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- ☆ [モデル・テクスチャ] Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP) Download ID:3279 Author:vihav 2025-10-03 03:19 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
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Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP)
他のプレイヤーの自動販売機の上に、水色のドル記号を浮かべて壁越しに見えるようにするMOD。2025年10月2日時点の全ての販売機に対応します。
▼ 内容
・光る水色のドル記号が、壁や遮蔽物を貫いて見える
・作中の全てのプレイヤーの自動販売機が対象
・同種のMODが更新されていなかったため作った、としている
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行に「PlayerVendorsESP_CyanDollarSign.ba2」を追記
▼ 注記
・「Vendor ESP 2 - now with RGB and full models」と「Where's Your Vendor」から着想を得たとしているFallout76 Nexus, vihav. 3 Oct 2025. Player Vendors with Cyan Dollar Sign (ESP). 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3279>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included Download ID:3564 Author:Rigell 2026-07-22 18:11 Version:1.2.3
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
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Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included
採取できる植物に、障害物越しに見える輪郭の印を付けるMOD。採取すると印は消えます。
▼ ファイルの選び分け
・フォーミュラPの素材だけの一式。アッシュローズ、カレイドポア、ブラッドリーフ
・役に立つ植物の一式。クランベリー、ファイアクラッカー、スターライトクリーパー、ブレインファンガスとグローイングファンガス、ブライト、野生のキャロットの花、ファイアキャップ、スナップテイルリード、マットフルーツ
・あまり使わない植物の一式。バーニングスプリングスのプリックアイ、ドッグウッド、シルトビーン、シダ、ジンセン、カレイドポア、パンプキン、ローデンドロン、ソートフラワー、モスマンの卵、ストームフラックス、ターベリー、アザミ、メロンとゴードの花、ストラングラーのポッドとブルーム
・その他の植物の一式。コーン、レイザーグレイン、アッシュローズ、ゴード、パンプキン、ブラックベリー、キャロット、テイト、ジャイアントピッチャープラント、グローイングレジン、メロン、ブラッドリーフ
▼ 注記
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に表示を切り替えられるFallout76 Nexus, Rigell. 22 Jul 2026. Harvestable Plants Outline ESP - Burning Springs Plants Included. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3564>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Holiday Scorched Download ID:3501 Author:Candyman356 2025-12-18 14:27 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [キャンプ]
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Holiday Scorched
ハロウィンとクリスマスの季節の衣装や設置物を、壁越しに光らせるMOD。用途ごとにファイルが分かれています。
▼ 内容
・ハロウィンのスコーチドが着る衣装が光る。スコーチドでもプレイヤーでも同じ
・クリスマスの衣装も光る。サンタとその衣装が対象で、スコーチドが着る物に限らず全ての同型が対象
・キャンプのお菓子の器の上に、橙の下向きの矢印を表示
・キャンプの自動販売機の上に、緑のドル記号を表示
▼ ファイルの選び分け
・統合版=衣装、販売機、お菓子の器の全てを青で表示。お菓子の袋は含まない
・クリスマスの衣装だけを赤で表示する版
・クリスマスの衣装だけを青で表示する版
・キャンプの販売機だけを緑のドル記号で表示する版
・お菓子の袋を表示し、カボチャを浮かべる版。倒したNPCの取り残された袋にも、プレイヤーの落とし物の袋にも効く
・ハロウィンの衣装だけを橙で表示する版
・ハロウィンの衣装だけを青で表示する版
▼ 注意
・ハロウィンの衣装の橙と青の2つは内容が古く、ファイルが欠けている。作り直す予定としているFallout76 Nexus, Candyman356. 18 Dec 2025. Holiday Scorched. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3501>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Treasure Hunter Mole Miner Outline ESP 2025 Download ID:3552 Author:Rigell 2025-11-05 23:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Treasure Hunter Mole Miner Outline ESP 2025
モールミナーのトレジャーハンターを、壁越しに見える輪郭で示すMOD。標準と視認性を高めた版の2種類があります。
▼ 内容
・遮蔽物や壁を貫いて、対象の輪郭が重なって表示される
・作者の「All Enemies and Critters Outline ESP」にも同じ内容が含まれる
・表示は「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」でゲーム中に切り替えられる
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・その中の一覧の行の末尾に「, ESP_TreasureMoleminer_Outline.ba2」を追記
▼ 撤去と注記
