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- ☆ [インターフェース] Save Everything Download ID:148 Author:Keretus 2024-06-03 06:19 Version:1.28
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [ベンダー] [取引]

Save Everything
ミスって☆付装備を証書にしちゃったことありませんか?
私はよくやります、スクラップもやっちゃいますw
けど、このMODでそれが防げます!
装備中、またはお気に入りに登録しているアイテムを、売ったり、捨てたり、スクラップできなくなるMODです
オマケでコンテナからアイテムを移動するときなどに、バーをスライドする以外に直接、個数や値段を入力できる機能も付いてきます
そっちのほうが嬉しい!
※POST欄より現状このMOD更新がないためベンダーと取引できなくなる報告があり、現在のゲームバージョンでは使用できません。Fallout76 Nexus, Keretus. 3 Jun 2024. Save Everything. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/148>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Radial Menu Loadout Manager - Favorites Wheel - QuickWheel - HotWheel Download ID:3166 Author:MsZelia 2026-09-27 23:35 Version:1.1.7
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RATE: ★=4 TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Radial Menu Loadout Manager - Favorites Wheel - QuickWheel - HotWheel
お気に入りの輪に、任意の装備の組をまとめて割り当てるMOD。ゲームパッドにも対応します。
▼ 内容
・装備の組をあらかじめ設定し、ホットキーで一括して割り当てる
・組ごとに、使えるアカウントとキャラクターを限定できる
・持ち物の中の品名の照合は、完全一致、部分一致、前方一致から選べる
・1番から12番の各枠に、割り当てたい品名を指定
・全ての品が割り当てられた組は、装備中として色分け表示
・表示の位置、文字の大きさと書体と配置、装備中と未装備の色と書式を指定
▼ ゲームパッド
・キーボードのホットキーはゲームパッドでも検出される
・十字キーの左右で未装備の組を選び、開始ボタンで割り当て
・画面に出るゲームパッドの案内の文言も変更できる
▼ 互換と導入
・輪の画面のファイルを変える他のMODとは併用不可
・MODマネージャーでの導入は非推奨
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへし、読み込みの一覧に追記Fallout76 Nexus, MsZelia. 27 Sep 2026. Radial Menu Loadout Manager - Favorites Wheel - QuickWheel - HotWheel. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3166>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Retro Camera (Bilora Bella 46) Download ID:4029 Author:wierzba25 2026-05-02 00:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [モデル変更] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Retro Camera (Bilora Bella 46)
標準のカメラを、「Bilora Bella 46」風のレトロなカメラへ差し替えるMOD。レンズの改造も動作も働きます。
▼ 内容
・モデルを元の物に合わせて拡縮
・レンズの改造は働く。ナイトレンズのバニラの不具合も修正
・動作は働く
・塗装も働き、原作の配色を保つ
▼ 経緯
・バニラのカメラはFalloutらしいレトロフューチャーの雰囲気に欠けると感じて作った、と作者が書いている
▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, wierzba25. 2 May 2026. Retro Camera (Bilora Bella 46). 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4029>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Inventory (Unofficial) - PipBoy Update Fix Download ID:3815 Author:MsZelia 2026-09-16 04:51 Version:2.0.10
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Inventory (Unofficial) - PipBoy Update Fix
Pip-Boyの持ち物の画面に、タブごとの重量表示と素早い移動を足すMOD。新しいPip-Boyに合わせて作り直した非公式版です。
▼ 内容
