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- ☆ [インターフェース] Gem's Player Icon Replacer Download ID:3856 Adult-Only Author:GemStarr 2026-03-27 12:28 Version:1.0.4
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TAG: [UI] [インターフェイス] [リプレイス]
Fallout76 Nexus, GemStarr. 27 Mar 2026. Gem's Player Icon Replacer. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3856>.[コメントを書く]
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- ☆ [インターフェース] Perk Scaling Descriptions Download ID:4049 Author:semper1dem 2026-05-11 02:36 Version:1
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TAG: [Perkカード] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Perk Scaling Descriptions
パークの説明文を、実際の数値が入った物へ差し替えるMOD。SPECIALの伸びが鈍る境目も括弧で示されます。
▼ 内容
・「運に応じて」のような曖昧な表現を、実際の数値に置き換える
・括弧は伸びが鈍る境目を示す。そこから先はSPECIALを伸ばしても効果が伸びにくい
・簡易版と詳細版の2種類。どちらか一方だけを使う
▼ 導入
・選んだ版の文字列の配布ファイルを入手
・中の「SeventySix_en.DLSTRINGS」を、Fallout 76の「Data」の「strings」のフォルダへ置く。確認が出たら上書き
・「.ba2」の配置も設定ファイルへの追記も不要
・外す時は置いたファイルを消し、控えから戻すかゲームのファイルの検証を行う
▼ 互換とロードオーダー
・同じ「SeventySix_en.DLSTRINGS」を差し替えるMODとは併用不可。このファイルは全ての文字列を丸ごと含むため、勝った方が全体に効く
・併用したい場合は手作業で統合するか、どちらか一方を選ぶ
・英語の表示でのみ働く
・ベセスダがパークを変えると、更新までは数値が古いままになる
▼ 注記
・翻訳者向けに「xTranslator」用の「.xml」も別に用意されている
・数値の伸び方の元になったのは、外部で公開されているパークの計算機の資料。それが無ければこのMODは存在しなかったとしているFallout76 Nexus, semper1dem. 11 May 2026. Perk Scaling Descriptions. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4049>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Simple VATS patch for V.A.T.S. Priority Download ID:3879 Author:DigiGP01 2026-09-16 13:53 Version:1.0.2
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Simple VATS patch for V.A.T.S. Priority
「Simple VATS」の見た目と音を、「V.A.T.S. Priority - VATS Target Limb Priorities」の部位の優先指定と併用できるようにする非公式パッチ。
▼ 前提
・「HUD Mod Loader」
・「V.A.T.S. Priority - VATS Target Limb Priorities」
▼ 導入
・前提の2つが正しく働いていることを先に確認する
・「sVATS.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開。同種のファイルは同時に使えないので1つだけ
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」と「Xbox」版は「Project76Custom.ini」で、「VATSPriority.ba2」と「HUDModLoader.ba2」の間に置く
・この3つは読み込みの一覧の末尾にまとめるのが推奨
▼ 任意ファイル
・文字色を「Simple VATS」の赤からFallout 76の初期の緑へ戻す版
・部位の輪郭の色は「Fallout76Prefs.ini」で変えられる。赤は「uVATSTargetEffectColorR=255」「uVATSTargetEffectColorG=20」「uVATSTargetEffectColorB=0」、Fallout 76の初期の濃い緑は「uVATSTargetEffectColorR=10」「uVATSTargetEffectColorG=100」「uVATSTargetEffectColorB=49」
▼ 注記
・作者にとって初めての公開で、英語は母語ではないと断っている
・元になった同種のパッチと、ウルトラワイドへの対応を教えてくれた人への謝辞があるFallout76 Nexus, DigiGP01. 16 Sep 2026. Simple VATS patch for V.A.T.S. Priority. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3879>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Classic HUD 2.0 Download ID:3794 Author:ItsKKing 2026-02-23 05:56 Version:2.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Classic HUD 2.0
HUDの見た目を旧作風にする、「HUDEditor - iHUD」と「ReShade」のプリセット。UIと間隔を作り直した版です。
▼ 内容
・HUDの表示を旧作風の見た目へ
・UIと文字の間隔を改善
・常に画面に出るが、メニュー、Pip-Boy、会話の邪魔はしない
・画面下部の操作の案内だけは隠れる
・初期設定では「~」で表示を切り替えられる
▼ 導入
・「HUDEditor - iHUD」を導入
・「ReShade」を導入
・配布ファイルの中身をFallout 76のフォルダへ展開し、確認が出たら全て上書き
▼ 注記
・元のMODの作者、コードとHUDのUIを更新した人、「HUDEditor - iHUD」の作者への謝辞がある
・HUDの要素の一部は、Fallout 3とニューベガスの「REVELATION」から採ったとしているFallout76 Nexus, ItsKKing. 23 Feb 2026. Classic HUD 2.0. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3794>.[コメントを書く] - ☆ [ピップボーイ] Pip Boy 2000 Classic Interface Download ID:3769 Author:DJ Fresh Step 2026-02-13 20:33 Version:0.5
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TAG: [インターフェイス] [UI] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Pip Boy 2000 Classic Interface
