Fallout76 Mod データベース

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☆ [武器] Better Plasma Barrels (from Fallout 4) Download ID:3335 Author:wierzba25 2025-08-02 22:00 Version:1.0
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Fallout76 Nexus, wierzba25. 2 Aug 2025. Better Plasma Barrels (from Fallout 4). 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3335>.

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☆ [武器] Better Bladed Melee Weapons (Knives) Download ID:3331 Author:wierzba25 2025-07-31 20:40 Version:1.0
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Fallout76 Nexus, wierzba25. 31 Jul 2025. Better Bladed Melee Weapons (Knives). 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3331>.
☆ [武器] Cheytac M200 Intervention Download ID:3330 Author:wierzba25 2026-01-10 21:47 Version:3.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Cheytac M200 Intervention Title画像

Cheytac M200 Intervention

ハンティングライフルを、対物狙撃銃の姿へ差し替えるMOD。第3.0.0でモデルとテクスチャを全面的に作り直しています。

▼ 内容
・差し替え先はハンティングライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルはレシーバー、銃身、弾倉、銃床、ボルトに分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・ハンティングライフルに収まるよう全体を縮小
・テクスチャは高品質の元データから変換し直し
・塗装も働くようになった

▼ 動作
・弾倉の装填はバニラの動作で働く
・ボルトの動作もバニラの動作で働く

▼ 改造
・レシーバーは1種類
・弾倉は3種類
・銃床は3種類。二脚が付くのは戦術用だけ
・サプレッサー、コンペンセイター、銃剣
・銃身は1種類。短くすると見栄えが悪いためとしている
・スコープと照準はいずれも働き、位置も合わせてある。アイアンサイトは使えるが出来は良くないとしている

▼ 塗装の対応
・標準=髑髏入りの緑
・北軍=迷彩
・「The Director」=黒
・ヌカコーラ=赤い髑髏入りの緑
・ギリースーツ

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 10 Jan 2026. Cheytac M200 Intervention. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3330>.
☆ [武器] .50 Cal Rifle Download ID:3223 Author:Gremmy0 2025-06-17 05:34 Version:0.3
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Fallout76 Nexus, Gremmy0. 17 Jun 2025. .50 Cal Rifle. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3223>.
☆ [武器] XM4 Download ID:3396 Author:Gremmy0 2025-09-07 15:12 Version:2.0
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Fallout76 Nexus, Gremmy0. 7 Sep 2025. XM4. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3396>.
☆ [武器] Weapon Mods Replacement Project Download ID:3395 Author:wierzba25 2026-07-30 21:41 Version:1.0.6
TAG: [リプレイス] [武器] [モデル変更]
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Weapon Mods Replacement Project Title画像

Weapon Mods Replacement Project

武器の装着品を別の物へ差し替える、要望を受けて作られた差し替えの寄せ集め。要望は随時受け付けています。

▼ 収録の差し替え
・クルセイダーピストルのサプレッサー=10mmの物を上下逆にし、形と大きさを合わせた物へ
・ハンドメイドライフルとスクリーミングイーグル=サプレッサーをアサルトライフルの物へ。リフレックスサイトの点はウエスタンリボルバーの物へ
・サブマシンガンのグロウサイト=点のリフレックスサイトへ
・10mmサブマシンガンのドラムマガジン=作者自作の二連弾倉へ
・10mmサブマシンガンのロングバレル=スタブバレルへ
・「Light 'Em Up」の塗装=光る管と発光を除去
・ウエスタンリボルバー=スコープをレバーガンの物へ。ロングバレルはショートバレルとパイプリボルバーのマズルの組み合わせへ
・ハンティングライフル=サプレッサーとコンペンセイターとマズルをレバーガンの物へ。上位の銃身は全て丸い形へ
・ハンティングライフルの別案=サプレッサーをマズルへ。消音時の音は50口径の物へ
・ドンペドロ=ロングバレルをショートバレルへ