・タブごとの重量を表示。運搬量の内訳が分かる
・「Shift」を押しながら左右で2つ先のタブへ、上下で最初か最後のタブへ移動
・数字キーなどで任意のタブへ直接移動
・一覧の端で送ると反対側へ回り込み。ゲーム側にも同じ機能が入ったため、設定で無効に可
・いずれも初期で有効。設定ファイルで個別に切り替え可
▼ 既知の問題
・重量は品名を突き合わせて求めているため、同じ名前の品が複数ある分類では正しく出ないことがある
・重量を軽くするパークの扱いの都合で、武器の分類の重量はずれやすい
・パークや防具の着け外しで表示がずれる。サーバーを移ると復帰
・設計図とレシピの重量は、レシピの一覧を開いた時だけ正常
▼ 注意
・新しいPip-Boyの画面に合わせて全面的に作り直したため、分類での絞り込みなど一部の機能は無くなった
・不具合が残っていると作者が明記しており、公開されている元のコードから直しても構わないとしている
▼ 互換とロードオーダー
・持ち物の画面のファイルを変える他のMODとは併用不可
・「Invent O Matic Pipboy (Unofficial)」と併用する場合は、本MODを先に配置Fallout76 Nexus, MsZelia. 16 Sep 2026. Better Inventory (Unofficial) - PipBoy Update Fix. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3815>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Swiss beer labels (Fallout 76 Edition) Download ID:3497 Author:KludgyCaos55 2025-10-14 02:20 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [アイテム] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Swiss beer labels (Fallout 76 Edition)
ビールの銘柄のラベルを、スイスの銘柄へ差し替えるMOD。5種類が対象です。
▼ 差し替えの対応
・「New River Red Ale」→「Quöllfrisch」
・「Blackwater Brew」→「Bärner Müntschi」
・「Pickaxe Pilsener」→「Burgdorfer」
・「Oak Holler Lager」→「Napfgold」
・「Old Posum」→「Feldschlösschen」Fallout76 Nexus, KludgyCaos55. 14 Oct 2025. Swiss beer labels (Fallout 76 Edition). 14 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3497>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skip Popups - Scrap Confirm - Legendary - Premium Items - Expanded Components View - Auto RepairKit Download ID:3007 Author:MsZelia 2026-10-04 01:36 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skip Popups - Scrap Confirm - Legendary - Premium Items - Expanded Components View - Auto RepairKit
確認の表示を自動で飛ばすMOD。解体の確認やリペアキットの選択も自動で済み、素材の一覧も広く表示されます。
▼ 主な機能
・解体時の素材の一覧の確認を自動で通過。レジェンダリー品と通常の品を個別に指定
・素材の一覧は飛ばさない場合、習得できるモッドが全て見えるよう最初から広げて表示
・リペアキットの選択を自動で確定。改良型が無ければ基本型、どちらも無ければ画面を閉鎖
・レジェンダリー品とアトミックショップの品の解体の確認も自動で通過
・独自の確認の表示も、見出しの文字か正規表現で指定して自動で通過可
・確認の表示で最初に選ばれるボタンも、正規表現で指定して変更可
・確定までの待ち時間も指定可。初期値は25ミリ秒
▼ 注意
・取引できない品の投棄の確認を自動化すると、同じ表示が他の品でも出るため誤って捨てる恐れあり
・作者は試験用の設定で十分に確かめるよう求め、この設定自体は勧めないとしている
▼ 互換
・確認の表示と点検の確認のファイルを変える他のMODとは併用不可
▼ 導入
・MODマネージャーでの導入は非推奨
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」と「Xbox」版は「Project76Custom.ini」の読み込みの一覧に追記
・設定ファイルを開いて好みに調整Fallout76 Nexus, MsZelia. 4 Oct 2026. Skip Popups - Scrap Confirm - Legendary - Premium Items - Expanded Components View - Auto RepairKit. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3007>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Uni AmmoConv - Improved Ammo Converter Download ID:2467 Author:Unikko 2026-09-16 14:33 Version:1.0.24