・「Data」のフォルダから該当のファイルを削除し、設定ファイルの一覧からも名前を消す
・MODを使うとゲームが正しく動かなくなる可能性がある、という開発元の注意書きに触れ、自己責任で使うよう案内
・作者は2019年から20万回以上の入手があり、自分のMODが原因の利用停止は1件も聞いていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 5 Nov 2025. Treasure Hunter Mole Miner Outline ESP 2025. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3552>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes Download ID:1996 Author:Rigell 2026-04-20 19:13 Version:1.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [透明化] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes
雑誌やボブルヘッドなどの収集品を、遠くからでも障害物越しに見える印で示すMOD。印は1〜5分で消えるので、画面が散らかりません。
▼ 内容
・雑誌、ボブルヘッド、設計図、レシピ、ヌカコーラ、シュガーボム、キャップの隠し場所が対象
・遠距離からでも、障害物の向こうからでも見える
・印は一定時間で回転を止め、その後完全に消える
・取り逃して印が消えた場合は、一度ファストトラベルで離れて戻ると再び出る
・キャンプに置かれた雑誌などで印が散らかるという声を受けて作った物
▼ ファイルの選び分け
・ヌカクランベリー=2分か5分
・キャップの隠し場所=1分か5分
・シュガーボム=1分、2分、5分
・ヌカコーラ、チェリー、クアンタム=1分、2分、5分。クランベリー以外の全てが対象
・ヌカクアンタムだけの版=5分。任意
・設計図=1分か5分
・レシピ=1分か5分
・ボブルヘッド=1分、2分、5分
・雑誌=1分か5分
▼ 導入と撤去
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceIndexFileList」の行の末尾に、入れた物に応じて「, Mag_Marker.ba2」「, BH_Marker.ba2」「, PL_Marker.ba2」「, Rec_Marker.ba2」「, NC_Mrk.ba2」「, NC_Cranberry_Mrk.ba2」「, SB_Mrk.ba2」を追記
・外す時は「Data」のフォルダからファイルを消し、設定ファイルの記述も削除
▼ 注記
・印が見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しており、使用は自己責任としている。ただし作者は2019年以降170,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 20 Apr 2026. Fading Markers - Bobbleheads Magazines Plans NukaColas Sugarbombs Cap Stashes. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1996>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing Items Download ID:102 Author:Bwins95 2020-10-05 23:37 Version:7-2-2020
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [アイテム] [リテクスチャ] [探索]

Glowing Items
様々なものを発光させることができるMOD。
対応色は赤(Red)、青(Blue)、緑(Green)、紫(Purple)、橙(Orange)、青緑(Teal)、黄(Yellow)、白(White)の8色。
種類ごとに選んで導入することができるので、例えば、罠は赤色、医薬品は黄色…等と自分で組み合わせて使える。
Data フォルダにコピーするのは .ba2 ファイルだけでよい。
飲食物
・ 医薬品 → Chems
・ AIDアイテム (スティムパック、RADアウェイ、RADX) → Aid
・ ヌカ・コーラ、ヌカ・チェリー、ヌカ・コーラ・クアンタム、ヌカ・コーラのボトル → Nukacola
・ 水 → Water
・ ドッグフード缶 → Canned Dog Food
・ 風船ガム → Bubblegum
コレクション
・ 雑誌 → Magazines
・ ボブルヘッド → Bobbleheads
・ ホロテープ → Holotape
コンテナ
・ 紙袋 → Paperbags
・ キャップ箱 → Cap Stashes
・ 死体 → Gibs
・ ミートバッグ → Meat Piles
罠
・ 地雷 → Mines
・ 罠 → Traps
武器
・ 弾薬 → Ammo
・ モジュール → Mods
資源
・ 鉱床 (資源穴) → Mineral Nodes
・ 鉱脈 → Ore
ジャンク
・ 素材 (ばらの〇〇系) → Components
・ アルミニウム → Aluminum
・ ウルトラサイト → Ultracite
・ オイル → Oil
・ 回路 → Circuits
・ 核物質 → Nuclear Material
・ ギア → Gears
・ 金 → Gold
・ 銀 → Silver
・ コルク → Cork
・ コンクリート → Concrete
・ 殺菌剤 → Antiseptic
・ 酸 → Acid
・ 水晶 → Crystal
・ スプリング → Springs
・ 接着剤 → Adhesive
・ セラミック → Ceramic
・ 耐衝撃ファイバー → Ballistic Fiber
・ 銅 → Copper
・ 鉛 → Lead
・ ねじ → Screws
・ 光ファイバー → Fiber Optics
・ 肥料 → Fertilizer
・ プラスチック → Plastic
・ ブラックチタン → Black Titanium
・ 骨 → BoneFallout76 Nexus, Bwins95. 5 Oct 2020. Glowing Items. 26 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/102>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Event - Mischief Night ESP Outlines Download ID:4362 Author:Tobiasljs96 2026-10-11 05:38 Version:1
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TAG: [マーカー] [探索] [ini] [テクスチャ] [モデル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Event - Mischief Night ESP Outlines