▼ 要望の出し方
・差し替えたい物、差し替え先、追加の希望を書いて投稿するよう案内している

▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしている
Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Jul 2026. Weapon Mods Replacement Project. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3395>.
☆ [武器] Halo Energy Sword Download ID:3394 Author:wierzba25 2026-02-11 03:27 Version:1.1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [蛍光]
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Halo Energy Sword Title画像

Halo Energy Sword

デストンボを、「Halo」のエナジーソードへ差し替えるMOD。発光の効果が働き、色は複数から選べます。

▼ 内容
・差し替え先はデストンボ。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・発光の効果が働く
・動作はバニラのまま。相性は良いとしている
・当たり判定はモールミナーのガントレットから複写。間合いも近いはず
・色は複数
・第1.1.0から、武器の効果音を「Halo 3」のエナジーソードの物へ差し替え

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成。古いテクスチャも併用
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 11 Feb 2026. Halo Energy Sword. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3394>.
☆ [武器] Halo Gravity Hammer Download ID:3393 Author:wierzba25 2025-08-31 18:37 Version:1.0
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Fallout76 Nexus, wierzba25. 31 Aug 2025. Halo Gravity Hammer. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3393>.
☆ [武器] Better Crossbow (Modern) Download ID:3468 Author:wierzba25 2025-09-30 23:53 Version:1.0.1
TAG: [リプレイス] [武器] [メッシュ]
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Better Crossbow (Modern) Title画像

Better Crossbow (Modern)

クロスボウを、現代的な形の物へ差し替えるMOD。照準が消えるバニラの不具合も、専用の照準で回避します。

▼ 内容
・クロスボウを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・専用の照準を用意し、照準が消えるバニラの不具合を回避
・動作はバニラの物をそのまま使い、モデル側の位置を合わせてある

▼ 照準の対応
・照準なし→青い点の光学照準
・アイアンサイト→青い点と四角の光学照準
・発光の照準→青い点と円の光学照準

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「CrossBow ZHNETS」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 30 Sep 2025. Better Crossbow (Modern). 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3468>.
☆ [武器] Halo 3 Battle Rifle (Assault Rifle replacer) Download ID:3429 Author:wierzba25 2025-09-14 23:03 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Halo 3 Battle Rifle (Assault Rifle replacer) Title画像

Halo 3 Battle Rifle (Assault Rifle replacer)

「Halo 3」のバトルライフルを、アサルトライフルの見た目として差し替えるMOD。部位ごとに分割し、対応する改造も同梱します。

▼ 内容
・アサルトライフルを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・新しいモデルの大きさと色に合わせた専用の改造を使用
・残弾の表示は静止した表示
・ペイントは働かない

▼ 改造
・弾倉は2種類
・銃床は2種類
・銃身は4種類
・サプレッサー、コンペンセイター、マズル
・スコープと照準器。いずれも機能し、位置も正しく合わせてある

▼ 動作
・元のライフルと形が大きく違うため、遊底や弾倉など動く部分の一部は無効化
・装填の動作はハンドメイドライフルから流用し、新しいモデルにおおよそ合わせている

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「Halo 3 Battle Rifle Restoration」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身を「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Sep 2025. Halo 3 Battle Rifle (Assault Rifle replacer). 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3429>.
☆ [武器] Alien Blaster remodel (Mass Effect Scorpion) Download ID:3460 Author:wierzba25 2025-09-27 20:34 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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Alien Blaster remodel (Mass Effect Scorpion) Title画像

Alien Blaster remodel (Mass Effect Scorpion)

エイリアンブラスターを、「Mass Effect」のスコーピオン・ピストルへ差し替えるMOD。動作はバニラの物をそのまま使います。

▼ 内容
・エイリアンブラスターを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルは本体、銃身、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラの物をそのまま使用

▼ 改造
・長い銃身
・専用の銃床
・専用のスコープ

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「Mass effect scorpion pistol」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 27 Sep 2025. Alien Blaster remodel (Mass Effect Scorpion). 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3460>.
☆ [武器] LString Recurve Bow Download ID:3463 Author:wierzba25 2026-02-07 03:11 Version:1.1.1
TAG: [リプレイス] [武器] [モデル変更]
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LString Recurve Bow Title画像

