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☆ [武器] Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap Download ID:3877 Author:Tobiasljs96 2026-04-04 07:12 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap Title画像

Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap

エルダーズマークとトンプソン型のサブマシンガンを、スクリーミングイーグルのモデルへ差し替えるMOD。塗装も選べます。

▼ 版の選び分け
・標準の弾倉。どの装着品でも同じ弾倉のモデルを使う
・ドラムマガジン。全ての構成でドラムマガジンのモデルを使う

▼ 塗装
・初期は迷彩
・任意でエンクレイヴ、フリーステイツ、木目、トロピックライトニング

▼ 注意
・サブマシンガンはコンバットショットガンやコンバットライフルと素材を共有しているため、見た目に多少のずれが出る
・リフレックスサイトなど一部の装着品は位置が完全には合わない
・リロードの動作も正確ではない。サブマシンガンが内部でドラムマガジン用の動作を使っており、変えきれないため
・いずれもゲーム側の制約で、MODの不具合ではないと明記

▼ 導入
・選んだ「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」に追記
・複数のMODを使う場合は、一覧の末尾に置く
Fallout76 Nexus, Tobiasljs96. 4 Apr 2026. Elder's Mark - Screaming Eagle Model Swap. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3877>.

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☆ [武器] New Vegas Arsenal - Nail Gun Download ID:3859 Author:wierzba25 2026-03-24 04:36 Version:1.0.0
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New Vegas Arsenal - Nail Gun Title画像

New Vegas Arsenal - Nail Gun

レールウェイライフル、10mmサブマシンガン、クルセイダーピストルを、ニューベガスのネイルガンへ差し替えるMOD。塗装も働きます。

▼ 全体
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズとノーマルは2K、スペキュラとライティングは1K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮

▼ レールウェイライフル版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のリフレックスサイト、スコープ、銃床
・武器の効果は働く
・塗装の対応=デフォルトとギルデッドが黄、リッケティスプリットが橙、イラディエイテッド、ロコモーティブとカルトが赤、ブルーリッジと星条旗が青、カウパンチが白

▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま。多少のめり込みが出る
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装の対応=デフォルトが黄、ファナティックが橙、フリーステイツが青、アンカレッジエースが銀、アンカレッジエースアークティックが白

▼ クルセイダーピストル版
・動作はバニラのまま
・改造は働くが、大半は見た目に出ない
・標準のリフレックスサイト、スコープ、サプレッサー
・専用のアイアンサイト。発光あり
・塗装も働く

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 24 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Nail Gun. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3859>.
☆ [武器] Sig Sauer MCX-SPEAR Download ID:3854 Author:wierzba25 2026-03-22 06:20 Version:1.0.0
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Sig Sauer MCX-SPEAR Title画像

Sig Sauer MCX-SPEAR

レイディウムライフルかハンドメイドライフルを、「Sig Sauer MCX-SPEAR」へ差し替えるMOD。塗装は働きません。

▼ 全体
・差し替え先はレイディウムライフルかハンドメイドライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま
・塗装は働かない

▼ レイディウムライフル版の改造
・銃身と弾倉は各1種類
・銃床は3種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイターとサプレッサーは無効。他の武器と共有のため

▼ ハンドメイドライフル版の改造
・銃身は3種類、銃床は4種類
・アイアンサイト、グロウサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・マズル、コンペンセイター、サプレッサー
・専用のバヨネット。コンバットナイフの形

▼ 素材と導入
・本体、アイアンサイト、リフレックスサイト、コンバットナイフのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 22 Mar 2026. Sig Sauer MCX-SPEAR. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3854>.
☆ [武器] New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype Download ID:3855 Author:wierzba25 2026-03-30 02:52 Version:1.0.1
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New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype Title画像