Pip-Boyの表示に出るヴォルトボーイを、旧作1作目と2作目のマスコットであるピップボーイへ差し替えるMOD。
▼ 内容
・Pip-Boyの表示のマスコットを、小さな宇宙服の人物へ変更
・旧作ではヴォルトボーイはパークのカードにだけ使われていた
・ヴォルトボーイの代わりにピップボーイが使われていたら、という想定の表示
▼ 導入
・作者は「Quick Configuration」でフォルダをMODとして読み込ませている
・他のMODの道具は使っていないため、そちらでの手順は分からないとしている
▼ 注記
・作者にとって初めてのMOD
・旧作の愛好者は思ったより少ないようだとして、今後の更新はしないつもりだと書いている
・旧作1作目と2作目をテーマにしたMODを今後も出す予定とし、黄色のUIを緑へ変える物を要望の多い例として挙げているFallout76 Nexus, DJ Fresh Step. 13 Feb 2026. Pip Boy 2000 Classic Interface. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3769>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] BuffsMeterIcons Download ID:3758 Author:Kelboss 2026-02-08 19:51 Version:1.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

BuffsMeterIcons
効果中のバフを、文字ではなくアイコンでHUDに並べる拡張MOD。「BuffsMeter」が必須で、その「BuffData.ini」を情報源に使います。
▼ 表示
・効果中のバフを全てアイコンで表示。「BuffsMeter」と同じ種類のアイコンを使用
・残り時間のあるバフに対応。永続のパークなど時間の無い物も正しく扱う
・終わりが近いバフは点滅ではなく滑らかに薄くなる。閾値と濃さの幅は設定可能
▼ 設定
・設定は「BuffsMeterIcons.json」で行い、数秒ごとに自動で読み直される。ゲームの再起動は不要
・配置=位置、縦横の向き、アイコンの大きさ、間隔、最大の個数、行の折り返し
・点滅=終了の警告の挙動。初期値は残り120秒から薄くしていく
・非表示の一覧=種類、文字列の完全一致、文字列の部分一致の3通りで隠せる。ミューテーションやパーク、永続の効果向け
・デバッグ=読み込み中、正常、バフ無し、エラーを色で示す表示。丸ごと無効にもできる
▼ 導入
・「BuffsMeter」を先に導入
・配布ファイルをFallout 76のインターフェイスのフォルダへ配置
・「BuffsMeterIcons.json」を「.ba2」と「.swf」の隣に置く
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」に「BuffsMeterIcons.ba2」を追記
・「HudModloader.ini」にも「BuffsMeterIcons」を追加
▼ 既知の問題
・設定の読み直しの影響でアイコンが点滅することがある
・一部のアイコンが欠けており、その場合は感嘆符の入った六角形が出るFallout76 Nexus, Kelboss. 8 Feb 2026. BuffsMeterIcons. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3758>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Loadout Warn-Display Download ID:3695 Author:Kelboss 2026-02-18 03:48 Version:1.1
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Loadout Warn-Display
指定したロードアウトが有効な間、HUDに警告を出すMOD。表示する文言と位置は設定ファイルで変えられます。
▼ 内容
・警告を出すロードアウトの名前を指定できる。名前はゲーム内の表記と完全に一致させること
・設定ファイルは10秒ごとに読み直される。ゲームを閉じる必要は無い
・現在のロードアウト名も表示できる。前後に自分の文言を足せる書式指定に対応
・初期化前に出す警告の文言、色、点滅の有無と速さも指定可能
・感嘆符の印を出すロードアウトは別に指定できる。色、縁取り、点滅もそれぞれ設定
▼ 導入
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「LoadoutWarn.ba2」を追記。改行を入れず1行に収めること
・「Data」のフォルダの「hudmodloader.ini」にも「LoadoutWarn」を追加
▼ 注記
・作者は本MODを生成AIに書かせたと明記
・自分がクラフト用のロードアウトのままイベントやレイドへ行ってしまうので作った、としている
・改変と流用は自由としているFallout76 Nexus, Kelboss. 18 Feb 2026. Loadout Warn-Display. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3695>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Nuclear Winter Maps Download ID:3681 Author:Derp 2026-01-04 17:59 Version:1.0
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TAG: [マップ] [リテクスチャ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Nuclear Winter Maps
地図を、かつての対戦モードの2枚に差し替えるMOD。建物の輪郭が見える点が利点です。
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、Fallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行に「nwmap.ba2」を追記
▼ 注記
・作者にとって初めて作ったMODで、単純なテクスチャの差し替えとしているFallout76 Nexus, Derp. 4 Jan 2026. Nuclear Winter Maps. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3681>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Get Ready - Old School Fallout Loading Screens Download ID:3668 Author:vaultdewller 2025-12-29 02:00 Version:1
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TAG: [ディスプレイ] [インターフェイス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Get Ready - Old School Fallout Loading Screens
読み込み画面に、旧作シリーズの絵を表示するMOD。1作目、2作目、外伝、未発売の企画までを収録します。
▼ 導入