Mischief Nightイベントの目標アイテムに色付きのアウトラインを付け、見つけやすくするESP MOD。
▼ 色分け
・オレンジ: たき火、Mischief Pyre、花火箱、爆発物の樽
・紫: キャンディの器、衣装ボックス、イベント中にLostが着用するミイラ・骸骨の衣装
・緑: Lawn-fork用の材料、通常のペンキ缶
▼ 特徴
・元のオブジェクトのテクスチャは残り、矢印は追加されない
・ペンキ缶は近くの落書き位置の目印になる。落書き自体はアウトラインなし。缶を拾うと目印は消える
・同じモデルを使用する他の場所のオブジェクト・衣装にもアウトラインが付く
・MNOはMischief Night Outlinesの略
▼ 導入方法
・MNO.ba2をFallout76\Dataフォルダに配置
・Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに MNO.ba2 を既存のアーカイブ一覧に追加(他のMOD記載は残す)
・ゲームを再起動
▼ 互換性・注意
・同じアセットを変更する他のアウトライン・ESP・モデル置換MODと競合する可能性
・競合する場合は、競合するアーカイブより後にMNO.ba2を読み込ませると優先されるFallout76 Nexus, Tobiasljs96. 11 Oct 2026. Event - Mischief Night ESP Outlines. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4362>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Big Bloom Flowers Activators and ESP Download ID:4068 Author:3uoH 2026-05-22 18:10 Version:1
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Big Bloom Flowers Activators and ESP
ビッグブルームの花を色ごとに光らせ、拾える範囲も広げるMOD。見えない起動用の物体で範囲を伸ばしています。
▼ 内容
・拾ったり置いたりできる範囲を、見えない起動用の物体で建築の基礎2つ分まで拡張
・ただし範囲はサーバー側でも制限されるため、実際に届く距離はこれより短い
・花は元の色に合わせて壁越しに光る
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」と「Xbox」版は「Project76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」に「BetterBBFlowers.ba2」を追記
・手動での導入のみFallout76 Nexus, 3uoH. 22 May 2026. Better Big Bloom Flowers Activators and ESP. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4068>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Trash bin esp Download ID:3778 Author:Fougerebzh 2026-02-17 22:32 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [探索] [透明化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Trash bin esp
ゴミ箱を壁越しに見えるようにして、見つけやすくするMOD。
▼ 導入
・配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」の行に「Trash_esp.ba2」を追記Fallout76 Nexus, Fougerebzh. 17 Feb 2026. Trash bin esp. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3778>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Mutated fern esp Download ID:3749 Author:Fougerebzh 2026-02-02 09:33 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Mutated fern esp
ミュータントファーンを壁越しに光らせて、見つけやすくするMOD。
▼ 導入
・配布ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・「Fallout76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」の行に「Mutated_fern_flower_esp.ba2」を追記Fallout76 Nexus, Fougerebzh. 2 Feb 2026. Mutated fern esp. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3749>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Animated Glowing Lootbags - Optional Outline ESP (May 2026) Download ID:3740 Author:Rigell 2026-05-03 00:12 Version:3.0.4
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TAG: [蛍光] [マーカー] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Animated Glowing Lootbags - Optional Outline ESP (May 2026)
戦利品の袋を、炎の動きが付いた半透明の光る見た目へ差し替えるMOD。壁越しに見える輪郭の印も任意で選べます。
▼ 内容
・高解像度の半透明のテクスチャに、発光と炎の動きを付けた風船の袋のモデル
・動く光源が周囲も照らすため、遠くからでも見つかる
・2026年2月時点の全ての戦利品の袋が対象
・「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」を併用すると、ゲーム中に壁越しの表示を切り替えられる
▼ 収録
・赤、白、緑の配色に橙の炎
・水色、青、緑の配色に水色の炎
・紫の配色に紫の炎
・金の配色に黄の炎
・いずれの配色にも、壁越しに見える版を用意
・同盟者向けのクエストアイテムを持っていると落ちることがある問題への修正も任意で用意
▼ 導入
・「.ba2」を配布ファイルからFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」版は「Project76Custom.ini」を用意
