Fallout76 Mod データベース

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☆ [モデル・テクスチャ] AnotherESP Extra Beams Download ID:4422 Author:havensv 2026-10-25 08:35 Version:0.1.0
TAG: [モデル] [マーカー] [アイテム] [メッシュ] [探索] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
AnotherESP Extra Beams Title画像

AnotherESP Extra Beams

シュガーボム・調理用調味料・設計図/レシピ・頭脳強化剤など探索対象アイテムに、色分けした柱状の光を立てるモデル差し替えMOD。

▼ 対象・特徴
・シュガーボム(ピンク):全ボックス(戦前品・放射能汚染品)
・放射能汚染シュガーボムのみ(ピンク)
・調理用味付け(シアン):砂糖、塩、コショウ、スパイス
・設計図・レシピ(濃い紫)
・頭脳強化剤(青):メンタッツ全種、Xセル
・セットごとに個別のBA2で、必要な光だけ導入可能
・光は高く伸び、常に垂直で真下のアイテムを指す
・プラグイン・スクリプト不要、メッシュとマテリアルのみ

▼ 導入方法
・ゲームを終了し、必要なBA2をFallout76\Dataフォルダに展開
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに BA2名をカンマ区切りで追加。HUDModLoader使用時は HUDModLoader.ba2 より前に記載
・削除はsResourceArchive2Listから名前を外し、BA2を削除
・0.1.0からの更新時は旧 AnotherESP_SugarBombs_PreWar.ba2 を削除し、新しいシュガーボム版を導入

▼ 互換性・注意
・シュガーボムは片方のみ導入。両方入れても効果は変わらない
・同じモデルを変更する他MODとは競合し、後に読み込まれた方が優先
・アイテムプレビューやキャンプの展示にも光が表示される
・地面に置かれたアイテムのみ光る。容器内・敵のドロップには付かない
・習得済みの設計図・レシピにも光が付く
・Vault 76イントロエリアの装飾や、一部の装飾砂袋にも光が付く

▼ 関連MOD
・AnotherESP Bobbleheads 全ボブルヘッドにオレンジの光
・AnotherESP Magazines 雑誌に緑の光
・AnotherESP Vendor GPS プレイヤーベンダーにニューカコーラキャップの光と緑のシェブロン
・AutoJoin チーム参加の自動化
・Last Call バフ切れ警告
Fallout76 Nexus, havensv. 25 Oct 2026. AnotherESP Extra Beams. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4422>.

PR

PR

☆ [モデル・テクスチャ] AnotherESP Vendor GPS Download ID:4426 Author:havensv 2026-10-25 08:26 Version:0.1.1
TAG: [自動販売機] [マーカー] [キャンプ] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
AnotherESP Vendor GPS Title画像

AnotherESP Vendor GPS

Vendor GPS: プレイヤーの自動販売機から足元まで緑のシェブロンの軌跡を伸ばし、ニューカラのキャップで販売機の位置を示すMOD。

▼ 特徴
・販売機から足元へ向かう緑のシェブロン(矢印)の軌跡を表示。視点を変えても固定
・矢印は常に販売機の方向を指すため、販売機が背後にあっても進む方向が分かる
・販売機の上に発光するニューカラキャップを表示し、常にプレイヤーの方を向く
・販売機に近づいても視界の妨げにならない
・全25種の販売機に対応(アトミックショップ品を含む)。プラグイン・スクリプト不使用、BA2 1つ

▼ バージョン
・Vendor GPS(本体): 緑の軌跡+白く光るリングのキャップ
・Cap Only - Cyan(任意): 軌跡なし、シアンのネオンリングのキャップのみ
・Cap Only - Yellow(任意): 軌跡なし、黄色のネオンリングのキャップのみ
・いずれか1つのみ導入。販売機モデルを共通で変更するため、後から読み込まれた方が優先

