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- ☆ [サウンド・効果音] Show me the Money - Abraxodyne - Abraxodine Sound Replacer - Download ID:3610 Adult-Only Author:SevenBeloved 2025-12-07 14:33 Version:0.1
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TAG: [効果音] [サウンド] [リプレイス]
Fallout76 Nexus, SevenBeloved. 7 Dec 2025. Show me the Money - Abraxodyne - Abraxodine Sound Replacer -. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3610>.[コメントを書く]
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Poor Wittle Fan Download ID:3609 Author:Canyman133 2025-12-07 08:12 Version:1.0.0
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TAG: [リテクスチャ] [キャンプ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Poor Wittle Fan
卓上扇風機のテクスチャを整え、背面の通気口の抜けも直すMOD。復元済みの扇風機も対象です。
▼ 内容
・2種類の卓上扇風機のテクスチャを、荒い見た目から鮮明な物へ変更
・背面の通気口のテクスチャが抜けていた不具合も修正Fallout76 Nexus, Canyman133. 7 Dec 2025. Poor Wittle Fan. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3609>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Classic 10mm Pistol Download ID:3613 Author:wierzba25 2025-12-21 08:12 Version:1.1.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Classic 10mm Pistol
クルセイダーピストルと10mmピストルを、Fallout 3の古典的な形へ差し替えるMOD。専用の改造も同梱します。
▼ 内容
・テクスチャを変換して2Kと1Kへ拡大
・モデルを本体、銃身、照準に分割
・サプレッサー、照準、レシーバーの専用の改造を追加
・照準はいずれも位置を正しく合わせてある
・動作と効果音はバニラの物をそのまま使用
▼ クルセイダーピストルの改造
・レシーバーは4種類
・銃身は2種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、光学照準、スコープ
・標準の塗装
▼ 10mmピストルの改造
・レシーバーは1種類
・銃身は3種類
・弾倉は2種類
・サプレッサーとコンペンセイターは同じモデル
・発光の照準、光学照準、スコープ
・塗装も働く。単純な色替えだとしている
▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 21 Dec 2025. Classic 10mm Pistol. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3613>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] another laser briefcases mod Download ID:3618 Author:eddie420xd 2025-12-10 01:54 Version:11.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

another laser briefcases mod
書類鞄にレーザーの光を付けて、見つけやすくするMOD。
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・設定ファイルに「sResourceDataDirsFinal=Maletineslaser」を追記Fallout76 Nexus, eddie420xd. 10 Dec 2025. another laser briefcases mod. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3618>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Ulysses Duster - Less Shiny Download ID:3617 Author:DexMods 2025-12-09 05:08 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [衣服] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ulysses Duster - Less Shiny
ユリシーズのダスターコートの光沢を抑えるテクスチャの差し替え。他のテクスチャのMODが出ても併用できるはず、としています。Fallout76 Nexus, DexMods. 9 Dec 2025. Ulysses Duster - Less Shiny. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3617>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] XP-HUD Download ID:3696 Author:Kelboss1990 2026-03-06 03:23 Version:1.0.1
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

XP-HUD
経験値のバーをFallout風の見た目でHUDに出すMOD。位置や色、区切り線は設定ファイルで変えられます。
▼ 設定
・設定ファイルは10秒ごとに読み直される。ゲームを閉じる必要は無い
・位置、幅と高さ、透明度、背景の透明度、枠の余白と太さと色を指定
・バーの色、塗りの縁の太さと色、背景色を指定
・レベルの表示位置とその微調整、割合の表示の有無と位置を指定
・書体と文字の大きさを指定
・区切り線の刻み、出し方、色、透明度、太さ、塗りより上に出すかを指定
・表示を隠す画面を「HUDModes」の一覧で指定。地図、端末、Pip-Boy、コンテナ、一時停止、自撮り、V.A.T.S.など
▼ 導入
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「XPHUD.ba2」を追記。改行を入れず1行に収めること