・「.png」を、マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「photos」の下にある自分のフォルダへ置くFallout76 Nexus, vaultdewller. 29 Dec 2025. Get Ready - Old School Fallout Loading Screens. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3668>.[コメントを書く] - ☆ [その他] (NSFW) Vault Girl Loading Screens Download ID:3660 Adult-Only Author:SqwamBone 2025-12-25 06:48 Version:1
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TAG: [ディスプレイ] [インターフェイス] [女性]
Fallout76 Nexus, SqwamBone. 25 Dec 2025. (NSFW) Vault Girl Loading Screens. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3660>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] (NSFW) Vault Girl Main Menu Replacer Download ID:3653 Adult-Only Author:Me 2025-12-24 14:00 Version:1
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TAG: [ディスプレイ] [インターフェイス] [女性]
Fallout76 Nexus, Me. 24 Dec 2025. (NSFW) Vault Girl Main Menu Replacer. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3653>.[コメントを書く]
- ☆ [サウンド・効果音] Remove Feral Meter Sound and Screen Effect Download ID:3648 Author:TheBeringer 2025-12-22 09:08 Version:V1.0
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TAG: [効果音] [サウンド] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Remove Feral Meter Sound and Screen Effect
フェラルの計器が0%になった時の大きな音と赤い画面の効果を、どちらも消すMOD。
▼ 導入
・「Feralmeter.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」に「sResourceArchive2List=Feralmeter.ba2」を追記
・他のMODがある場合はカンマ区切りで並べるFallout76 Nexus, TheBeringer. 22 Dec 2025. Remove Feral Meter Sound and Screen Effect. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3648>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Home Far Away - Concept Art and Season Key Art Loading Screens Packs Download ID:3645 Author:vaultdewller 2025-12-23 00:00 Version:1
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TAG: [ディスプレイ] [インターフェイス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Home Far Away - Concept Art and Season Key Art Loading Screens Packs
読み込み画面に、Fallout 76のコンセプトアートとシーズンの主要な絵を表示するMOD。
▼ 導入
・「.png」を、マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「photos」の下にある自分のフォルダへ置くFallout76 Nexus, vaultdewller. 23 Dec 2025. Home Far Away - Concept Art and Season Key Art Loading Screens Packs. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3645>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Real Lockpick Download ID:3643 Author:wierzba25 2025-12-20 19:15 Version:1.0.0
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TAG: [モデル変更] [メッシュ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Real Lockpick
鍵開けの画面に出るドライバーを、本物のピックへ差し替えるMOD。鍵開けの画面の中だけが対象です。
▼ 内容
・差し替わるのは鍵開けの画面のドライバーのメッシュだけ
・他の場所のドライバーには一切触れない
・テクスチャはバニラの物を使うので、テクスチャのMODとも併用可
・鍵開けの画面を変えるMODとも併用可
▼ 素材と導入
・ピックのモデルは「Sketchfab」の「Cylinder Lock」を取り込んで調整
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 20 Dec 2025. Real Lockpick. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3643>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No Team HUD Download ID:3625 Author:commandocda 2026-03-15 09:21 Version:V1.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Team HUD
公開チームの一覧の表示を、HUDから完全に隠すMOD。表示を画面の外へ追い出すだけの単純な作りです。
▼ 内容
・公開チームの一覧を画面外へ移動
・経験値と戦利品のために公開チームへ入りつつ、画面を広く使いたい場合向け
▼ 注意
・現時点では他のHUDのMODと噛み合わないことがある、と作者が書いているFallout76 Nexus, commandocda. 15 Mar 2026. No Team HUD. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3625>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Wanted Poster Category Priority Download ID:3620 Author:Theorchero 2025-12-11 12:25 Version:1.0
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TAG: [ソーティング] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Wanted Poster Category Priority
指名手配のポスターを、雑貨の一覧の先頭に来るよう並べ替えるMOD。収納へ移す作業が速くなります。