▼ 導入方法
・ゲームを終了し、BA2をFallout76\Dataフォルダに展開
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに BA2名(AnotherESP_Vendors.ba2 など)を追加。HUDModLoaderがある場合はHUDModLoader.ba2より前に記述

▼ 注意点
・軌跡は直線のため、壁・床・丘を貫通する
・自分の販売機にも軌跡が出る(自分のPCのみのMOD)
・販売機モデルを置き換える他MODとは競合する

▼ 関連MOD
・AnotherESP Bobbleheads : 全20種のボブルヘッドにオレンジの光
・AnotherESP Magazines : 全マガジンにPip-Boyの緑の光
・AnotherESP Extra Beams : シュガーボム、調理フレーバー、設計図・レシピの光を選択可能
・AutoJoin : ロード時に空いているカジュアルチームへ自動参加
・Last Call : Well RestedなどのXP/INT時限バフの切れ間際に警告
Fallout76 Nexus, havensv. 25 Oct 2026. AnotherESP Vendor GPS. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4426>.
☆ [インターフェース] Scorched Spawns Map Download ID:4425 Author:NVision76 2026-10-23 09:09 Version:1
TAG: [マップ] [UniMap]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Scorched Spawns Map Title画像

Scorched Spawns Map

Fallout 76のマップ上にScorchedの出現地点を表示するマップブックMOD。

▼ 収録マップ
・ScorchedSpawnsHigh: 出現率100%・50%・33.33%の地点を表示
・All-Possible-Scorched-Spawns: 出現率の低い地点を含む全出現地点を表示

▼ 導入方法
・UniMap版: UniMapMgrでMapBookを追加(ScorchedSpawnsMapBook.xml)、Dataフォルダに展開、Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2ListにScorchedMaps.ba2を追加
・非UniMap版: Dataフォルダに展開し、scorched_spawn_high.ba2またはall_scorched_spawns.ba2をsResourceArchive2Listに追加

▼ 前提・互換性
・UniMap版はUni Map - Multi Map Extender が必要
・非UniMap版は標準マップを置き換えるため、UniMapや他のマップ変更MODとは併用不可

▼ 操作
・Home・Endキーで導入済みのマップブックを切替
・マップのページ送りはPageUp・PageDown(パッドは右スティックボタン・パッド左ボタン)
Fallout76 Nexus, NVision76. 23 Oct 2026. Scorched Spawns Map. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4425>.
☆ [インターフェース] HUD Nameplates - customize player and pet nameplates Download ID:4427 Author:MsZelia 2026-10-29 04:46 Update! Version:1.1.0
TAG: [HUD] [UI]
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HUD Nameplates - customize player and pet nameplates Title画像

HUD Nameplates - customize player and pet nameplates

イベント中や通常時の他プレイヤー・ペットのネームプレートを非表示・簡略化し、表示内容を細かく設定できるHUD MOD。

▼ 特徴
・イベント中の他プレイヤーを矢印のみに簡略化、または完全に非表示(minimizeEventOther / hideEventOther)
・称号・レベルの非表示、公開チームのスタイル非表示
・ペットは名前・アイコン・レベル・背景ごとに表示を切替。HP割合やダウン時のみ表示も可能
・ダウン中・フレンド・チームメイトは非表示設定より優先して表示
・体力・放射線値の表示や表示距離の延長は行わない

▼ 導入方法
・HUD Mod Loader が必要
・HUDNameplates.ba2とHUDNameplates.jsonをFallout 76のDataフォルダに配置
・Fallout76Custom.iniのsResourceIndexFileListにHUDNameplates.ba2を追加
・hudmodloader.iniにHUDNameplatesを記載
・Mod Manager経由は非推奨(作者は未使用のため非対応)

▼ 互換性・注意
・HUD Mod Loaderと掲載されているすべてのHUD MODに完全互換
・設定はHUDNameplates.jsonを直接編集(JSON5形式、コメント可)
・設定は約5秒ごとに再読み込みされ、ゲーム再起動は不要
・HUDTools メニューでの変更はファイルに保存されない

