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☆ [武器] M16A1 Rifle Download ID:3844 Author:wierzba25 2026-03-14 21:39 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [ハンドメイドライフル] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
M16A1 Rifle Title画像

M16A1 Rifle

ハンドメイドライフルを、M16A1へ差し替えるMOD。塗装は8種類が働き、遊底と弾倉の動作も再現されます。

▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフル
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・遊底と弾倉のリロードの動作は働く

▼ 改造
・銃身は3種類、銃床は2種類、弾倉は3種類
・アイアンサイト、ナイトサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイター、サプレッサー

▼ 塗装
・モデルに付属の5種類=黒、迷彩、テック、青と黄、桃色
・作者の自作3種類=黒と木、銀、金
・対応はデフォルトが黒と木、マットブラックとコラプテッドが黒、インターギャラクティックとヌカツイストが青と黄
・ホットロッド、ブラッドイーグル、コミュニストレッドが桃色、アーマーエースとラステッドがテック、コミュニストとレイダーが迷彩

▼ 素材と導入
・モデルは「FAB」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 14 Mar 2026. M16A1 Rifle. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3844>.

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☆ [武器] M4A1 Assault Rifle Download ID:3845 Author:wierzba25 2026-03-15 22:10 Version:1.1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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M4A1 Assault Rifle Title画像

M4A1 Assault Rifle

アサルトライフルを、M4A1へ差し替えるMOD。塗装は4種類が働き、動作の異なる小型の版も任意で選べます。

▼ 内容
・差し替え先はアサルトライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが、大半は同じ見た目か見えない。原作の姿を保つため
・動作はバニラのまま。リロードの動作では弾倉を無効にしている

▼ 塗装
・モデルに付属の1種類=砂漠
・作者の自作3種類=黒、オーバーグロウン、レイスズラス
・対応はデフォルトが黒、ホイッスルインザダークが砂漠
・オーバーグロウンは装着した改造の見た目を上書きするため、銃床とリフレックスサイトを足し、全ての部位に塗装を用意

▼ 改造
・銃身は3種類、銃床は2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト
・リフレックスサイト、スコープ
・コンペンセイター、サプレッサー

▼ 任意(ハンドメイドライフルの動作を使う版)
・モデルは0.65倍とかなり小さい
・弾倉と遊底のリロード、発砲時の遊底の動作が働く
・左手の位置も銃に合う

▼ 素材と導入
・本体、スコープ、擲弾発射器のモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 15 Mar 2026. M4A1 Assault Rifle. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3845>.
☆ [武器] HK G36C SMG Download ID:3839 Author:wierzba25 2026-03-12 07:03 Version:1.0.1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
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HK G36C SMG Title画像

HK G36C SMG

10mmサブマシンガンとサブマシンガンを、「H&K G36C」へ差し替えるMOD。遊底と弾倉の動作も働きます。

▼ 全体
・モデルを元の銃に合わせて拡縮
・改造は働くが大半は見た目に出ない。原作の姿を保つため
・遊底と弾倉のリロードの動作は働く
・塗装は働かず、今後も難しい。素材とテクスチャの組が15もあり、統合とUVの編集が要るため

▼ 10mmサブマシンガン版
・動作はバニラのまま
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・アイアンサイトは位置を調整済み
・リフレックスサイトはアンカレッジエース
・リフレックスサイトは10mmピストルと共有のため、他のMODの影響を受ける

▼ サブマシンガン版
・動作と構えは10mmサブマシンガンの物を使用
・銃床は2種類、弾倉と銃身は各1種類
・サプレッサー、マズルブレーキ
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイトはいずれも位置を調整済み
・リフレックスサイト、サプレッサー、マズルは他の銃と共有のため、他のMODの影響を受ける

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 12 Mar 2026. HK G36C SMG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3839>.
☆ [武器] Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel) Download ID:3833 Author:wierzba25 2026-03-09 06:33 Version:1.0.0
TAG: [リモデル] [武器] [銃]
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Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel) Title画像

Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel)

プラズマピストルとプラズマライフルを、シリンジャーを土台にしたモデルへ作り替えるMOD。専用の塗装も付きます。

▼ 内容
・差し替え先はプラズマピストルとプラズマライフル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・バニラの銃身と銃床を手直しして追加
・ライオットストックをスナイパーストックと入れ替え。これでアブラクソの塗装が働く
・動作はバニラのまま。リロードの動作ではプラズマカートリッジを無効にする必要があった
・塗装は全て働く。作者の自作