▼ 内容
・ポスターの名前の先頭に記号を足して、雑貨の分類の一番上に来るようにする
・稀少な設計図と衣類に印を付ける「Tagged Rare Plans and Apparel」の内容も併せて取り込んでいる
・賞金稼ぎを繰り返してポスターを貯める時、一覧を下まで送る手間が省ける
▼ 導入
・配布ファイルを、Fallout 76の「Data」の下の「strings」のフォルダへ展開Fallout76 Nexus, Theorchero. 11 Dec 2025. Wanted Poster Category Priority. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3620>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] XP-HUD Download ID:3696 Author:Kelboss1990 2026-03-06 03:23 Version:1.0.1
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

XP-HUD
経験値のバーをFallout風の見た目でHUDに出すMOD。位置や色、区切り線は設定ファイルで変えられます。
▼ 設定
・設定ファイルは10秒ごとに読み直される。ゲームを閉じる必要は無い
・位置、幅と高さ、透明度、背景の透明度、枠の余白と太さと色を指定
・バーの色、塗りの縁の太さと色、背景色を指定
・レベルの表示位置とその微調整、割合の表示の有無と位置を指定
・書体と文字の大きさを指定
・区切り線の刻み、出し方、色、透明度、太さ、塗りより上に出すかを指定
・表示を隠す画面を「HUDModes」の一覧で指定。地図、端末、Pip-Boy、コンテナ、一時停止、自撮り、V.A.T.S.など
▼ 導入
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「XPHUD.ba2」を追記。改行を入れず1行に収めること
・「Data」のフォルダの「hudmodloader.ini」にも「XPHUD」を追加
・「SFE」も手動で導入する
▼ 注記
・作者は本MODを生成AIに書かせたと明記
・「Vortex」では扱えないと見ており、資料が見つからないため現状は直せないとしている
・改変と流用は自由としているFallout76 Nexus, Kelboss1990. 6 Mar 2026. XP-HUD. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3696>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Undiscovered locations Download ID:3347 Author:me 2025-12-09 00:34 Version:2
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TAG: [マップ] [マーカー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Undiscovered locations
未発見のロケーションの目印を灰色にし、発見済みだけを青で示すMOD。
▼ 注記
・地図の解析の道具の作者への謝辞を記し、功績のほとんどはそちらにあるとしているFallout76 Nexus, me. 9 Dec 2025. Undiscovered locations. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3347>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Actions Download ID:3587 Author:MsZelia 2026-10-15 01:50 Version:1.2.0
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TAG: [UI] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Quick Actions
よく使う操作を、ソーシャルメニュー上のボタン1つにまとめるMOD。遠征やデイリーオプスの開始、サーバーの移動などが一手で済みます。
▼ 内容
・遠征とデイリーオプスの開始、イベントやチームへの参加、アイコンやテントの変更、サーバーの移動などを1回の操作で実行
・ボタンは画面上に並び、マウスでも割り当てたキーでも操作可
・ボタンの位置、大きさ、文字、枠と背景の色、下線、透明度を個別に指定
・押した時に鳴る音も指定可。無音にもできる
▼ 前提と導入
・読み込みと操作の受け付けに「Improved Social Menu」が必要
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへし、読み込みの一覧に追記
・「Improved Social Menu」の設定ファイルの読み込みの一覧にも本MODの名前を追記
・ゲーム中は「Ctrl+Tab」でソーシャルメニューを開くとボタンが出現
▼ 注意
・「Improved Social Menu」は導入の仕組み上、ゲームの更新のたびに外れる。更新後は新しい版の公開を待ってから当て直し
・設定ファイルは10秒ごとに読み直し。ただしタイトル画面では未反映Fallout76 Nexus, MsZelia. 15 Oct 2026. Quick Actions. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3587>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout Classic-Inspired World Menu Icons Download ID:3777 Author:DJ Fresh Step 2026-02-19 06:52 Version:0.5
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TAG: [インターフェイス] [UI] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout Classic-Inspired World Menu Icons
ワールド選択の画面のポスターを、旧作1作目と2作目風の絵柄へ差し替えるMOD。中身は静止画の入れ替えだけです。
▼ 内容
・ワールド選択の画面のポスターを、旧作の表示に似せた絵柄へ変更
・仕組みは単純で、静止画を入れ替えるだけ
・作者にとって2本目のMOD。今後も手を入れ続けるとしている
▼ 導入
・ルーズファイルを扱う道具を使う場合は、ルーズファイルの方を入手する。作者は「Quick Config」でフォルダをMODとして読み込ませている
・「Vortex」を使う場合は「.ba2」の方を入手して導入
・手動なら「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開し、「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「FO1AthenaMenu.ba2」と「FO1Textures08.ba2」を追記
▼ 注記
・「Vortex」と手動の手順は作者自身が試せていないため、動いたかどうかの報告を求めているFallout76 Nexus, DJ Fresh Step. 19 Feb 2026. Fallout Classic-Inspired World Menu Icons. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3777>.[コメントを書く] -
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