▼ 作者の他MOD・関連MOD
・BuffsMeter - Active Effects on HUD
・HUD Challenges and Events - Infestations - Seasons - Minerva - (Nuke) Nuclear Codes
・HUD Condition - Armor and weapon
・Server Player List (and vendors)
・Kill Streak Timer - Adrenaline
・Pick Up History List Counter
・Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File
・Invent O Matic Pipboy (Unofficial) - Auto Buff - Switch Change Armor Set - Bulk Drop - Item Protection
・Improved Workbench - Crafting - Examine - Inspect - Repair Menu
・Radial Menu Loadout Manager - Favorites Wheel - QuickWheel - HotWheel
・Better Inventory (Unofficial) - PipBoy Update Fix
・Skip Popups - Scrap Confirm - Legendary - Premium Items - Expanded Components View - Auto RepairKit
・Easy Terminal Hacking and Lockpicking Bar
・Instant Expedition Rewards
・Instant Daily Op Rewards
・Quick Actions
・Improved Social Menu
・Improved Pipboy Stats - Custom Perks Tab
・VendingHistory - VendorLog integration - Search
・Custom Radios - NOW WITH UI - Includes Diamond City Radio and Appalachia Radio No Ads (Julie)
・V.A.T.S. Priority - VATS Target Limb Priorities
・QuickBoy Edit - Removed Background Shadow - Zoom In - Centered PipBoy
・Camp Visitors Fix
・JSONConfigManager - Organize and Edit Mod Config Files - XML INI support
・Camp Swap Lock aka Dont Delete My Camp
・Dynamic Ping Audio
Fallout76 Nexus, MsZelia. 29 Oct 2026. HUD Nameplates - customize player and pet nameplates. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4427>.
☆ [モデル・テクスチャ] Pre war Brahmin Skin - Thirst Zapper Download ID:4429 Author:TheMilkmen76 2026-10-24 08:38 Version:1
TAG: [リプレイス] [リテクスチャ] [ini]
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Pre war Brahmin Skin - Thirst Zapper Title画像

Pre war Brahmin Skin - Thirst Zapper

サーストザッパーの標準スキンを戦前のブラミンの外観に置き換えるMOD。

▼ 特徴
・デフォルトのサーストザッパーのスキンを戦前のブラミンのスキンに置き換える

▼ 導入方法
・ファイルをdataフォルダに追加する
・ファイル名をカスタムiniに追加する
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 24 Oct 2026. Pre war Brahmin Skin - Thirst Zapper. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4429>.
☆ [モデル・テクスチャ] Brahmin-Boy Pip Boy Skin Download ID:4430 Author:TheMilkmen76 2026-10-24 08:44 Version:1
TAG: [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Brahmin-Boy Pip Boy Skin Title画像

Brahmin-Boy Pip Boy Skin

ピップボーイのデフォルトスキンを戦前のブラーミンスキンに置き換えるMOD。

▼ 特徴
・ピップボーイの外観を戦前のブラーミンスキンに変更

▼ 導入方法
・dataフォルダに配置
・ファイル名をカスタムiniに追加
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 24 Oct 2026. Brahmin-Boy Pip Boy Skin. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4430>.
☆ [サウンド・効果音] No Headhunt Slasher Music and Laughter Download ID:4431 Author:Rigell 2026-10-24 16:17 Version:1.0.0
TAG: [サウンド]
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No Headhunt Slasher Music and Laughter Title画像

No Headhunt Slasher Music and Laughter

Fallout 76のヘッドハントでスラッシャー・リボーン出現前に流れる不気味な音楽と笑い声を、無音またはドアベル音に変更するサウンドMOD

▼ 特徴
・ヘッドハント出現前の音楽を無音かドアベル音に置換
・任意版で出現前の狂気的な笑い声も消音

▼ 導入方法
・ba2ファイルをFallout 76/Dataフォルダに展開
・Fallout76Custom.ini(Steam版)またはProject76Custom.ini(MS Store版)のsResourceIndexFileListに「 ,S_HH_Slasher.ba2」を追加