▼ 改造
・グリップと銃床は4種類
・銃身は5種類
・リフレックスサイト、スコープ

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 9 Mar 2026. Syringe Plasma Gun (Plasma Pistol and Rifle remodel). 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3833>.
☆ [武器] Variations on a Minigun Shredder Download ID:3888 Author:Shadowvalor 2026-04-10 13:56 Version:1.0
TAG: [メッシュ] [武器] [モデル変更]
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Variations on a Minigun Shredder Title画像

Variations on a Minigun Shredder

ミニガンのシュレッダーの見た目を、ごちゃつきを抑えた7種類から選べるようにするMOD。放熱板を覆う部品を減らしてあります。

▼ 版の選び分け
・放熱板を綺麗にした物
・綺麗な放熱板に有刺鉄線を巻いた物
・放熱板に刃を付けた物
・刃に有刺鉄線を巻いた物
・刃とネジを各所に突き出させた物
・刃とネジに有刺鉄線を巻き、前面の大きな棘だけを外した物
・有刺鉄線だけの物

▼ 既知の問題
・作業台で改造する時、強調表示では元のモデルのまま出る
・影と陰影の処理に多少の乱れが出る

▼ 導入
・使いたい「.ba2」をFallout 76の「Data」のフォルダへ展開
・マイドキュメントの「My Games/Fallout 76」の「Fallout76Custom.ini」の「sResourceArchive2List」の行にファイル名を追記
・他のMODを足す時はカンマ区切りで続ける
・配布ファイルは「fomod」の形式にまとめてあるが、Fallout 76でどのMODマネージャーが対応しているかは分からないとしている

▼ 今後の予定
・Fallout 4への逆移植
Fallout76 Nexus, Shadowvalor. 10 Apr 2026. Variations on a Minigun Shredder. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3888>.
☆ [武器] Anti-Materiel Rifle (F4 CC version) Download ID:3893 Author:wierzba25 2026-09-05 19:54 Version:1.0.0.a
TAG: [武器] [銃] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Anti-Materiel Rifle (F4 CC version) Title画像

Anti-Materiel Rifle (F4 CC version)

ニューベガスのアンチマテリアルライフルを、Fallout 4のクリエイションクラブ版から移植するMOD。ハンティングライフルを差し替えます。

▼ 内容
・差し替え先はハンティングライフル
・モデルは元の武器に合わせて編集と拡大縮小
・動作はゲーム標準の物を流用
・武器MODと塗装はいずれも動作。塗装が乗るのはレシーバーのみ

▼ 塗装
・標準、NCRの彫り込み、錆びたハンター、混合、ギリースーツの5種

▼ 武器MOD
・銃身5種、ストック3種、装弾数3種
・アイアンサイトとグロウサイト
・リフレックスサイトとスコープ
・リコンスコープは縮小して色を変更
・コンペンセイターとサプレッサー
・バヨネットはマズルの枠へ移動

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 5 Sep 2026. Anti-Materiel Rifle (F4 CC version). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3893>.
☆ [武器] Classic R91 Assault Rifle Download ID:3801 Author:GSCBrowning 2026-02-25 10:12 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [ハンドメイドライフル] [武器]
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Classic R91 Assault Rifle Title画像

Classic R91 Assault Rifle

ハンドメイドライフルのライトエムアップの塗装を、未配信のR91アサルトライフルへ差し替えるMOD。専用の照準のモデルも同梱します。

▼ 内容
・差し替え先はハンドメイドライフルのライトエムアップの塗装
・アトミックショップに未配信のR91の見た目を使用
・ライトエムアップを選んだのは、ハンドメイド向けの単独の外見で派生が無く、影響が小さいため
・AKとAR-10の見た目は人気があるので残したとしている

▼ 同梱する照準
・円形のリフレックスサイト向けに、エイムポイント風の照準
・点のリフレックスサイト向けに、M199と10mmピストルの箱形の照準
・スコープはハンドメイドの物で、対応するMODの影響を受ける

▼ 再配布の条件
・他の武器を差し替える形への移植は可。出典を明記すること
・照準を他の用途へ流用するのは不可。作者へ連絡して許可を得た場合のみ可

▼ 注記
・作者はFallout 3のR91の愛好者で、Fallout 76に無いのに複数のPerkカードには描かれている点が不満だったとしている
・作者の「Discord」のサーバーでは、先行版と限定のMODを公開しているとしている
Fallout76 Nexus, GSCBrowning. 25 Feb 2026. Classic R91 Assault Rifle. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3801>.
☆ [武器] T60 Pistol (F4 CC version) Download ID:3759 Author:wierzba25 2026-05-23 22:30 Version:1.0.4.a
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
T60 Pistol (F4 CC version) Title画像