New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype

テスラキャノンを、ニューベガスの「Tesla-Beaton prototype」へ差し替えるMOD。塗装は3種類が働きます。

▼ 内容
・差し替え先は標準のテスラキャノン
・テクスチャを変換して拡大。ディフューズは512から4K、ノーマルとスペキュラとライティングは2K
・頂点数を整理してモデルを洗練
・元の武器に合うようモデルを編集し拡縮
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている
・改造は働くが、見た目には出ない
・アイアンサイトを専用のリフレックスサイトへ差し替え
・武器の効果は働く。橙色で、作者が大きく手を入れた物

▼ 塗装
・デフォルト=ビートン
・スピットファイア=ニューベガスの標準
・シグマスクワッド=エンクレイヴ

▼ 注記
・Fallout 4のクリエイションクラブにも同じ武器があるが、作者はニューベガスの元のモデルの方が雰囲気に合い、扱っていて楽しかったとしている

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Mar 2026. New Vegas Arsenal - Tesla-Beaton prototype. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3855>.
☆ [武器] M249 LMG Download ID:3847 Author:wierzba25 2026-06-26 00:47 Version:1.1.0
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M249 LMG Title画像

M249 LMG

ライトマシンガンを、M249へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、アイアンサイトはリフレックスサイトへ変わります。

▼ 内容
・差し替え先はライトマシンガン。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮し、手直し
・動作はバニラのまま。できる限り合わせたとしている
・改造は働く
・アイアンサイトの代わりにリフレックスサイト

▼ 塗装
・デフォルト=黒
・レッドテラー
・レッドテラーの緑
・エンクレイヴ
・いずれも作者の自作

▼ 素材と導入
・本体、銃身と銃床、リフレックスサイトのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記

▼ 注記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしている
Fallout76 Nexus, wierzba25. 26 Jun 2026. M249 LMG. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3847>.
☆ [武器] M16A1 Rifle Download ID:3844 Author:wierzba25 2026-03-14 21:39 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [ハンドメイドライフル] [銃]
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M16A1 Rifle Title画像

M16A1 Rifle

ハンドメイドライフルを、M16A1へ差し替えるMOD。塗装は8種類が働き、遊底と弾倉の動作も再現されます。

▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフル
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・遊底と弾倉のリロードの動作は働く

▼ 改造
・銃身は3種類、銃床は2種類、弾倉は3種類
・アイアンサイト、ナイトサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイター、サプレッサー

▼ 塗装
・モデルに付属の5種類=黒、迷彩、テック、青と黄、桃色
・作者の自作3種類=黒と木、銀、金
・対応はデフォルトが黒と木、マットブラックとコラプテッドが黒、インターギャラクティックとヌカツイストが青と黄
・ホットロッド、ブラッドイーグル、コミュニストレッドが桃色、アーマーエースとラステッドがテック、コミュニストとレイダーが迷彩

▼ 素材と導入
・モデルは「FAB」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Mar 2026. M16A1 Rifle. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3844>.
☆ [武器] M4A1 Assault Rifle Download ID:3845 Author:wierzba25 2026-03-15 22:10 Version:1.1.0
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M4A1 Assault Rifle Title画像

M4A1 Assault Rifle

アサルトライフルを、M4A1へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、動作の異なる小型の版も任意で選べます。

▼ 内容
・差し替え先はアサルトライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている

▼ 塗装
・モデルに付属の1種類=砂漠
・作者の自作3種類=黒、オーバーグロウン、レイスズラス
・対応はデフォルトが黒、ホイッスルインザダークが砂漠
・オーバーグロウンは装着した改造の見た目を上書きするため、銃床とリフレックスサイトを足し、全ての部位に塗装を用意

▼ 改造
・銃身は3種類、銃床は2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイター、サプレッサー

▼ 任意(ハンドメイドライフルの動作を使う版)
・モデルは0.65倍とかなり小さい
・弾倉と遊底のリロード、発砲時の遊底の動作が働く
・左手の位置も銃に合う

▼ 素材と導入
・本体、スコープ、擲弾発射器のモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 15 Mar 2026. M4A1 Assault Rifle. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3845>.
☆ [武器] HK G36C SMG Download ID:3839 Author:wierzba25 2026-03-12 07:03 Version:1.0.1
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HK G36C SMG Title画像