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Uni AmmoConv - Improved Ammo Converter
弾薬の交換機の端末に、手持ちの弾数と交換できる回数を表示するMOD。「Fast Terminals - Instantly text display」の機能も取り込んでいます。
▼ 内容
・弾薬の交換機はクエストとして作られており根本から手を入れられないため、端末に出る文言を捉えて情報を足す形
・手持ちの弾数などを追加表示
・端末の文字の即時表示も取り込んでおり、「Fast Terminals - Instantly text display」は不要
▼ 導入
・同梱の管理用の道具を入れ、初期設定を行う
・Fallout 76のデータのフォルダの場所を指定
・言語を選択
・アイテムの目印のMODを使っていなければ、バニラの文字列を選ぶ
・設定の「.xml」を更新する
▼ アイテムの目印のMODと併用する場合
・そのMODの文字列のファイルから、必要なデータを取り出す必要がある
・管理用の道具でMODの文字列を選び、設定の「.xml」を更新
・そのMODの文字列のファイルを読み込み、専用のデータを生成
・目印のMODの文字列が更新されるたびに、この手順をやり直すFallout76 Nexus, Unikko. 16 Sep 2026. Uni AmmoConv - Improved Ammo Converter. 15 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2467>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File Download ID:2335 Author:manson_ew2 MsZelia 2026-10-18 16:09 Version:2.8.6
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File
収納箱やコンテナ、行商の画面に一括処理の機能を足す大型のインターフェイスMOD。2021年で更新の止まった元のMODを引き継ぎ、機能を大きく広げた版です。
▼ 主な機能
・所持品を丸ごとファイルへ書き出し。形式は「json」と「csv」から選択でき、列の中身も指定可
・作業台での一括解体。種類と除外する名前、星の数、装備中とお気に入りの扱いを指定
・コンテナとの一括受け渡し。数量、向き、星の数、レジェンダリーの効果、防具の等級で絞り込み
・受け渡し先の個数を指定した数に合わせる動きも可
・周囲の死体からの一括回収。名前、種類、星の数、検索用の目印で絞り込み
・NPCの行商への一括売却と、行商からの一括購入。購入は1個あたりの上限価格を指定可
・キャンプの冷凍庫、冷蔵庫、発酵槽、コア充電器、陳列棚、自動販売機への一括の割り当て
・通貨が上限に近づくと数字の色が変わる表示。しきい値と色は変更可
・分類のタブの数と幅の変更。最大14まで
・売却、解体、受け渡しからの保護。お気に入り、装備中、名前の指定で対象を選択
・保護した品を1回の操作でまとめて施錠する機能も別途
・収納箱の分類ごとの重量の表示
・習得済みのレジェンダリーMODの状況を、解体、収納箱、行商、コンテナの各画面に色付きで表示
・所持品の一覧にレベル、価値、重量あたりの価値、重量、まとめた重量の列を追加
・数量の入力欄への直接の打ち込み、耐久値の表示、画面の切り替え時の位置の保持なども用意
▼ 前提
・書き出しとレジェンダリーMODの記録には「SFE」が必須。ゲームの更新のたびに更新が要る
・それ以外の機能は「SFE」が無くても動作
▼ 導入
・MODマネージャーでの導入は非推奨。読み込まれない、設定が反映されないといった不具合の主な原因と作者が明記
・手動なら「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開し、設定ファイルの読み込みの一覧に追記
・更新の際は「.ba2」だけを置き換え。設定ファイルは旧版のまま使用可
▼ 互換
・「interface/securetrade.swf」を差し替えるMODとは併用不可。同じ働きの機能は本MOD側に内蔵
・ウルトラワイド向けのパッチは不要。2.2.5以降は解像度と比率に応じて自動で拡大縮小
▼ 注意
・一括処理はまず「testRun」を有効にして対象を確認してから使うよう強く警告
・解体の設定を複数持つ場合、除外は全ての設定に書かないと対象になる
・行商からの連続購入は約1250ミリ秒の間隔が必要。短いと取引が失敗する
・冷凍庫や冷蔵庫へ受け渡した品は割り当てが外れ、傷みやすくなる
・「新着」のタブを開いたままだと、その中の品だけが処理の対象になる
・武器の分類の重量は表示がずれる。正確な値は割り当てたキーで取り直す作りFallout76 Nexus, manson_ew2 MsZelia. 18 Oct 2026. Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/2335>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 76 - Legendary Mods Tracker Download ID:3858 Author:Coopi 2026-10-07 08:45 Version:v3.90
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 - Legendary Mods Tracker
習得済みのレジェンダリーモッドを管理する外部の道具。キャラクターごとの記録と、所持数や価格の管理もできます。