▼ 関連MOD
・Pint-Sized Slashers - Graves - Guests Outline ESP 小型スラッシャーと墓をマーカー表示
・Silent Collectron Bots (サウンドMOD)
・Quieter Chainsaw (サウンドMOD)
Fallout76 Nexus, Rigell. 24 Oct 2026. No Headhunt Slasher Music and Laughter. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4431>.
☆ [サウンド・効果音] No Heartbeat Sound Download ID:4434 Author:RegLoiD 2026-10-25 02:48 Version:1
TAG: [効果音] [ini]
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No Heartbeat Sound Title画像

No Heartbeat Sound

HP20%以下で鳴る心拍音を削除するサウンドMOD。

▼ 注意
・全体音量がわずかに下がる仕様は変わらない

▼ 導入方法
・NoHeartbeat.ba2をFallout 76のDataフォルダに展開
・Project76Custom.ini または Fallout76Custom.ini の sResourceIndexFileList に NoHeartbeat.ba2 を追加
・ini の保存先はドキュメント内の My Games\Fallout 76 フォルダ
Fallout76 Nexus, RegLoiD. 25 Oct 2026. No Heartbeat Sound. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4434>.
☆ [モデル・テクスチャ] Pre War Brahmin Jet Pack Download ID:4435 Author:TheMilkmen76 2026-10-25 05:46 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [モデル変更]
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Pre War Brahmin Jet Pack Title画像

Pre War Brahmin Jet Pack

シークレットサービスと土木技師のジェットパックの外観を戦前ブラーミン風に変更するMOD。噴射口はミルク仕様

▼ 特徴
・ミルクを動力源とする戦前ブラーミン風のジェットパック
・噴射口もミルク仕様で再現
・対象はシークレットサービスと土木技師のジェットパックのスキン

▼ 導入方法
・dataフォルダにファイルを追加
・ファイル名をcustom iniに記入
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 25 Oct 2026. Pre War Brahmin Jet Pack. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4435>.
☆ [モデル・テクスチャ] Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines Download ID:4432 Author:Tobiasljs96 2026-10-25 18:47 Version:1
TAG: [衣服] [ini]
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Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines Title画像

Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines

Spooky Scorched衣装とC.A.M.P.のキャンディボウルに紫のESPスキャンラインを追加し、壁越しでも目立たせるMOD。

▼ 特徴
・紫色のスキャンラインとハロウィン風の脈動、残響エフェクト
・衣装とボウルで色とアニメーションを統一
・壁などの障害物越しにも表示
・男性・女性版の対応衣装メッシュに対応
・標準ハロウィン・Crania・Morgue版のボウルに対応

▼ 導入方法
・AIO版、またはSpooky Scorched版・キャンディボウル版の個別版から選択。AIOと個別版は併用しない
・同梱の.ba2をFallout 76のDataフォルダへ展開
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに選んだ版のファイル名を追加(既存の値は残す)

▼ 互換性・注意
・エフェクトは個別NPCではなく共有モデルに付くため、同じ衣装を着たプレイヤーやNPCも対象になる
・同じメッシュやマテリアルを置き換えるMOD(他のESP/アウトラインMOD、衣装リモデル等)と競合する可能性あり
・優先させたい場合は本MODのアーカイブを競合するものより後に配置
Fallout76 Nexus, Tobiasljs96. 25 Oct 2026. Seasonal - Spooky Scorched and Candy Bowls ESP Scanlines. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4432>.
☆ [インターフェース] Vendor Board Download ID:4436 Author:MagicalBeard 2026-10-26 02:52 Version:1.1
TAG: [UI] [HUD] [ソーティング] [自動販売機] [地図] [マップ]
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Vendor Board Title画像