HK G36C SMG

10mmサブマシンガンとサブマシンガンを、「H&K G36C」へ差し替えるMOD。遊底と弾倉の動作も働きます。

▼ 全体
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが大半は見た目に出ない。原作の姿を保つため
・遊底と弾倉のリロードの動作は働く
・塗装は働かず、今後も難しい。素材とテクスチャの組が15もあり、統合とUVの編集が要るため

▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・アイアンサイトは位置を調整済み
・リフレックスサイトはアンカレッジエース
・リフレックスサイトは10mmピストルと共有のため、他のMODの影響を受ける

▼ サブマシンガン版
・動作と構えは10mmサブマシンガンの物を使用
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・サプレッサー、マズルブレーキ
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイトはいずれも位置を調整済み
・リフレックスサイト、サプレッサー、マズルは他の銃と共有のため、他のMODの影響を受ける

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 12 Mar 2026. HK G36C SMG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3839>.
☆ [武器] Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel) Download ID:3833 Author:wierzba25 2026-03-09 06:33 Version:1.0.0
TAG: [リモデル] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel) Title画像

Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel)

プラズマピストルとプラズマライフルを、シリンジャーを土台にしたモデルへ作り替えるMOD。専用の塗装も付きます。

▼ 内容
・差し替え先はプラズマピストルとプラズマライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・バニラの銃身と銃床を手直しして追加
・ライオットストックをスナイパーストックと入れ替え。これでアブラクソの塗装が働く
・動作はバニラのまま。リロードの動作ではプラズマカートリッジを無効にする必要があった
・塗装は全て働く。作者の自作

▼ 改造
・グリップと銃床は4種類
・銃身は5種類
・リフレックスサイト、スコープ

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 9 Mar 2026. Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel). 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3833>.
☆ [モデル・テクスチャ] Dom Pedro Long Barrel Snip Download ID:3835 Author:battlebrother13 2026-03-10 01:26 Version:1
TAG: [メッシュ] [武器] [銃]
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Dom Pedro Long Barrel Snip Title画像

Dom Pedro Long Barrel Snip

ドンペドロのロングバレルの見た目を、ショートバレルのモデルへ差し替えるMOD。性能はロングバレルのままです。

▼ 内容
・差し替え先はドンペドロのロングバレルのモデル。変更はこれだけ
・ロングバレルの性能を保ったまま、元の短いジャイロジェットの見た目にできる

▼ 互換
・「nitrobarrel_long.nif」を差し替えるMODでなければ、互いに影響しない

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開し、「Fallout76Custom.ini」に「bb13_PedroLongBarrelSnip.ba2」を追記

▼ 注記
・数日使って問題は見当たらなかったと作者が書いている
Fallout76 Nexus, battlebrother13. 10 Mar 2026. Dom Pedro Long Barrel Snip. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3835>.
☆ [モデル・テクスチャ] Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover Download ID:3813 Author:RustyTQZ 2026-03-03 20:56 Version:1.0
TAG: [メッシュ] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover Title画像

Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover

トンプソンのグロウサイトから、光る点を消すMOD。性能はそのままで、見た目だけが変わります。

▼ 内容
・グロウサイトの装着品から、光る点を除去するメッシュの差し替え
・性能は気に入っているが見た目が浮く、という人向けと作者が書いている
・作者自身が同じ理由で作った物

▼ 併用
・同じ作者の「Elder's Mark SMG Texture Swap」と相性が良いとしている
Fallout76 Nexus, RustyTQZ. 3 Mar 2026. Thompson (Submachine Gun) Glow Sight Remover. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3813>.
☆ [モデル・テクスチャ] Elder's Mark SMG Texture Swap Download ID:3811 Author:RustyTQZ 2026-03-02 21:31 Version:1.0
TAG: [リテクスチャ] [武器] [銃]
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Elder's Mark SMG Texture Swap Title画像