▼ 一覧と検索
・全てのレジェンダリーモッドを1つ星から4つ星まで星の等級で表示
・習得済みと未習得を切り替え、進み具合も表示
・文字での検索は、対応する全ての言語で同時に効く
・表示の絞り込みは、全て、未習得、習得済み、印を付けた物から選択
・星の等級と、武器、防具、近接、遠隔、パワーアーマーの種類でも絞り込み
▼ キャラクターごとの記録
・複数のキャラクターを作成、改名、削除できる
・他のキャラクターがそのモッドを知っているかを、各行の印で比較
▼ 取り込みと書き出し
・「Improved Workbench」が書き出したファイルを取り込める。手作業での確認が要らなくなる
・取り込みには「ZFE」などの拡張が必要で、対応する言語に限られる
・習得済みと未習得の一覧を、所持数と価格ごと書き出せる
▼ 印と数量
・行に合わせて「E」で印を付け外し、「R」で全ての印を消去
・右クリックから所持数を直接入力でき、行に表示される
・価格や覚え書きも同じ操作で入力できる
▼ その他
・モッドごとに必要な素材と、等級ごとのモジュールの数を表示
・一覧の複写は8通りの絞り込みから選べる。行ごとに独自の文言も足せる
・独自のモッドを追加できる。種類と説明を付けて登録し、起動時に復元される
・翻訳のファイルを置くと表示の言語として選べるようになる
・暗い配色、多段組の省スペース表示、説明の吹き出し、起動時の自動控えを用意
・「Python」で書かれており、元のスクリプトをそのまま実行することもできるFallout76 Nexus, Coopi. 7 Oct 2026. Fallout 76 - Legendary Mods Tracker. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3858>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Safe Legendary Exchange Download ID:1663 Author:Unikko 2026-09-16 11:58 Version:1.4.24
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Safe Legendary Exchange
レジェンダリースクリップが所持上限に近づくと、色と音で警告するMOD。上限を超えて交換して捨ててしまう事故を防ぎます。
▼ 内容
・スクリップの表示の色が、所持数に応じて変わる
・5000を超えると黄色
・5500を超えると赤になり、警告音も鳴る
・閾値に達すると、スクリップの上限も一緒に表示される
・第42の更新で上限が5000から6000へ上がった分にも対応済み
▼ 注意
・操作そのものは止めない。警告を出すだけ
・レジェンダリー交換機を使っていない時、例えばラスティピックでの買い物中にも警告が出る
・「securetrade.swf」を変える他のMODとは競合
▼ 導入
・「SafeLE.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ複写
・「Fallout76Custom.ini」か「Project76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, Unikko. 16 Sep 2026. Safe Legendary Exchange. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1663>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing Items Download ID:102 Author:Bwins95 2020-10-05 23:37 Version:7-2-2020
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RATE: ★=1 TAG: [マーカー] [蛍光] [アイテム] [リテクスチャ] [探索]

Glowing Items
様々なものを発光させることができるMOD。
対応色は赤(Red)、青(Blue)、緑(Green)、紫(Purple)、橙(Orange)、青緑(Teal)、黄(Yellow)、白(White)の8色。
種類ごとに選んで導入することができるので、例えば、罠は赤色、医薬品は黄色…等と自分で組み合わせて使える。
Data フォルダにコピーするのは .ba2 ファイルだけでよい。
飲食物
・ 医薬品 → Chems
・ AIDアイテム (スティムパック、RADアウェイ、RADX) → Aid
・ ヌカ・コーラ、ヌカ・チェリー、ヌカ・コーラ・クアンタム、ヌカ・コーラのボトル → Nukacola
・ 水 → Water
・ ドッグフード缶 → Canned Dog Food
・ 風船ガム → Bubblegum
コレクション
・ 雑誌 → Magazines
・ ボブルヘッド → Bobbleheads
・ ホロテープ → Holotape
コンテナ
・ 紙袋 → Paperbags
・ キャップ箱 → Cap Stashes
・ 死体 → Gibs
・ ミートバッグ → Meat Piles
罠
・ 地雷 → Mines
・ 罠 → Traps
武器
・ 弾薬 → Ammo
・ モジュール → Mods
資源
・ 鉱床 (資源穴) → Mineral Nodes
・ 鉱脈 → Ore
ジャンク
・ 素材 (ばらの〇〇系) → Components
・ アルミニウム → Aluminum
・ ウルトラサイト → Ultracite
・ オイル → Oil
・ 回路 → Circuits
・ 核物質 → Nuclear Material
・ ギア → Gears
