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- ☆ [モデル・テクスチャ] Flora Project Download ID:1968 Author:Fo76Modder 2025-12-19 08:57 Version:0.1.4
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TAG: [リテクスチャ] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Flora Project
採取した植物を、その場から消えるようにするMOD。再び採れるようになると元に戻ります。
▼ 内容
・採っても残っていたバニラの挙動を変え、採取した植物は景色から消える
・再び採取できる状態になるか、キャンプの作物に肥料を使うと元に戻る
・全てを光らせる版も別に用意。ただし透過ではないので、障害物や地形の向こうまでは見えない
▼ 個別の扱い
・ストラングラーの実=放射性植物の追加分では紫になる。消えない
・ピッチャープラント=光らせる設定だけ可。消えない
・レイザーグレイン=動作の不具合を避けるため、栽培種のテクスチャを野生種の物へ割り当て直し
▼ 更新(2025年12月)
・葉の無い木への対応を終了
・通常の植物の色違いを追加。緑、青、赤の3色。放射性植物も近く対応予定
▼ 同梱
・地面の草木を99%除去するファイル。木の葉はそのまま残るFallout76 Nexus, Fo76Modder. 19 Dec 2025. Flora Project. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1968>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Animated Glowing Lootbags with Optional ESP (January 2026) Download ID:1859 Author:Rigell 2026-01-13 22:14 Version:2.5
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Animated Glowing Lootbags with Optional ESP (January 2026)
戦利品の袋を、光って動く見た目に差し替えるMOD。壁越しに見える設定も任意で選べます。
▼ 内容
・風船型の袋のモデルを差し替え、高解像度の半透明のテクスチャと発光、炎の動きを追加
・光源も動き、周囲を照らすため遠くからでも見つかる
・2026年2月時点の全ての袋に対応
▼ ファイルの選び分け
・赤、白、緑の配色に橙の炎
・水色、青、緑の配色に水色の炎
・どちらの配色にも、壁越しに見える版を用意
・仲間への届け物のクエストの品を持っていると落ちる問題への修正も、任意ファイルで用意
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「,Heartbags-M.ba2, Heartbags-T.ba2」を追記
・落ちる問題の修正を使う場合は「,Heartbags-M-fix.ba2」を、必ず本体のファイル名より後ろに追記
▼ 注記
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面は変わらない
・輪郭で示す別の版も公開しており、そちらは配色が多いとしているFallout76 Nexus, Rigell. 13 Jan 2026. Animated Glowing Lootbags with Optional ESP (January 2026). 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1859>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ShaMap Download ID:1593 Author:xSHAMANx 2025-12-19 10:12 Version:5.4
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TAG: [マップ] [インターフェイス] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

ShaMap
未登録のロケーションや見どころを書き込んだ、有志の地図。表記はロシア語のみです。
▼ 書き込まれている物
・地図に載らないロケーションと、単に面白い物
・キャンプに適した場所
・宝の発掘の場所
・隠し要素と作中の引用
・眺めの良い地点
・ヴォルトの遺体と化石
・飛行機と回転翼機
▼ 更新
・第2.0で画質を大幅に向上
・第3.0でスカイラインバレーを追加
・第4.0でラディアントヒルズを追加
・第5.0でオハイオを追加
▼ 導入
・「ShaMap.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」に「sResourceIndexFileList=ShaMap.ba2」を追記。他のMODがある場合はカンマ区切り
・「Fallout 76 Quick Configuration」と「Vortex」でも導入可
▼ 注記
・英語版を作る予定は無く、英語が分からないため翻訳も難しいとしている
・土台には「TZMap」の地図を使用。水場が書き込まれていて使いやすいため
・誤りや未記載の発見があれば知らせてほしいと求めているFallout76 Nexus, xSHAMANx. 19 Dec 2025. ShaMap. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1593>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing Scorched Download ID:180 Author:Ulithium_Dragon 2025-10-29 04:47 Version:1.1
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TAG: [蛍光] [リテクスチャ] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Glowing Scorched
スコーチドの体に埋まったウルトラサイトの結晶を、光らせるMOD。石化した死体と同じ光り方になります。
▼ 内容
・場所によっては見つけにくいスコーチドと、その死体を見つけやすくする狙い
・肉に埋まった小さな結晶が光る
・橙に光る版を任意ファイルとして追加
・光を弱めた版も任意ファイルで用意
▼ 導入
・「Glowing Scorched.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記Fallout76 Nexus, Ulithium_Dragon. 29 Oct 2025. Glowing Scorched. 19 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/180>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] RatMonkeys Glowing Caps Stash Tins Download ID:98 Author:RatMonkey 2026-05-02 03:32 Version:1.2
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TAG: [蛍光] [探索] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

RatMonkeys Glowing Caps Stash Tins
キャップの缶を明るく光らせて、どの距離からでも見えるようにするMOD。色は5種類から選べます。
▼ 内容
・全てのキャップの缶が常に光る
・色は緑、青、赤、橙、紫
・光らせるだけのMODで、壁越しには見えない
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、色ごとのフォルダから使う物を選ぶ
・Fallout 76のデータのフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の読み込みの一覧に「CapsTin.ba2」を追記
・設定ファイルが無い場合はマイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に作成し、「sResourceArchive2List = CapsTin.ba2」を書く。他のMODはカンマ区切りで並べるFallout76 Nexus, RatMonkey. 2 May 2026. RatMonkeys Glowing Caps Stash Tins. 25 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/98>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