Elder's Mark SMG Texture Swap

エルダーズマークの外見を、サブマシンガンの標準のトンプソンM1A1の見た目へ差し替えるMOD。

▼ 内容
・差し替え先はエルダーズマークの外見
・変更後は標準のトンプソンM1A1の外見
・作者がエルダーズマークの見た目を好まず、自分用に作った物
Fallout76 Nexus, RustyTQZ. 2 Mar 2026. Elder's Mark SMG Texture Swap. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3811>.
☆ [武器] Anti-Materiel Rifle (F4 CC version) Download ID:3893 Author:wierzba25 2026-09-05 19:54 Version:1.0.0.a
TAG: [武器] [銃] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Anti-Materiel Rifle (F4 CC version) Title画像

Anti-Materiel Rifle (F4 CC version)

ニューベガスのアンチマテリアルライフルを、Fallout 4のクリエイションクラブ版から移植するMOD。ハンティングライフルを差し替えます。

▼ 内容
・差し替え先はハンティングライフル
・モデルは元の武器に合わせて編集と拡大縮小
・動作はゲーム標準の物を流用
・武器MODと塗装はいずれも動作。塗装が乗るのはレシーバーのみ

▼ 塗装
・標準、NCRの彫り込み、錆びたハンター、混合、ギリースーツの5種

▼ 武器MOD
・銃身5種、ストック3種、装弾数3種
・アイアンサイトとグロウサイト
・リフレックスサイトとスコープ
・リコンスコープは縮小して色を変更
・コンペンセイターとサプレッサー
・バヨネットはマズルの枠へ移動

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 5 Sep 2026. Anti-Materiel Rifle (F4 CC version). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3893>.
☆ [武器] T60 Pistol (F4 CC version) Download ID:3759 Author:wierzba25 2026-05-23 22:30 Version:1.0.4.a
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
T60 Pistol (F4 CC version) Title画像

T60 Pistol (F4 CC version)

10mmピストル、クルセイダーピストル、ドンペドロを、ドラマ版Falloutに出るT-60ピストルへ差し替えるMOD。Fallout 4のクリエイションクラブ版からの移植です。

▼ 全体
・マズルとサプレッサーのモデルを整えた
・テクスチャのノーマルマップを修正
・リフレックスサイトを縮小

▼ 10mmピストル版
・短い銃身と長い銃身の2種類
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は3種類、弾倉は2種類
・サプレッサー、マズル
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイト

▼ クルセイダーピストル版
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は2種類、レシーバーは4種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ

▼ ドンペドロ版(第1版)
・動作と効果音はバニラのまま。ただし動作が合わない。モデルを切り詰めたくなかったためとしている
・シリンダーと弾は無効
・銃身は2種類、グリップは2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ

▼ ドンペドロ版(第2版)
・10mmピストルの動作を使用。ピストルグリップもライフルグリップも同じ動作
・パワーアーマー用の動作も同梱
・ピストルグリップの版は問題無く働く
・ライフルグリップの版もおおむね働くが、一部の動作が崩れることがある
・銃身は2種類、グリップは2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 May 2026. T60 Pistol (F4 CC version). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3759>.
☆ [武器] Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine) Download ID:3756 Author:wierzba25 2026-02-07 03:02 Version:1.0.1
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Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine) Title画像

Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine)

V63レーザーカービンを、「Halo」のパルスカービンへ差し替えるMOD。過充電のゲージを含め、動作と効果も働きます。

▼ 内容
・差し替え先はV63レーザーカービン
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準を追加
・動作と効果は働く。過充電のゲージも含む
・塗装も働く。単純な色の差し替え

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 7 Feb 2026. Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine). 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3756>.
☆ [武器] Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster) Download ID:3751 Author:wierzba25 2026-02-03 05:24 Version:1.0.0
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Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster) Title画像

Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster)