・ 金 → Gold
・ 銀 → Silver
・ コルク → Cork
・ コンクリート → Concrete
・ 殺菌剤 → Antiseptic
・ 酸 → Acid
・ 水晶 → Crystal
・ スプリング → Springs
・ 接着剤 → Adhesive
・ セラミック → Ceramic
・ 耐衝撃ファイバー → Ballistic Fiber
・ 銅 → Copper
・ 鉛 → Lead
・ ねじ → Screws
・ 光ファイバー → Fiber Optics
・ 肥料 → Fertilizer
・ プラスチック → Plastic
・ ブラックチタン → Black Titanium
・ 骨 → BoneFallout76 Nexus, Bwins95. 5 Oct 2020. Glowing Items. 26 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/102>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HI-FI Sound System (CAMP) Download ID:4410 Author:wierzba25 2026-10-19 03:39 Update! Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [キャンプ] [サウンド] [色変更] [アイテム] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

HI-FI Sound System (CAMP)
CAMP用のHI-FI風サウンドシステム(スピーカー・アンプ・レコードプレーヤー)を追加するリプレイサーMOD。
▼ 特徴
・フロア/センター/サブウーファーのスピーカーとHI-FIセット(アンプ・プレーヤー)を収録
・HI-FIセットは改変したATXディスプレイキューブを使用
・白と黒の2色。黒版は発光しないATXディスプレイキューブの色変更版を同梱
・リプレイサーは標準アイテム版とATXアイテム版の2種類
・ワークショップのアイコンを変更
▼ 互換性
・Modernized TV'sおよびTV screen Fix Modernized TV's and TV screen Fix と相性が良い
▼ 導入方法
・MOD管理ツール(Vortexなど)では通常通りインストール
・手動の場合はzipの中身をFallout 76のDATAフォルダに入れ、Fallout76Custom.iniにファイル名を追加
▼ 素材クレジット
・スピーカーはNDnxST、アンプはNIKKO 970がcaz、ステレオアンプが1-3D.com、レコードプレーヤーがugarychevのSketchfabモデルを使用Fallout76 Nexus, wierzba25. 19 Oct 2026. HI-FI Sound System (CAMP). 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4410>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better C.A.M.P. Menu Download ID:4391 Author:j0siptito 2026-10-18 21:54 Version:0.3.1
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TAG: [UI] [キャンプ] [ソーティング] [設計図] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Better C.A.M.P. Menu
C.A.M.P.の建築メニューのアイコングリッドを、アイコン付きの文字リストに置き換えるUI MOD。全カテゴリ横断検索や絞り込み、並べ替えで目的のアイテムを探しやすくする。
▼ 特徴
・Search everything(F5)で全カテゴリを横断検索、カテゴリごとに一致件数を表示
・アイテムの右キーでバリアントを一覧表示、バリアント名での検索にも対応
・フィルター F7 建築可能 / F8 既知の設計図 / F9 所持中のAtom Shopアイテム
・並べ替え(F10)でゲーム順・A-Z順・新着順を選択
・選択中アイテムの大きなアイコンプレビュー、予算バー下にBuilt/Stored/Freeの数値表示(予算10,000)
▼ 導入方法
・ゲーム終了後にinstall.batを実行、または BCM.ba2 をFallout76\DataにコピーしsResourceArchive2List=BCM.ba2を追記
・既存のsResourceArchive2Listがある場合は末尾にBCM.ba2を追加
・アンインストールはuninstall.batの実行、またはBCM.ba2と追記行の削除
▼ 互換性・注意
・ゲームファイルは変更しない。建築メニューを置き換える他MOD(例: C.A.M.P. Search)とは非互換
・ゲームバージョン1.7.26.22向け。ゲームのパッチ後は更新版の公開を待つ必要あり
・検索入力にはキーボードが必要。入力中もW/A/S/Dでキャラクターが移動する
・PCのみ対応(コンソールはUI MODを使用不可)Fallout76 Nexus, j0siptito. 18 Oct 2026. Better C.A.M.P. Menu. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4391>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wasteland Vision - Enemy ESP and Item Highlighter Download ID:4252 Author:Polarbearr 2026-10-09 14:03 Version:1.3.4