・「Data」のフォルダの「hudmodloader.ini」にも「XPHUD」を追加
・「SFE」も手動で導入する
▼ 注記
・作者は本MODを生成AIに書かせたと明記
・「Vortex」では扱えないと見ており、資料が見つからないため現状は直せないとしている
・改変と流用は自由としているFallout76 Nexus, Kelboss1990. 6 Mar 2026. XP-HUD. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3696>.[コメントを書く] - ☆ [ラジオ] Zorbo's Revenge chapter 5 replacer Download ID:3621 Author:Bazsalanszky 2025-12-11 16:54 Version:0.1
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TAG: [サウンド] [リプレイス] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Zorbo's Revenge chapter 5 replacer
ラジオ劇「Zorbo's Revenge」の未使用の第5章を、聴けるようにするMOD。別の番組の1曲と差し替えて実現しています。
▼ 内容
・第5章の音声はゲームのファイルに残っているが、再生の一覧から外されていて流れない
・これを取り戻し、ラジオ劇を最後まで聴けるようにする
・差し替え先は「Tales of Nuka-World」の第2章
・尺を合わせるため、第5章の音声を約1%だけ遅くしてある。聴いて分かる差ではないとしている
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の一覧にファイル名を追記Fallout76 Nexus, Bazsalanszky. 11 Dec 2025. Zorbo's Revenge chapter 5 replacer. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3621>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Wanted Poster Category Priority Download ID:3620 Author:Theorchero 2025-12-11 12:25 Version:1.0
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TAG: [ソーティング] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Wanted Poster Category Priority
指名手配のポスターを、雑貨の一覧の先頭に来るよう並べ替えるMOD。収納へ移す作業が速くなります。
▼ 内容
・ポスターの名前の先頭に記号を足して、雑貨の分類の一番上に来るようにする
・稀少な設計図と衣類に印を付ける「Tagged Rare Plans and Apparel」の内容も併せて取り込んでいる
・賞金稼ぎを繰り返してポスターを貯める時、一覧を下まで送る手間が省ける
▼ 導入
・配布ファイルを、Fallout 76の「Data」の下の「strings」のフォルダへ展開Fallout76 Nexus, Theorchero. 11 Dec 2025. Wanted Poster Category Priority. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3620>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] TERA Christmas Outfit Download ID:3629 Author:wierzba25 2025-12-20 18:52 Version:1.0.1
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TAG: [衣服] [リプレイス] [EVB76]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

TERA Christmas Outfit
「TERA」のクリスマスの衣装を、Fallout 76へ移植したリプレイサー。社交界の衣装とその色違いが対象です。
▼ 内容
・衣装を移植し、作者が整えたうえで細かく調整
・体型は「EVB76」。作者自身のスライダーの設定を使用
・着用時のモデルと、地面に置かれた状態の両方を差し替え
・女性のみ
▼ 差し替えの対応
・社交界の衣装=赤
・洒落たスカートスーツ=緑
・放射性の衣装=黒
▼ 権利と注記
・「TERA」の開発元2社が、無料のMODでの素材の利用を認めていると明記
・ボディスライドの用意は今のところ予定なし。他の人が作って公開することは歓迎するとしている
▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入
・手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 20 Dec 2025. TERA Christmas Outfit. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3629>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Sci-Fi AmmoMatic and Ammo Vending Machine Download ID:3623 Author:wierzba25 2025-12-13 00:15 Version:1.0.0
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TAG: [リモデル] [キャンプ] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Sci-Fi AmmoMatic and Ammo Vending Machine
キャンプの弾薬製造機を、近未来風の見た目へ作り替えるMOD。弾薬の自動販売機も任意で対象にできます。
▼ 内容
・差し替え先は弾薬製造機。任意で弾薬の自動販売機も
・透明な窓を追加
・回転する筒を追加
・筒の中に弾薬の箱と薬莢を配置
・筒の中に光源を追加
・発光の効果を追加し、作者の他のMODと色を揃えてある
・飾り用の静止した表示を追加
▼ 素材と導入
・筒のモデルは「Sketchfab」の「Washing Machine」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップと古びた側の物を生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 13 Dec 2025. Sci-Fi AmmoMatic and Ammo Vending Machine. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3623>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 76 Upscaled Textures 2026 Download ID:3622 Author:Veno - Wessberg 2026-02-05 16:08 Version:3.0