Vendor Board

サーバー上の全プレイヤーとベンダーの在庫を、色分けされた一覧表で表示するマップ画面用HUDボード。

▼ 特徴
・各ベンダーの在庫をレアMODボックス、伝説武器・防具、アパレル等の色付きピルで表示
・複数のフィルタプリセットとソートを切り替え(F2/F3)
・展開・コンパクト・非表示の表示切替(F4)
・キャンプの実際の旅行費用を読み取り、推定値を補正
・自分・フレンド・チーム・指名手配・訪問済みキャンプを色分け
・在庫内容から優先度を算出するINTERESTINGスコア(BETA)

▼ 設定
・F11メニューからほとんどの設定をゲーム内でプレビュー可能
・詳細設定はVendorBoard.jsonで編集(10秒ごとに再読込)
・ホットキーはJSONで変更可能

▼ 前提・必須MOD
・HUD Mod Loader が必須
・xScal - Scaleform extender またはZFE のどちらか一方(両方は入れない)
・拡張MODがない場合、ボードとメニューは動作するがF2/F3/F4は無効

▼ 互換性・注意
・Improved HUDと併用可能。「rememberChoices」はfalseのままにする(trueだとImproved HUDのF10ウィンドウが壊れる)
・Improved HUDなど拡張のローカルストレージを使うMODがあると、メニュー変更が保存されない
・メニューでの変更はセッション限定。恒久化はJSONで行う
・旅行費用は、キャンプをクリックするまで「~」付きの推定値
Fallout76 Nexus, MagicalBeard. 26 Oct 2026. Vendor Board. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4436>.
☆ [モデル・テクスチャ] Brahmin Milkmen Outfit Download ID:4438 Author:TheMilkmen76 2026-10-25 09:54 Version:1
TAG: [衣服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Brahmin Milkmen Outfit Title画像

Brahmin Milkmen Outfit

ミルクマンの衣装に戦前のブラミン要素を少し加えるMOD。

▼ 特徴
・蝶ネクタイ、ベルト、靴を戦前のブラミンに似せる
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 25 Oct 2026. Brahmin Milkmen Outfit. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4438>.
☆ [インターフェース] Wheel Menu Download ID:4437 Author:DCHoaxer95 2026-10-28 00:36 Version:0.3.2
TAG: [UI] [アイテム] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Wheel Menu Title画像

Wheel Menu

インベントリのアイテムを円形メニューに並べ、任意のキーやゲームパッドボタンを割り当てられるUI MOD(WIP版)。

▼ 特徴
・アイテムごとにキーボード・ゲームパッドのホットキーを1つずつ割り当て可能
・既に使われているキーを割り当てると、新しいアイテムへ移動
・Shift+Tで円形メニューの色・文字サイズ・拡大率などを編集

▼ 導入方法
・前提: xScal 0.4.29以上、HUDModLoader
・Data\XSCAL\Plugins にdllとsigを配置
・WheelMenu.ba2 をFallout76のDataフォルダに配置
・Fallout76Custom.iniに bInvalidateOlderFiles=1 と WheelMenu.ba2 を追加
・sResourceArchive2Listには既存項目の後ろにWheelMenu.ba2を追記(重複禁止)

▼ 操作・注意
・Fキー(お気に入りキー)で開く
・Dキー(パッドはY)を0.5秒長押しでアイテムを落とす。Backspace(Back)を2秒長押しで即時落下に切替
・落としたアイテムの袋はPip-Boyを開閉したときに出現(現状の制限)
Fallout76 Nexus, DCHoaxer95. 28 Oct 2026. Wheel Menu. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4437>.
☆ [モデル・テクスチャ] Sister Lacrima Outfit Download ID:4441 Author:ImShxion 2026-10-26 12:40 Version:1
TAG: [衣服] [リプレイス]
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Sister Lacrima Outfit Title画像