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TAG: [HUD] [UI] [アイテム] [パフォーマンス] [アップスケール] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Wasteland Vision - Enemy ESP and Item Highlighter
低視力プレイヤー向けの敵と重要アイテムを種族別の色で強調表示するESPハイライトMOD。
▼ 機能
・敵は種族ごとに異なる色でハイライト表示され、地形やオブジェクトを貫通して見える
・ボブルヘッド、マガジン、設計図、レシピ、スラッシャーの手がかり、弾薬容器、軍用ダッフルバッグ、缶詰コーヒー、ケミカルボックス、医療用ボックス、ボードウォークの景品クマなどのアイテムを色分けして強調表示
・エイリアン、ボス、生物、クリプティッド、ヒューマノイド、グール・スーパーミュータント、昆虫、ロボット、スコーチドなど幅広い敵をカバー
・オプションで敵対的なヒューマノイドや全生物・全ヒューマノイドのハイライトを追加可能
▼ ダウンロード
・Main:敵と全アイテムカテゴリのハイライト(必須)
・Hostile Humans Add-on:敵対的なヒューマノイドの衣装と装甲を追加
・Boardwalk Humans — Shared Clothing Add-on:ボードウォークイベントの競技者と双子の衣装をハイライト
・No Item Highlights Add-on:敵ハイライトのみを保持
・Items Only Add-on:アイテムハイライトのみを保持
・All Creatures and Humans Add-on:友好的・中立的な生物、ペット、入植者、コンパニオンもハイライト
▼ 導入方法
・Vortexでインストール有効化
・オプションアドオンをインストール
・Items OnlyまたはNo Item Highlightsを使用する場合は、Mainの後に読み込むよう設定
・Fallout 76を完全に再起動
・手動インストール:BA2ファイルをData フォルダにコピーし、Fallout76Custom.iniのsResourceArchive2Listに追記
▼ 既知の制限
・死亡した敵は同じモデルを使用するためハイライト表示されたまま
・All Creatures and Humansなしでは一部の敵対的ヒューマノイドが部分的なカバレッジ
・Hostile Humansは同じ衣装や装甲を着用しているプレイヤーや友好的NPCもハイライト
・コンテナはハイライト表示されるが、中身があるかどうかは判定不可
・コンテナ内、ベンダー、報酬画面、メニュー内のアイテムはハイライト表示されない
・ハイライトはプレイ中にオフにできない
生成AIの開発ツールと説明文作成に使用されたが、ゲーム内アセットはAI生成ではない。Fallout76 Nexus, Polarbearr. 9 Oct 2026. Wasteland Vision - Enemy ESP and Item Highlighter. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4252>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bigger Place Settings Download ID:4175 Author:Plutocracy 2026-07-29 09:29 Version:1
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TAG: [モデル変更] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-05 [このMODの説明を記入する]

Bigger Place Settings
テーブルゲーム関連のアイテムを大きくするMOD。チェスボード、トランプ、ポーカーチップのサイズを拡大。
▼ 内容
・チェスボード、トランプ、ポーカーチップを大きくする
・通常のMOD導入方法で対応可能Fallout76 Nexus, Plutocracy. 29 Jul 2026. Bigger Place Settings. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4175>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Inventory Viewer Download ID:4160 Author:VaultButterfly 2026-09-01 06:56 Version:2.0.1
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TAG: [Tool] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Inventory Viewer
所持品の書き出しファイルを読み込んで検索と整理をする、Windows用の管理の道具。複数のアカウント、キャラクター、端末、保管場所の所持品を1つの画面にまとめます。
▼ 主な機能
・全てのアカウントとキャラクターを横断した検索。アカウント、キャラクター、保管場所、分類、目印、種類で絞り込み、列の見出しで並べ替え
・任意の文字数に当たる記号と、1文字に当たる記号の両方に対応
・アカウントのプロフィール、キャラクターの表示名、色分け、独自の目印、保存した検索条件の作成