・「sResourceArchive2List」の行の末尾に「 ,Heartbags-M.ba2, Heartbags-T.ba2」を追記
・落ちる問題の修正を使う場合は「,Heartbags-Fix.ba2」も追記。必ず本体のファイル名より後ろに置く
▼ 注記
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーは自分の環境の見た目のまま
・ベセスダはMODの使用でゲームが正しく動かなくなる恐れを告知しているが、作者は2019年以降230,000回以上のダウンロードで、自分のMODの使用による処分の報告は受けていないとしているFallout76 Nexus, Rigell. 3 May 2026. Animated Glowing Lootbags - Optional Outline ESP (May 2026). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3740>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] cream esp Download ID:3704 Author:eddie420xd 2026-01-17 08:40 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

cream esp
クリームを壁越しに光らせて、見つけやすくするMOD。
▼ 導入
・設定ファイルに「sResourceArchive2List=creamesp.ba2」を追記
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「Microsoft Store」版は「Project76Custom.ini」Fallout76 Nexus, eddie420xd. 17 Jan 2026. cream esp. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3704>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Gut Mushrooms ESP Download ID:3706 Author:eddie420xd 2026-01-17 08:52 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Gut Mushrooms ESP
ガットマッシュルームを壁越しに光らせて、見つけやすくするMOD。
▼ 導入
・設定ファイルに「sResourceArchive2List=MushroomESP.ba2」を追記
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「Microsoft Store」版は「Project76Custom.ini」Fallout76 Nexus, eddie420xd. 17 Jan 2026. Gut Mushrooms ESP. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3706>.[コメントを書く] - ☆ [ENB and ReShade] Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey Download ID:3697 Author:Flameango 2026-01-11 20:25 Version:1.0
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TAG: [SFE] [ユーティリティ] [マーカー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey
輪郭の目印のMODを、ゲーム中にキー1つで入り切りできるようにする設定。「ReShade」の拡張を使います。
▼ 使い方
・ゲーム中に「L」を押すと目印の表示が切り替わる
・キーは「ReShade」のメニューから変更できる
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、「ShaderToggler.ini」をFallout 76の導入先へ複写
・「ReShade」の第6.6.2を、拡張に完全対応した形で公式の配布元から導入
・効果はどれを入れても構わない
・拡張の選択では、表示を切り替える拡張を必ず入れること
▼ 「SFE」との併用
・「ReShade」側の「dxgi.dll」を「d3d11.dll」へ改名する
・その後「SFE」の「dxgi.dll」を通常通り導入するFallout76 Nexus, Flameango. 11 Jan 2026. Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3697>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Well-equipped and sturdy waste bins ESP Download ID:3661 Author:Huston 2025-12-25 10:54 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Well-equipped and sturdy waste bins ESP
設備の整った頑丈な廃材の容器を、壁越しに見えるようにするMOD。イベントの進行を速める目的で作られています。
▼ 注記
・作者は機械翻訳の出来に不満があるとして、説明を母語で書いているFallout76 Nexus, Huston. 25 Dec 2025. Well-equipped and sturdy waste bins ESP. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3661>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Easy Asylum Uniform Dresses Download ID:3640 Author:Candyman356 2025-12-20 05:02 Version:1.4
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Easy Asylum Uniform Dresses
フォート・ディファイアンスに湧く療養所のドレスを、1階にも大きく表示するMOD。上に緑の矢印が出ます。
▼ 内容
・湧く3着のドレスを、本来の3階に加えて1階の入口付近にも表示
・1階に出る3着は非常に大きく、上に緑の矢印が付く
・本来の場所のドレスには紫の矢印が付く
・ドレスそのものでも矢印でも、触れれば拾える
▼ 注意
・フォート・ディファイアンス内の療養所のドレスは全て同じ扱いになる。持ち物の中の物も、陳列棚に畳んで飾った物も同様。着ている物は変わらない