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TAG: [リテクスチャ] [アップスケール]

Fallout 76 Upscaled Textures 2026
Wessberg氏の許可を得て、「High Resolution Texture Pack」をアップデートしました。
元のMODの欠損していたテクスチャ、MODの更新が停止した後のゲーム本体のアップデートで追加されたテクスチャのうち、破損していたテクスチャを修正し、ほとんどのテクスチャ(現段階ではディフューズマップのみ)をアップスケールしました。
バーニングスプリングスまで対応してます。
10GB~12GB VRAMユーザー向け、16GB VRAMユーザー向けの2種類があります。
インストール方法
必要なファイルをDL、Fallout 76のデータフォルダにDLしたファイルを導入してください。
Fallout76Custom.iniに
[Archive]
sResourceArchive2List= OtherMOD, D1_2X.ba2, D2_2X.ba2, D3_2X.ba2, D4_2X.ba2, D5_2X.ba2, D6_2X.ba2, D7_2X.ba2, DA1_2X.ba2, DA2_2X.ba2, DA3_2X.ba2, DA4_2X.ba2, O1_2X.ba2
と記載してください。Fallout76 Nexus, Veno - Wessberg. 5 Feb 2026. Fallout 76 Upscaled Textures 2026. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3622>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Malorian Arms 3516 Download ID:3676 Author:wierzba25 2026-01-05 22:53 Version:1.1.1
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TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Malorian Arms 3516
「Cyberpunk 2077」の拳銃を、ドン・ペドロのリボルバーとクルセイダーピストルへ差し替えるMOD。発光の効果も付きます。
▼ 内容
・原作の形に近づけるためモデルを作者が改変
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・照準と銃の各部が光る
・握りには透明度を適用
・動作はバニラの物をそのまま使用
・照準は位置を正しく合わせてある
▼ ドン・ペドロのリボルバーの改造
・弾倉(シリンダー)は2種類
・銃床は1種類
・銃身は1種類
▼ クルセイダーピストルの改造
・レシーバーは1種類
・銃身は1種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、光学照準、スコープ
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「Malorian Arms 3516」を取り込んで調整
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 5 Jan 2026. Malorian Arms 3516. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3676>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No Team HUD Download ID:3625 Author:commandocda 2026-03-15 09:21 Version:V1.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Team HUD
公開チームの一覧の表示を、HUDから完全に隠すMOD。表示を画面の外へ追い出すだけの単純な作りです。
▼ 内容
・公開チームの一覧を画面外へ移動
・経験値と戦利品のために公開チームへ入りつつ、画面を広く使いたい場合向け
▼ 注意
・現時点では他のHUDのMODと噛み合わないことがある、と作者が書いているFallout76 Nexus, commandocda. 15 Mar 2026. No Team HUD. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3625>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dinki Di Dog Food Download ID:3628 Author:SevnWolf 2025-12-15 01:23 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [アイテム] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Dinki Di Dog Food
ドッグフードの缶のラベルを、映画「マッドマックス2」に出る銘柄へ差し替えるMOD。缶が少し見つけやすくもなります。
▼ 内容
・元はFallout 4の「Dinki-Di Canned Dog Food」の移植
・整理して「.ba2」にまとめ直し、動作を確認したとしている
▼ 導入
・「.ba2」で配布される他のテクスチャのMODと同じ手順で導入Fallout76 Nexus, SevnWolf. 15 Dec 2025. Dinki Di Dog Food. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3628>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Additional Lowered Weapons Download ID:3626 Author:ggMatze 2026-02-09 08:54 Version:1.1.1
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TAG: [リプレイス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Additional Lowered Weapons
「Lowered Weapons 76」に入っていない武器へ、武器を下ろす動作を足すアドオン。ドンペドロとV63レーザーカービンだけが目当てなら単体でも使えます。
▼ 導入