・書き出しの履歴を保管し、同じアカウントとキャラクターの書き出し同士を比較。追加、削除、移動、数量の変化を表示
・全件または絞り込んだ結果を「csv」か「json」へ書き出し。列も選択可
・「Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File」の自動処理の設定の確認と編集。編集はまず下書きに対して行う作り
▼ 前提
・Windows 10かWindows 11の64ビット
・Fallout 76と、同MOD
・同MODの「Extract Items」で出力した「itemsmod.ini」
・「Python」や「Node.js」の別途の導入は不要
▼ 導入
・配布のフォルダを丸ごと展開し、ゲームのフォルダの外の恒久的な場所へ配置
・同梱のファイルは全て同じ場所に置いたまま、実行ファイルを起動
・移動するのはショートカットのみ。実行ファイルを単体で持ち出さないこと
・Fallout 76のデータのフォルダへの配置と、「.ba2」としての導入は不可
▼ 共有と同期
・保管場所はローカル、ネットワーク、共有ドライブ、クラウド同期のいずれでも可
・複数の端末で同じ保管場所を指定すると、プロフィール、目印、表示名、履歴を共有
・保管場所そのものを読み込み元に指定しないこと
▼ 見た目
・配色は「Vault-Tec」、ピップボーイ端末風、高コントラスト、独自の色の4種
・文字の大きさ、行の間隔、列の幅、別名を調整可
・検索条件、列の並び、書き出しの選択は保存して呼び出し可
▼ 安全性
・動作は手元の端末のみ。ベセスダのログインも認証情報も不要
・計測の送信も所持品の自動の送信も無し。自動更新も無し
・読み込んだ書き出しファイルは変更しない作り
・開いている設定を置き換える際は確認を求め、日時付きの控えを先に作成
▼ 注記
・2.0.1は署名済みだが、ファイルの審査の都合で公開が一時的に遅れることがあると告知
・取り込みで独自形式の警告が出る場合は、元のMODの設定で独自形式を切ってから書き出し直すよう案内Fallout76 Nexus, VaultButterfly. 1 Sep 2026. Inventory Viewer. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4160>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pick Up History List Counter Download ID:4137 Author:MsZelia 2026-07-05 02:21 Version:1.0.0
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TAG: [HUD] [UI] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Pick Up History List Counter
拾ったアイテムの件数を数えてHUDに出すMOD。資源やアイテムの再出現を管理するための目安になります。
▼ 仕組み
・持ち物を監視し、追加と数量の変化を数える
・サーバーへ入ってから30秒後に集計を開始する。先に持ち物を読み込むため
・作業台を開いている間の作成物、Pip-Boyを開いている間の贈り物や箱の中身、保管箱や行商との受け渡しは除外
・世界の容器からは、クイックコンテナの表示で取った分だけ数える
・同じ容器から複数取っても1件として数える。視線を外さない限り同じ容器と見なす
・持ち物1,300件でも処理は2〜3ミリ秒で、拾う動作を重くしないとしている
▼ 既知の問題
・クエストとイベントの報酬も拾った扱いになる
・弾薬が数えられないことがある
・キャップは持ち物の項目ではないため数えられない
▼ 設定
・設定ファイルは「PickUpHistoryConfig.json」。5秒ごとに読み直され、再起動は不要
・位置、背景の有無と色、文字の大きさと配置と色と影と書体、全体の透明度を指定
・表示を隠す画面を「HUDModes」の一覧で指定
・表示の書式では、拾った件数、最後に拾った品の名前、その個数を差し込める
・数えたくない品の名前を一覧で除外できる。ゲームの表示言語で書く
▼ 導入
・MODマネージャーでの導入は勧めていない。読み込まれない原因の大半がこれだとしている
・「.ba2」と設定ファイルをFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「MS Store」と「Xbox」版は「Project76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」に追記
・読み込みには「HUD Mod Loader」が必要。「hudmodloader.ini」に本MODの名前を足す
▼ 操作
・「HUDTools」のメニューを「F11」で開く
・強制的に隠す、数えた件数を0へ戻すの2つを選べるFallout76 Nexus, MsZelia. 5 Jul 2026. Pick Up History List Counter. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4137>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] INVENTORY SEARCH Download ID:4110 Author:VaultButterfly 2026-08-31 05:49 Version:4.1
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TAG: [UI] [インターフェイス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