・入った直後は湧くまで数秒待つ必要あり。グールの死体が湧くのが目安Fallout76 Nexus, Candyman356. 20 Dec 2025. Easy Asylum Uniform Dresses. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Holiday Scorched Outline ESP Download ID:3633 Author:Rigell 2025-12-17 19:23 Version:1.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Holiday Scorched Outline ESP
季節のイベントのスコーチドを、壁越しに見える輪郭で示すMOD。色と見やすさをそれぞれ選べます。
▼ 内容
・対象はクリスマスとハロウィンのスコーチド
・色は現時点で水色と紫の2種類
・見やすさの設定も2通り
・作者の「All Enemies and Critters Outline ESP」にも同じ内容が含まれる
・表示は「Toggle ESP - Ingame ESP Hotkey」でゲーム中に切り替えられる
・見えるのは自分だけで、他のプレイヤーの画面には出ない
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」に「Fallout76Custom.ini」が無ければ作成
・その中の一覧の行の末尾に「, ESP_HolidayScorched.ba2」を追記
▼ 撤去と注記
・「Data」のフォルダから該当のファイルを削除し、設定ファイルの一覧からも名前を消す
・MODを使うとゲームが正しく動かなくなる可能性がある、という開発元の注意書きに触れ、自己責任で使うよう案内Fallout76 Nexus, Rigell. 17 Dec 2025. Holiday Scorched Outline ESP. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3633>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Burning Spring Bounty Hunting ESP Download ID:3631 Author:Candyman356 2025-12-20 08:14 Version:1.3
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Burning Spring Bounty Hunting ESP
賞金首とバーニングスプリングスのレイダーが着る衣装を、壁越しに光らせるMOD。同じ衣装を着る他の人物も光ります。
▼ 内容
・賞金稼ぎのイベントの賞金首とその手下、灰のレイダー、錆のレイダーが対象
・賞金首とその手下は黄橙、灰と錆のレイダーは濃い桃色
・パワーアーマーを着ている賞金首とレイダーは光らない
・要望があれば、敵の種類ごとにファイルを分けるとしている
▼ 注意
・衣装そのものを光らせる作りなので、同じ衣装を着ていればプレイヤーも非戦闘のNPCも他の敵も光る
・拠点の街へ行くと、そこでも光って見える。飾りとして置かれた死体も同様
・手下の1人が、衣装の重なりで桃色に光ってしまう。作者の側では直せないとしている
・賞金首の一部は取りこぼしがあるかもしれないとし、報告を求めている
・男女それぞれの衣装を対象にしているが、片方しか使われていない場合もあるとしている
・療養所のドレスなど衣装のMODを使っている場合は、そちらが後に来るようロードオーダーを調整すること
・首狩りのイベントのフェラルグールの手下は、今のところ対象外
▼ 更新
・第1.2で、ヌカガールの宇宙服が光らない誤記を修正
・第1.3で賞金首の衣装とレイダーの衣装をそれぞれ追加し、不具合も1つ修正Fallout76 Nexus, Candyman356. 20 Dec 2025. Burning Spring Bounty Hunting ESP. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3631>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] another laser briefcases mod Download ID:3618 Author:eddie420xd 2025-12-10 01:54 Version:11.0
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TAG: [マーカー] [蛍光] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

another laser briefcases mod
書類鞄にレーザーの光を付けて、見つけやすくするMOD。
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ配置
・設定ファイルに「sResourceDataDirsFinal=Maletineslaser」を追記Fallout76 Nexus, eddie420xd. 10 Dec 2025. another laser briefcases mod. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3618>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CSP Plants - Coloured ESP Plants - Download ID:3450 Author:SevenBeloved 2025-09-23 05:05 Version:0.1
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TAG: [マーカー] [リテクスチャ] [蛍光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CSP Plants - Coloured ESP Plants -
採取できる植物を、色の付いた輪郭で壁越しに見えるようにするMOD。ブレインファンガスとクランベリーに対応します。
▼ 内容
・「Brain Fungus」=ブレインファンガス
・「Cranberry」=クランベリー
・任意ファイルとして、2つをまとめた版も用意
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」にある設定のフォルダを開く
・初めてMODを入れる場合は、同梱の「Fallout76Custom.ini」をそこへ展開
・既にある場合は「sResourceArchive2List」の行にファイル名をカンマ区切りで追記
・MODマネージャーなら、「.zip」を入れて反映するだけ
▼ 注意
・似た働きのMODを入れている場合、順序によってどちらかが上書きされるFallout76 Nexus, SevenBeloved. 23 Sep 2025. CSP Plants - Coloured ESP Plants -. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3450>.[コメントを書く] -
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