・配布ファイルの「lowered_addon.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ複写
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記。複数のMODはカンマと空白で区切るFallout76 Nexus, ggMatze. 9 Feb 2026. Additional Lowered Weapons. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3626>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SATMAP - A Fusion Map Download ID:3632 Author:Baddtraxx 2025-12-18 01:03 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, Baddtraxx. 18 Dec 2025. SATMAP - A Fusion Map. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3632>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Burning Spring Bounty Hunting ESP Download ID:3631 Author:Candyman356 2025-12-20 08:14 Version:1.3
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Burning Spring Bounty Hunting ESP
賞金首とバーニングスプリングスのレイダーが着る衣装を、壁越しに光らせるMOD。同じ衣装を着る他の人物も光ります。
▼ 内容
・賞金稼ぎのイベントの賞金首とその手下、灰のレイダー、錆のレイダーが対象
・賞金首とその手下は黄橙、灰と錆のレイダーは濃い桃色
・パワーアーマーを着ている賞金首とレイダーは光らない
・要望があれば、敵の種類ごとにファイルを分けるとしている
▼ 注意
・衣装そのものを光らせる作りなので、同じ衣装を着ていればプレイヤーも非戦闘のNPCも他の敵も光る
・拠点の街へ行くと、そこでも光って見える。飾りとして置かれた死体も同様
・手下の1人が、衣装の重なりで桃色に光ってしまう。作者の側では直せないとしている
・賞金首の一部は取りこぼしがあるかもしれないとし、報告を求めている
・男女それぞれの衣装を対象にしているが、片方しか使われていない場合もあるとしている
・療養所のドレスなど衣装のMODを使っている場合は、そちらが後に来るようロードオーダーを調整すること
・首狩りのイベントのフェラルグールの手下は、今のところ対象外
▼ 更新
・第1.2で、ヌカガールの宇宙服が光らない誤記を修正
・第1.3で賞金首の衣装とレイダーの衣装をそれぞれ追加し、不具合も1つ修正Fallout76 Nexus, Candyman356. 20 Dec 2025. Burning Spring Bounty Hunting ESP. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3631>.[コメントを書く] - ☆ [ラジオ] New Vegas - Sin City Waves Radio Download ID:3630 Author:Deksinon 2025-12-16 11:44 Version:0.2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout76 Nexus, Deksinon. 16 Dec 2025. New Vegas - Sin City Waves Radio. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Holiday Scorched Outline ESP Download ID:3633 Author:Rigell 2025-12-17 19:23 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Holiday Scorched Outline ESP
季節のイベントのスコーチドを、壁越しに見える輪郭で示すMOD。色と見やすさをそれぞれ選べます。
▼ 内容
・対象はクリスマスとハロウィンのスコーチド
・色は現時点で水色と紫の2種類
・見やすさの設定も2通り
・作者の「All Enemies and Critters Outline ESP」にも同じ内容が含まれる
・表示は「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」でゲーム中に切り替えられる
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・その中の一覧の行の末尾に「, ESP_HolidayScorched.ba2」を追記
▼ 撤去と注記
・「Data」のフォルダから該当のファイルを削除し、設定ファイルの一覧からも名前を消す
・MODを使うとゲームが正しく動かなくなる可能性がある、という開発元の注意書きに触れ、自己責任で使うよう案内Fallout76 Nexus, Rigell. 17 Dec 2025. Holiday Scorched Outline ESP. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3633>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] GTAV Pump Shotgun Sounds Download ID:3635 Author:Keeru 2025-12-19 00:42 Version:1.1
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TAG: [効果音] [サウンド] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

GTAV Pump Shotgun Sounds
ポンプアクションショットガンの効果音を、「Grand Theft Auto V」の物へ差し替えるMOD。発砲音だけを差し替える版もあります。
▼ 内容
・作者はサプレッサー付きのショットガンを、映画に出てくる音に寄せたかったとしている
・発砲音だけを差し替える版を別に用意
・音源の権利は開発元にあると明記
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置し、設定ファイルに追記
・MODの読み込みの道具は勧めないとしているFallout76 Nexus, Keeru. 19 Dec 2025. GTAV Pump Shotgun Sounds. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3635>.[コメントを書く] -
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