INVENTORY SEARCH
収納箱やコンテナ、行商の画面に、その場で絞り込める検索欄を足すMOD。左右の一覧それぞれに別々の検索と絞り込みを掛けられます。
▼ 検索と絞り込み
・プレイヤー側とコンテナ側で独立した検索。開いた側に紐づいたまま保持
・名前の一部での検索に対応。任意の文字数に当たる記号も使用可
・施錠済み、割り当て済み、取引不可の3つの絞り込みを個別に切り替え
・絞り込みの設定は検索をまたいで保持。検索の消去でも解除されない
・どちら側が有効かを示す表示あり
・行商の側では、当てはまらない絞り込みは無効のまま
▼ 一括の受け渡し
・コンテナ側の検索中は、表示中の該当のまとまりをまとめて受け取り
・収納箱の検索中は、表示中の該当のまとまりをまとめて預け入れ
・対象は表示中の該当分のみ。施錠された行は除外し、重複も排除
・検索していない間は、ゲーム標準の全受け取りと全預け入れのまま
▼ 初期の割り当て
・「F4」で検索の開閉、「Enter」で入力の確定
・「F5」「F6」「F7」で施錠済み、割り当て済み、取引不可の表示を切り替え
・「F8」で検索の消去
・コンテナ側は「R」でまとめて受け取り、収納箱側は「T」でまとめて預け入れ
・割り当てはいずれも変更可
▼ ファイルの選び分け
・単独で使う版と、「Invent O Matic Stash (Unofficial) - Auto Scrap Buy Sell Loot - Bulk Transfer - Item Protection - Save Inventory File」の2.8.2に当てるパッチの2種。両方の同時導入は不可
・パッチの版は同MODのファイル名と設定ファイルをそのまま使い、機能と設定も維持
・パッチの版は「Inventory Viewer」との併用にも対応
▼ 前提と互換
・どちらの版も「ZFE」が必須
・「interface/securetrade.swf」を差し替えるため、同じファイルを変えるMODとは競合
・検索が開かない時は、導入した版の取り違え、古いファイルの残留、ばらの同名ファイルの上書きを確認
▼ 注記
・4.1で行商での購入の挙動、入力時の文字の重複、行商での項目の固定、ジャンクの即時解体、長い文字列、分類の移動、通貨の表示などを修正Fallout76 Nexus, VaultButterfly. 31 Aug 2026. INVENTORY SEARCH. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4110>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Grenades Download ID:4077 Author:wierzba25 2026-05-27 22:33 Version:1.0.1
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TAG: [リプレイス] [モデル変更] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Grenades
大半のグレネードのモデルを差し替えるMOD。投げた弾体の見た目も変わり、一部は光ります。
▼ 内容
・グレネードごとに別のモデルを割り当て
・地面に置かれた状態と、投げた弾体の両方を差し替え
・一部には発光する部分がある。選択画面の見本には出ない
▼ 対象
・フラグ、フラグMIRV
・フローターのフリーザーとクライオ、フレイマー、ナッシャーとハルシゲン
・プラズマ、パルス、オービタル
・ヌカ、ヌカクアンタム
・ベースボール、パンプキンとバグ
▼ 素材と導入
・モデルとテクスチャは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
▼ 注記
・他のモデルの要望も受けるとしているFallout76 Nexus, wierzba25. 27 May 2026. Better Grenades. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4077>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] bountystash - Add Two Stashes in Highway Town Download ID:4074 Author:kadovrani 2026-06-14 12:13 Version:2
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TAG: [キャンプ] [アイテム] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

bountystash - Add Two Stashes in Highway Town
ハイウェイタウンに、スタッシュを2つ足すMOD。グールの隣の机の上と、賞金の掲示板の脇に置かれます。
▼ 導入
・「.ba2」をFallout 76のデータのフォルダへ展開
・Steam版は「Fallout76Custom.ini」、「Game Pass」版は「Project76Custom.ini」の「sResourceIndexFileList」にファイル名を追記Fallout76 Nexus, kadovrani. 14 Jun 2026. bountystash - Add Two Stashes in Highway Town. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/4074>.[コメントを書く] -
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