T60 Pistol (F4 CC version)

10mmピストル、クルセイダーピストル、ドンペドロを、ドラマ版Falloutに出るT-60ピストルへ差し替えるMOD。Fallout 4のクリエイションクラブ版からの移植です。

▼ 全体
・マズルとサプレッサーのモデルを整えた
・テクスチャのノーマルマップを修正
・リフレックスサイトを縮小

▼ 10mmピストル版
・短い銃身と長い銃身の2種類
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は3種類、弾倉は2種類
・サプレッサー、マズル
・アイアンサイト、グロウサイト、リフレックスサイト

▼ クルセイダーピストル版
・動作と効果音はバニラのまま
・銃身は2種類、レシーバーは4種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ

▼ ドンペドロ版(第1版)
・動作と効果音はバニラのまま。ただし動作が合わない。モデルを切り詰めたくなかったためとしている
・シリンダーと弾は無効
・銃身は2種類、グリップは2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ

▼ ドンペドロ版(第2版)
・10mmピストルの動作を使用。ピストルグリップもライフルグリップも同じ動作
・パワーアーマー用の動作も同梱
・ピストルグリップの版は問題無く働く
・ライフルグリップの版もおおむね働くが、一部の動作が崩れることがある
・銃身は2種類、グリップは2種類、弾倉は2種類
・アイアンサイト、リフレックスサイト、スコープ

▼ 導入
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 23 May 2026. T60 Pistol (F4 CC version). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3759>.
☆ [武器] Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine) Download ID:3756 Author:wierzba25 2026-02-07 03:02 Version:1.0.1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine) Title画像

Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine)

V63レーザーカービンを、「Halo」のパルスカービンへ差し替えるMOD。過充電のゲージを含め、動作と効果も働きます。

▼ 内容
・差し替え先はV63レーザーカービン
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準を追加
・動作と効果は働く。過充電のゲージも含む
・塗装も働く。単純な色の差し替え

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 7 Feb 2026. Halo Pulse Carbine (V63 Laser carbine). 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3756>.
☆ [武器] Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster) Download ID:3751 Author:wierzba25 2026-02-03 05:24 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster) Title画像

Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster)

エイリアンブラスターを、「Halo」のプラズマピストルとプラズマライフルへ差し替えるMOD。塗装ごとに別の銃になります。

▼ プラズマピストル
・差し替え先は標準のエイリアンブラスター。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま

▼ プラズマライフル
・差し替え先はエイリアンブラスターのゼニスの塗装
・改造は働くが、見た目には出ない
・専用の照準とスコープを追加
・動作はバニラのまま

▼ 素材と導入
・モデルはどちらも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 3 Feb 2026. Halo Plasma Pistol and Plasma Rifle (Alien Blaster). 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3751>.
☆ [武器] Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer) Download ID:3741 Author:GSCBrowning 2026-01-31 10:12 Version:1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer) Title画像

Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer)

レイディウムライフルを、モスマンのカルティストが寄せ集めで組んだSKS風のライフルへ作り替えるMOD。見た目だけの変更です。

▼ 内容
・差し替え先はレイディウムライフル
・カルティストの預言者が同じ武器を持っている点と、バニラのレシーバー後部がSKSに似ている点から着想
・配管だけでなく他の銃の部品から組み上げた見た目へ変更
・レシーバーにはモスマンにちなんだ文言

▼ 注記
・放射線の銃に回路を貼り付けるという発想自体がFallout 76の設定に馴染まないとしつつ、設定そのものは直せないので見た目で納得感を出したと作者が書いている
Fallout76 Nexus, GSCBrowning. 31 Jan 2026. Cultist Carbine (Radium Rifle Replacer). 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3741>.
☆ [武器] Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer) Download ID:3726 Author:wierzba25 2026-01-25 23:00 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer) Title画像

Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer)

ガウスライフルを、「Falcon Rifle」という銃へ差し替えるMOD。チャージの回数の表示と効果も通常通り働きます。

▼ 内容
・差し替え先はガウスライフル
・元の銃の形に合わせ、めり込みを減らす形でモデルを調整
・モデルを本体、弾倉、遊底、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラのまま
・チャージの効果も新しい部品に合わせて調整