エイリアンブラスターを、「Halo」のプラズマピストルとプラズマライフルへ差し替えるMOD。塗装ごとに別の銃になります。

▼ プラズマピストル
・差し替え先は標準のエイリアンブラスター。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま

▼ プラズマライフル
・差し替え先はエイリアンブラスターのゼニスの塗装
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま

▼ 素材と導入
・モデルはどちらも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 3 Feb 2026. Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster). 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3751>.
☆ [武器] Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer) Download ID:3741 Author:GSCBrowning 2026-01-31 10:12 Version:1
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Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer) Title画像

Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer)

レイディウムライフルを、モスマンのカルティストが寄せ集めで組んだSKS風のライフルへ作り替えるMOD。見た目だけの変更です。

▼ 内容
・差し替え先はレイディウムライフル
・カルティストの預言者が同じ武器を持っている点と、バニラのレシーバー後部がSKSに似ている点から着想
・配管だけでなく他の銃の部品から組み上げた見た目へ変更
・レシーバーにはモスマンにちなんだ文言

▼ 注記
・放射線の銃に回路を貼り付けるという発想自体がFallout 76の設定に馴染まないとしつつ、設定そのものは直せないので見た目で納得感を出したと作者が書いている
Fallout76 Nexus, GSCBrowning. 31 Jan 2026. Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer). 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3741>.
☆ [武器] Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer) Download ID:3726 Author:wierzba25 2026-01-25 23:00 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer) Title画像

Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer)

ガウスライフルを、「Falcon Rifle」という銃へ差し替えるMOD。チャージの回数の表示と効果も通常通り働きます。

▼ 内容
・差し替え先はガウスライフル
・元の銃の形に合わせ、めり込みを減らす形でモデルを調整
・モデルを本体、弾倉、遊底、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラのまま
・チャージの効果も新しい部品に合わせて調整

▼ 改造
・全ての改造が働くが、見た目は同じ。原作の姿を保つためとしている
・アイアンサイトとリフレックスサイトの位置は合わせてある

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 25 Jan 2026. Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer). 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3726>.
☆ [武器] Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun) Download ID:3647 Author:wierzba25 2026-03-25 22:37 Version:1.1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun) Title画像

Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun)

ガウスショットガンとガウスライフルを、「Halo」の「ARC-920」レールガンへ差し替えるMOD。チャージの表示と効果も通常通り働きます。

▼ 内容
・差し替え先はガウスショットガンとガウスライフル
・元の銃の形に合わせ、めり込みを減らす形でモデルを調整
・モデルを本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラのまま
・チャージの回数の表示は通常通り
・チャージの効果も新しい部品に合わせて調整
・色は2種類

▼ 改造
・全ての改造が働くが、見た目は同じ。原作の姿を保つためとしている
・リフレックスサイトとスコープは位置を合わせ、銃の色に合わせて塗り直し

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 25 Mar 2026. Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun). 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3647>.
☆ [武器] T60 Pistol (from the Fallout TV show) Download ID:3644 Author:wierzba25 2025-12-20 20:01 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
T60 Pistol (from the Fallout TV show) Title画像

T60 Pistol (from the Fallout TV show)

映像作品に出るパワーアーマー用の拳銃を、クルセイダーピストルへ差し替えるMOD。「New Vegas」のMODからの変換です。

▼ 内容
・差し替え先はクルセイダーピストル
・テクスチャを変換して2Kと1Kへ拡大
・モデルを本体、銃身、レシーバーに分割
・サプレッサー、照準、レシーバーの専用の改造を追加
・アイアンサイトと光学照準にはモデルが無く点と円だけだが、位置は正しく合わせてある
・動作と効果音はバニラの物をそのまま使用

▼ 改造
・レシーバーは4種類
・銃身は2種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、光学照準、スコープ

▼ 経緯と導入
・元は「New Vegas」向けの「T60P - Power Armor Sidearm」
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 20 Dec 2025. T60 Pistol (from the Fallout TV show). 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3644>.

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