LString Recurve Bow

バーニングラブのコンパウンドボウを、「LString Recurve Bow」という弓へ差し替えるMOD。標準の弓とコンパウンドボウも任意で差し替えられます。

▼ 内容
・差し替え先はバーニングラブのコンパウンドボウ。任意で標準の弓とコンパウンドボウも
・バーニングラブの握りと弦の位置に合うよう、モデルの縮尺と大きさを調整
・動作はバニラのまま。モデル側を合わせてあるので位置も揃う
・色は複数

▼ 併用
・同じ作者の「LString Compound Bow」と併用できる

▼ 素材と導入
・元はFallout 4のMOD「LString Fallout Bow」
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 7 Feb 2026. LString Recurve Bow. 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3463>.
☆ [武器] LString Compound Bow Download ID:3511 Author:wierzba25 2025-10-19 23:41 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [色変更]
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LString Compound Bow Title画像

LString Compound Bow

コンパウンドボウを、Fallout 4向けの弓のMODから変換した物へ差し替えるMOD。矢も併せて差し替わります。

▼ 内容
・差し替え先は基本のコンパウンドボウ
・矢も差し替え
・照準の改造も働く。こちらも差し替え済み
・握り、弦、矢の位置に合うようモデルの大きさなどを調整。手にはややめり込みが残る
・動作はバニラの物をそのまま使用
・色違いを複数用意

▼ 互換と経緯
・作者の「LString Recurve Bow」とは併用可
・元はFallout 4の「LString Fallout Bow」で、作者にとって2本目の変換

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入
・手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 19 Oct 2025. LString Compound Bow. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3511>.
☆ [武器] Railway Rifle Paint Replacer - Locomotive Download ID:3509 Author:Ellidir 2025-10-19 09:26 Version:1.0
TAG: [リテクスチャ] [武器] [色変更]
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Railway Rifle Paint Replacer - Locomotive Title画像

Railway Rifle Paint Replacer - Locomotive

レールウェイライフルのテクスチャを、アトミックショップの機関車の塗装へ差し替えるMOD。

▼ 導入
・配布ファイルを展開する
・「LocomotiveRailwayRifle.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ移す
・「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, Ellidir. 19 Oct 2025. Railway Rifle Paint Replacer - Locomotive. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3509>.
☆ [武器] TERA Elfish Bow Download ID:3508 Author:wierzba25 2025-10-21 06:00 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [アップスケール]
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TERA Elfish Bow Title画像

TERA Elfish Bow

「TERA」のエルフ風の弓を、Fallout 76へ移植したリプレイサー。コンパウンドボウか「Burning Love」と差し替わります。

▼ 内容
・弓を移植し、作者が整えてある
・テクスチャはAIで拡大
・差し替え先は基本のコンパウンドボウ、または「Burning Love」
・バニラの弓の握り、弦、矢の位置に合うようモデルの大きさなどを調整
・動作はバニラの物をそのまま使用
・照準の改造は見えなくなるが、機能はする
・要望を受けて作った武器の移植

▼ 権利と導入
・「TERA」の開発元2社が、無料のMODでの素材の利用を認めていると明記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 21 Oct 2025. TERA Elfish Bow. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3508>.
☆ [武器] Halo Infinite VK78 Commando (Submachine gun replacer) Download ID:3518 Author:wierzba25 2025-10-23 22:55 Version:1.0.1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Halo Infinite VK78 Commando (Submachine gun replacer) Title画像

Halo Infinite VK78 Commando (Submachine gun replacer)

「Halo Infinite」のコマンドーを、サブマシンガンの見た目として差し替えるMOD。専用の塗装も同梱します。

▼ 内容
・サブマシンガンを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・原作の形に近づけるためモデルを作者が改変
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラの物をそのまま使用
・残弾の表示は静止した表示
・塗装は働く。「Love Tap」と「Elder's Mark」の分を作者が用意