▼ 改造
・全ての改造が働くが、見た目は同じ。原作の姿を保つためとしている
・アイアンサイトとリフレックスサイトの位置は合わせてある

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 25 Jan 2026. Falcon Rifle (Gauss Rifle replacer). 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3726>.
☆ [武器] Halo M41 SPNKr Rocket Launcher Download ID:3725 Author:wierzba25 2026-01-31 19:03 Version:1.0.2
TAG: [リプレイス] [武器] [モデル変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Halo M41 SPNKr Rocket Launcher Title画像

Halo M41 SPNKr Rocket Launcher

ミサイルランチャーを、「Halo」の「M41 SPNKr」へ差し替えるMOD。塗装3種が働き、動作はバニラのままです。

▼ 内容
・差し替え先はミサイルランチャー。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを本体、銃身、スコープ、銃口に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・引き金と弾薬箱は原作の位置に残した。没入感のためとしている
・塗装はオーバーグロウン、シ、アトムキャッツが働く

▼ 改造
・銃身は3種類
・マズル、バヨネット
・スコープ、ターゲティングボックス
・アイアンサイト。一人称視点での使用は勧めないとしている

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 31 Jan 2026. Halo M41 SPNKr Rocket Launcher. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3725>.
☆ [武器] Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun) Download ID:3647 Author:wierzba25 2026-03-25 22:37 Version:1.1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun) Title画像

Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun)

ガウスショットガンとガウスライフルを、「Halo」の「ARC-920」レールガンへ差し替えるMOD。チャージの表示と効果も通常通り働きます。

▼ 内容
・差し替え先はガウスショットガンとガウスライフル
・元の銃の形に合わせ、めり込みを減らす形でモデルを調整
・モデルを本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・動作はバニラのまま
・チャージの回数の表示は通常通り
・チャージの効果も新しい部品に合わせて調整
・色は2種類

▼ 改造
・全ての改造が働くが、見た目は同じ。原作の姿を保つためとしている
・リフレックスサイトとスコープは位置を合わせ、銃の色に合わせて塗り直し

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 25 Mar 2026. Halo Arsenal - ARC-920 Railgun (Gauss Rifle and Shotgun). 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3647>.
☆ [武器] Crossbow Reflex Sight Download ID:3642 Author:Slosten 2025-12-20 18:08 Version:1.0
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Crossbow Reflex Sight Title画像

Crossbow Reflex Sight

クロスボウに光学照準を足すMOD。バニラの素材だけで作られており、着弾点と照準がほぼ一致します。

▼ 経緯
・弓の強化以降クロスボウをよく使っているが、標準の照準では手動で狙うのが難しいと感じたため
・クロスボウごと現代的な形へ差し替える「Better Crossbow (Modern)」もあるが、好みに合わなかったとしている。そちらも一度試すよう勧めている

▼ 内容
・バニラのクロスボウのメッシュを取り出して手を加えた物
・十分な検証の結果、照準の中心は現実的な距離であれば着弾点と一致するとしている
・現時点でクロスボウに塗装は無いが、将来出ても併用できるはず。ただし照準とその台座には塗装が乗らない

▼ 権利
・バニラの素材をごく僅かに手直ししただけなので、ファイルは自由に扱ってよく、謝辞も不要としている
Fallout76 Nexus, Slosten. 20 Dec 2025. Crossbow Reflex Sight. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3642>.
☆ [武器] T60 Pistol (from the Fallout TV show) Download ID:3644 Author:wierzba25 2025-12-20 20:01 Version:1.0.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
T60 Pistol (from the Fallout TV show) Title画像

T60 Pistol (from the Fallout TV show)

映像作品に出るパワーアーマー用の拳銃を、クルセイダーピストルへ差し替えるMOD。「New Vegas」のMODからの変換です。

▼ 内容
・差し替え先はクルセイダーピストル
・テクスチャを変換して2Kと1Kへ拡大
・モデルを本体、銃身、レシーバーに分割
・サプレッサー、照準、レシーバーの専用の改造を追加
・アイアンサイトと光学照準にはモデルが無く点と円だけだが、位置は正しく合わせてある
・動作と効果音はバニラの物をそのまま使用

▼ 改造
・レシーバーは4種類
・銃身は2種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、光学照準、スコープ

