の動作も働きます。

▼ 全体
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが大半は見た目に出ない。原作の姿を保つため
・遊底と弾倉のリロードの動作は働く
・塗装は働かず、今後も難しい。素材とテクスチャの組が15もあり、統合とUVの編集が要るため

▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・アイアンサイトは位置を調整済み
・リフレックスサイトはアンカレッジエース
・リフレックスサイトは10mmピストルと共有のため、他のMODの影響を受ける

▼ サブマシンガン版
・動作と構えは10mmサブマシンガンの物を使用
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・サプレッサー、マズルブレーキ
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイトはいずれも位置を調整済み
・リフレックスサイト、サプレッサー、マズルは他の銃と共有のため、他のMODの影響を受ける

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 12 Mar 2026. HK G36C SMG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3839>.
☆ [武器] Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel) Download ID:3833 Author:wierzba25 2026-03-09 06:33 Version:1.0.0
TAG: [リモデル] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel) Title画像

Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel)

プラズマピストルとプラズマライフルを、シリンジャーを土台にしたモデルへ作り替えるMOD。専用の塗装も付きます。

▼ 内容
・差し替え先はプラズマピストルとプラズマライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・バニラの銃身と銃床を手直しして追加
・ライオットストックをスナイパーストックと入れ替え。これでアブラクソの塗装が働く
・動作はバニラのまま。リロードの動作ではプラズマカートリッジを無効にする必要があった
・塗装は全て働く。作者の自作

▼ 改造
・グリップと銃床は4種類
・銃身は5種類
・リフレックスサイト、スコープ

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 9 Mar 2026. Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel). 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3833>.
☆ [モデル・テクスチャ] Dom Pedro Long Barrel Snip Download ID:3835 Author:battlebrother13 2026-03-10 01:26 Version:1
TAG: [メッシュ] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Dom Pedro Long Barrel Snip Title画像

Dom Pedro Long Barrel Snip

ドンペドロのロングバレルの見た目を、ショートバレルのモデルへ差し替えるMOD。性能はロングバレルのままです。

▼ 内容
・差し替え先はドンペドロのロングバレルのモデル。変更はこれだけ
・ロングバレルの性能を保ったまま、元の短いジャイロジェットの見た目にできる

▼ 互換
・「nitrobarrel_long.nif」を差し替えるMODでなければ、互いに影響しない

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開し、「Fallout76Custom.ini」に「bb13_PedroLongBarrelSnip.ba2」を追記

▼ 注記
・数日使って問題は見当たらなかったと作者が書いている
Fallout76 Nexus, battlebrother13. 10 Mar 2026. Dom Pedro Long Barrel Snip. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3835>.
☆ [サウンド・効果音] LaserPistolCannon2.0 Download ID:3821 Author:bLIGHTX3R 2026-03-05 11:22 Version:original
TAG: [効果音] [サウンド] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
LaserPistolCannon2.0 Title画像

LaserPistolCannon2.0

レーザーピストルの効果音を差し替えるMOD。チャージの音はライフルにも多少効きますが、主眼はセミオートのピストルです。

▼ 内容
・差し替え先はレーザーピストルの効果音
・チャージの音とリロードの音は、ライフルにも一部効く
・ライフル側にチャージがある場合、銃身の変化に伴う音は控えめ
・チャージの音はピストルでよく働く。連射の遅いレーザーピストル向けだと作者が書いている

▼ 導入
・「LaserPistolCannon2.0.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の設定ファイルの「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記
・他のMODがある場合は、前の行の末尾にカンマを足して続ける
Fallout76 Nexus, bLIGHTX3R. 5 Mar 2026. LaserPistolCannon2.0. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3821>.
☆ [武器] Variations on a Minigun Shredder Download ID:3888 Author:Shadowvalor 2026-04-10 13:56 Version:1.0
TAG: [メッシュ] [武器] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Variations on a Minigun Shredder Title画像

Variations on a Minigun Shredder

ミニガンのシュレッダーの見た目を、ごちゃつきを抑えた7種類から選べるようにするMOD。放熱板を覆う部品を減らしてあります。

▼ 版の選び分け
・放熱板を綺麗にした物
・綺麗な放熱板に有刺鉄線を巻いた物
・放熱板に刃を付けた物
・刃に有刺鉄線を巻いた物
・刃とネジを各所に突き出させた物
・刃とネジに有刺鉄線を巻き、前面の大きな棘だけを外した物
・有刺鉄線だけの物

▼ 既知の問題
・作業台で改造する時、強調表示では元のモデルのまま出る
・影と陰影の処理に多少の乱れが出る

▼ 導入
・使いたい「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記
・他のMODを足す時はカンマ区切りで続ける
・配布ファイルは「fomod」の形式にまとめてあるが、Fallout 76でどのMODマネージャーが対応しているかは分からないとしている