Sister Lacrima Outfit

宇宙服とそのヘルメットを Sister Lacrima の衣装に置き換えるMOD。RyanReos によるカスタム製作版。

▼ 特徴
・Spacesuit と Spacesuit Helmet を Sister Lacrima 衣装に置き換える
・以前予告された衣装を求める声に応えて制作された版
・作者は RyanReos(Patreon でモデル・アニメーションを公開)

▼ 導入方法
・MOD管理ツール(Vortex・Quick Config)は各ツールの手順に従う
・手動の場合はzip内のファイルを Fallout 76 の DATA フォルダに入れ、Fallout76Custom.ini にファイル名を追加

▼ 前提・必須MOD
・Skooma's Better Player Skin for Humans and Ghouls

▼ 互換性・注意
・EVB76 ボディとは非互換
Fallout76 Nexus, ImShxion. 26 Oct 2026. Sister Lacrima Outfit. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4441>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Pre War Brahmin Jet Pack Download ID:4439 Author:TheMilkmen76 2026-10-26 13:12 Version:1
TAG: [リプレイス] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Pre War Brahmin Jet Pack Title画像

Pre War Brahmin Jet Pack

戦前のブラーミン柄のジェットパックMOD。秘密諜報員と土木技師のジェットパックを置き換え、噴射炎の代わりに牛乳が噴き出す。

▼ 特徴
・秘密諜報員と土木技師のジェットパックを戦前のブラーミンのリスキンに置き換え
・噴射炎の代わりに牛乳が噴き出す

▼ 導入方法
・データフォルダにファイルを追加
・ファイル名をカスタムiniに追加
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 26 Oct 2026. Pre War Brahmin Jet Pack. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4439>.
☆ [モデル・テクスチャ] Milk Truck Survival Tent Download ID:4443 Author:TheMilkmen76 2026-10-26 13:20 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Milk Truck Survival Tent Title画像

Milk Truck Survival Tent

GNRのテントをミルクトラックの見た目にリスキンするMOD。

▼ 特徴
・GNRのテントをミルクトラックにリスキン
・ストレージボックス、スクラップボックス、ティンカラーズワークベンチの見た目を個別に用意

▼ 導入方法
・両方のファイルをdataフォルダに追加
・両方のファイル名をcustom.iniに追加
Fallout76 Nexus, TheMilkmen76. 26 Oct 2026. Milk Truck Survival Tent. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4443>.
☆ [インターフェース] Golden Perk Guard Download ID:4446 Author:AZOSI 2026-10-27 09:58 Version:1.0
TAG: [Perkカード] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Golden Perk Guard Title画像

Golden Perk Guard

金色のパークカードを手動スクラップから保護するMOD。

▼ 特徴
・金色(アニメーション)のパークカードを手動スクラップから保護
・Scrapキー/ボタンの長押しで保護のON/OFFを切替
・金色カードのみScrapボタンを無効化

▼ 前提・導入方法
・必須MOD: xScal(先にインストール)
・zipを展開し「Data」フォルダをFallout76フォルダへコピー
・配置先: Fallout76\Data\XSCAL\Plugins\GoldenPerkGuard.dll

▼ 関連MOD
・Perk Loadout Manager with S.P.E.C.I.A.L. tracking と互換あり

▼ 備考
・作者申告によりChatGPTで制作
Fallout76 Nexus, AZOSI. 27 Oct 2026. Golden Perk Guard. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4446>.
☆ [モデル・テクスチャ] Edison power armor replaces Equalizer Download ID:4447 Author:PewitAsh 2026-10-27 14:58 Version:1
TAG: [パワーアーマー] [リプレイス] [モデル変更] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Edison power armor replaces Equalizer Title画像

Edison power armor replaces Equalizer

Equalizerパワーアーマーのペイント(任意の色)をEdisonパワーアーマーに置き換えるMOD。

▼ 特徴
・Equalizerパワーアーマーのペイント(任意の色)をEdisonパワーアーマーに置き換え
・クライアント側のみの変更で、自分の画面にだけEdisonとして表示される
・Edisonパワーアーマーの一部VFXは動作しない