▼ 経緯と導入
・元は「New Vegas」向けの「T60P - Power Armor Sidearm」
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 20 Dec 2025. T60 Pistol (from the Fallout TV show). 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3644>.
☆ [武器] Malorian Arms 3516 Download ID:3676 Author:wierzba25 2026-01-05 22:53 Version:1.1.1
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Malorian Arms 3516 Title画像

Malorian Arms 3516

「Cyberpunk 2077」の拳銃を、ドン・ペドロのリボルバーとクルセイダーピストルへ差し替えるMOD。発光の効果も付きます。

▼ 内容
・原作の形に近づけるためモデルを作者が改変
・モデルは本体、銃身、弾倉、銃床に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て
・照準と銃の各部が光る
・握りには透明度を適用
・動作はバニラの物をそのまま使用
・照準は位置を正しく合わせてある

▼ ドン・ペドロのリボルバーの改造
・弾倉(シリンダー)は2種類
・銃床は1種類
・銃身は1種類

▼ クルセイダーピストルの改造
・レシーバーは1種類
・銃身は1種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、光学照準、スコープ

▼ 素材と導入
・モデルは「Sketchfab」の「Malorian Arms 3516」を取り込んで調整
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしている
Fallout76 Nexus, wierzba25. 5 Jan 2026. Malorian Arms 3516. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3676>.
☆ [武器] Classic 10mm Pistol Download ID:3613 Author:wierzba25 2025-12-21 08:12 Version:1.1.1
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Classic 10mm Pistol Title画像

Classic 10mm Pistol

クルセイダーピストルと10mmピストルを、Fallout 3の古典的な形へ差し替えるMOD。専用の改造も同梱します。

▼ 内容
・テクスチャを変換して2Kと1Kへ拡大
・モデルを本体、銃身、照準に分割
・サプレッサー、照準、レシーバーの専用の改造を追加
・照準はいずれも位置を正しく合わせてある
・動作と効果音はバニラの物をそのまま使用

▼ クルセイダーピストルの改造
・レシーバーは4種類
・銃身は2種類
・サプレッサー
・アイアンサイト、光学照準、スコープ
・標準の塗装

▼ 10mmピストルの改造
・レシーバーは1種類
・銃身は3種類
・弾倉は2種類
・サプレッサーとコンペンセイターは同じモデル
・発光の照準、光学照準、スコープ
・塗装も働く。単純な色替えだとしている

▼ 導入と注記
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
・このMODで受け取った寄付は全額、野生生物の保護団体「Wildlife Conservation Society」へ渡すとしている
Fallout76 Nexus, wierzba25. 21 Dec 2025. Classic 10mm Pistol. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3613>.
☆ [武器] 10mm Pistol Adjustments Download ID:3343 Author:wierzba25 2025-08-08 02:31 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Fallout76 Nexus, wierzba25. 8 Aug 2025. 10mm Pistol Adjustments. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3343>.
☆ [武器] Colt 1911 Download ID:3339 Author:wierzba25 2026-04-06 02:05 Version:2.1.0
TAG: [リプレイス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Colt 1911 Title画像

Colt 1911

10mmピストルを、「Colt 1911」へ差し替えるMOD。第2.0でモデルを丸ごと作り直しています。

▼ 内容
・差し替え先は10mmピストル。手に持つモデルと、地面に置かれた状態の両方
・モデルを以前の0.7倍へ縮小
・モデルを本体、グリップ、弾倉、遊底、撃針に分割し、それぞれ装着の枠へ割り当て

▼ 動作
・弾倉のリロードは働く。バニラの動作
・遊底の動きも働く。バニラの動作
・撃針も働き、納刀を解く時に後退する

▼ 改造
・弾倉は2種類の容量
・専用のサプレッサーとコンペンセイター。互いに合う見た目
・アイアンサイトは一人称視点で位置が合わない
・グロウサイトには緑の十字を追加。リフレックスサイト型
・リフレックスサイトはレーザーサイトへ変更。点だけの物と、点と円の物の赤
・ナイトスコープは手を加えていない。他と共有のモデル

▼ 素材と導入
・本体、レーザーサイト、サプレッサーのモデルはいずれも「Sketchfab」の投稿物を取り込んで調整
・テクスチャも同じ物を「.dds」へ変換し、各種のマップを生成
・MODマネージャーなら通常通り導入。手動なら配布ファイルの中身をFallout 76の「Data」のフォルダへ置き、「Fallout76Custom.ini」にファイル名を追記
Fallout76 Nexus, wierzba25. 6 Apr 2026. Colt 1911. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/3339>.

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