▼ 改造
・弾倉は2種類
・銃床は2種類
・銃身は2種類
・コンペンセイター、標準のサプレッサーとマズル
・専用の照準。発光の照準と差し替わる。いずれも位置を正しく合わせてある

▼ 注意と素材
・元の銃と形が大きく違うため、めり込みや動作のずれは残るとしている
・モデルは「Sketchfab」の「Halo Infinite: VK78 Commando Remake」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 Oct 2025. Halo Infinite VK78 Commando (Submachine gun replacer). 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3518>.
☆ [武器] Halo 3 ODST M7 Caseless Submachine Gun (10mm SMG replacer) Download ID:3521 Author:wierzba25 2025-10-23 22:41 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Halo 3 ODST M7 Caseless Submachine Gun (10mm SMG replacer) Title画像

Halo 3 ODST M7 Caseless Submachine Gun (10mm SMG replacer)

「Halo 3: ODST」のサブマシンガンを、10mmサブマシンガンの見た目として差し替えるMOD。専用の塗装も同梱します。

▼ 内容
・10mmサブマシンガンを差し替え。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・原作の形に近づけるためモデルを作者が改変
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラの物をそのまま使用
・塗装は働く。いずれも作者が用意した物

▼ 改造
・弾倉は2種類
・銃床は4種類
・銃身は4種類
・専用の光学照準。標準のアイアンサイトと差し替わる

▼ 注意と素材
・実物の弾倉は本体の右側に固定の飾りとして付き、代わりに銃身下の握りを弾倉として扱っている。バニラの10mmサブマシンガンと動作を合わせるための措置
・モデルは「Sketchfab」の「M7 SMG - Halo: ODST」を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 Oct 2025. Halo 3 ODST M7 Caseless Submachine Gun (10mm SMG replacer). 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3521>.
☆ [武器] LC-1 Laser Carbine (2025) Download ID:3576 Author:wierzba25 2025-11-18 04:43 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
LC-1 Laser Carbine (2025) Title画像

LC-1 Laser Carbine (2025)

レーザーピストルとレーザーライフルを、Fallout 4のレーザーカービンへ差し替えるMOD。専用の改造も多数同梱します。

▼ 内容
・差し替え先はレーザーピストルとレーザーライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・バニラのレーザーの部品に合うよう、一部を作者が改変
・全ての部品が正しい装着の枠に入る。本体、握り、銃身、銃床、マズル、照準
・動作と効果音はバニラの物をそのまま使用

▼ 改造
・握りと銃床は5種類。いずれも作者の自作
・銃身は4種類。いずれも作者の自作
・マズルは3種類。いずれも作者の自作
・手を入れた光学照準
・専用のスコープ

▼ 経緯と導入
・元はFallout 4の「LC-1 Laser Carbine」
・同じ銃の別の版もあるが、しばらく前から正しく働かず、使う部品も異なるとしている
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 18 Nov 2025. LC-1 Laser Carbine (2025). 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3576>.
☆ [武器] Shorter Single Action Revolver Download ID:3579 Author:kira5z 2025-11-19 03:23 Version:V.1
TAG: [モデル変更] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Shorter Single Action Revolver Title画像

Shorter Single Action Revolver

シングルアクションリボルバーの銃身を、短く詰めた形に変えるMOD。

▼ 注記
・元になった実銃は短い銃身の方が引き締まって見えるとし、その選択肢が用意されていないので作った、としている

▼ 導入
・他のMODと同じ手順で導入
Fallout76 Nexus, kira5z. 19 Nov 2025. Shorter Single Action Revolver. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3579>.
☆ [武器] Black Powder Rifle as Flintlock Download ID:3139 Author:nexus0Abby 2025-04-01 16:58 Version:1.0
「クラシックなブラックパウダーライフルをフリントロックスキンのように見せます」
[このMODの説明を記入する]
Fallout76 Nexus, nexus0Abby. 1 Apr 2025. Black Powder Rifle as Flintlock. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3139>.

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