▼ 今後の予定
・Fallout 4への逆移植
Fallout76 Nexus, Shadowvalor. 10 Apr 2026. Variations on a Minigun Shredder. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3888>.
☆ [モデル・テクスチャ] Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover Download ID:3813 Author:RustyTQZ 2026-03-03 20:56 Version:1.0
TAG: [メッシュ] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover Title画像

Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover

トンプソンのグロウサイトから、光る点を消すMOD。性能はそのままで、見た目だけが変わります。

▼ 内容
・グロウサイトの装着品から、光る点を除去するメッシュの差し替え
・性能は気に入っているが見た目が浮く、という人向けと作者が書いている
・作者自身が同じ理由で作った物

▼ 併用
・同じ作者の「Elder's Mark SMG Texture Swap」と相性が良いとしている
Fallout76 Nexus, RustyTQZ. 3 Mar 2026. Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3813>.
☆ [モデル・テクスチャ] Elder's Mark SMG Texture Swap Download ID:3811 Author:RustyTQZ 2026-03-02 21:31 Version:1.0
TAG: [リテクスチャ] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Elder's Mark SMG Texture Swap Title画像

Elder's Mark SMG Texture Swap

エルダーズマークの外見を、サブマシンガンの標準のトンプソンM1A1の見た目へ差し替えるMOD。

▼ 内容
・差し替え先はエルダーズマークの外見
・変更後は標準のトンプソンM1A1の外見
・作者がエルダーズマークの見た目を好まず、自分用に作った物
Fallout76 Nexus, RustyTQZ. 2 Mar 2026. Elder's Mark SMG Texture Swap. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3811>.
☆ [武器] Anti-Materiel Rifle (F4 CC version) Download ID:3893 Author:wierzba25 2026-09-05 19:54 Version:1.0.0.a
TAG: [武器] [銃] [リプレイス]
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Anti-Materiel Rifle (F4 CC version) Title画像

Anti-Materiel Rifle (F4 CC version)

ニューベガスのアンチマテリアルライフルを、Fallout 4のクリエイションクラブ版から移植するMOD。ハンティングライフルを差し替えます。

▼ 内容
・差し替え先はハンティングライフル
・モデルは元の武器に合わせて編集と拡大縮小
・動作はゲーム標準の物を流用
・武器MODと塗装はいずれも動作。塗装が乗るのはレシーバーのみ

▼ 塗装
・標準、NCRの彫り込み、錆びたハンター、混合、ギリースーツの5種

▼ 武器MOD
・銃身5種、ストック3種、装弾数3種
・アイアンサイトとグロウサイト
・リフレックスサイトとスコープ
・リコンスコープは縮小して色を変更
・コンペンセイターとサプレッサー
・バヨネットはマズルの枠へ移動

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 5 Sep 2026. Anti-Materiel Rifle (F4 CC version). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3893>.
☆ [武器] Classic R91 Assault Rifle Download ID:3801 Author:GSCBrowning 2026-02-25 10:12 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [ハンドメイドライフル] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Classic R91 Assault Rifle Title画像

Classic R91 Assault Rifle

ハンドメイドライフルのライトエムアップの塗装を、未配信のR91アサルトライフルへ差し替えるMOD。専用の照準のモデルも同梱します。

▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフルのライトエムアップの塗装
・アトミックショップに未配信のR91の見た目を使用
・ライトエムアップを選んだのは、ハンドメイド向けの単独の外見で派生が無く、影響が小さいため
・AKとAR-10の見た目は人気があるので残したとしている

▼ 同梱する照準
・円形のリフレックスサイト向けに、エイムポイント風の照準
・点のリフレックスサイト向けに、M199と10mmピストルの箱形の照準
・スコープはハンドメイドの物で、対応するMODの影響を受ける

▼ 再配布の条件
・他の武器を差し替える形への移植は可。出典を明記すること
・照準を他の用途へ流用するのは不可。作者へ連絡して許可を得た場合のみ可

▼ 注記
・作者はFallout 3のR91の愛好者で、Fallout 76に無いのに複数のPerkカードには描かれている点が不満だったとしている
・作者の「Discord」のサーバーでは、先行版と限定のMODを公開しているとしている
Fallout76 Nexus, GSCBrowning. 25 Feb 2026. Classic R91 Assault Rifle. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3801>.
☆ [モデル・テクスチャ] AER9 Advanced Laser Rifle Download ID:3796 Author:GSCBrowning 2026-02-24 08:28 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [武器] [色変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
AER9 Advanced Laser Rifle Title画像

AER9 Advanced Laser Rifle

ブルーリッジのレーザーライフルの塗装を、V63オルガの見た目へ差し替えるMOD。固有の外見を他のレーザー銃でも使えるようになります。

▼ 内容
・差し替え先はブルーリッジのレーザーライフルの塗装
・V63オルガを少し手直しした見た目

▼ 設定
・「Vault 63」の計画で軍とヴォルトテックが密接に協力し、V63カービンやV63オルガのような試作の武器が生まれた、という説明を添えている
Fallout76 Nexus, GSCBrowning. 24 Feb 2026. AER9 Advanced Laser Rifle. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3796>.

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