▼ 導入方法
・ZIPを展開し、Fallout76のdataフォルダに配置
・Fallout76Custom.ini(Windows store版はProject76Custom.ini)を編集
・sResourceArchive2List = EdisonEqualizer.ba2 と記述
・複数MODは「,」で区切って記述(例: Firstmod.ba2, EdisonEqualizer.ba2)
Fallout76 Nexus, PewitAsh. 27 Oct 2026. Edison power armor replaces Equalizer. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4447>.
☆ [ユーティリティ] ESP Maker Download ID:4445 Author:LTDemian 2026-10-27 17:58 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [マーカー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
ESP Maker Title画像

ESP Maker

ESP Makerは、Fallout 76用の独自ESP MODを数クリックで作成・インストールできるWindows用ツール。

▼ 特徴
・ボブルヘッド、雑誌、設計図、XP食品の材料、植物、ジャンクなどを選んでハイライト
・戦利品の隠し場所、イベント物、プレイヤーの自販機、敵(種類別・ボス・レジェンダリー・懸賞首)を対象に指定
・発光(輪郭・透過、壁越し表示)、ビーム、頭上アイコン(平面・3Dモデル)で見た目を選択
・ゲーム内の実モデルをライブ3Dプレビューで確認
・複数のMODを別々の.ba2として作成可能

▼ 導入方法
・対象はPC版Fallout 76(Steam、Microsoft Store / Game Pass)。Windows 10/11(64bit)が必要
・ESP Maker.exeを起動し、項目を選んでゲームを終了後に「Build & install」
・Windowsの警告が出る場合は「詳細情報 → 実行」(署名なし)

▼ 注意
・変更はゲーム再起動後に反映。コンソール版は非対応
・ハイライトはモデル単位のため、同じモデルを共有するアイテムは一緒に光る
・コンテナや死体内の物は光らず、透明化中の敵は表示されない。収穫後の植物はビームが消える
・他ESP MODと同じモデルを変更する場合、iniで後に書かれた方が優先。ESP Makerは他MODの変更を残して重ねる
・作者はClaude(Anthropic)の支援を受けて制作と申告
Fallout76 Nexus, LTDemian. 27 Oct 2026. ESP Maker. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4445>.
☆ [ENB and ReShade] Cinematic VII Next-Gen Appalachia Download ID:4449 Author:ConviusVII 2026-10-29 09:07 Update! Version:2.1
TAG: [色変更] [ini] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Cinematic VII Next-Gen Appalachia Title画像

Cinematic VII Next-Gen Appalachia

Fallout 4のPRC/The Enhancerを参考に作られた、Fallout 76向けのシネマティックなReShadeプリセット。よりリアルな色彩と、くすみのない映像、テクスチャの鮮明さを特徴とする。

▼ 特徴
・自然で鮮明な色合いと、ウォッシュアウトしない映像
・ver2.0で微調整を追加、任意で鮮やかな版も選択可能
・PD80_01B_RT_Correct_Colorをオフで暖色寄り、オンで寒色寄りの色調

▼ 導入方法
・ReShadeを導入し、Fallout76.exe(ランチャーではない)を指定、DirectX 10/11/12を選択
・Cinematic VII.iniをFallout 76本体フォルダ(Fallout76.exeと同じ場所)に配置
・ゲーム起動後、Homeキーで開くReShadeの一覧からCinematic VIIを選択

▼ 前提・必須MOD
・AK-RESHADE GI MASK FILE Fallout76 AK-Reshade をMXAO修正のために使用

▼ 設定・注意
・FPS向上の目安: MXAOのサンプル品質をHighからMediumかLowへ、AMD CASを無効化で5〜10 fps程度上昇の可能性
Fallout76 Nexus, ConviusVII. 29 Oct 2026. Cinematic VII Next-Gen Appalachia. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4449>.

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